Camera+ ahora dispone de su versión gratuita

Camera+

En un momento en el que las aplicaciones móviles de pago están en retroceso, haciendo que muchos desarrolladores opten por monetizar sus aplicaciones móviles a través de la publicidad y mediante compras integradas, junto con los buenos resultados obtenidos en una promoción llevada a cabo el pasado año con Apple para ofrecer por un tiempo su aplicación de pago de forma completamente gratuita, Tap Tap Tap ha optado finalmente por lanzar una versión gratuita de Camera+, manteniendo eso sí­ la versión pago disponible para aquellos que lo deseen, cuyo acceso podrán realizar desde los enlaces disponibles desde la web oficial de la aplicación.

La versión gratuita de Camera+ dispone de la mayorí­a de las funciones disponibles en la versión de pago, permitiendo además a que aquellos usuarios que quieran funciones avanzadas, puedan conseguirlas directamente a través de las compras integradas en la aplicación, entre las que se encuentra la exposición manual y la edición avanzada, entre otras. Los usuarios de la versión de pago también encontrarán con pequeñas novedades en la aplicación.

Como comentan en TechCrunch, se espera que ambas versiones cuenten próximamente con soporte para los nuevos teléfonos de alta gama de Apple presentados ayer: iPhone 6S e iPhone 6S Plus. Dicho medio se hace eco de que el lanzamiento de una versión limitada y gratuita era el plan inicial hace tres años aunque nunca llegó a materializarse. Fue a través de la mencionada promoción cuando desde la compañí­a han visto mejorar sus ventas, pese a que han mantenido sus recelos ya que consideraban que podrí­a perjudicar potencialmente sus ventas, cosa que finalmente no ha sido así­.

Los usuarios que deseen probar la versión gratuita de Camera+, tan sólo deben acudir a la App Store de Apple, teniendo en cuenta que esta versión es compatible con dispositivos iOS desde la versión 8.0 en adelante.

Paper, herramienta de diseño, llega a la versión 3.0, compatible ahora con iPhone

Paper

Un dí­a después de que Apple anunciase el lanzamiento de Pencil, su nuevo stylus pensado para sacar más rendimiento a su también nueva tableta iPad Pro, FiftyThree, la compañí­a desarrolladora de la aplicación Paper (iOS) y también fabricante de su propio stylus (igualmente llamado Pencil), acaba de lanzar la tercera versión de Paper, en la cual se ha realizado una renovación mayor de su interfaz de usuario, siendo además compatible con teléfonos iPhone, pasando a ser una aplicación universal compatible con iPads, iPhones, iPods que estén disponibles bajo iOS 8.0 o superior y disponible desde la App Store.

Según indica en su anuncio de lanzamiento, Paper 3.0 hace que cualquier persona disponga de sus ideas rápidamente de cualquier manera, ya sea mediante notas, imágenes y bocetos, almacenándolos en espacios que pueden ser reorganizados fácilmente de manera similar a los muros de notas adhesivas. En este sentido, desde FiftyThree se hace hincapié en la nueva experiencia táctil que obtendrán los usuarios con los modos de notas, fotografí­as y bocetos que recibirán para plasmar sus ideas de manera sencilla, comenzando por presionar el botón + que encontrarán disponibles en la parte inferior de la aplicación.

Con motivo del lanzamiento de la nueva versión, FiftyThree vende por tiempo limitado su stylus Pencil con un descuento de diez dólares, pudiéndose adquirir tanto desde su tienda de comercio electrónico como a través de Amazon.com

Además de la nueva versión para iOS, un punto a tener en cuenta es que la compañí­a tiene la intención de llevar Paper a dispositivos Android, por lo que está buscando un desarrollador para Android a través de una oferta de trabajo, lo que permitirá más adelante a que Paper también pueda estar disponible para esta plataforma móvil.

Google comienza el despliegue de su servicio de pagos móviles Android Pay en los EE.UU.

