Google lanza Nogotofail, proyecto de código abierto para verificar la seguridad de aplicaciones y dispositivos

De un tiempo a esta parte, hemos visto como muchas compañí­as tecnológicas han comenzado a cifrar el tráfico de sus servicios, y otras han reforzado el cifrado que usan. Entre estas compañí­as tecnológicas se encuentra Google, que no se conforma con el aumento del uso del cifrado TLS/SSL en todas sus aplicaciones y servicios, ya que entiende que «no es suficiente» ya que, a pesar de que la mayorí­a de las plataformas y dispositivos usan valores predeterminados seguros, hay aplicaciones y bibliotecas que anulan dichos valores perjudicando la seguridad de las mismas, llegando incluso a cometer errores en algunos casos, unido al hecho de que las aplicaciones son cada vez más complejas, conectan con más servicios, y hacen cada vez más uso de bibliotecas de terceros.

Ante esta situación, el equipo de seguridad de Android ha lanzado una herramienta bajo código abierto con el objetivo de verificar la seguridad de los dispositivos y aplicaciones contra conocidas vulnerabilidades TLS/SSL así­ como contra los errores de configuración. Esta nueva herramienta se llama Nogotofail, y su código está disponible en GitHub. Dicha herramienta trabaja en Android, ISO, Windows, Linux, Chrome OS, OSX, y de hecho, en cualquier dispositivo que permita su conexión a Internet, según señala Google en su anuncio, donde añade que cuenta con un cliente fácil de usar para configurar los ajustes y obtener notificaciones en Android y Linux, así­ como el motor de ataque en sí­, que puede ser desplegado a modo de router, servidor VPN o proxy.

Google termina señalando que lo han usado ellos mismos durante un tiempo y que han trabajado con muchos desarrolladores para mejorar la seguridad de sus aplicaciones. El hecho de que Nogotofail esté disponible como código abierto permitirá el avance del mismo con la colaboración de interesados, que podrán probar la seguridad de sus aplicaciones, aplicar nuevas funciones, ofrecer soporte para otras plataformas, y en general, ayudar a la mejora de la seguridad en Internet.

Disqus lanza su plataforma publicitaria Comentarios Patrocinados a nivel global

Comentarios Patrocinados

Disqus, una de las conocidas plataformas de integración y gestión de comentarios en sitios web, con presencia en más de tres millones, acaba de anunciar el lanzamiento mundial de su plataforma publicitaria nativa Comentarios Patrocinados, la cual ya fue lanzada a modo de pruebas durante el pasado mes de abril con docenas de agencias y marcas. La Plataforma Programática de Medios y Tecnologí­a Xaxis será el socio de lanzamiento, cuyos clientes, incluyendo a algunas importantes marcas, van a comprar y colocar la publicidad de Comentarios Patrocinados en gran parte de la red Disqus, según anuncia dicha plataforma en un anuncio.

Cada Comentario Patrocinado puede emplear cualquier tipo de medio al igual que cualquier otro comentario de la plataforma, aunque no formará parte de la discusión ni tampoco la interrumpirá, llevando al usuario interesado a una página independiente para el anuncio. Además, hará uso de la semántica para poder focalizarla mediante el uso de palabras clave pertenecientes a la propia discusión, llegando a unos 1.000 posibles temas de debate, buscando su efectividad.

Los anunciantes cuentan con el control necesario sobre los comentarios que los usuarios aporten tras sus Comentarios Patrocinados, disponiendo de herramientas de moderación. Igualmente podrán conocer si sus Comentarios Patrocinados se encuentran dentro de una página segura de marca.

Disqus termina señalando que en las próximas semanas compartirán más información acerca de cómo están escalando su negocio publicitario y la tecnologí­a que se encuentra tras la misma.

Evernote lanza su función de Chat de Trabajo para conversaciones en base a notas y cuadernos

Work Chat

Desde hoy, ya está disponible en Evernote una nueva función que permitirá aumentar la colaboración entre los propios usuarios en base a sus notas y cuadernos, sobre los cuales podrán iniciar discusiones y comentarios, evitándoles además tener que usar otras herramientas de comunicación. Esta nueva función, una de las anunciadas durante este mes, es el Chat de Trabajo, estando actualmente disponible tanto a través de la web como a través de las aplicaciones móviles para las plataformas Android e iOS. Todaví­a queda que dicha función llegue a su aplicación de escritorio, algo que no deberá tardar mucho, ya que la idea es que esté disponible a finales de año, sin conocerse el momento exacto.

