Introducido en el año 1998 en el modelo 6110 de Nokia, el juego de la serpiente (Snake) se convirtió en toda una sensación que cautivó a sus usuarios durante años, brindándole largos ratos de entretenimiento, a pesar de la sencillez que presentaba en términos de gráficos y dinámica.
Simplemente debías dirigir la serpiente hacia el cuadrado que apareciera en pantalla para recolectarlo y hacerla aumentar de tamaño. La partida terminaba cuando su cabeza tropezaba con alguna parte de su cuerpo o con el extremo de la pantalla.