CanvasJS – Crea gráficos interactivos en HTML5 y JS para tu aplicación web

canvas

Muchas de las aplicaciones que cuentan con una sección de informes usan Flash para mostrar gráficos interactivos. El problema es que flash no es compatible con muchos dispositivos móviles, por lo que siempre acabamos dependiendo de un PC para poder ver este tipo de contenido.

Ahora, desde fenopix (creadores del plugin Hashplug – contenido de twitter en los resultados de Google – que ya os comentamos hace algunos meses), nos presentan una solución para crear gráficos en HTML5, compatibles con casi todos los dispositivos modernos.

CanvasJS es una librerí­a HTML5 & JavaScript con un gran rendimiento, permitiendo representar cientos de miles de puntos de datos en poco más de 100 milésimas de segundo (10 veces mejor que con las soluciones basadas en Flash convencionales).

Podemos representar diagramas de casi cualquier tipo, existiendo una demostración y una galerí­a de ejemplos en su sitio web, donde cargan datos reales para que podamos comprobar la velocidad con la que se realiza la acción de lectura y representación gráfica de la información.

La librerí­a es gratuita para uso no comercial y se paga una licencia para fines comerciales

Links: librerí­a | Demo | Galerí­a | Tutorial

Easy Webcontent Presenter te permite crear presentaciones dinámicas e interactivas

Easy Webcontent Presenter

Con Easy Webcontent Presenter tenemos una interesante aplicación online a tener en cuenta a la hora de crear nuestras propias presentaciones, ya que nos permite generar nuestros proyectos de presentaciones interactivas disponiendo de las herramientas necesarias para la inclusión y modificación de objetos, pudiendo incluso animar cada una de sus propiedades, para que las ideas y datos a transmitir sean más visuales.

Además, deberemos tener en cuenta que su uso es gratuito y sencillo, contando con entorno de desarrollo bastante intuitivo. Para entrar, tan sólo tenemos que crearnos nuestra cuenta de usuario y empezar a crear nuestro primer proyecto de presentaciones.

Easy Webcontent Presenter permite además la creación de sitios web usando un editor visual con las herramientas necesarias para su desarrollo, donde los sitios creados estarán bajo subdominios indicados a la hora de crearlos. Dispone además de un editor HTML para editar y mejorar los sitios ya creados.

Por lo que podemos observar, se trata de una suite de creatividad online que más adelante incorporará nuevas aplicaciones a tener en cuenta. Y a tener en cuenta también es que todos los trabajos realizados estarán bajo HTML5.

Enlace: Easy Webcontent Presenter | Ví­a: MoMB

Famo.us anuncia que será gratuito para desarrolladores e incorpora nuevo motor de fí­sicas

famo.us

Os hablamos ya de Famo.us y os lo presentamos como un motor de juego creado para aquellos desarrolladores que quisiesen explorar el mundo de las apps e interfaces en 3D para Android, iOS y escritorio.

Ahora nos llegan más noticias de Famo.us desde la HTML5 Developer Conference, y son buenas: la herramienta será gratuita e incorporará un motor de fí­sicas. Especí­ficamente, nos indican que su servicio será gratuito para crear las aplicaciones que deseemos para el número de usuarios que queramos, y ofrecerá herramientas extra como por ejemplo add-ons de analí­ticas para empresas o la posibilidad de grabar sesiones de usuario para explorar las opciones de navegación.

También, como comentábamos, se añade a la lista de incorporaciones un motor de fí­sicas construido por ellos mismos, para que de esta manera pudiese cumplir su función de funcionar perfectamente en móvil y ser rápido y potente a la vez. Con él, podremos trabajar con objetos en entornos 2D y 3D simulando el mundo real y aplicando masa y gravedad.

Todo esto ha sido gracias a unos cuantos proveedores de hardware, que han puesto sus ojos en Famo.us con la intención de crear nuevas interfaces para futuros dispositivos. Recordamos que el punto fuerte de Famo.us es la forma en la que simplifica la programación para crear interfaces ricas, originales y rápidas en dispositivos sin necesidad de que el usuario tenga que instalar plug-ins o programas extras.