La idea es que un usuario pueda compartir una nota o un cuaderno completo a otro usuario en particular o a un grupo de personas con la idea de que éstos les aporten sus comentarios. Hay que puntualizar que no está pensando para establecer la colaboración en los propios elementos compartidos, sino más bien para que puedan aportar sus comentarios sobre los mismos. Dicho esto, a la hora de iniciar una conversación, los destinatarios recibirán notificaciones tanto en las aplicaciones como a través de un mensaje de correo electrónico, en cuyo mensaje se incorpora un botón para abrir Evernote.

Los usuarios podrán ver los avatares de los participantes de sus elementos compartidos mediante pequeños iconos redondeados. Para Phil Libi, CEO de Evernote, esta es una de las funciones más solicitadas hasta el momento, permitiendo la reducción de mensajes de correo electrónico dentro de una organización, según sus palabras recogidas por TC, apuntando además a que no está diseñado para permitir que múltiples usuarios colaboren en un mismo documento en tiempo real.

Con ello, ahora los usuarios que así­ lo deseen, ya pueden hacer uso de esta función a través de la web y de las aplicaciones móviles, quedando a la espera de que llegue a la aplicación de escritorio.

Skype lanza nueva actualización para iOS con caracterí­sticas solicitadas por los propios usuarios

Skype

Skype acaba de traer una nueva actualización a su aplicación móvil para la plataforma iOS, llegando a la versión 5.7, en el que ha introducido algunas de las caracterí­sticas más solicitadas por los usuarios de la plataforma. En este aspecto, Skype señala en su anuncio que leen personalmente cada comentario que reciben de los usuarios y lo categorizan para determinar aquellos aspectos en los que se podrán a trabajar, bajo el objetivo de desarrollar una gran aplicación que permitirá a los usuarios mantenerse en contacto con los suyos.

La versión 5.7 de Skype para iOS incorpora las siguientes nuevas caracterí­sticas:
– Posibilidad de guardar una foto al rollo de cámara o eliminarla simplemente presionándola prolongadamente desde cualquier chat.
– Se aumenta la rapidez de carga de cualquier chat, evitando así­ algún retraso en su aparición.
– Ahora es posible ver todos los avatares de grupos y personas, actualizándose las mismas cuando sean modificadas.
– Mejoras en la interfaz de usuario de la lista de personas, facilitando así­ la búsqueda de personas mediante la lista de búsquedas y opciones de filtros.

Tampoco hay que olvidar las mejoras generales, las cuales también forma parte de las novedades de esta versión.

Una vez más, desde Skype hacen hincapié en fomentar la participación de los propios usuarios a través de los canales sociales que tienen habilitados, tanto a través del grupo de ideas para iOS dentro de la comunidad de Skype como a través de Twitter y Facebook.

Skype 5.7 para iOS se encuentra disponible gratuitamente a través de la App Store de Apple para dispositivos iOS 7.0 y superiores.

Google lanza la aplicación de seguimiento fí­sico Google Fit para dispositivos Android 4.0+

Google Fit

Con el auge de los dispositivos wearables (vestibles), uno de los aspectos en el que la tecnologí­a está poniendo especial atención es en el seguimiento de la actividad fí­sica. Y Google no se quiere quedar atrás en este aspecto.

Desde hoy, aquellos usuarios que quieran registrar las actividades fí­sicas que realicen periódicamente, consultar sus progresos y compararlos con las metas personales que se hayan mercado, podrán descargarse gratuita la aplicación móvil Google Fit en sus dispositivos móviles y tabletas Android, siempre y cuando cuenten con la versión 4.0 en adelante.

Google Fit aprovechará los sensores de los propios dispositivos Android para detectar automáticamente cuando sus usuarios se encuentran caminando, circulando en bicicleta o corriendo, y les permitirán fijar sus metas personales y darles a conocer si están progresando hacia ellas.

Además, sirve como aplicación unificada ya que podrá mostrar todos los datos relevantes de las actividades fí­sicas gracias a la posibilidad de conectar tanto con otros dispositivos como con aplicaciones especializadas como Strava, Withings, Runtastic, Runkeeper y Noom Coach, entre otras. Con ello, Google Fit evitará a los usuarios el uso de distintas aplicaciones para conocer los datos de cada una de ellas.

Además de su aplicación móvil, Google Fit también está disponible a través de la web mediante la dirección: www.google.com/fit.

Por otro lado, aquellos desarrolladores que deseen realizar aplicaciones basadas en Google Fit, ya tienen a su disposición la SDK de este servicio. En la web developers.google.com/fit tendrán toda la información que necesitan, y además, podrán formar parte de la comunidad de desarrolladores de Google Fit, donde podrán aportar ideas e inspirarse. Google señala que muchos de sus socios ya se encuentran trabajando en nuevas experiencias, las cuales serán lanzadas durante las próximas semanas.

