Google lanza herramientas para mejorar la monetización de juegos y alcance a nuevos usuarios

GDC

Otro de los eventos tecnológicos fijados en calendario de eventos tecnológicos es el Developer Day de Google, GDC ’15, en el que Google ha ido mostrando una serie de anuncios que tienen el objetivo de que los desarrolladores de juegos puedan desde tener mejores herramientas hasta recibir consejos y trucos por parte de expertos para llevar a cabo sus propias iniciativas en el sector de los juegos dentro del ecosistema de Google.

En este sentido, Google ha anunciado la actualización de la plataforma Google Play Games con la inclusión de una nueva herramienta de analí­ticas, el Player Analytics, que permitirá a los desarrolladores conocer mejor a los usuarios de sus juegos, teniendo datos acerca de las sesiones que realizan, patrones medios de gastos que realizan y sus progresos en los juegos. Igualmente, podrán fijar una meta diaria de ingresos y aprovechar la información que reciben para cambiar de tácticas con el objetivo de incentivar las compras desde las aplicaciones o la inclusión de otros elementos en los juegos, según estimen convenientes.

Greg Hartrell, Gerente Senior de Producto de Google Play Games, señala que la nueva herramienta permitirá a los desarrolladores a crear puntos de referencias realistas y entender mejor los ingresos que reciben por el pago de usuarios y sesiones, según vemos en su blog.

Pero no es la única novedad con respecto a los ingresos, ya que también se actualiza la plataforma AdMob, lanzando una beta limitada que permitirá a los desarrolladores ofrecer anuncios personalizados de Google dentro de la aplicación para ir en mejor consonancia visual con los propios juegos. Igualmente, la nueva beta también indicará a los desarrolladores aquellos usuarios que sean más propensos a realizar compras en la aplicación para focalizarse en ellos a través de los anuncios. Esta caracterí­stica estará disponible de forma gratuita para usuarios de AdMob en las próximas semanas. Igualmente, se añade Audience Builder, una nueva herramienta que permitirá enfocarse a determinados jugadores en función de sus patrones de juegos para que puedan obtener experiencias aún más personalizadas mediante mensajes y ventas especí­ficas.

La idea, al fin y al cabo, es que los desarrolladores puedan monetizar mejor sus negocios a su vez de llegar a más usuarios.

Chrome 41 Beta llega con importantes novedades para desarrolladores

Chrome Beta logo

Poco tiempo después del lanzamiento oficial de Chrome 40 llega al canal beta de su desarrollo la versión número 41 lista ya para descargar desde Windows, Mac y Linux. Chrome 41 Beta aparece caracterizada por el manojo de novedades implementadas para servir especialmente a desarrolladores, entre ellas, la habilitación de más APIs para la creación de extensiones y aplicaciones web. En VentureBeat han evaluado el registro de cambios y de ellos presentan los más relevantes:

Para empezar, se han implementado caracterí­sticas de Javascript ECMAScript 6 (ES6) y mejoras en las Chrome Developer Tools con lo que será más cómodo el depurar animaciones web y trabajar con servicios con funcionalidad offline. De ES6 se añaden opciones para el formateo básico de cadenas referenciado como Template Literals el cual, con caracterí­sticas como la de tagged templates comentada en VB, resulta de utilidad para prevenir ataques XSS.

En la parte de las herramientas para desarrolladores se añaden mejoras visuales para trabajar con el playback de las animaciones además de que se ha agregado una sección de Service Worker caches disponible para prescindir de la impresión manual de los contenidos en consola.

Más control para trabajar con reglas complicadas de Javascript, el valor CSS image-rendering: pixelated para resultados más veloces en pruebas con escalamiento de imágenes de gran tamaño, consultas any-pointer y any-hover, Web Audio API con suspensión parcial del AudioContext además de previas funciones más del lado del cliente como el bloqueo infantil, las sugerencias en una nueva pestaña a partir de la fecha y el nuevo gestor de marcadores, se hacen presentes en Chrome 41.

Se espera que aparezca de forma oficial a finales de febrero o inicios de marzo. Para más información vale revisar también el blog de lanzamientos de Chrome

Google actualiza Servicios de Google Play con nuevas caracterí­sticas para desarrolladores de apps

Si eres desarrollador de aplicaciones para Android y utilizas la aplicación Servicios de Google Play, esta noticia te resultará interesante. Tal y como leemos en el blog oficial de Google, la aplicación Servicios de Google Play ha recibido una actualización a la versión 6.5 incorporando una serie de mejoras en Google Maps, Drive, Wallet y Fit, todo ello con el objetivo de ofrecer una integración mucho más fluida entre los productos y servicios de Google y las apps de los desarrolladores.

