Se actualiza la plataforma de realidad aumentada Aurasma: ahora es más fácil crear contenido

aurasma

¿Os acordáis de Aurasma? Hace un par de meses que os hablábamos de esta interesantí­sima aplicación con la que el mismo usuario puede desplegar elementos en realidad aumentada personalizados, realizados por su propio dispositivo móvil – disponible en iPads, iPhones y Androids.

Leemos ahora en TNW que Aurasma se ha actualizado hoy mismo con una nueva versión que permite que los usuarios creen y compartan contenido de forma más fácil.

Esto se llevará a cabo a través de un nuevo portal web diseado para crear, lanzar y administrar campañas de realidad aumentada directamente desde la plataforma, de forma que nuestro proyecto se muestre en Aurasma con más prioridad y mejor integración. La actualización también incorpora la opción de orientar un tipo de contenido concreto hacia una audiencia más especí­fica utilizando Aurasma Studio, con el que las compañí­as podrán proveer distintos tipos de material dependiendo de qué contenido se visualice en una región determinada.

Por último, pero en absoluto menos importante, a partir de ahora mismo podrá compartirse el contenido directamente en Facebook y Twitter desde la misma aplicación, además de disponer de una nueva SDK que podrán utilizar los desarrolladores y las agencias para crear sus propias apps.

Por si no os habí­ais decidido a descargarla todaví­a y ahora os ha llamado la atención, os recordamos brevemente los enlaces de descarga de la aplicación, disponible aquí­ para iOS y aquí­ para Android.

La beta de Project Spark ya está disponible para la Xbox One

Project Spark

Microsoft lanza hoy la versión beta del programa Project Spark a su consola Xbox One, una herramienta que ya fue lanzada también en fase de pruebas el pasado mes de Diciembre para Windows 8.1 y que permite a la comunidad de usuarios que la conforman crear sus propios juegos y disfrutar de ellos, tanto a través de ordenadores como a través de tabletas y consolas de juegos. Dicho de otra manera, Project Spark es una plataforma de creación y ejecución de juegos desarrollados por la propia comunidad para múltiples soportes.

Al igual que en su versión para Windows 8.1, los creadores podrán crear diferentes entornos, personajes y misiones, aunque en el caso de la versión para Xbox One cuenta además con el añadido de poder usar Kinect para la captura de animaciones, audio y movimientos personalizados. Además, los luegos pueden ser compartidos con otros usuarios, quienes podrán editarlos.

Project Spark convierte los controles del ratón y teclado en controles de Xbox One y viceversa. Además, ofrece la suficiente flexibilidad de manera que los creadores pueden juegos de diferentes géneros. Cada elemento del juego es completamente personalizable.

Aquellos usuarios que deseen integrarse dentro de la comunidad, tendrán que registrarse en la beta de Project Spark para el acceso de la versión para la Xbox One, salvo aquellos que ya andaban usando la versión para Windows 8.1, quienes automáticamente ya tendrán acceso a dicha versión.

Según The Verge, Microsoft espera al lanzamiento de la versión final de Project Spark a finales del presente año.

SurveyMonkey lanza su primera aplicación móvil y herramientas de desarrollo

SurveyMonkey

Cuando acudimos a congresos, cuando realizamos cursos, cuando compramos productos por Internet, o cuando realizamos otro tipo de actividades, en muchos casos, después recibimos cuestionarios pidiéndonos nuestras valoraciones, opiniones y sugerencias en una serie de apartados para la mejora de los mismos. Una de las herramientas que más se usa en estos casos es SurveyMonkey (es.surveymonkey.com), la cual ha sido una de las beneficiadas a la hora de captar inversiones por parte de Google Capital, como os comentamos ayer mismo.

En la era de los dispositivos móviles, SurveyMonkey ya estaba tardando en disponer de sus propias aplicaciones móviles, y éstas acaban de llegar hoy a la plataforma iOS, de manera que los creadores de encuestas ya podrán crear, enviar y monitorizar encuestas desde iPhones e iPads, según informa re/code, donde además añade de que también han lanzado una vista previa de su nuevo kit de desarrollo que permita a los creadores de aplicaciones ofrecer funciones que permitan pedir la opinión de los usuarios, pudiendo estos establecer sus valoraciones y comentarios sobre las propias aplicaciones.

