Para programar aplicaciones para iPhone o iPad se ha usado Objective-C desde hace mucho tiempo, hasta que Apple presentó su nuevo lenguaje de programación, Swift, y cambió las reglas del juego.
Ayer os hablamos del nuevo programa de desarrolladores de GoPro cuando os presentamos xensr, un sensor que ayudará a obtener siempre los mejores momentos. Hoy os hablaremos más sobre este programa.
Fue ayer, en un evento privado en San Francisco, cuando GoPro comentó los detalles de su Programa de Desarrolladores, un esfuerzo por apoyar a las compañías que quieren desarrollar una experiencia de usuario sin fisuras entre sus productos y los productos de GoPro. Ha estado ya funcionando silenciosamente durante más de un año con varios desarrolladores, incluyendo las grandes empresas multinacionales, así como compañías emergentes e innovadoras más pequeñas. Continúa leyendo «Sobre el Programa de Desarrolladores de GoPro»
Es evidente que el desarrollo de software está presente en la vida moderna y a estas alturas existe una app móvil o web para casi todas las situaciones. Entender la tecnología y su evolución es también la capacidad de aprovecharla al máximo.
Cada año surgen nuevas prácticas y tecnologías, y qué mejor fuente para enterarse que los propios desarrolladores. Todos los años el foro de dudas para programadores Stack Overflow realiza una encuesta entre sus millones de usuarios para medir el pulso de la industria. Los resultados de este año ya están publicados y las respuestas han brindado un panorama muy interesante sobre las tendencias de empresas y programadores.
45 preguntas respondidas por 56.032 usuarios desde 173 países. Más de 3 millones de desarrolladores visitan esta web desde España y 1.023 participaron en la encuesta.
Os dejamos con algunos cursos gratuitos que podéis realizar durante este mes de abril para aprender a programar tanto aplicaciones android como aplicaciones para iPhone y iPad.
Para inscribirse de forma gratuita en estos cursos es necesario crear una cuenta y seleccionar la opción «Solo auditoría» (tal y como se muestra en la imagen superior), teniendo así acceso a todos los materiales del curso, salvo los elementos con calificación.
Desde ZenHub nos presentan una actualización que transformará a este sistema de gestión de proyectos dentro de Github en una alternativa cada vez más cercana al gigante JIRA.
El objetivo es permitir gestionar los issues de GitHub, siendo posible ahora realizar la gestión del desarrollo de un producto tecnológico de principio a fin dentro de esta plataforma. Nos comentan los problemas que ha enfrentado JIRA durante sus 15 años de existencia, y explican así el motivo por el cual consideran que los desarrolladores necesitan una solución más flexible, agradable y sencilla de entender: Continúa leyendo «Zenhub, la alternativa a JIRA, presenta Épicas, para desarrollar en Github de inicio a fin»
Ese es el objetivo de csunplugged.org, una web con decenas de recursos que podemos usar para preparar clases de programación para niños, con juegos y actividades que muestran la lógica de la programación y ayudan a los alumnos a entender cómo se dan instrucciones a las máquinas.
Hay muchas herramientas que ayudan a enseñar programación a los niños, desde las mostradas en code.org a las clases de scratch, material no falta, pero en muchas ocasiones es necesario hacer actividades en papel, con juegos, con obras de teatro, con dibujos en el suelo donde los niños se vayan moviendo de cuadrado en cuadrado siguiendo instrucciones dadas por otros… En csunplugged ayudan a desarrollar nuestra imaginación en ese sentido, ofreciendo recursos no digitales para abrir las puertas a otra forma de enseñar, ya que no es necesario tener un ordenador por alumno para explicar conceptos que pueden explicarse con lápiz, cartón y creatividad. Continúa leyendo «Enseñar a programar sin usar ordenadores»
Cualquier niño de 7 años del Reino Unido puede conseguir de forma gratuita un kit como el que veis en la imagen superior, una placa que puede ser programada para hacer desde un robot a un instrumento musical, con un panel de 25 leds que servirá para mostrar mensajes, dos botones programables, un sistema de detección de movimiento… varios recursos que pueden ser controlados y programados externamente para definir cómo debe comportarse.
stackoverflow, foro de preguntas y respuestas, ha publicado los resultados de una encuesta en la que participaron 56.000 programadores de 173 países. En la encuesta se pretendía conocer mejor el perfil medio de un profesional de programación, así como los lenguajes de programación que garantizan los mejores salarios.
La mayoría de los encuestados dijeron que programar en F# y Dart garantiza ganar un 130% más que con el resto, pero el lenguaje de programación más usado sigue siendo JavaScript, donde hay más demanda en el mercado. Cassandra es la tecnología de base de datos con mejores sueldos. Continúa leyendo «Estos son los lenguajes de programación con los que se gana más dinero»
Hace 25 años nuestros padres y docentes entendieron que dominar el idioma de Shakespeare iba a convertirse en una habilidad imprescindible para nuestro desarrollo personal y profesional. Hoy, las clases de inglés están totalmente integradas en el currículo académico y las niñas y niños lo aprenden con total normalidad.
Pero los tiempos cambian, y las necesidades de aprendizaje de nuestros pequeños también. Los padres debemos ser capaces de anticiparnos a las necesidades que las niñas y niños tendrán cuando llegue el momento de valerse por sí mismos. En un mundo en el que todos los sectores están impregnados de software (webs, apps móviles, aplicaciones de escritorio…) tener unas nociones básicas de programación va a convertirse en la habilidad más demandada de los próximos años. La gente de code.org (con el apoyo de Mark Zuckerberg, Bill Gates, entre otros) ya están haciendo lobby para que el desarrollo de software se introduzca en las escuelas norteamericanas.
Ya hemos visto varios proyectos que permiten emitir en directo mientras jugamos, mientras cocinamos, mientras programamos… ahora os presentamos una nueva opción que permitirá hacer streaming del proceso de creación de apps para móviles.
Se trata de una iniciativa de la empresa valenciana Mobincube, plataforma que permite la creación y monetización de apps sin conocimientos de programación, semejante a goodbarber, y que ahora lanza una nueva pestaña en su editor de apps, llamada “Streaming”, donde aparecen las emisiones de los usuarios de Mobincube creando y editando apps en tiempo real. Continúa leyendo «Emitiendo en streaming el proceso de creación de apps»