Gracias a las mejoras de esta actualización, los usuarios de tu aplicación podrán obtener direcciones a una localización determinada sin necesidad de salir de la app, algo que resulta bastante interesante. Google Drive ha recibido también algunos cambios, ya que el gigante buscador ha mejorado el consumo de la baterí­a durante la sincronización de archivos y la búsqueda in-app, además de ofrecer la posibilidad de guardar información desde múltiples aplicaciones. Centrándonos en Google Wallet, los desarrolladores podrán incorporar a partir de ahora en sus aplicaciones un nuevo botón de «Donar con Google», además del «Comprar con Google» y, por último, la integración con Google Fit ha sido también mejorada, permitiendo a los desarrolladores introducir segmentos de actividad en sus aplicaciones de entrenamiento, haciendo más fácil añadir pausas en el mismo. Esta actualización estará disponible para su descarga gratuita durante los próximos dí­as en la Google Play.

Fuente: Google.

No será tan fácil subir aplicaciones en Android TV

De la misma manera que podemos afirmar que es mucho más sencillo subir aplicaciones en Google Play que en iTunes, podemos ahora afirmar también que no será tan fácil poner aplicaciones en dispositivos Android TV.

Una actualización de la página de soporte indica que el equipo de Google analizará una por una las aplicaciones indicadas, aplicaciones que deberán tener tanto capturas de pantalla como una imagen de banner de TV en la ficha de Play Store.

Antes de distribuir las aplicaciones de Play Store en los dispositivos Android TV, nuestro equipo las examina para comprobar si se pueden utilizar con crucetas (aplicaciones) y mandos (solo los juegos) y si cumplen otros requisitos de calidad.

En la misma página enlazan a la sección de desarrolladores de apps para android TV y recomiendan el uso de Android Studio para poder crear este tipo de aplicaciones.

Comentan la importancia de prestar atención al modo leanback, técnica mediante la cual el usuario puede mostrar las opciones de menú pulsando en cualquier parte de la pantalla (aquí­ tenéis más información sobre ese tema).

Amazon Cloud Drive ya dispone de su propia API

Amazon Cloud Drive

El servicio de almacenamiento de archivos en la nube de Amazon, Cloud Drive, no es precisamente un servicio que sea lo suficientemente conocido por los usuarios, quienes estarán más familiarizados con Dropbox, Box, Google Drive, y otros servicios similares.

Aún así­, Amazon quiere hacer crecer su señalado servicio mediante el lanzamiento de su API, que permitirá a desarrolladores terceros integrarlo en sus propias aplicaciones, sin tener que preocuparse de aspectos tales como las complejidades de almacenamiento, resoluciones de pantalla, gestión de metadatos, indexación, búsqueda o funcionalidad de sincronización, según señala la compañí­a en un comunicado.

Amazon señala además que Cloud Drive está disponible en otras herramientas de desarrollo, incluyendo filepicker y Temboo, y ha señalado a las primeras 11 aplicaciones móviles que ya han integrado su API, como OfficeSuite, Perfectly Clear, FreePrints, o Photo Gifts de MailPix, entre otros. Además, prometen que irán informando conforme la nueva API se vayan integrando en otras aplicaciones móviles. Insta a los interesados en la nueva API a aprovechar la base de clientes de Amazon.com y la integración de Cloud Drive en sus aplicaciones, ofreciendo información adicional en el blog del portal para desarrolladores así­ como la documentación de la API.

En el lado de los clientes, éstos tendrán la posibilidad de interactuar de más maneras con aquellos archivos que tengan alojados en Cloud Drive a través de las diferentes aplicaciones que ya les estén dando soporte a este servicio.

Ya disponible Firefox Developer Edition, navegador web para desarrolladores

Firefox Developer Edition

Haciéndolo coincidir con el décimo aniversario del lanzamiento de Firefox 1.0, trayendo la competencia y la innovación en la web en un mercado por aquel entonces estancado, y bajo el objetivo de ayudar a los desarrolladores web a mejorar su flujo de trabajo ante la diversidad de entornos de desarrollo para la creación de contenidos y aplicaciones para diferentes tiendas en lí­nea, Mozilla acaba de lanzar finalmente su navegador web orientado especí­ficamente a desarrolladores: Firefox Developer Edition, tal y como os comentamos hace unas semanas.