Otras compañí­as ya ofrecen algo parecido, pero en el caso de SurveyMonkey lo incluirá como parte de sus precios estándar. Por ahora, tan sólo cabe esperar a que la nueva aplicación móvil esté disponible para su instalación, ya que de momento no hay rastro de ella en la AppStore.

wipster, para que los creadores de ví­deos puedan mostrar el proyecto a los clientes

wipster

Ya hemos visto muchos proyectos que nos permiten recibir feedback de nuestros clientes cuando realizamos algún diseño. La mayorí­a de esas soluciones se basan en permitir que cualquier persona pueda incluir comentarios y solicitar cambios encima de la imagen del diseño presentado, generando un sistema de control de versiones y un flujo de comentarios mucho más productivo que el que podrí­a generarse en el correo electrónico.

Los diseñadores no lo tienen difí­cil, pero… ¿y los creadores de ví­deo?.

Desde Wipster.io nos presentan la nueva versión de su plataforma, una aplicación que permite exactamente eso, recibir feedback de los clientes que han pedido ví­deos.

Lo presentan de forma sencilla: el cliente solo tiene que pulsar en la parte que quiere comentar, dentro del mismo ví­deo, y escribir lo que desea. Los comentarios se transforman en tareas y las versiones diferentes que vayamos realizando quedarán siempre registradas para no matar el histórico.

En la nueva versión han rediseñado el sistema que genera las miniaturas de los proyectos, han facilitado la navegación por el sistema, permite compartir el contenido directamente desde el panel de revisión, incluye un tour para principiantes… todo con una opción gratuita limitada a cinco proyectos, existiendo una mensualidad de 49 dólares al mes que elimina dicho lí­mite.

ClipMe, crea ví­deos de 15 segundos con tus amigos [iOS]

ClipMe

Cada vez contamos con más aplicaciones móviles enfocadas en la creación de pequeñas piezas de ví­deos a través de nuestros dispositivos móviles, permitiéndonos además difundirlos a través de las principales plataformas sociales. Uno de los últimos en llegar a este segmento es ClipMe (clipme.in), cuya idea es que grupos de amigos creen sus historia en ví­deo a través de sus aportaciones, de hasta 15 segundos de duración en total, es decir, cada miembro de un grupo añade un fragmento al ví­deo que en conjunto están realizando. Obviamente, ClipMe, como aplicación social que es, también permite compartir los ví­deos generados.

Como indican desde ArticStartups, ClipMe está creado por un grupo de estudiantes de Haaga-Helia, bajo la idea original de permanecer en contacto con aquellos amigos que están en extranjero de una forma más entretenida. Ravi Kumar, fundador y CEO de ClipMe, encuentra potencial en la aplicación, sobre todo, en los usuarios más jóvenes de dispositivos móviles.

Por ahora, la aplicación se encuentra disponible únicamente para iOS, pero ClipMe está buscando una inversión de 200.000 euros para, principalmente, lanzar la versión correspondiente a la plataforma Android. Gracias al uso de la aplicación por parte del popular músico de Rap, el finlandés Musta Barbaari, ha empezado ganando algo de visibilidad entre los usuarios, y en esa lí­nea, desde ClipMe está llevando conversaciones con otros artistas findandeses como ví­a de marketing de la propia aplicación.

Timetable Web permite la creación de calendarios para los centros educativos

Timetable Web

Años atrás, los estudiantes conocieron los calendarios académicos con las materias educativas que deberí­an recibir para sus respectivos cursos mediante su exposición en los tablones de anuncios, en publicaciones impresas, o en cualquier otro medio analógico. Hoy dí­a, seguir con este sistema supone no aprovechar las ventajas que aportan los soportes tecnológicos, como el acceso inmediato desde cualquier lugar o disponer de una mejor presentación.

Timetable Web (timetableweb.com) es una aplicación online desarrollada en java que tiene como misión permitir a los responsables de los centros educativos la creación de los calendarios escolares de forma sencilla para que puedan permanecer disponibles a través de la web o puedan también imprimirse en soporte papel para quien así­ lo desee. Tan sólo deberán registrarse mediante un formulario mediante el cual deberán indicar las funciones que desempeñan, los centros a los que pertenecen e incluso sus niveles académicos.

Ya tan sólo tiene por delante una serie de pasos para la creación de los calendarios determinando la estructura semanal, las clases, los profesores, las lecciones programadas y otros datos para que finalmente dispongan del PDF resultante que podrán guardar para realizar impresiones fí­sicas. De esta manera, podrán tener los calendarios creados disponibles a través de la web o bien mediante una copia que habrán descargado a sus sistemas locales con el fin de crear dichas impresiones en soporte papel.

La web se encuentra disponible únicamente en inglés, y su uso es gratuito. Los responsables de los centros educativos ya pueden aprovechar esta herramienta que podrán usar a través de sus navegadores web de escritorio sin necesidad de instalar software alguno en sus equipos.

