Nintendo finalizarí­a la producción de Wii U este mismo año

WiiU

Acorde a la información publicada por el diario japonés Nikkei, Nintendo finalizará la fabricación de unidades de sus consolas Wii U este mismo año, y de hecho, ya ha dejado de fabricar algunos de sus accesorios. De momento la compañí­a no se ha pronunciado oficialmente, existiendo aún muchas dudas sobre el final de Wii U, a pesar de que todaví­a queda por lanzarse al mercado una serie de juegos para esta consola.

Se puede pensar que la finalización de la fabricación de la Wii U pueda tener alguna relación con el posible lanzamiento de la nueva consola Nintendo NX, del cual ya hay suficientes indicios. Aún así­, una de las dudas existentes, en caso de confirmarse la noticia, es si Nintendo permitirá seguir teniendo unidades de Wii U en venta a través de minoristas.
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Los usuarios de la New Nintendo 3DS ya pueden jugar a juegos clásicos de SNES

Nintendo

Si sois usuarios de los modelos más recientes de la Nintendo 3DS, estáis de enhorabuena. Durante el Nintendo Direct que ha tenido lugar en las últimas horas, la compañí­a de videojuegos ha anunciado que los usuarios de la New 3DS y New 3DS XL podrán disfrutar de algunos de los juegos clásicos de la Super Nintendo Entertainment System, la mí­tica consola de la compañí­a.

Nintendo ha anunciado ya los juegos que ofrecerá, aunque no todos estarán disponibles para su descarga desde el dí­a de hoy. Si nos centramos en los tí­tulos y fechas para los jugadores europeos, desde ayer mismo podemos descargar juegos como el mí­tico «Super Mario World» y «Earthbound».

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Minecraft llegará a Nintendo Wii U el 17 de diciembre

Minecraft

Si eres uno de los pocos que compró una Wii U pensando que Nintendo habí­a acertado con su consola de doble pantalla y que llegarí­a una avalancha de juegos para dicho dispositivo, tenemos ahora una buena noticia: llegará Minecraft para la «nueva» consola de Nintendo.

El juego, disponible para una enorme cantidad de plataformas, aún no habí­a llegado a Wii U, y ahora han anunciado que, por 30 dólares, estará disponible a partir del 17 de diciembre, aunque sin muchas novedades con respecto a lo que ya ofrecen otros dispositivos.
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Nintendo presenta Miitomo, su primera app para dispositivos móviles

Miitomo

Durante el dí­a de ayer surgí­a un rumor que afirmaba que Nintendo presentarí­a hoy su primera aplicación para dispositivos móviles, algo que finalmente se ha hecho realidad. A pesar de ello, son muchos los usuarios de las consolas de Nintendo que esperaban algo distinto a lo presentado por la popular compañí­a de videojuegos.

Concretamente, la primera aplicación de Nintendo llevará por nombre Miitomo y será lanzada en los próximos meses de forma gratuita, aunque con compras in-app. Si nos centramos en sus principales caracterí­sticas, se trata de una app de comunicación en la que cada usuario podrá crear y personalizar su propio Mii, los conocidos avatares de las consolas de Nintendo. Una vez hayamos realizado este paso, nuestro Mii nos hará una serie de preguntas acerca de nosotros, teniendo la capacidad de guardar las respuestas. De esta forma, otros usuarios de la aplicación podrán conversar posteriormente con nuestro Mii y recibir respuestas personales por parte del avatar. Nintendo afirma que se trata de una forma amigable de mantener conversaciones, así­ como una forma de entretenida de averiguar cosas que no sabí­as sobre tus amigos.

Por el momento, habrá que esperar unos meses más para conocer con todo detalle el funcionamiento de la aplicación, ya que Miitomo será lanzada a principios del próximo año. Además, la compañí­a ha confirmado que en total lanzará cinco aplicaciones para smartphones a lo largo de los dos próximos años.

Fuente: Nintendo | WSJ.

