Un controlador de videojuegos que puede manejarse con los pies

Un grupo de estudiantes graduados de la Universidad Johns Hopkins crearon un controlador de videojuegos pensado para jugadores que tienen alguna discapacidad en sus miembros superiores.

Después de varios prototipos, lograron  diseñar una especie de zapatos acolchados con una serie de sensores en su interior, para registrar los movimientos del jugador y traducirlos en comandos durante el juego. Por supuesto, para que la tecnologí­a aplicada sea totalmente funcional, permite ajustar y personalizar el dispositivo.

estudiantes de la Universidad Johns Hopkins mostrando su invento
estudiantes de la Universidad Johns Hopkins mostrando su invento

Continúa leyendo «Un controlador de videojuegos que puede manejarse con los pies»

Twitch va a emprender acciones legales en contra de los que venden bots para «inflar números»

twitch socios acciones legales

Twitch, la más importante plataforma de streaming de videojuegos en la que usuarios de todo el mundo transmiten sus partidas, incluye un programa de socios (Twitch Partners) que permite a un selecto grupo de dichos usuarios, elegidos por su popularidad y capacidad para enganchar a una audiencia, empezar a monetizar sus contenidos y ganar dinero hasta por suscripciones -en otras palabras, «vivir de jugar videojuegos»-.

Claro, es un magní­fico negocio para quienes desarrollan sus comunidades y trabajan arduamente en sus emisiones para mantener dichas audiencias y hacer crecer sus números de forma natural. Pero, como «hecha la ley, hecha la trampa», no faltan los que intentan saltarse la parte del esfuerzo y generación de contenidos de calidad, en particular, a través de herramientas automatizadas como los bots, que les permiten inflar sus cifras de visualizadores, seguidores y usuarios chateando en sus emisiones. De esta manera pretenden agilizar la aceptación como Twitch Partners y la obtención de ingresos. Eso en el «mejor» de los casos pues en otras ocasiones se utilizan para dañar la reputación de otros usuarios.  Continúa leyendo «Twitch va a emprender acciones legales en contra de los que venden bots para «inflar números»»

Disney pone fin a Disney Infinity y se aleja de la producción de sus propios videojuegos

Disney Infinity

Disney publicó el segundo informe trimestral de este año anunciando una serie de medidas, entre ellas la cancelación de Disney Infinity.

De esta manera se aparta de la publicación de sus propios videojuegos, aunque esta decisión implique un cargo de $147 millones, tal como detallan en su informe. Recordemos que Disney Infinity fue presentado en 2013, prometiendo a los usuarios una forma completamente nueva de jugar con los personajes de Disney en diferentes sets de juegos, permitiéndoles crear sus propias experiencias de entretenimiento.

Para algunos puede resultar una decisión inesperada, ya que apenas unas semanas atrás anunciaban una serie de novedades para Disney Infinity, que mejorarí­an la experiencia de juego. Aunque habí­a otros detalles que mostrarán que Disney Infinity no estaba entre las prioridades, como la confirmación en el evento Disney Infinity NEXT de que no habrí­a un Disney Infinity 4.0, y tampoco tení­an pensado participar en el E3 2016.
Continúa leyendo «Disney pone fin a Disney Infinity y se aleja de la producción de sus propios videojuegos»

Twitch mejora su aspecto social permitiendo añadir amigos

Twitch amigos

Estamos seguros de que si os gustan los videojuegos habréis oí­do hablar acerca de Twitch, la popular plataforma que ofrece a los jugadores un completo servicio de streaming de ví­deo en directo. Desde hace un tiempo, el equipo de Twitch (compañí­a propiedad de Amazon) ha estado trabajando para mejorar el aspecto social de la plataforma, pero no ha sido hasta hace tan solo unas horas cuando ha anunciado la posibilidad de añadir amigos.