Fitbit anuncia tres nuevos dispositivos y actualización de su aplicación para Windows Phone

Fitbit

Fitbit comienza la última semana de este mes de octubre a lo grande, anunciando el lanzamiento de tres nuevos dispositivos a su familia de wearables, además de la última actualización que va a llevar a cabo en su aplicación móvil para dispositivos Windows Phone.

En el ámbito de los wearables, Fitbit contará con dos nuevas pulseras inteligentes así­ como con un reloj inteligente enfocado en el mismo segmento del seguimiento de la salud. Las nuevas pulseras inteligentes son el Fitbit Charge y el Fitbit Charge HR. Fitbit Charge hará el seguimiento de las actividades fí­sicas diarias, ofreciendo estadí­sticas en tiempo real e identificación de llamadas. También cuenta con la monitorización automática para la detección de sueño para conocer la calidad del mismo y alarma silenciosa por vibración. Cuenta con una pantalla OLED, es resistente al agua, cuenta con un cierre mejorado, y la duración de su baterí­a es de hasta siete dí­as.

Fitbit Charge HD es básicamente la versión avanzada de Fitbit Charge, que cuenta con seguimiento de las pulsaciones cardí­acas de manera continuada las 24 horas, entre otros aspectos. Este nuevo dispositivo se encontrará disponible a principios del próximo año, y respecto a su baterí­a, la misma se reduce a cinco dí­as de duración.

El reloj inteligente Fitbit Surge, que también estará disponible a principios del próximo año, es considerado por la misma compañí­a como el Fitbit más avanzado hasta la fecha. El mismo cuenta con las mismas funcionalidades que las nuevas pulseras inteligentes además de GPS para mostrar estadí­sticas, registros de actividades multideportivas, caracterí­sticas habituales de relojes inteligentes como identificados de llamadas, alertas de textos y control móvil de la música, etc. Cuenta con una pantalla LCD táctil retroiluminada con esferas de reloj personalizable, ocho sensores, y una duración de baterí­a de hasta siete dí­as.

Respecto a la nueva actualización de su aplicación móvil para Windows Phone, que llegará a mediados de noviembre, ahora los usuarios podrán indicar ví­a voz las comidas consumidas y las actividades realizadas. Fitbit cuenta con una base de datos de unos 350 mil platos de comida diferentes, de donde obtendrá los datos para procesar la información.

También, ahora contará con un servicio para retar y ser retado a ser una actividad, permitiendo la competición con hasta 10 personas, cuenta con un nuevo método para quienes tengan un terminal con SensorCore para el seguimiento de las competiciones y registro de información, así­ como sincronización de fondo y notificaciones push. Ahora cuenta además con soporte para más idiomas, incluido el español.

Pocket Casts, servicio de suscripción de podcasts, lanza su aplicación web

Pocket Casts

Mientras hay plataformas que comenzaron como aplicaciones web, dando finalmente el salto hacia los dispositivos móviles mediante el lanzamiento de sus respectivas aplicaciones móviles nativas para diversos sistemas operativos móviles, también ocurre a la inversa, plataformas que comienzan como aplicaciones móviles nativas que dan el salto al escritorio tradicional para navegadores web. Es el caso de Pocket Casts, que estando disponible previamente sólo como aplicación móvil para Android e iOS, ahora lanza su aplicación web, accesible a través de la dirección https://play.pocketcasts.com.

Con ello, los usuarios existentes podrán contar con todas las suscripciones que ya tení­an realizadas, pudiendo continuar la escucha de sus podcasts favoritos donde lo dejaron, y los nuevos usuarios tendrán la oportunidad de registrarse y de descubrir aquellos podcast que podrán suscribirse, pudiéndolos escuchar directamente desde la web o también a través de sus aplicaciones móviles.

Desde el blog de Shifty Jelly indican que la aplicación web sincronizará con las suscripciones existentes que ya tienen los usuarios en sus teléfonos, pudiendo reproducir archivos de audio y video de inmediato. Además, indican que es sólo el comienzo, ya que tienen una serie de nuevas caracterí­sticas planteadas, viendo el futuro del servicio de forma optimista. Es probable que la aplicación web, al ser de reciente lanzamiento, pudiera disponer de algún error ocasional, aunque eso no quita para darle una oportunidad y usarlo si aún no se es usuario del mismo.

Con el lanzamiento de Pocket Casts como aplicación web, se cubre un área más para estar lo más presente y lo más accesible posible para los usuarios.

La red de televisión CBS lanza su servicio de televisión por Internet

CBS

Del anuncio realizado ayer por el director ejecutivo de HBO, Richard Plepler, de lanzar su nuevo servicio de streaming por Internet en cualquier momento del próximo año, pasamos ahora por la puesta en marcha de la CBS de su servicio de televisión por Internet, bajo el nombre de CBS All Acess, y que se podrá disfrutar en los Estados Unidos al precio de 5,99 dólares al mes, dando a los suscriptores acceso a contenidos en directo y programas clásicos sin necesidad de contar con ningún servicio de televisión por cable contratado.