Nintendo estarí­a comenzando a enviar el SDK de su nueva plataforma NX a los desarrolladores

Nintendo_-_Logo

A dí­a de hoy, poco se sabe acerca de la nueva plataforma de juegos de Nintendo, conocida como NX. Acorde a un nuevo informe publicado hoy por The Wall Street Journal y señalado por la publicación Gamespot, Nintendo ha comenzado a enviar el SDK de su nueva plataforma a terceros desarrolladores, quienes ya podrán actualizar sus juegos existentes a la nueva plataforma así­ como crear otros nuevos, según fuentes cercanas, lo que parece indicar que Nintendo podrí­a lanzar su nueva plataforma de juegos durante el próximo año.

La compañí­a declina hacer comentarios al respecto, aunque acorde al analista David Gibson a WSJ, todo parece apuntar a que será el año 2016 el año elegido por Nintendo para lanzar al mercado su nueva plataforma, teniendo en cuenta los bajos resultados que está obteniendo con las consolas 3DS y Wii U.
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Nintendo anuncia el cierre de Nintendo TVii

Nintendo TVii

Probablemente muchos de vosotros no recordéis TVii, el servicio de Nintendo con el que la compañí­a de videojuegos nipona pretendí­a revolucionar la forma en la que interactuamos con la televisión. Al parecer, TVii no ha tenido el éxito esperado, ya que la compañí­a acaba de anunciar el cierre del servicio, que se efectuará el próximo 11 de agosto.

Si echamos la vista atrás, Nintendo lanzó TVii a finales del pasado año 2012 y su uso era completamente gratuito para los poseedores de una Wii U. Centrándonos en el funcionamiento del servicio, Nintendo TVii permite interactuar con la televisión haciendo uso del GamePad con pantalla de Wii U. De esta forma, es posible consultar la guí­a de canales (generada mediante la introducción de un código postal) para buscar programas y pelí­culas desde el mando e incluso utilizarlo para cambiar el canal de la televisión. Además de ello, TVii cuenta con otras caracterí­sticas interesantes, como la posibilidad de realizar comentarios en la programación de la televisión, acceder a información adicional acerca de la programación e incluso compartir reacciones en Twitter.

A pesar de todo, tal y como Nintendo ha comunicado en la web oficial de Miiverse, TVii echará el cierre el próximo 11 de agosto. A su vez, también se cerrará la comunidad de Nintendo TVii Miiverse.

Fuente: Miiverse.

Muere, a los 55 años, el CEO de Nintendo

Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, no asistió al E3 del año pasado por problemas de salud, problemas que se han acentuado hasta que ayer, 11 de julio, han causado su muerte.

Con solo 55 años padecí­a de problemas en las ví­as biliares. Estamos hablando de alguien que estuvo gran parte de su vida asociado a la empresa, ya que empezó a trabajar con Nintendo en 1983. Formó parte del equipo creador de La Leyenda de Zelda y Mario, y hace 15 años que forma parte del equipo de dirección. Fue el cuarto presidente de Nintendo, ocupando el cargo en 2002.

Gracias a él hemos visto Nintendo DS y Wii en el mundo tecnológico, dos protagonistas del mundo de los videojuegos que han inspirado otros grandes proyectos.

Leemos en la nota que Genyo Takeda y Shigeru Miyamoto se harán con el cargo, pero aún no se sabe quién será el nuevo CEO de la compañí­a.

A Nintendo no le gustó la versión de Super Mario 64 en el navegador que hizo un fan

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Hace unos dí­as os hablamos de un remake que un fan de Super Mario 64 hizo para que pudiera jugarse desde el navegador.

Fue el desarrollador Roystan Ross quien, usando Unity, consiguió simular a la perfección uno de los muchos escenarios del juego, consiguiendo movimientos perfectos y una calidad de imagen en HD. Adaptó los saltos, permitió configurar los botones para una mejor distribución en el teclado de los controles, hizo posible que se conecte un mando de Xbox o Play Station.. el resultado fue tan perfecto que el proyecto apareció en la mayorí­a de los grandes medios de tecnologí­a, incluso en la revista Time.

