Collab on Code, escribiendo código de forma remota y en tiempo real con compañeros y clientes

Collab on Code

En Internet podemos encontrar un gran número de herramientas que permiten facilitar el trabajo el equipo y la colaboración entre usuarios. Recientemente hemos descubierto Collab on Code, una página web que será de gran utilidad para todos aquellos que se dediquen al mundo de la programación.

El funcionamiento de la web de la que os hablamos es de lo más simple. Una vez hayáis accedido al enlace que os indicamos al final de este artí­culo veréis aparecer una pantalla que solicita la introducción de un código. En este punto tan solo es necesario utilizar una palabra cualquiera relacionada con el proyecto en el que estamos trabajando, ya que posteriormente formará parte de la URL desde la que otras personas accederán a nuestro código.

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Uber lanza los paseos programados

Uber-paseosprogramados

Con el objetivo de que los pasajeros puedan asegurarse de tener un coche disponible cuando lo necesiten, desde Uber acaban de lanzar los paseos programados. La idea es que los pasajeros puedan programar la disponibilidad de un coche desde media hora antes hasta 30 dí­as antes. Esto supone una diferencia importancia frente a uno de sus competidores, Lyft, que también lanzó los paseos programados el mes pasado aunque la máxima antelación de reserva es de 24 horas.

Los paseos programados de Uber comienzan hoy su despliegue mundial comenzando por la ciudad de Seattle, continuando más adelante a otras ciudades en las que habitualmente se suela viajar por motivos de negocios. Uber no ha especificado cuáles son estas ciudades. Es por ello por lo que desde Uber se va a priorizar a los pasajeros con Perfiles de Negocios o vinculados a las cuentas empresariales de sus compañí­as.
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SyntaxDB, para buscar información sobre la sintaxis de múltiples lenguajes de programación

SyntaxDB

A lo largo de los últimos años os hemos ido recomendando en numerosas ocasiones diferentes recursos relacionados con el mundo de la programación. En esta ocasión nos ha parecido interesante destacar SyntaxDB, una página web que nos permite consultar todo tipo de información acerca de la sintaxis de múltiples lenguajes de programación.

Tal y como podréis ver una vez accedáis a la página web de la que hablamos, el funcionamiento de SyntaxDB es de lo más simple. De hecho, solamente es necesario introducir un concepto o lenguaje en el buscador incorporado, tal y como podéis ver en la captura de pantalla que ilustra este artí­culo.

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Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome

coding with chrome

Coding With Chrome titula el nuevo proyecto aún en versión beta, en forma de aplicación web para Chrome y con funcionamiento offline, que pretende que niños de diversas edades puedan acercarse al mundo de la programación a través de ejercicios prácticos y llamativas implementaciones en las que juguetes robóticos responden a sus órdenes.

La idea es enseñar a programar en lenguajes y plataformas como Blockly, Coffeescript, HTML y JavaScript, sino es que mejorar las habilidades ya existentes, jugando con la clásica tortuga Logo además de con productos como la Sphere o la lí­nea de juguetes robóticos Lego Mindstorms, de tal manera que se cubre tanto lo teórico (sintaxis, componentes, recomendaciones, etc.) como su práctica aplicación en ambientes reales. Continúa leyendo «Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome»

40 nuevos recursos para profesionales de diseño y programación web

En nuestra nueva recopilación de recursos para diseño y programación web hemos conseguido 40 nuevos elementos que pueden usarse de forma gratuita.

