Se prohí­be la venta de armas de fuego en Facebook e Instagram

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Se prohí­be la venta de armas de fuego, entre particulares, dentro de Facebook e Instagram. La idea es contrarrestrar la adquisición ilegal de estos elementos saltando, en especial, legislaciones como la estadounidense.

En cuanto a los comercios y clubes licenciados que las ofrecí­an, sí­ lo podrán seguir haciendo pero con mayores controles sobre sus anuncios, por ejemplo, ya no podrán promocionar que las venden sin verificación de antecedentes o comercializarlas en paí­ses fuera de Estados Unidos sin un distribuidor local autorizado.  Continúa leyendo «Se prohí­be la venta de armas de fuego en Facebook e Instagram»

China pondrá fin a la prohibición de comercializar consolas en el paí­s

Imagen: BriYYZ, de Flickr.
Imagen: BriYYZ, de Flickr.

Tal y como hemos podido leer en The Wall Street Journal, el Ministerio de Cultura de China ha puesto fin a una prohibición de alrededor de quince años que impedí­a a los principales fabricantes de videoconsolas vender sus productos en el paí­s. Ahora, gracias a esta nueva medida, compañí­as como Sony, Nintendo o Microsoft podrán comenzar a vender sus consolas en China sin ningún tipo de restricción.

La prohibición de la venta de consolas entró en vigor en el año 2000, cuando las autoridades competentes decidieron que lo mejor era impedir su uso dada la creencia de que podí­an causar problemas de desarrollo en los más pequeños. Hace cerca de un año, China suavizó la prohibición permitiendo a los fabricantes de consolas comercializar sus dispositivos en una pequeña zona de libre comercio de Shanghái. Aun así­, esto no dejaba de suponer un enorme freno para los principales fabricantes de videoconsolas. Es por ello por lo que esta nueva medida supone una excelente noticia tanto para las compañí­as como para los ciudadanos de China. Por un lado, para las empresas fabricantes de videoconsolas se abre un nuevo y enorme mercado de potenciales usuarios, mientras que por otro, los ciudadanos del paí­s podrán comenzar a disfrutar de consolas de la popularidad de PlayStation 4, Xbox One o Wii U, ya que hasta hora se limitaban a jugar en ordenadores, Internet o dispositivos móviles.

Fuente: The Wall Street Journal.

WhatsApp quiere evitar el uso de terceras aplicaciones

WhatsAppIndudablemente, WhatsApp es el servicio de mensajerí­a móvil más importante en estos momentos, el cual ya cuenta con más de 700 millones de usuarios mensuales en todo el mundo, superando incluso a Facebook Messenger, que cuenta con unos 500 millones de usuarios mensuales. Su posición en el mercado lo hace suficientemente atractivo para desarrolladores terceros, entre los que se encuentran aquellos que ya han desarrollado sus propias aplicaciones que trabajan bajo la misma red de mensajerí­a.

Este hecho no es indiferente a la misma WhatsApp, que parece ser que ha comenzado a impedir que los usuarios usen aplicaciones de terceros en su misma red, como comentan desde Android Police, ya que por ahora se han visto afectados aquellos usuarios que usan las aplicaciones WhatsApp+ y WhatsAppMD. Los usuarios de WhatsApp+ están viendo un temporizador regresivo de 24 horas con un enlace que les lleva a una página de la FAQ oficial de WhatsApp, lo que puede dar lugar a pensar de que tratan de advertir a los usuarios de que el uso continuado de dicha aplicación podrí­a derivar en la prohibición continuada del servicio.

El desarrollador de WhatsApp+ declara en su página de Google+ que los usuarios deben utilizar la aplicación oficial hasta que encuentre una solución, aunque según el desarrollador de WhatsAppMD, cree que la solución puede ser tan simple como cambiar la firma de las aplicaciones para que coincida con el de la aplicación oficial. Si ello funciona, lo más seguro es que la aplicación lo implemente en breve.

En cualquier caso, WhatsApp parece ser que quiere quitarse a los clientes de terceros para que sea ella quien ofrezca la única que ofrezca la experiencia que quiere llevar a los usuarios.