Sencha lanza un concurso de aplicaciones en HTML5

El lenguaje HTML5 ya está presente en nuestras vidas digitales, ya que muchos de los servicios y aplicaciones que usamos a diario, están basada en este lenguaje, trayendo consigo una serie de ventajas tanto a usuarios como a desarrolladores.

Precisamente, son los desarrolladores quienes tienen que conocer a fondo el HTML5 para sacarle todo el partido y ofrecer las ventajas a los usuarios a través de las aplicaciones desarrolladas, y es ahí­ donde puede entrar Sencha.com, una compañí­a especializada en ofrecerles diferentes herramientas, formación y soporte, entre otros, para que puedan crear aplicaciones web HTML5 de gran calidad.

Una vez que los desarrolladores ya tengan a mano todo lo necesario, pueden mostrar sus destrezas a la hora de desarrollar aplicaciones en el concurso que acaba de poner en funcionamiento la propia Sencha, iniciativa en la que pretende demostrar que el año 2013 es el año del HTML5. Para ello, los desarrolladores tienen una serie de categorí­as tanto para dispositivos Android como iOS, y los ganadores se llevarán premios en metálico así­ como pases al SenchaCon 2013, aunque el ganador del primer premio también ganará una amplia gama de dispositivos electrónicos móviles donde poder a prueba las aplicaciones desarrolladas en diferentes pantallas y sistemas.

Entre los cinco jueces se encuentra Paul Irish, perteneciente a Google y relacionado con el desarrollo de Google Chrome.

Enlace: Concurso de Sencha | Ví­a: Google Chrome Developers en Google+

Microsoft anunció el lanzamiento de Contre Jour, versión web, en HTML5

Contre Jour

Con el objetivo de mostrar al mundo las posibilidades del HTML5, y en plena divulgación del nuevo navegador IE10, Microsoft lanzó la versión web de Contre Jour, famoso juego que mezcla como pocos el arte con la filosofí­a de un juego interactivo.

Son 30 niveles completos disponibles en www.contrejour.ie, con 10 exclusivos para navegadores multi-touch, queriendo conquistar a los usuarios de Internet Explorer 10 y Windows 8.

Uno de los objetivos del juego es mostrar lo que será el futuro de la web touch, algo en lo que pensaron al crear IE10, ya que los sitios pueden navegarse a pantalla completa, sin bordes, ayudando a los desarrolladores a abrir las posibilidades multi-touch de sus aplicaciones.

Como podéis ver en el ví­deo inferior, las imágenes son perfectas, con varios elementos en movimiento constantemente, dibujados dinámicamente usando sólo matemática y fí­sica en un canvas de HTML5.

Comentan en el Cómo se hizo:

Para mostrar todos estos elementos, utiliza cuatro o más cuadros en tándem, donde la mayorí­a de los sitios web sólo usan uno a la vez. Sólo la aceleración por hardware de navegadores como Internet Explorer 10 puede unir estos canvas para crear la experiencia rápida y fluida […]

Podéis jugar aquí­ y obtener más información sobre Windows 8 en https://windows.microsoft.com/es-xl/windows-8/meet y sobre IE 10 en www.todoexplorer.com

Curso gratuito: Desarrollo de juegos en HTML5

Colt McAnlis trabaja en Google y ha anunciado un curso gratuito para los interesados en programar juegos usando HTML5.

El curso será realizado en Udacity.com, donde comentan los objetivos y los conocimientos deseados para participar de las clases:

Este curso guiará a través de los componentes principales para construir un juego de HTML5. Hablaremos sobre cómo usar las técnicas estándar de desarrollo de juegos y cómo se usan para crear aplicaciones de alto rendimiento en HTML5. Será necesario conocimiento básico de HTML, Javascript, y cómo funciona la web. Hay una unidad opcional sobre HTML y Javascript para ayudar a empezar con la materia.

