Kairos, potente tecnologí­a de reconocimiento facial

kairos

Kairos es una API dedicada al reconocimiento facial que no sólo nos ofrece un plan gratuito y soporte ví­a e-mail para probar la API, sino que viene también con una documentación completa e instrucciones simples para que podamos implementar el código de la forma más fácil posible.

La tecnologí­a de Kairos se basa en un sistema de reconocimiento facial que renderiza avatares 3D a partir de imágenes y ví­deos en 2D, incluso si las imágenes no son estáticas. Kairos puede detectar peculiaridades como estado de ánimo a partir de la expresión del rostro, realizar agrupaciones de personas según edad o detectar el género de un individuo.

Hasta ahora diversos clientes de la compañia han utilizado la API para cosas como reconocer que un alumno inscrito en un examen es el mismo que realmente hace el test, acelerar las colas mediante registro facial, verificar votos, personalizar publicidad dependiendo de la edad o estado de ánimo o verificar historiales de pacientes, entre muchas otras aplicaciones.

En caso de que os interese la tecnologí­a con la que funciona Kairos, podéis leerlo todo sobre las especificaciones técnicas (reconocimiento y análisis facial, sistemas de entradas y de salida, tipos de identificación y cámaras, etc.) aquí­.

Así­ lucirí­a el Samsung Gear VR, dispositivo de realidad virtual, el «Oculus Rift» de Samsung

samsung gear vr oculus rift

Imagina esto: Una banda elástica con controles touch y algunas caracterí­sticas especiales para ajustarla en tu cabeza como si se tratara de una careta para bucear, sacas tu móvil Samsung Galaxy (preferiblemente de gran tamaño) lo introduces horizontalmente en la careta y eso es todo, ya tienes un dispositivo de realidad virtual -probablemente- de bajo costo. Por favor, denle la bienvenida al «Samsung Gear VR».

El Samsung Gear VR y del que SamMobile ha filtrado un render similar al original que será presentado en IFA 2014 en septiembre de este año (ver captura), es la respuesta al Oculus Rift y a otros dispositivos de realidad virtual que estamos viendo lanzar por doquier. Se conectarí­a ví­a USB 3.0 a dispositivos Samsung, en particular, al Galaxy Note 4 que también se planea presentar en el evento de Samsung.

El resto serí­a la magia de los sensores de los móviles (giroscopio, acelerómetro, otros sensores únicos de los móviles Galaxy, etc.) controlados por el software que ha desarrollado Samsung en compañí­a del equipo de Oculus Rift. Ahora bien, si te mareas o quieres volver a esta realidad, con un toque podrí­as activar la cámara trasera del móvil y ver el mundo normalmente.

Por supuesto, faltarí­a aclarar lo de las aplicaciones compatibles siendo las primeras de ellas Theatre, 360 Player y la Gallery, aunque también se tendrí­a en mente lanzar todo un portal con apps especializadas.

Para finalizar, una jugada interesante por parte de Samsung es que el lanzamiento del Samsung Gear VR junto a su paquete de desarrollo (SDK), se estarí­a planeando justo antes de que se lleve a cabo el evento Oculus Connect, la conferencia oficial para desarrolladores de Oculus Rift de la que compartimos información hace poco.

Más información: Artí­culo en SamMobile

Ya podemos reservar el nuevo sensor Kinect para Windows por 199 dólares

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Hace pocas horas que el equipo de Kinect for Windows nos ha anunciado que, a partir de ya mismo, los desarrolladores pueden reservar el dispositivo Kinect de nueva generación desde la Microsoft Store, por el módico precio de 199 dólares y para recibirlo en Julio.

El sensor es el mismo que ya vení­a con las Xbox One vendidas hasta la fecha, pero ahora se podrá pre-reservar individualmente aunque en cantidades limitadas. La reserva se podrá realizar en 22 regiones distintas, cada una con un precio adecuado al paí­s. El mencionado «pack» de dispositivo + kit de desarrollo va orientado a programadores que quieran experimentar con el Kinect y su SDK, ya que se planea empezar a hacer público aquel software creado con el nuevo Kinect a finales de este mismo año.

Esperemos que la salida a la luz de la SDK haga que Kinect gane un poco de empuje, ya que el dispositivo ha estado perdiendo popularidad últimamente y no ha sido demasiado bien recibido por muchos usuarios que compraron la Xbox One en su momento – de hecho, el mismo Microsoft anunció que este mismo mes venderí­an una tirada de Xbox Ones sin el sensor incorporado por 399 dólares.

Para ver la lista de paí­ses en las que se venderá el kit y sus precios respectivos podéis ir a esta misma web de Microsoft.

Apple patenta nuevos sensores táctiles y monitor para medir ritmo cardí­aco en smartphones

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Últimamente la cosa en Apple va de patentes, y quizá recordéis que hace apenas un mes os anunciábamos la patente de reconocimiento facial y sensores 3D en dispositivos por parte de Apple, con el objetivo de incentivar una nueva forma de interaccionar con el aparato y de mejorar su seguridad y sistema de desbloqueo.

Leemos ahora en appleinsider.com que, entre otras patentes emitidas, Apple ha registrado el hover touch sensing (la posibilidad de interactuar de forma táctil con un dispositivo sin que el dedo toque la pantalla, sino simplemente situándolo cerca de ella) y la integración de un monitor que mide la actividad cardí­aca exclusivo para sus dispositivos (cosa que se traducirí­a en un nuevo sensor integrado, especialmente diseñado para aplicaciones de fitness y biométricas).

Apple pretende, con el hover touch, ofrecer una detección táctil más efectiva mediante un reconocimiento que distinga qué movimientos realizamos para realizar una acción y cuáles realizamos de manera accidental, además de implementar un método que mejore la detección táctil con distintas condiciones ambientales (por ejemplo, cambiando y mejorando la detección cuando haga frí­o).

En cuanto al monitor cardí­aco, Apple describe una nueva manera de identificar al usuario según su información biométrica unica, similar al sensor de huellas digitales de iPhone 5 pero en este caso con utilidades relacionadas con aplicaciones de ejercicio y fitness.

Imagen del documento obtenido en pdfpiw.uspto.gov.