A este respecto, Mozilla señala del mismo ser el primer navegador web creado especí­ficamente para desarrolladores, el cual se convierte en una herramienta de desarrollo pensada para la simplificación del trabajo a la hora de abordar proyectos para la web de escritorio, móvil, o ambos. Firefox Developer Edition destaca no sólo por disponer de un diseño más oscuro que su navegador web habitual, en la misma lí­nea que muchas aplicaciones de desarrollo enfocadas en la creatividad, sino además por la inclusión de una serie de caracterí­sticas extras para desarrolladores: Valence y WebIDE.

Valence, llamada anteriormente Firefox Tools Adapter, tiene como objetivo la conexión de las herramientas de desarrollo de Firefox a otros motores de búsquedas, dando soporte por el momento a los motores de Chrome para Android y Safari para iOS, aunque la intención es la de apoyar otros motores de búsquedas en función de las necesidades que vayan demandando los desarrolladores. WebIDE permite el uso de crear aplicaciones para Firefox OS partiendo de plantillas, teniendo en cuenta que dichas aplicaciones son aplicaciones web, de modo que también funcionarán en otras plataformas. Además de estas caracterí­sticas, Firefox Tools Adapter también cuenta con el modo Diseño adaptativo, Inspector de páginas, Consola web, depurador de JavaScript, Monitor de red, Editor de horas de estilos, editor de audio y el editor de audio para la web.

Mozilla tiene muy claro que es la única organización independiente enfocada en el desarrollo de un navegador dedicado a la web, disponible como código abierto e independiente de cualquier ecosistema propietario, teniendo la autonomí­a que necesitan para mejorar la experiencia en la web, independientemente de las plataformas y dispositivos.

Firefox Developer Edition reemplaza el canal Aurora, el cual está situado entre el canal Nightly y el canal Beta de Mozilla, salvo en el ámbito de Android, donde no habrá cambios.

Microsoft lanza RemoteIE para facilitar a desarrolladores el acceso a la última versión de Internet Explorer

RemoteIE

Con la intención en facilitar el acceso a la última versión del navegador web Internet Explorer a los desarrolladores web, evitándoles la necesidad de contar con otro sistema operativo o máquina virtual, Microsoft acaba de lanzar la vista previa de RemoteIE, que permitirá a dichos desarrolladores acceder a la última versión de Internet Explorer a través de las versiones de Windows, Mac OS X, Android e iOS que dispongan en sus equipos y dispositivos, siendo además la forma más recomendada que tendrá los desarrolladores que no dispongan de Windows 10 en un futuro.

Microsoft señala que este es un servicio gratuito que se ofrece a través de Azure RemoteApp, en el que los desarrolladores podrán comenzar a usarlo simplemente registrándose con sus cuentas de Microsoft en https://remote.modern.ie, donde además, tendrán que seguir una serie de instrucciones que les ayudarán a descargar el cliente de Azure RemoteApp a la plataforma que estén empleando. Agrega que han desarrollado RemoteIE en la parte superior de la vista previa de Azure RemoteApp como la última evolución del canal dev IE. Con ello, se avanza en la meta de hacerla última versión de Internet Explorer disponible para que los desarrolladores web puedan hacer sus pruebas.

La vista previa de Azure RemoteApp se basa en la infraestructura de servicios de escritorio remoto de Windows Server que al mismo tiempo aprovecha la escalabilidad y la utilidad del grado de fiabilidad global de Azure, según se señala desde el mismo comunicado.

En resumidas cuentas, RemoteIE es un nuevo servicio de Microsoft orientado a desarrolladores web, al objeto de que puedan tener acceso a la última versión de Internet Explorer para que puedan desarrollar todas las pruebas que necesiten sin renunciar a los sistemas sobre los que trabajan.

Para desarrolladores: Ya se pueden crear aplicaciones para Outlook.com

imagen outlook

Presentan en los blogs de Office una «nueva oportunidad para desarrolladores». Se trata de nuevas herramientas para crear aplicaciones para Outlook.com, desde ahora únicamente trabajando con Outlook Web App pero tras el primer cuatrimestre del 2015 adaptables a Outlook.com, aprovechando lo útil que resultarí­an para los 400 millones de usuarios que ya usan tal servicio de correo electrónico pero que podrí­an extender su productividad gracias a las ingeniosas creaciones de terceros.

Hace unos dí­as Francisco nos compartí­a la noticia del lanzamiento oficial de las APIs de Office 365, su compatibilidad inmediata con IFTTT y con versiones de aplicaciones en diferentes dispositivos, no solo equipos de escritorio. Pues bien, lo ahora anunciado habla de la extensión del manejo inteligente de archivos, calendarios y contactos, junto al correo electrónico con su gestión a través del popular Outlook.com que sirve a usuarios de todo el mundo tanto en el hogar como en la oficina -quizá el mejor espacio para pensar en obtener algún lucro-.

