Las apps más instaladas para Google Cardboard

Desde el blog de Google han presentado un artí­culo hablando sobre la evolución de Google Cardboard en estos 19 meses de vida.

Unas gafas de realidad virtual de cartón, que pueden comprarse por muy poco precio, o incluso fabricarse en casa… y ya se han enviado más de 1,5 millones de gafas a todo el mundo…

Solo en octubre, noviembre y diciembre de 2015 se instalaron más de 10 millones de apps de realidad virtual en móviles, apps que ya suman más de 1.000 en google Play de las más diversas categorí­as. Además de dichas apps también tenemos una enorme cantidad de ví­deos de youtube creados para que puedan ser disfrutados con estos dispositivos, de hecho ya se han visto más de 350.000 horas de ví­deos de realidad aumentanda con Google Cardboard.
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Crytek presenta «VR First», Iniciativa Académica para explorar la realidad virtual

VR

Desde Crytek nos presentan su nuevo programa VR First, un proyecto que pretende ayudar a formar a los desarrolladores de realidad virtual de todo el mundo asociándose con instituciones académicas para ofrecer la tecnologí­a y facilidades necesarios para explorar el poder y potencial de la realidad virtual.

El objetivo es dar acceso al código fuente completo de la suite de desarrollo del CRYENGINE de Crytek y ofrecer de forma gratuita el hardware necesario para disfrutar de los proyectos de Realidad Virtual, garantizando así­ que las instituciones académicas tengan condiciones de ofrecer contenido en este sector.
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HTC lanzarí­a filial independiente para su negocio de realidad virtual

A pesar de la calidad de sus dispositivos móviles, HTC no está pasando por su mejor momento. En este sentido, el medio digital Focus Taiwan, en base a un informe de The Commercial Times, ha señalado que HTC lanzará una filial independiente para su división de realidad virtual, esperando que el negocio que genere en esta nueva empresa permita a la propia compañí­a matriz compensar los resultados negativos que le están provocando el negocio de los teléfonos móviles inteligentes a escala mundial.

El propio medio ha señalado que el plan para lanzar una filial independiente para su negocio de realidad virtual ha sido aceptado con optimismo por los inversores en la sesión de hoy lunes en la Bolsa de Taiwán. Inicialmente, la nueva filial independiente pertenecerá en exclusiva a HTC y Wang, la cual quedará al frente de la misma.
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Las próximas aplicaciones para Cardboard podrán tener sonido envolvente

Google se ha puesto serio en el mundo de la Realidad virtual. Con el objetivo de transformarlo en un proyecto mucho más formal, ha creado un departamento dedicado al tema, con un director responsable y varios proyectos que podrí­an poner en el mercado algo más que sus Google Cardboard, que parecen más un experimento que una verdadera apuesta por la Realidad Virtual.

Ahora empiezan a demostrarlo con la presentación de un nuevo SDK que permitirá a los programadores de aplicaciones de Realidad Virtual hacer mucho más con el sonido, ya que será posible hacerlo envolvente.
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sketchfab ofrece más de 400.000 modelos en 3D para ver con Cardboard

Rinoceronte

Si tenéis las gafas de Realidad virtual de Google, las famosas Cardboard, pero ya habéis bajado y probado todos los juegos y aplicaciones disponibles en Google Play. Si estáis sedientos de novedades y queréis seguir viendo ejemplos de lo que puede hacerse con esta tecnologí­a, echad un vistazo en sketchfab.com.

El conocido directorio de modelos tridimensionales cuenta ya con más de 400.000 objetos de todo tipo, visibles desde el navegador para que veamos sus detalles con los movimientos del ratón, pero también es posible pulsar en el botón mostrado en la imagen superior, integrado en su reproductor, para cambiar al modo Realidad Virtual, permitiendo la visualización con las gafas correspondientes.
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Juego de Realidad Virtual sobre el antiguo Egipto

Y mientras muchos cuentan las monedas de la hucha con la esperanza de adquirir las Oculus Rift, por más de 600 euros, o esperar por las gafas de htc, la mayorí­a de nosotros seguimos con nuestras google Cardboard probando todo lo que cae en nuestras manos relacionado con la Realidad virtual.

En este caso nos presentan Egyptian misteries un juego que podemos usar con las baratas gafas de Google, juego ambientado en el antiguo Egipto, permitiendo que solucionemos acertijos, recorramos pirámides o realicemos breves minijuegos.