AndroidPay

Google ha comenzado desde hoy a desplegar su nueva plataforma de pagos móviles Android Pay, entrando a competir directamente con las plataformas de pagos móviles de Apple y Samsung, que también están sumando esfuerzos para tener un hueco en este sector emergente. Acorde a la compañí­a, su nuevo sistema de pagos funciona de una manera simple y segura. Para ello, será necesario disponer de un teléfono Android bajo la versión 4.4 o superior con soporte NFC.

De momento, la disponibilidad se limita a los Estados Unidos, soportando más de un millón de lugares inicialmente a los que se sumarán nuevas tiendas y bancos a lo largo de los próximos meses, al igual que la incorporación de nuevas funcionalidades. Además de los pagos en los establecimientos y otros lugares soportados, desde Google aclaran que a finales de este año también será posible realizar pagos móviles dentro de las «aplicaciones favoritas». Próximamente también será posible incorporar tarjetas de fidelización y ofertas especiales de manera sencilla, con un simple toque, pertenecientes a una serie de establecimientos.

Los usuarios existentes de Google Wallet podrán acceder a Android Pay simplemente actualizando la aplicación desde Google Play, mientras que los nuevos usuarios simplemente tendrán que instalar la aplicación de Android Pay directamente desde Google Play, salvo aquellos que ya cuenten con nuevos teléfonos Android con NFC de las operadoras AT & T, T-Mobile y Verizon, que ya dispondrán de la aplicación pre-instalada de serie.

Para aquellos que estén preocupados por el tema de la seguridad, desde el mismo anuncio se indica que se mantiene la información personal y financiera segura, ya que usa el sistema de tokenización estándar, de modo que los números de las tarjetas de crédito o débito no se enví­an dentro de los pagos, mostrándose en su lugar un número de cuenta virtual que ofrece una capa adicional de seguridad. Con este sistema, será posible detectar fácilmente cualquier actividad sospechosa.

Microsoft anuncia que comenzará a lanzar Office 2016 el próximo 22 de septiembre

Microsoft_logo

Microsoft acaba de señalar que el lanzamiento oficial de Office 2016 para Windows comenzará a estar disponible a partir del próximo 22 de septiembre, culminando así­ meses de desarrollo y mejoras desde que fuera lanzado por primera vez en fase de vista previa privada en el mes de marzo (aunque ya en el mes de mayo pasó a estar disponible como vista previa pública, disponible para cualquier usuario que lo desee). Aquellos usuarios acogidos al acuerdo de licencias por volumen podrán obtener Office 2016 a partir del dí­a 1 de octubre desde el Volume Licensing Service Center.

La nueva versión de Office contará con nuevas caracterí­sticas destacables para los usuarios de escritorio, entre la que se encuentra la posibilidad de co-editar un mismo documento entre varios usuarios al mismo tiempo, pudiendo ver todas las aportaciones recibidas en el documento en tiempo real. También será posible sincronizar los documentos desde el escritorio a la nube de Microsoft, permitiendo a los usuarios la posibilidad de editar sus documentos desde cualquier dispositivo que lo desee.

Desde el propio anuncio, Microsoft también ha señalado algunas de las novedades pensadas para los administradores TI y para las propias corporaciones, y además, añade finalmente el anuncio del evento Microsoft Cloud Roadshow, que se celebrará en noviembre, pensado para administradores TI y desarrolladores, desde donde ofrecerán cursos técnicos gratuitos de libre asistencia y sesiones de entrenamiento con los mejores ingenieros de la compañí­a, estando ya las inscripciones abiertas.

Google lanza Bazel, su plataforma de desarrollo de código abierto, en fase beta

Bazel

Desde Open Source Blog de Google se anuncia el lanzamiento, en fase beta, de Bazel, la nueva plataforma de desarrollo de software que usa la misma Google y que ahora pone a disposición del público en general. Bazel cuenta con soporte para una variedad de lenguajes de programación y plataformas, y a pesar de existir otras tantas plataformas de desarrollo, Google pone como garantí­a que es la plataforma que usan para desarrollar la gran mayorí­a de su software.