Mail apps for Outlook es el nombre que recibe esta categorí­a de aplicaciones que lograrí­an hacer posible desde la programación de emails, de la misma manera a como Boomerang for Gmail lo consigue, hasta enriquecer la visualización de correos con caracterí­sticas especializadas enfocadas a la productividad, convertir mensajes en tareas, añadir más funciones sociales a los contactos involucrados en la comunicación, enlazar cuentas de servicios multimedia como YouTube y en general, mezclar el contenido de los mensajes con ideas innovadoras.

En cuanto a la parte técnica, se habla de que se facilitarí­a el trabajo gracias a las tecnologí­as abiertas de las que dispone Outlook, en particular, HTML y Javascript, las que posibilitarí­an su uso desde cualquier navegador aun sin recurrir a plugins y extensiones. En fin, para aprender sobre su desarrollo y obtener más información, se remite al espacio oficial de Mail apps for Outlook y al Office Dev Center.

Twitter presenta Fabric, para que se construyan apps con su plataforma

Fabrik

Con la intención de que los desarrolladores sean más productivos, teniéndolo más fácil a la hora de incorporar caracterí­sticas de Twitter en sus propias aplicaciones, la propia plataforma de microblogging acaba de presentar Fabric (dev.twitter.com/fabric/), su SDK modular, el cual está compuesto por tres kits: Uno para Twitter, otro para MoPub, la red publicitaria de Twitter, y el tercero para Crashlytics, el sistema de informes ante caí­das de Twitter. Con ello, los desarrolladores tan sólo tendrán que situar partes del SDK en sus entornos de desarrollo sin necesidad de aumentar sus flujos de trabajo con caracterí­sticas que no necesitan.

El propio kit facilita a los desarrolladores conocer donde incluir código en sus aplicaciones, dándole además más control a la hora de colocar el botón y la ventana de composición de tweets. Igualmente, mediante el uso del kit MoPub, los desarrolladores podrán integrar la publicidad de la red publicitaria de Twitter, mientras que con el kit de Crashlytics tendrán acceso a los informes de fallos mediante informes diarios. Otro aspecto interesante del nuevo SDK es que los desarrolladores podrán integrar el sistema de inicio de sesión de Twitter en sus aplicaciones, posibilitando además solicitar a los usuarios sus direcciones de correo electrónico durante el registro de sus cuentas.

Con Digits, nueva caracterí­stica que viene integrada en el kit de Twitter, desde las aplicaciones que la integren podrán realizar nuevos registros de usuarios simplemente con sus números de teléfono, evitando a los usuarios tener que recordar nombres de usuarios y contraseñas. Un token será el encargado de la verificación de sus identidades en el futuro.

El encargado de la presentación de Fabric ha corrido a cargo de Dick Costolo a través de la conferencia Flight de Twitter.

Facebook ya permite a desarrolladores de aplicaciones móviles integrar el botón «Me gusta»

Me Gusta Móvil

Aquellos desarrolladores de aplicaciones móviles para Android e iOS que deseen integrar el botón Me Gusta de Facebook dentro de las mismas, ahora ya tienen la posibilidad de llevarlo a cabo, según acaba de anunciar Facebook a través de su blog para desarrolladores. El mismo anuncio comienza indicando que los botones de Me Gusta y Compartir son vistos a través de casi diez millones de sitios web todos los dí­as, apuntando además a la vista previa de la integración del botón Me Gusta en dispositivos móviles iOS que mostraron a los desarrolladores en el evento F8, celebrado pasado mes de abril de este mismo año.

Mediante la integración del botón Me Gusta en las aplicaciones móviles, sus usuarios podrán directamente presionar en el mismo dentro de las páginas de Facebook de dichas aplicaciones, así­ como en cualquier objeto Open Graph, o incluso compartir cualquier contenido o información en Facebook, como las puntuaciones obtenidas en un juego, entre otros ejemplos. Dicho botón funciona perfectamente con la cuenta de Facebook de cualquier usuario que inicia sesión desde su dispositivo, pudiendo compartir cualquier elemento a través de dichas aplicaciones.

A través del blog de desarrolladores de Facebook, se indican los primeros pasos que tienen que dar los desarrolladores que desean integrar el botón Me Gusta dentro de sus aplicaciones móviles para Android e iOS.