Realidad Virtual
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Dentro de dos dí­as ya podremos pedir nuestro Oculus Rift

No sabemos el precio de salida, ni cuándo lo tendremos en casa, pero ya ha sido divulgada la fecha a partir de la cual será posible pedir una de las gafas de Realidad Virtual más esperadas de la actualidad: las oculus Rift. El dí­a 6 de enero, según indican en oculus.com, se abrirá el formulario para poder realizar los pedidos.

oculus rift

En la web indican el contador: 48 horas para que nos expliquen los pasos que tenemos que dar para poder adquirir las gafas, dispositivo que incluirá dos juegos, Lucky”™s Tale y EVE: Valkyrie, siendo este último uno de los juegos de naves para Realidad Virtual más esperado (abajo os dejamos el trailer):
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Le salvan la vida a una bebé gracias a la realidad virtual y unas Google Cardboard

cirujano google cardboard
El Dr. Redmond Burke, cirujano, detallando lo práctico que le resultaron las Google Cardboard | CBSMiami.com

Teegan Lexcen es una niña de Minnesota que nació en agosto, a diferencia de su sana hermana, con el trágico infortunio de disponer de apenas un pulmón y un corazón mal ubicado, razones suficientes, combinadas con un diagnóstico de apenas 24 horas, para que le referenciaran diferentes médicos como “inoperable” por lo complejo de un posible procedimiento correctivo.

Sin embargo, sus padres sí­ tuvieron suerte y llegaron con el equipo de cirujanos del Nicklaus Children’s Hospital, comandado por el Doctor Redmond Burke, quienes probaron algo más que interesante: Recurrir a la realidad virtual para abstraer el pequeño pecho de la bebé, de 4 meses ahora, y planear hasta el mí­nimo detalle de la tan esperada operación para reacomodar su corazón. Continúa leyendo «Le salvan la vida a una bebé gracias a la realidad virtual y unas Google Cardboard»

Un video de realidad virtual que muestra cómo entrena LeBron James, estrella de la NBA

lebron james entrenamiento
Lebron James entrenando, visto en 360 grados

La reconocida estrella de baloncesto de la NBA, LeBron James, ha trabajado en conjunto con Oculus para llevar a la realidad virtual parte de sus sesiones de entrenamiento. La idea es compartir una experiencia más que cercana al método de la preparación de tan aclamado atleta dejando al usuario echarle un vistazo a escasos centí­metros y con absoluto control del espacio en revisión.

Se trata de un filme de 12 minutos de duración en el que LeBron James enseña que sus dos metros de altura no son la única clave para mantener su nivel pues depende de juiciosas rutinas de ejercicio y preparación mental que incluyen hasta sesiones de Yoga. Como señalan en Re/code, es la primera que James opta por este formato de realidad virtual para compartir su trabajo, asimismo, es primicia de Oculus tenerle en su equipo. Continúa leyendo «Un video de realidad virtual que muestra cómo entrena LeBron James, estrella de la NBA»

4 aplicaciones para disfrutar con Google Cardboard o similares

Googlecardboard

Este año hemos visto aumentar el interés por la realidad virtual, viendo aparecer numerosas iniciativas tanto a nivel de hardware como a nivel de software por parte de diferentes compañí­as.

Aquellos de vosotros que queráis experimentar con este mundo inmersivo, tanto si ya tenéis gafas de realidad virtual como si esperáis que os la traigan los reyes magos, aquí­ os dejamos con cuatro aplicaciones móviles poco conocidas para disfrutar de la realidad virtual aplicadas a diferentes conceptos:

Ascape:

Disponible para Android e iOS, esta aplicación es ideal para hacer visitas virtuales a distintos lugares interesantes del mundo. Para ello, hace uso de ví­deos de alta calidad a 360º y panorámicas para realizar las visitas virtuales, tanto con el uso de Google Cardboard o similares o sin ellas.

Para disponer de una experiencia aún más inmersiva, esta aplicación también hace uso de la realidad virtual sonora bajo su propia tecnologí­a. En la reciente actualización para dispositivos Android, una de las novedades introducidas es la posibilidad de usar el modo offline, que permite la descarga previa de los viajes virtuales para utilizarlos sin conexión.

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