Acorde al anuncio del lanzamiento, Bazel está diseñado para manejar los desarrollos de problemas especí­ficos en el entorno de desarrollo de Google, incluyendo un enorme repositorio de código compartido en el que todo el software está desarrollado desde el código fuente, un especial énfasis en las pruebas automatizas y en los procesos de lanzamiento, y en la diversidad de lenguajes y plataformas.

La nueva versión de Bazel ofrece liberaciones de binarios para Linux y Mac OS, soporte para desarrollo y pruebas para lenguajes de programación como C++, Java, Phyton, entre otros, soporte para desarrollo de imágenes Docker y aplicaciones para Android e iOS, soporte para el uso de librerí­as de otras plataformas como Maven, GitHub, entre otros, así­ como una API robusta para añadir a las propias reglas de desarrollo.

Para que los desarrolladores puedan familiarizarse con esta plataforma, cuentan con un tutorial, y según la hora de ruta, aún queda camino por avanzar hasta llegar al lanzamiento de la versión estable, la 1.0.0, donde en el camino está previsto la incorporación de soporte para Windows, almacenamiento en caché distribuido, así­ como otras caracterí­sticas. Toda la información de la hoja de ruta está disponible desde la propia web y los interesados podrán obtener informaciones sobre las actualizaciones que se vayan produciendo a través de su propio blog así­ como la cuenta de Twitter de la que disponen.

BitTorrent lanza la versión 2.2 de Sync con novedades destacables para los usuarios

Sync

BitTorrent acaba de anunciar el lanzamiento de la nueva versión de Sync, su servicio de sincronización de archivos entre dispositivos de manera directa y eficiente sin depender de la nube pública. Esta versión tiene la filosofí­a de ofrecer una delimitación más claras entre los usuarios personales y usuarios de negocios, según señalan en su propio comunicado.

De entrada, los usuarios personales ahora podrán adquirir una licencia perpetua para Sync Pro por 39,99 dólares, teniendo derecho a todas las actualizaciones que se produzcan en la rama 2.x evitando tener que pagar anualmente por tener todas las caracterí­sticas Pro. Aquellos usuarios personales existentes de Sync Pro podrán acogerse a este nuevo modelo, no así­ los usuarios de las cuentas de negocios, que permanecerán bajo el modelo por suscripción anual.

Cabe señalar que en el momento en el que se lance la rama 3.x de Sync, será considerado como un producto diferente, pero aunque hasta que este momento llegue, aún bastante lejos, desde la compañí­a se seguirá invirtiendo esfuerzos en la generación 2.x, según señalo un portavoz a un medio.
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Adblock Plus lanza oficialmente su navegador web independiente para Android e iOS

AdBlockBrowser

Adblock Plus anuncia el lanzamiento oficial de su navegador web móvil independiente para las plataformas Android e iOS, cuyo objetivo es la de posibilitar a los usuarios la navegación por los contenidos web móviles evitando los contenidos publicitarios.

Recordemos que Adblock Plus ya lanzó la beta pública de su navegador web para Android en el pasado mes de mayo, habiendo recibido durante la primera semana más de 300.000 descargas. Además, también llegó a ser eliminado de la Play Store de Google por interferir con otros servicios, según Google, aunque de nuevo vuelve a estar disponible en la Play Store.
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LinkedIn lanza el conjunto de herramientas de FeatureFu bajo código abierto

FeatureFu

Estamos acostumbrados a que distintas compañí­as tecnológicas liberen herramientas y aplicaciones bajo código abierto, lo que permitirá a las mismas disponer de mayores contribuciones que permita mejorar sus prestaciones existentes y ofrecer nuevas caracterí­sticas.

Hoy ha sido LinkedIn con la liberación de FeatureFu, un conjunto de herramientas y librerí­as para la ingenierí­a de funciones avanzadas, permitiendo su uso en la mayorí­a de tareas de aprendizaje automático con modelos estadí­sticos como la clasificación, agrupación y regresión, y motores de decisión basados en reglas, según señala la compañí­a en un comunicado en el que se extiende en profundidad en la propia herramienta.