Iconos en estilo lí­­nea, sólido y lí­­neas con color, asombrosas fuentes para contenido web, logos góticos de antaño, un pack de combinaciones de fuentes de Google, efectos de texto en PSD para estilo neón, una plantilla de trí­­ptico corporativo profesional, un plugin para Sketch y Photoshop para visualizar Google Fonts, herramientas en lí­­nea para paletas de colores, una colección de juegos para aprender y reforzar técnicas de código, un copiloto on-the-go para programar, un kit de templates, kits de interfaz gráfica para móviles en estilo Material Design, plugins para mostrar productos en 360°, páginas estables al cargar imágenes, frameworks de CSS, textos tweeteables, timepickers, snippets de código para ilustraciones 3D en css, acordeones, galerí­­a de rompecabezas, plantillas profesionales en PSD para páginas web y mucho más:

Architecture: Paquete De Iconos Delineados

architecture-paquete-de-iconos-delineados
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Google presenta Scratch Blocks, para que desarrolladores creen experiencias de programación para niños

Imagen: prototipo de implementación de controles con Scratch Blocks
Imagen: prototipo de implementación de controles con Scratch Blocks

Google, en colaboración con el equipo de Scratch, perteneciente al MIT Media Lab, acaba de presentar lo que denomina como bloques de programación gráfica bajo el nombre de Scratch Blocks, disponible a partir de hoy en fase de vista previa para desarrolladores de código abierto. La idea que se persigue es la de entregar a los desarrolladores aquellas herramientas que les permitan crear experiencias de programación coherentes y de alta calidad para los niños de cualquier parte del mundo.
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Ya disponible Hopscotch para iPhone, una app que enseña a los niños a programar

Hopscotch

Hace un tiempo os hablamos acerca de Hopscotch, una interesante aplicación para iPad con la que enseñar a los más pequeños de la casa los fundamentos de la programación de una manera entretenida. Por fin, Hopscotch ahora también cuenta con una versión para usuarios de iPhone.

Como ya os contamos en su momento, Hopscotch es una aplicación dirigida a niños de entre 8 y 12 años que pretende enseñar programación mediante juegos y animaciones. Tal y como hemos podido comprobar, la versión para iPhone de Hopscotch ofrece la misma experiencia de usuario que podemos disfrutar en la app para iPad, lo que sin duda supone todo un punto a favor.

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Nuevo proyecto para que los niños aprendan programación jugando

Awesome Shield es un nuevo proyecto que busca financiación en Kickstarter, que tiene como objetivo ayudar a los más pequeños a aprender programación con un kit de recursos.
Contarán con una plataforma de aprendizaje y un dispositivo Arduino  para desarrollar diferentes proyectos a medida que van aprendiendo nuevos conceptos de programación y otras habilidades.

Awesome Shield
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Root, un robot creado por Harvard para enseñar a los más pequeños a programar

Root

A lo largo de los últimos años os hemos hablado en numerosas ocasiones acerca de distintos proyectos cuyo objetivo es facilitar el aprendizaje de la programación a los más pequeños. En esta ocasión nos ha parecido interesante destacar Root, un curioso robot creado por el Wyss Institute de la Universidad de Harvard que quiere hacerse un hueco en los colegios.

Tal y como podéis ver en la imagen que ilustra este artí­culo, Root es un pequeño robot hexagonal diseñado para ser utilizado de forma conjunta con las caracterí­sticas pizarras blancas de las clases. La razón es que el robot será capaz de desplazarse sobre la pizarra y dibujar siguiendo las instrucciones de los niños, que deberán ser introducidas desde una aplicación para dispositivos móviles.

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3 recursos para aprender a programar en Swift, el lenguaje de programación de Apple

Ya os hemos hablado con anterioridad acerca de Swift, el lenguaje de programación de Apple que la compañí­a de la manzana presentó a mediados del año 2014. En esta ocasión os traemos tres recursos que pueden resultar de utilidad si estáis pensando en comenzar a programar en este lenguaje.

Swifty:
Swifty

Se trata de una aplicación para iPad que ofrece un enorme número de lecciones interactivas para sumergirnos en el mundo de la programación en Swift. Teniendo en cuenta su planteamiento, Swifty es una herramienta ideal para todos aquellos que quieran adquirir los conocimientos básicos del lenguaje. Aunque las primeras lecciones son gratuitas, es necesario pagar para aprovechar las más avanzadas.

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