World of Warcraft y otros populares juegos de Blizzard se retirarán de China en 2023

World of Warcraft, el popular juego de rol multijugador masivo desarrollado por Blizzard Entertainment, comunicó su próximo retiro de China, junto a otros populares títulos pertenecientes a la misma compañía.

Este anuncio fue emitido tras la finalización de la alianza entre Blizzard y NetEase, importante empresa china de servicios digitales, que desde 2008 se encargó de la distribución de sus juegos y de brindarle su infraestructura de servidores en el gigante asiático.

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World of Warcraft y Call of Duty serán de Microsoft, ya que comprará Activision Blizzard por casi 70 000 millones de dólares

Microsoft pagará 68.700 millones de dólares para comprar Activision Blizzard, lo que hace que ahora puedan proclamarse dueños de grandes títulos del mundo de los videojuegos, como ‘Call of Duty’, ‘Diablo’ y ‘World of Warcraft’.

De momento es una intención de compra, ya que la propuesta tiene que ser aprobada por organismos antimonopolio, pero está claro que es una gran apuesta para que Microsoft siga reinando en el mundo de los videojuegos (solo perderá en ingresos para Sony y Tencent). Continúa leyendo «World of Warcraft y Call of Duty serán de Microsoft, ya que comprará Activision Blizzard por casi 70 000 millones de dólares»

Blizzard anuncia la llegada de World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic

En el evento Blizzcon, Blizzard ha anunciado algo que los fans de World of Warcraft hace mucho que están pidiendo, el regreso de la versión Classic, el que lanzó en 2004.

Haciendo referencia a los servidores WoW «vanilla», J. Allen Brack ha comunicado que, aunque no exista aún ninguna fecha de lanzamiento oficial, ni detalles de cómo será el juego, sí­ han estado trabajando para devolver una experiencia que mucho esperaban, y lo comunican con un trailer que muestra varios clips de las diferentes expansiones del juego: Continúa leyendo «Blizzard anuncia la llegada de World of Warcraft Classic»

World of Warcraft o Starcraft en el móvil… ¿cuando?


Si comienzo mencionando Activision-Blizzard, posiblemente salvo para los expertos y para muchos de sus miles de fanáticos, para los demás este nombre no signifique nada, pero es la casa creadora de World of Warcraft entre otras obras maestras de los videojuegos y que ”“por cierto- tiene una historia tortuosa y tormentosa que comenzó en el siglo pasado…
Pero estamos en el siglo XXI, el futuro ya está aquí­ y si para seguir manteniendo un negocio que le ha reportado grandes beneficios económicos durante los últimos años hay que evolucionar, pues se hace, no hay problema…
Esas son las conclusiones que dejan las palabras de Greg Street; uno de los diseñadores estrella de Blizzard en sus declaraciones a Eurogamer, anunciando lo que quizás podrí­a ser el anuncio de una nueva generación de videojuegos que correrí­an de maravilla sobre plataformas iPhone e iPad, gracias a la potencia de sus procesadores y calidad de sus gráficos, unido a softwares que no requieren de grandes recursos de máquina para correr.
Y el negocio está allí­, en los terminales móviles, bien lo saben en Blizzard, que ya tiene a su haber Starcraft II, un popular juego multiplayer que si fuese trasladado al mundo móvil tendrí­a millones de seguidores, por mencionar a alguno de sus ”“múltiples- súper ventas.
Pero antes hay problemas que resolver y un profundo estudio a realizar, ya que la migración de videojuegos a plataformas móviles, con la calidad, funcionalidad y capacidad de los actuales puede ser un trabajo complicado.
Lo más probable es que tengamos una nueva generación de videojuegos, la incógnita es cuando, pero no debiera pasar demasiado tiempo, que la competencia está dura y la industria revuelta con la posible aparición de nuevos actores en expansión, tal y como lo comentábamos en la noticia sobre los rumores de venta o posible salida a bolsa de PopCapGames.
ví­a: VentureBeat