DreamDojo de Nvidia: el “modelo del mundo” que enseña a los robots mirando 44.000 horas de vídeo humano

En robótica, conseguir que una máquina haga cosas simples para nosotros —coger una taza, meterla en una caja, apartar un objeto sin tirarlo— suele ser una batalla larga. No por falta de potencia de cálculo, sino por el método tradicional de aprendizaje: para que un robot manipule con soltura en entornos reales, se necesitan montañas de demostraciones específicas de ese robot, grabadas con sensores, teleoperación o ensayos repetidos. Es caro, lento y, sobre todo, poco escalable.

Con DreamDojo, un sistema presentado por un equipo liderado por Nvidia junto a colaboradores de UC Berkeley, Stanford y la Universidad de Texas en Austin, la idea cambia de eje: antes de “tocar” nada, el robot aprende observando. La investigación describe un modelo del mundo para robots entrenado con una cantidad poco habitual de vídeo humano en primera persona, buscando que el sistema adquiera una intuición física general y luego la adapte a un cuerpo robótico concreto. La promesa, si se sostiene fuera del laboratorio, es recortar el esfuerzo necesario para que un robot pase de hacer una demo a comportarse con más soltura en escenarios reales. Continúa leyendo «DreamDojo de Nvidia: el “modelo del mundo” que enseña a los robots mirando 44.000 horas de vídeo humano»

Un robot baterista que aprende a tocar como un humano gracias a la inteligencia artificial

Imaginar a un robot humanoide tocando la batería en un concierto de rock puede parecer una escena sacada de una película de ciencia ficción. Sin embargo, esta imagen está mucho más cerca de la realidad de lo que pensamos. Un equipo de investigadores en Suiza e Italia ha desarrollado Robot Drummer, un sistema que combina robótica y aprendizaje por refuerzo para que un humanoide no solo toque la batería con precisión, sino que también adquiera movimientos y estrategias propias de un baterista humano.

Este avance no solo abre la puerta a nuevas formas de entretenimiento, sino que también plantea un futuro en el que las máquinas podrían participar activamente en tareas creativas, algo que hasta ahora había sido terreno exclusivo de las personas. Continúa leyendo «Un robot baterista que aprende a tocar como un humano gracias a la inteligencia artificial»

Nvidia presenta Groot N1: El modelo de IA que impulsa la robótica humanoide

Nvidia ha dado un paso más en su apuesta por la inteligencia artificial y la robótica con el lanzamiento de Groot N1, un modelo fundacional de IA diseñado para robots humanoides. Anunciado durante la conferencia GTC 2025 en San José, Groot N1 representa la evolución del proyecto Groot de Nvidia, con un enfoque más amplio que busca dotar a los robots de capacidades cognitivas avanzadas y habilidades motrices precisas.

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Atlas eléctrico, el nuevo robot de Boston Dynamics

Ayer dimos la noticia del despido de Atlas, pero hoy llega la otra cara de la moneda, la bienvenida al nuevo proyecto.

Así es, Boston Dynamics, pionera en el desarrollo de robots humanoides, anunció ayer el retiro de su versión hidráulica de Atlas, dando paso a una innovación que podría cambiar el curso de la robótica: una versión completamente eléctrica del mismo robot. Este nuevo modelo promete superar las capacidades humanas en fuerza y flexibilidad,  y  se perfila como un producto comercial viable y eficiente.

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Otro robot humanoide que pone los pelos de punta: Figure 01

Los robots humanoides han sido objeto de fascinación y estudio durante años, pero ahora, un nuevo competidor ha entrado en escena con un progreso notable. Figure, una empresa de robótica, ha presentado su robot humanoide Figure 01, que ha logrado caminar de manera dinámica en menos de un año. Continúa leyendo «Otro robot humanoide que pone los pelos de punta: Figure 01»