Windows cumple la condena de la UE: Ya no hace falta que pregunte por cuál navegador elegir

seleccionar navegador browserchoice.eu

De los múltiples procesos judiciales antimonopolio que Microsoft ha tenido que afrontar, uno de los más recientes tuvo lugar en diciembre de 2009 cuando la Unión Europea le ordenó, al menos por cinco años, ofrecer claramente a los usuarios de Windows información sobre la existencia de navegadores alternativos a Internet Explorer y un método eficiente para permitirles descargarlos e instalarlos. El gran problema es que lo que inflaba y sigue sesgando las estadí­sticas de usuarios de IE sigue siendo su instalación por defecto en equipos con Windows.

La solución de Microsoft consistió en mostrar a los usuarios de Windows XP y posteriores, al menos en territorio europeo, una actualización titulada Browser Choice y un asistente predeterminado que enlazaba a la página browserchoice.eu donde se presentaba aleatoriamente un listado con 12 opciones de navegadores, los cinco más populares (Chrome, Opera, Firefox, Safari y la versión más reciente de Internet Explorer) junto a siete alternativas menos conocidas (Avant, K-Meleon, Sleipnir, entre otros) pero igualmente potentes. Al lado de cada navegador se ofrecí­an dos botones, uno para ejecutar su descarga inmediata y otro para conseguir más información yendo a su sitio web oficial.

Pues bien, los cinco años de la sentencia se han cumplido y Microsoft no ha dudado ni un segundo en dar de baja su página con un breve mensaje de despedida:

Esta página web ha sido creada por Microsoft en virtud de una decisión emitida por la Comisión Europea en diciembre de 2009. Las obligaciones impuestas por la decisión han expirado ahora y Microsoft ya no mantendrá esta página web. Microsoft anima a los clientes que deseen obtener más información sobre los navegadores web y que quieran descargar otro navegador a que lo hagan visitando directamente las páginas web de los proveedores de los navegadores web.

Mencionan en TNW que además de la cancelación de la página se presenta una guí­a para los responsables de IT que deseen prescindir de la pantalla de selección de navegadores en las decenas de equipos que puedan estar a su disposición. Asimismo, se destaca que desaparecerá de Windows el aviso que enlazaba a la web que hoy desaparece.

Quizá se trate de buenas noticias para Internet Explorer pues podrí­a recuperar alguna considerable cuota de usuarios que prescindí­an de su uso tan pronto como les era posible, sin embargo, cinco años son demasiado tiempo y la madurez en temas de tecnologí­a sigue en constante acceso por lo que esta vez el convencerlos no resultará tan sencillo. [Imagen: Archive.org]

Google Glass, prohibida en los cines de Reino Unido

glass

Ha pasado sólo una semana desde que el ansiado dispositivo llevable Google Glass ha salido a la venta en el Reino Unido, pero no le ha faltado tiempo para encontrarse con alguna barrera que otra. El diario británico The Independent confirma que las gafas de realidad aumentada estarán prohibidas en la mayorí­a de cines del paí­s.

La unanimidad de la decisión se debe a que la norma ha sido aprobada por la Cinema Exhibitors’ Association, o lo que es lo mismo, el grupo comercial que controla el 90% de todos los cines de Reino Unido. Decisión que para unos tiene mucho sentido y para otros no, ya que en el hipotético caso de que alguien intentase grabar una pelí­cula en la sala de cine se encontrarí­a con algunos problemas de baterí­a – y también hay que considerar que es difí­cil disimular que se está grabando debido a las luces integradas en Google Glass, que no pasarí­an desapercibidas en un cine.

Lo que sí­ es cierto es que grabar sigue siendo ilegal y que la acción serí­a incómoda y distraerí­a, quizás, a los otros espectadores que se encontrasen en la sala. La Cinema Exhibitors Association no ha sido la única en poner una norma de este estilo, pues muchos comercios y establecimientos prohibieron el uso de Glass cuando ya se anunció en Estados Unidos.