CBS All Access también dará acceso tanto a quince nuevas series como a las temporadas anteriores de ocho programas actuales, contando en su haber con más de 5.000 episodios pertenecientes a series clásicas como Star Trek o Twin Peaks, entre otras, sin publicidad, que podrán ser disfrutados tanto a través del sitio web de la CBS como a través de su aplicación móvil para las plataformas Android e iOS.

Quizás el inconveniente está en la limitación de lugares en los que se podrán disfrutar de contenidos en directo, estando disponible por el momento para Nueva York, Los íngeles, Chicago, Filadelfia, Dallas, San Francisco, Boston, Detroit, Minneapolis, Miami, Denver, Sacramento, Pittsburgh y Baltimore, aunque desde la CBS trabajarán para poder llevar esta posibilidad a más lugares en el futuro.

Ante este panorama, cabe la posibilidad de que en el futuro, se sumen otros nuevos operadores de contenidos de televisión a ofrecer sus servicios de suscripción accesibles directamente por Internet, evitando la necesidad de contar con un servicio de televisión por cable. En este sentido, desde la CBS no le temen a la apertura de su servicio hacia Internet, un movimiento más que podrí­a alterar el mercado de consumo de contenidos de televisión a lo que hasta ahora se vení­a usando.

HBO lanzará un servicio independiente por Internet

HBO

Es probable que a muchos os suene la compañí­a HBO por sus populares series, aunque para quien no conozca dicha compañí­a, hay que indicarles que se trata de una división de Time Warner enfocada a llevar contenidos televisivos a través de distintos proveedores de televisión por cable. Esta situación puede cambiar en cualquier momento del próximo año, ya que Richard Plepler, CEO de HBO, acaba de señalar que lanzará un servicio independiente que funcionará a través de Internet, eso sí­, sólo dentro de los Estados Unidos.

Este anuncio lo ha realizado dentro de unas presentaciones realizadas a los inversores y que ha sido organizada por la compañí­a matriz, Time Warner, quizás con la intención de obtener más oportunidades de crecimiento de la que ya tiene ofreciendo su servicio a través de los operadores de televisión por cable, y la extracción de más valor de HBO, teniendo también que hacer frente a la subida que está experimentando la compañí­a de difusión de contenidos audiovisuales mediante streaming Netflix, que cuenta actualmente con más de 50 millones de suscriptores, tal y como apuntan desde re/code.

El anuncio ha sido escaso, pero dentro del mismo ha señalado que van a trabajar con sus socios actuales, además de explorar modelos con nuevos socios. De este modo, tanto aquellos usuarios que no quieran o no puedan suscribirse a los operadores de cable, HBO espera poder llegar a ellos a través de su nuevo servicio independiente a través de Internet, fijando en 10 millones los potenciales clientes.

Microsoft trae la aplicación de Vine a la Xbox One

Vine para la Xbox One

Fiel al compromiso realizado en el pasado mes de junio de traer nuevas aplicaciones a la Xbox One en el presente año, Microsoft ha anunciado en el dí­a de hoy el lanzamiento de la aplicación Vine para su consola de videojuegos, siendo la primera aplicación de Vine especialmente diseñada para usar en las pantallas de las televisiones de los usuarios. Eso sí­, su disponibilidad queda reducida a los miembros de Xbox Live, disponible en 34 paí­ses, entre los que se encuentra España.

Microsoft señala que la nueva aplicación «proporciona una experiencia visual espectacular de Vine para el televisor que le trae una de las aplicaciones de ví­deo más utilizados del mundo junto a tus juegos y entretenimientos favoritos». Hay que señalar que el lanzamiento de Vine para Xbox One en el dí­a de hoy es gracias a la colaboración de ambas compañí­as, tanto de Microsoft como de Twitter, propietaria de Vine, lo que garantiza que los usuarios puedan emplear controles por voz y gestos a través de Kinect para jugar, realizar pausas y realizar búsquedas de ví­deos anteriores y siguientes, pudiendo además acceder a una lista de los ví­deos más populares, mirar otros canales temáticos, ver listas de reproducción y mucho más.

Microsoft señala que Vine para Xbox One se puede combinar junto a sus juegos, contenidos de televisión u otras aplicaciones de entretenimiento, lo que posibilitará que los usuarios puedan seguir jugando a sus tí­tulos favoritos mientras a su vez pueden estar viendo bucles de ví­deos, por ejemplo.

La aplicación de Vine para Xbox One ya se encuentra disponible para su descarga a través de la tienda de la Xbox One.