Sin duda, nos encontramos ante una caracterí­stica de lo más esperada por parte de muchos de los usuarios habituales de Twitch, que de ahora en adelante podrán añadir hasta 500 amigos a la plataforma. Y no solo eso, ya que también podrán consultar en una lista quién está online y enviar mensajes privados con tan solo un clic gracias a Whispers, una función de la que ya os hemos hablado con anterioridad.

Por supuesto, es importante tener en cuenta que al menos por el momento, la caracterí­stica de la que os hablamos se encuentra en fase beta. De esta forma, únicamente está disponible para determinados usuarios. Aun así­, no deberí­a pasar mucho tiempo hasta que la totalidad de los miembros de la plataforma pueda comenzar a añadir a sus amigos. Permaneceremos atentos ante cualquier novedad relacionada con dicha función.

Fuente: Twitch.

Utomik, que desea ser el «Netflix de los videojuegos», abre hoy su servicio

Utomik

Ya es habitual escuchar acerca de los servicios de streaming de audio, como Spotify, o de ví­deo, como Netflix, aunque no tanto de los servicios de streaming de videojuegos, aunque existir existen, teniendo como ejemplos a Steam o Gamefly, entre otras opciones, entre las cuales se encuentra Utomik, que hoy abre su servicio por suscripción en fase beta pública a un precio promocional de 5,99 euros al mes, pasando a costar 9,99 euros al mes una vez finalice dicha fase.

En cualquier caso, los usuarios contarán con 14 dí­as de prueba gratuita para probar el servicio.
Continúa leyendo «Utomik, que desea ser el «Netflix de los videojuegos», abre hoy su servicio»

OpenEmu, emulador de videojuegos para Mac, ahora «lee» los de Nintendo 64, PlayStation 1 y PSP

emulador juegos mac

OpenEmu es un emulador multiconsolas para Mac OS X, sistema operativo que no se lleva tan bien con el tema de los videojuegos. Pues bien, ha llegado en los últimos dí­as OpenEmu 2.0, una rediseñada versión de este emulador ”“open source, por cierto- que entre sus múltiples mejoras ha incluido la compatibilidad con más consolas, entre ellas, la Sony PlayStation 1, Sony PSP y Nintendo 64.

Son 16 las nuevas añadidas quienes llegan a ampliar su ya extensa lista de consolas retro y arcade -la especialidad de OpenEmu- como la NES, SNES y varios modelos Atari, Sega y GameBoy que se ejecutan en un santiamén. Continúa leyendo «OpenEmu, emulador de videojuegos para Mac, ahora «lee» los de Nintendo 64, PlayStation 1 y PSP»

Steam ya permite eliminar permanentemente cualquier juego de nuestra cuenta

Steam

Si en alguna ocasión has adquirido algún tí­tulo de Steam del que cuya compra te arrepientes por completo, debes saber que de ahora en adelante ya posible borrarlo permanentemente de tu cuenta.

Para ello, únicamente es necesario dirigirnos a la sección «Juegos y Aplicaciones» dentro de Soporte. A continuación, tan solo habrá que buscar el tí­tulo que nos gustarí­a eliminar, abrir su página de ayuda y seleccionar la opción «Quiero borrar permanentemente este juego de mi cuenta». De esta forma, una vez confirmada la decisión, el tí­tulo seleccionado será borrado permanentemente de nuestra cuenta de usuario de Steam. Es importante tener en cuenta que el uso de esta nueva opción únicamente implica el borrado permanentemente del tí­tulo seleccionado, ya que en ningún momento se reintegrará el importe del mismo. A pesar de que estamos ante una opción que podrí­a resultar de utilidad para muchos usuarios, es importante utilizarla con cuidado. La razón es que en aquellos casos en los que hayamos adquirido algún pack de juegos, podrí­amos llegar a borrar por error todo el contenido del pack. Para evitarlo, Steam nos advertirí­a si el tí­tulo que queremos eliminar provocarí­a el borrado de otros juegos adquiridos en la misma compra. Por supuesto, estamos ante una opción que solo deberí­amos utilizar para eliminar una compra de la que nos arrepintamos por completo, ya que si en alguna ocasión queremos volver a descargar el juego habrá que comprarlo de nuevo.