La web ya permite las suscripciones de los interesados, habiendo un ví­deo de presentación del mismo que aquí­ os dejamos: Continúa leyendo «Curso gratuito: Desarrollo de juegos en HTML5»

El famoso juego Contre Jour ya está disponible en la web

Extremadamente popular en dispositivos móviles, Contre Jour inicia sus pasos en la web gracias a la colaboración de Microsoft, quienes aprovechan el lanzamiento para demostrar las posibilidades de Internet Explorer 10 a la hora de ejecutar HTML5.

Disponible en contrejour.ie, y con algunas fases que solo pueden realizarse usando IE 10, según comentan en engadget.com, muestra una combinación de música, animaciones y gráficos que sorprenden bastante.

[…] tanto desde el punto de vista del código como el de los recursos multimedia. Dispone de más de 80 000 lí­neas de código Objective-C, cientos de activos de imágenes y aún más archivos de configuración.

Podéis leer los detalles de proyecto en español en la dirección www.contrejour.ie/BehindTheScenes-es.html, así­ como disfrutar del ví­deo de presentación que aquí­ os dejamos:
Continúa leyendo «El famoso juego Contre Jour ya está disponible en la web»

Apple, Adobe, Facebook, Google, HP, Microsoft, Mozilla, Nokia y Opera lanzan webplatform.org

Con el objetivo de tener un recurso universal con información sobre tecnologí­as web abiertas, los grandes mostrados en el tí­tulo de este texto se han unido a la W3C para lanzar webplatform.org, con información actualizada sobre HTML5, CSS3, desarrollo web y consejos generales sobre tecnologí­a en páginas web.

El sitio mostrará el estado de la normalización de tecnologí­as especí­ficas, existiendo también foros y Wikis donde los empleados de las empresas participantes incluyen actualizaciones y textos relacionados con el tema.

Comentan en TNW que todos los documentos publicados allí­ están licenciados bajo Creative Commons, siempre incentivando a que otras empresas ayuden con el contenido publicando información mediante el Wiki.

Sin duda, buenas noticias para los que trabajamos en el mundo web. Os dejamos con el ví­deo de presentación: Continúa leyendo «Apple, Adobe, Facebook, Google, HP, Microsoft, Mozilla, Nokia y Opera lanzan webplatform.org»

Mobello, crea aplicaciones móviles en HTML5

Mobello es una herramienta de código abierto diseñada para los programadores y desarrolladores que quieran dar los primeros pasos en el mundo de las aplicaciones móviles.

La idea es que Mobello nos permita crear aplicaciones en HTML5 que puedan ser publicadas en la AppStore de la manera más sencilla posible, e incluye un marco de trabajo que nos ofrece 20 componentes de interfaz para diseñar nuestra aplicación como nos parezca. También disponemos de una aplicación de escritorio llamada Mobello Studio con la que podremos realizar nuestro diseño desde cero con un editor que incluye edición a tiempo real, edición de capas y detección de bugs.

Podéis descargar el editor de forma gratuita en Github haciendo click en este enlace.

Link: Mobello

chtemele, un juego de mesa para aprender HTML5

Rubén de Ulule, empresa dedicada al crowdfunding, nos informa sobre la existencia de chtemele, un juego de mesa que trata sobre código HTML5.

El juego es gratuito y se ha realizado bajo licencia creative commons, siendo posible conseguir la versión material del juego con el tablero, la caja y las cartas en es.ulule.com/chtemele/

Se trata de un proyecto que ha sido financiado por más de 350 personas a través de crowdfunding, prometiendo que lo dejarán activo en la web hasta dentro de unos dí­as.

Es posible ver y descargar la versión completa y gratuita del juego en este enlace: www.chtemele.org/telecharger/, con las cartas (PDF), tablero (PDF) y las reglas (PDF) .

Ulule está actualmente presente en más de 6 lenguas distintas y se presenta como la plataforma online de crowdfunding más grande de Europa.