Google no se conforma con ser solo un motor de búsqueda. La empresa está trabajando en nuevas formas de hacer que la búsqueda en internet sea una experiencia más interactiva y visual para los usuarios. Continúa leyendo «Google Search se quiere reinventar: De Web Stories a Notas interactivas»
Etiqueta: interacción
La Realidad Virtual y la búsqueda de calidad desde la perspectiva del usuario
La Realidad Virtual (VR) ha emergido como una tecnología clave en la era digital, especialmente con la visión del Metaverso (aunque se haya desinflado mucho últimamente). Sin embargo, ¿qué es lo que realmente buscan los usuarios en estas aplicaciones? Un reciente estudio se sumerge en esta cuestión, analizando las expectativas y preocupaciones de los usuarios en relación con la calidad del software de VR. Continúa leyendo «La Realidad Virtual y la búsqueda de calidad desde la perspectiva del usuario»
TikTok se renueva: Llegan las publicaciones de texto
TikTok, la popular aplicación de videos cortos, está evolucionando para incluir publicaciones basadas en texto. A partir de ahora, los usuarios podrán compartir publicaciones de texto con música de fondo y pegatinas, un formato que nos recuerda a las Historias de Instagram. Continúa leyendo «TikTok se renueva: Llegan las publicaciones de texto»
Cómo aprender de la interacción con los usuarios: El aprendizaje por recompensas inferidas
¿Alguna vez te has preguntado cómo las máquinas aprenden a realizar tareas? ¿Cómo los algoritmos de recomendación pueden saber qué productos sugerirte sin siquiera preguntarte directamente? Bueno, esto se debe al aprendizaje por refuerzo, un tipo de aprendizaje automático que utiliza recompensas para guiar a los modelos hacia comportamientos valiosos. Pero, ¿cómo se definen estas recompensas? ¿Y qué pasa cuando las recompensas no son explícitas o no se pueden medir fácilmente? Continúa leyendo «Cómo aprender de la interacción con los usuarios: El aprendizaje por recompensas inferidas»
La importancia de enseñar a los robots a parpadear
Los robots han sido una parte cada vez más importante de nuestra vida diaria y es necesario que aprendan a interactuar de manera más natural y humana con las personas. Una parte crucial de esto es enseñarles a parpadear de manera efectiva, algo que puede ser difícil de lograr, pero es esencial para mejorar la comunicación y la interacción humana-robot. Continúa leyendo «La importancia de enseñar a los robots a parpadear»
La tecnología de botones táctiles líquidos en pantallas OLED
La interacción con pantallas táctiles ha sido una característica común en dispositivos móviles, como smartphones y tablets, desde hace varios años. Sin embargo, esta interacción no siempre es la más efectiva ni satisfactoria, especialmente cuando se trata de actividades que requieren una respuesta rápida, como la escritura o los videojuegos.
Continúa leyendo «La tecnología de botones táctiles líquidos en pantallas OLED»
ChatGPT-2D, para crear diagramas usando ChatGPT
La conversación es una de las herramientas más poderosas que tenemos los seres humanos para comunicarnos y conectarnos con otros. Con el avance de la tecnología, las conversaciones han evolucionado y hoy en día, las conversaciones con Inteligencia Artificial (IA) son cada vez más comunes. En este contexto, ha surgido una nueva herramienta que promete llevar la conversación a un nuevo nivel: ChatGPT-2D. Continúa leyendo «ChatGPT-2D, para crear diagramas usando ChatGPT»
Generative Agents: simulando el comportamiento humano de manera creíble
La simulación del comportamiento humano es un tema que ha interesado a los investigadores durante décadas. La idea de crear agentes de software que puedan imitar el comportamiento humano es fascinante, ya que podría tener aplicaciones en áreas como los videojuegos, la educación y el diseño de interacciones humanas. En este sentido, un grupo de investigadores de Stanford y Google han creado los generative agents, una nueva forma de simulación de comportamiento humano que podría ser el futuro de la interacción hombre-máquina. Continúa leyendo «Generative Agents: simulando el comportamiento humano de manera creíble»
Tiger Party presenta GOTIGER en ISE 2023, con pantallas que responden de forma interactiva a los movimientos
En el ISE 2023 hemos podido ver una gran variedad de proyectos relacionados con pantallas de todos los tamaños imaginables. Hoy os hablaré de los mostrados por Tiger Party, compañía responsable por algunos de los proyectos más interesantes en plena Times Square, en New York.
Primero veamos el vídeo con lo que mostraron en el ISE 2023: Continúa leyendo «Tiger Party presenta GOTIGER en ISE 2023, con pantallas que responden de forma interactiva a los movimientos»
Realidad virtual asimétrica, donde varios participan de la misma sesión, uno dentro de la VR y otros fuera
Cuando pensamos en Realidad Virtual pensamos en gafas que nos ponemos para disfrutar de alguna experiencia específica, algo solo para nosotros, sin mucha interacción con otras personas. Es cierto que a veces podemos encontrarnos con otras personas en una sala de reunión o una sala de cine virtual, pero su presencia no afecta a la experiencia como un todo, solo a la interacción entre las personas encontradas.
Ahora Sony ha publicado una patente que muestra una mecánica de realidad virtual asimétrica, que permitiría a una audiencia participar desde fuera e influir en una experiencia de realidad virtual. Continúa leyendo «Realidad virtual asimétrica, donde varios participan de la misma sesión, uno dentro de la VR y otros fuera»