Una web que mejora la resolución de nuestras fotos

SI hace pocas horas os hablamos de una solución que comprime nuestras imágenes sin perder mucha calidad, ahora toca realizar el proceso inverso: ampliarlas sin que se vea el famoso pixel.

Se trata de Upscale Pics, una aplicación web en la que tenemos que subir nuestra fotografía e indicar el zoom que queremos realizar en ella. Continúa leyendo «Una web que mejora la resolución de nuestras fotos»

Compress Studio, una web que comprime las fotos más que con TinyPNG

Antes de subir una fotografía a Internet es necesario comprimirla, hacer que ocupe menos sin perder mucha calidad, para que los lectores no tengan que esperar demasiado tiempo hasta que la descarga de dicha imagen finalice.

Hay muchas formas de comprimir adecuadamente una imagen. Podemos exportarla con un porcentaje específico de pérdida en nuestro editor favorito (Photoshop, Gimp u otros), podemos usar un sistema de captura de pantalla que incluya exportación automática con compresión y pérdida, como WinSnap, por ejemplo, o podemos usar alguna de las muchas opciones web que comprimen imágenes que subamos desde nuestro ordenador. Continúa leyendo «Compress Studio, una web que comprime las fotos más que con TinyPNG»

Dos alternativas online para hacer transparente el fondo de cualquier imagen

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Es probable que en más de un ocasión hayas necesitado hacer transparente el fondo de una imagen cualquiera. Se trata de algo bastante habitual si, por ejemplo, queremos añadir un logo a nuestra página web. A pesar de que pueda parecer algo complicado, no es necesario hacer uso de complejas herramientas. De hecho, en Internet encontramos herramientas sencillas con las que conseguir esta transparencia. Os dejamos con dos alternativas muy interesantes.

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La evolución del perfil de Twitter: del pajarito al MSN, pasando por el huevo

Twitter abandona definitivamente la imagen del huevo como imagen de perfil para aquellos usuarios que no la hayan actualizado con imágenes que puedan representarles, y lo que se busca con ello es precisamente eso, animar a los usuarios a ser más expresivos a través de sus imágenes de perfil, y ya de paso, tratar de reducir el anonimato en la plataforma social.

En su momento, el uso de la imagen del huevo tuvo su motivación pero debido a una nueva visión en la que se quiere resaltar la diversidad y expresividad, debido a que hay usuarios que ven como gracioso el uso del huevo, y lo que es peor, que haya usuarios que lo mantengan en cuentas creadas para realizar prácticas de acoso a otros usuarios, y por tanto, vincular la imagen del huevo con comportamientos negativos, desde Twitter han visto que ya era momento de cambiar de imagen de perfil por defecto. Continúa leyendo «La evolución del perfil de Twitter: del pajarito al MSN, pasando por el huevo»

Facebook ofrecerá una herramienta para que las páginas cambien su perfil de forma temporal

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Cuando ocurre alguna tragedia en alguna parte del planeta, o cuando se celebra un dí­a que recuerde a un gran evento del pasado, millones de perfiles en las redes sociales cambian la imagen de su perfil para apoyar la causa.

Facebook ya ha ofrecido en algunas ocasiones la posibilidad de cambiar la imagen de nuestro perfil con un solo click, ocurrió de hecho en los atentados de Parí­s, pero han reconocido ahora que se trata de un trabajo que no puede hacerse constantemente, ya que requiere tiempo, y en muchas ocasiones eso es precisamente lo que falta: los usuarios quieren cambiar la imagen del perfil cuando el hecho que quieren recordar está ocurriendo, no dos dí­as después. Después de los atentados de Bruselas, por ejemplo, no se ha presentado ningún recurso semejante al que tení­amos cuando ocurrió en Parí­s.
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WhereOnTheNet, para saber el origen de cada imagen y su distribución en Internet

Cuando alguien publica una buena imagen en Internet lo más probable es que cientos de sitios web comiencen a republicarla, haciéndose, en algunos casos, extremadamente viral. Llega un momento en el que nadie sabe cuál fue el origen de dicha imagen, y ahí­ es cuando entra whereonthe.net en acción.

Se trata de una aplicación web que rastrea Internet en busca de la imagen que indiquemos. Solo tenemos que informar la url de una foto, dibujo o montaje y pulsar el botón, la aplicación se encargará de buscar dicha imagen y ofrecer un resumen con el resultado de la búsqueda, indicando dónde apareció por primera vez y cómo se ha ido distribuyendo por la red de redes.

Mirad este ejemplo:

ejemplo de distribución de imagen
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vectr, un editor vectorial de imágenes online que nos permite compartir una url para que se vea el proceso

Los editores de imágenes generalmente funcionan todos de la misma forma: creamos el trabajo, lo exportamos en el formato deseado (jpg, png, gif, etc.) y lo ponemos donde sea necesario (un blog, una web, un PDF…).

Lo que ofrece Vectr es algo completamente diferente, ofrece un sencillo editor para imágenes vectoriales que permite obtener una url de cada trabajo al mismo tiempo que lo realizamos.