FeatureFu se encuentra disponible bajo código abierto dentro de la conocida plataforma GitHub, y acorde al anuncio de hoy, se espera que en sucesivas versiones dispongan de nuevas capacidades de generación de funciones y herramientas de análisis. Se da la bienvenida también a las nuevas contribuciones que pueda recibir a partir de ahora, ya sean contribuciones para contribuir en el propio código, para informar de posibles errores, para mejorar la documentación existente o cualquier otro tipo de mejoras que puedan aportar los usuarios.

Aquellos que estén interesados en conocer más en detalle la propia herramienta, tendrán más información en el propio comunicado disponible a través del blog de ingenierí­a de LinkedIn.

Airbnb lanza su aplicación para Apple Watch

AirbnbAirbnb también quiere estar presente en los relojes inteligentes, y de hecho hoy ha lanzado su aplicación para Apple Watch. Detrás de este lanzamiento se encuentra un largo recorrido analizando las tareas y el modo de funcionamiento que deberí­a ofrecer la aplicación, comenzando su planteamiento incluso antes de disponer de unidades de Apple Watch.

Esto ha supuesto un interesante desafí­o, entendiendo al propio Apple Watch como un dispositivo complementario, y por ende, habí­a que entender que no podí­an ofrecer todas las funciones que se ofrecen desde las aplicaciones móviles y su versión web. Acorde a Isaac Lim, un desarrollador de iOS en Airbnb, el Apple Watch es en gran medida un dispositivo secundario, entendiéndose como una segunda pantalla de Iphone.

En este sentido, la aplicación de Airbnb para Apple Watch se centrará finalmente en posibilitar la comunicación entre anfitriones y huéspedes, permitiendo ver y responder a los mensajes recibidos, dando también la posibilidad a que los anfitriones puedan aceptar solicitudes de reservas o disponer de mensajes pre-registrados para poderlos enviar a sus huéspedes en el momento en el que estos enví­en preguntas habituales. De esta manera se concibe a la aplicación de Airbnb para Apple Watch como una extensión ligera de la aplicación disponible para iOS.

tutorial

Airbnb pretende ofrecer una experiencia en relojes inteligentes ofreciendo caracterí­sticas que considera esenciales para este tipo de dispositivos, evitando incluir otras, como la posibilidad de navegación y realización de reservas, tratando de ofrecer un entorno simplificado que facilite su uso por parte de los usuarios, incluso por parte de aquellos que aún no se encuentren familiarizados con este tipo de dispositivos, ofreciendo a los nuevos usuarios un pequeño tutorial.

Señalar por último que Airbnb no se va a detener en Apple Watch, ya que también lanzará su aplicación para relojes inteligentes bajo Android Wear.

Os presentamos el Samsung Gear S2 en ví­deo, y la SDK para desarrolladores

Hace escasos dí­as, a pocas horas del comienzo del IFA 2015, Samsung sorprendió oficializando el lanzamiento de la nueva versión de su reloj inteligente Gear S2, del cual ya ofreció un adelanto en el pasado evento Unpacketd 2015. Los relojes Gear S2 de Samsung están pensados para ser más intuitivos y personalizables, de manera que en el mercado habrá correas bajo diferentes diseños y los usuarios también podrán disponer de diferentes caras de reloj a elegir para sus dispositivos, todo ello gracias a los acuerdos que está llevando la compañí­a con una serie de socios.

Ahora que la presentación ya se ha realizado, os lo presentamos en ví­deo:

Actualización: Samsung ha confirmado que funcionará tanto con android como con iOS.

Los relojes Samsung Gear S2 están disponibles en dos opciones diferentes, el Gear S2 y el Gear S2 Classic. Acorde al anuncio de Samsung, cada uno de estos modelos están destinados a usuarios distintos, donde por un lado el Gear S2 Classic está pensado para aquellos usuarios que quieren un diseño más intemporal, con un elegante acabado en negro a juego con una correa de cuero, y el S2 esta pensado para aquellos usuarios activos y entusiastas por el diseño minimalista y moderno.
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