La caracterí­stica de la que os hablamos ha sido descubierta por uno de los usuarios de Steam, ya que la compañí­a no la ha anunciado de forma oficial. Por esta razón, se desconoce con exactitud desde cuándo está disponible. Sin duda, se trata de una caracterí­stica interesante, ya que a pesar de que hasta el momento era posible ocultar un determinado juego, no podí­amos eliminarlo por completo de nuestra cuenta.

Fuente: Neogaf (Foro).

La lista de juegos de Xbox 360 que serí­an retrocompatibles con el Xbox One

Retrocompatibilidad Xbox One

Hasta el próximo lunes 9 de noviembre se conocerá la lista oficial de juegos de Xbox 360 que gozarán de la retrocompatibilidad del Xbox One, caracterí­stica a obtenerse en la próxima actualización del sistema prevista para el 12 del mismo mes. La idea es poder disponer de buena parte del catálogo de juegos de Xbox 360 en nuestra librerí­a -o en la de Microsoft disponible para usuarios de Xbox Live Gold- consiguiendo pares digitales que sí­ funcionarán con la nueva consola de Microsoft.

Vale recordar, como fue anunciado en Gamescom 2015, que hasta un centenar de tí­tulos podrí­an llegar con el anuncio de la próxima semana, mientras tanto, solo un par de decenas de ejemplares son promovidos en el sitio web de Xbox One dedicado a informar sobre la retrocompatibilidad. Pues bien, el sitio alemán DrWindows.de afirma haber conseguido una copia del que serí­a el listado oficial de videojuegos de 360 compatibles: Continúa leyendo «La lista de juegos de Xbox 360 que serí­an retrocompatibles con el Xbox One»

Microsoft compra Havok, compañí­a tras el motor de Assassin’s Creed, CoD, Halo y más

call of duty
Call of Duty, una de las sagas de videojuegos que utiliza el motor de Fí­sica de Havok \ @CallofDuty

Parte del alucinante realismo fí­sico ”“de Fí­sica, no de apariencia- presente en los objetos y personajes de videojuegos tan populares como los Assassin’s Creed, Call of Duty, Gran Theft Auto, Halo y Uncharted, tiene que ver con el motor fí­sico de Havok, una compañí­a irlandesa hasta ayer propiedad de Intel quien a su vez le adquirió en el 2007.

Havok se encarga de desarrollar, trabajar en conjunto y licenciar todo un catálogo de productos de software 3D, incluyendo el mencionado motor de Fí­sica y otros componentes como los de generación de explosiones y destrucciones dentro de los escenarios, a reconocidas firmas como Activision, EA, Ubisoft, Nintendo y Sony.

Pues bien, Havok ha sido adquirido por Microsoft para optimizar herramientas y componentes de esta última, por ejemplo, DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure; más aún, el desarrollo de completos servicios en la nube es uno de los temas que ha impulsado a Microsoft para la compra. Eso sí­, no se verán en riesgo los asocios con otras plataformas y firmas pues Havok seguirá licenciando y trabajando con ellas.

En fin, más de 600 juegos, comentan en la nota de prensa en el blog de Microsoft y en el de Havok, son los que ya han pasado por las manos de Havok, o mejor, de su poderoso software para el manejo de la gravedad, masa y otras variables fí­sicas de enorme interés-.

6 importantes anuncios sobre el Xbox One realizados hoy en Gamescom 2015

anuncios xbox one
Conferencia oficial de Xbox en Gamescom 2015

Llamativos anuncios sobre el Xbox One hicieron parte de la presentación de Microsoft realizada en Gamescom 2015, un importante evento del sector de videojuegos celebrado por estos dí­as en Alemania. Aquí­ revisamos algunos de ellos. Por cierto, la conferencia completa está disponible en YouTube. Continúa leyendo «6 importantes anuncios sobre el Xbox One realizados hoy en Gamescom 2015»