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Eso significa que podemos estar diseñando en vectr.com/diegopolo/designs/ejemplo.svg, por ejemplo, y poner esa url en una página web, si queremos cambiar el contenido, solo tenemos que acceder a Vectr y alterar allí­ lo que deseemos, sin tocar la web donde fue publicado, ya que la dirección vectr.com/diegopolo/designs/ejemplo seguirá manteniéndose.

Podemos también usarlo para compartir la url del proyecto de diseño con otras personas, de forma que cuando alguien acceda a https://vectr.com/diegopolo/designs/ejemplo (sin extensión .dvg) verá nuestro panel de trabajo y lo que estamos haciendo en tiempo real.

El poder publicar una imagen en una página web y tener control externo sobre el contenido de la misma es algo fantástico, podrí­a solucionar muchos de los problemas que aparecen en el dí­a a dí­a: eliminar contenido sin usar un CMS, alterarlo para ir verificando el efecto que genera el cambio, cambiar desde un único lugar las imágenes que hemos publicado en más de un sitio… el problema es que no informan el lí­mite de ancho de banda que aceptan de forma gratuita, ya que si colgamos una imagen de vectr en una web con millones de visitas, serán ellos los que pagarán el ancho de banda consumido, y es difí­cil que consigan hacerlo sin pasar por caja.

Sea como sea, vale la pena probarlo, tanto en su versión web como en la de escritorio.

Nueva versión de 500px para iPhone es realmente espectacular

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500px compite con Flickr, ya que muchos fotógrafos lo usan para guardar y mostrar sus trabajos en Internet. También es usado para encontrar imágenes de todo tipo, incluyendo una sección que permite el uso de las mismas gracias a su licencia Creative Commons. Por otro lado dispone de una tienda que ofrece la posibilidad de comprar y vender fotografí­as, por lo que está claro que 500px ocupa, y con clase, muchos de los sectores de esta categorí­a.

Las aplicaciones móviles de 500px han sido usadas desde hace tiempo para descubrir fantásticas imágenes, incluso para usarlas como portaretrato digital, ya que podemos elegir un tema y dejar que 500px muestre fantásticas fotos de dicho asunto sin parar.

Cuenta ya con seis millones de usuarios, y hoy ofrece una nueva experiencia para iPhone que lo aproxima a la web social. De hecho se parece bastante a Instagram: vemos fotos de las personas a las que seguimos y dejamos que nuestros seguidores disfruten de lo que publicamos, pero tiene algunas diferencias importntes:

– No limita la forma a una imagen cuadrada
– Podemos ver detalles técnicos de la foto desde la aplicación
– Es posible descubrir la edición que la imagen ha sufrido

Es decir, es más para profesionales de la fotografí­a, para quien sabe lo que significa EXIF y quiere ver detalles sobre cómo se hizo la foto.

La versión iPhone ya está disponible hoy de forma gratuita en iTunes, pero la versión android solo se lanzará dentro de unos meses.

Baidu reconoce haber hecho trampas en concurso internacional de reconocimiento de imágenes

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Todos los años se celebra el ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge (ILSVRC), uno de los mayores retos académicos en la categorí­a e reconocimiento de imágenes por ordenador, necesario para analizar el estado de la tecnologí­a en este área.

En el mes de mayo salieron los resultados, y Baidu, el gigante chino, superó a Google y a Microsoft en las pruebas. Según el informe, Baidu solo tuvo un 4,58% de error, menor que el 4,82% de Google y del 4,9% de Microsoft. El problema es que Baidu hizo trampa, y ahora sale a la luz lo que ha causado que Baidu no pueda participar el próximo año.

Para realizar las pruebas antes del campeonato se permite que los participantes accedan a una base de datos de pruebas, pero solo se permiten dos accesos por semana durante el periodo de preparación. Baidu accedió 40 veces en cinco dí­as, un total de 200 veces, mucho más de lo permitido. En el informe oficial se muestran los detalles, donde se demuestran los números antes mencionados.

Durante la fase final las compañí­as participantes deben analiazr de forma automática más un total de 100.000 imágenes y clasificarlas en 1000 categorí­as diferentes, algo realmente complejo, motivo por el cual es realmente sorprendente que el error medio sea inferior a un 5%, parece que realmente se está avanzando mucho en este tema.

Primera demostración del funcionamiento de una cámara de ví­deo que no necesita baterí­a

Ya podemos ver el resultado de la grabación de un prototipo de cámara que puede funcionar continuamente sin usar baterí­a.

Se trata de un proyecto publicado por la Escuela de Ingenierí­a y Ciencias Aplicadas de la Universidad de Columbia y divulgado en nota de prensa, proyecto que puede explicarse de forma sencilla:

Cuando el sensor de la cámara se expone a la luz, los pí­xeles utilizan fotodiodos para generar una corriente eléctrica. Eso ayuda a realizar las medidas de la intensidad de la luz, y esas medidas se usan para producir imágenes. Las células solares, por otro lado, capturan la luz y la convierten en energí­a eléctrica.

Shree K. Nayar, profesor que dirigió el equipo, comentó que la idea no es nueva, pero en este caso es la primera vez que un prototipo consigue tener un ví­deo demostrando el resultado: el primer ví­deo totalmente autoalimentado, como dicen en The Verge.
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