Pocos dí­as después Nintendo enví­a una carta indicando que el proyecto debe retirarse por violación de Copyright, y ahora ya no tenemos juego, solo los emails que se intercambiaron antes de eliminar el juego de Internet.

Así­ es, toda la publicidad gratuita, todas las personas que pudieron jugar con esta «demo» y después compraron el juego para poder completarlo, toda la repercusión en el prestigio de la marca… todo eso no tiene importancia, porque la violación de copyright era más importante.

En torrentfreak comentan más detalles sobre este cierre, aunque la lección final es siempre la misma: parece que algunas grandes empresas no saben aprovechar las buenas oportunidades.

Aquí­ tenéis el ví­deo mostrando cómo era este remake: Continúa leyendo «A Nintendo no le gustó la versión de Super Mario 64 en el navegador que hizo un fan»

Nintendo se asocia con compañí­a de videojuegos japonesa para ofrecer sus juegos en smartphones

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Tras muchos meses de rumores acerca de la posible entrada de Nintendo en el mercado de los videojuegos para smartphones y tablets, finalmente se confirma la noticia: Nintendo ha adquirido el 10% de DeNA, una compañí­a japonesa de desarrollo de videojuegos y a su vez, DeNA ha adquirido un 1,24% de las acciones de la popular empresa de videojuegos.

Con este movimiento, el objetivo principal de Nintendo serí­a crear tí­tulos para dispositivos completamente nuevos en los que aparezcan sus personajes más populares. Sin duda, se trata de un paso lógico para Nintendo, que podrí­a ayudar a la compañí­a nipona a obtener mayores beneficios. Además, es necesario tener en cuenta el asombroso crecimiento del mercado de los dispositivos móviles. Tal y como las compañí­as han afirmado, el objetivo no es ofrecer versiones de juegos actuales para dispositivos móviles, sino que como ya hemos comentado, la compañí­a se centrará en crear tí­tulos nuevos perfectamente optimizados para su uso en este tipo de dispositivos. Además, Nintendo y DeNA planean lanzar un servicio de suscripción durante el próximo otoño con el objetivo de permitir a los usuarios conectar con otros jugadores a través de dispositivos móviles, PCs y por supuesto, las consolas de Nintendo.

Sin duda, una excelente noticia para los amantes de Nintendo, que llevaban esperando un comunicado de este tipo desde hace mucho tiempo.

Fuente: DeNA.

Nintendo anuncia el cierre del Club Nintendo, el programa de recompensas de la compañí­a

Si sois usuarios de las consolas de Nintendo, seguro que habréis oí­do hablar del Club Nintendo, el programa de fidelidad de la compañí­a de videojuegos nipona con el que se premia el compromiso de los jugadores. Cada vez que adquirí­amos un juego o una consola de Nintendo obtení­amos estrellas virtuales que podí­an ser canjeadas por distintos productos de merchandising, descargas digitales y demás. Ahora, desde Nintendo nos han sorprendido con el anuncio del cierre de este programa en los Estados Unidos y Europa.

Al parecer, los motivos tras el cierre se deberí­an a que la compañí­a estarí­a trabajando en un nuevo programa que estarí­a disponible a lo largo de este mismo año, tal y como han indicado en su página web. Si nos centramos en las fechas proporcionadas para los residentes en Europa, los jugadores podrán obtener nuevas estrellas registrando juegos y consolas hasta el próximo 20 de abril, fecha a partir de la cual ya no será posible. Además, las estrellas acumuladas tendrán que ser canjeadas hasta el próximo 30 de septiembre, fecha a partir de la cual se cerrará por completo el Club Nintendo.

Para incentivar la acogida del nuevo programa de puntos en el que están trabajando, los usuarios que se apunten al mismo una vez lanzado podrán obtener de forma gratuita el software Flipnote Studio 3D para las consolas de la compañí­a, un programa que permite a sus usuarios crear animaciones tridimensionales y compartirlas con otros usuarios.

Fuente: Nintendo.