My Social Book nos permite crear libros impresos basados en nuestros muros de Facebook

Los usuarios de Facebook solemos agregar contenidos a nuestros muros con nuestra opiniones, sentimientos, fotografí­as, eventos, o citas, entre otros contenidos. Toda esta información la podemos respaldar de manera cronológica mediante libros impresos que podemos crear a través del servicio My Book Social (mysocialbook.com), disponible en varios idiomas, entre ellos, el español, y que nos permite elegir entre el tipo de tapa, dura o blanda, o incluso el número de páginas, de entre 25 y 500, con un precio que comienza desde los 12 euros, según indica el propio servicio en su página principal.

Según indica Social Times, un usuario de Facebook crea unas 100 páginas de libro al año. Para comenzar a usar el servicio, tan sólo tenemos que identificarnos con nuestra cuenta de Facebook para posteriormente elegir entre crear nuestro propio libro social o crear el libro social del perfil de cualquiera de nuestros amigos para regalárselo. Sea cual sea la elección, ya sólo nos queda indicar el periodo o rango de fechas a tener en cuenta para obtener la información, la elección de los contenidos y la configuración de una serie de opciones. Finalmente, configuraremos el tipo de portada que queremos para el libro.

El propio servicio nos permite pagar por Paypal o por tarjeta de crédito para que finalmente podamos obtener el libro generado en nuestras manos. Si nuestra lí­nea cronológica de Facebook, conocida como muro, es lo suficiente importante por nosotros, y si tenemos que en algún momento nos cierren la cuenta por diversos motivos, porque de Facebook nunca se sabe, la impresión en libros de nuestros muros es una opción a tener en cuenta, quizás incluso también para crear regalos originales.

Yammer, la plataforma social para empresas, actualiza todas sus aplicaciones móviles

Yammer

Con la llegada de este largo fin de semana llegan actualizaciones para todas las aplicaciones de Yammer en aquellas plataformas móviles en las que está presente, Android, iOS, Windows Phone y Windows 8, donde según el propio anuncio, el equipo ha estado trabajando duro para añadir nuevas caracterí­sticas, simplificar el diseño, e incluso en algunos casos, desarrollar desde cero la propia aplicación. El anuncio desgrana por plataformas cada una de las novedades incluidas:

En lo que respecta a la aplicación móvil para la plataforma Android, la misma ha sido rediseñada para ser más familiar para los usuarios, donde además, ahora se incluyen nuevos idiomas, siendo éstos el coreano, el japonés, el alemán y el español. La propia aplicación detectará el idioma en el que está configurado el terminal donde se está ejecutando y automáticamente adaptará la interfaz a ese idioma.

En el caso de la aplicación móvil para iOS, la actualización ofrece soporte para iOS 7, aunque en el caso del iPad se trata de una aplicación completamente nueva, la cual incorpora un nuevo diseño y es también más ágil para facilitar el seguimiento de los mensajes sin leer en los grupos, permitiendo la navegación entre los mensajes de los diferentes grupos.

Referente a Windows Phone, ahora dispone de bandeja de entrada, lo que permitirá a los usuarios acceder a sus mensajes más relevantes y administrarlos. La búsqueda de grupos, la inclusión y abandono de los mismos, así­ como las notificaciones y la funcionalidad «live tile», dedicada a enviar alertas a los usuarios cuando no tienen las aplicaciones abiertas, conforman las novedades de esta versión.

Por último, Yammer también actualiza su aplicación para Windows 8, permitiendo desde esta versión que los usuarios accedan y participen en los muros de los grupos en los que están presentes, además del muro principal. También incorpora las notificaciones y la función «live tile» descrita anteriormente, así­ como la funcionalidad Snap, que permite a los usuarios ajustar la aplicación para que esté disponible en un lado de la pantalla mientras pueden seguir usando otras aplicaciones.

Ya estamos acostumbrados a que las empresas actualicen sus aplicaciones una por una, aunque en el caso de Yammer, la misma ha optado por actualizarlas todas de manera simultánea.

Microsoft Project Spark, para crear tu propio videojuego

spark

En joinprojectspark.com tenemos el nuevo proyecto de Microsoft. Se trata de Project Spark, aún en beta cerrada, una idea que permitirá a cualquier persona crear videojuegos usando Windows 8.1, Xbox One y 360 sin necesidad de tener complejos conocimientos de programación.

La idea es poder escoger temas ya listos, plantillas para crear personajes y escenarios, así­ como para diseñar misiones, siempre permitiendo editar el juego en cualquier momento. Podemos ver como será posible integrar Kinect, teclado, ratón, mandos de consola, móviles y demás periféricos que vayan apareciendo en el futuro, ya que se trata de un proyecto vivo que irá incluyendo más posibilidades constantemente. De momento ya podemos instalar la versión para Windows e ir probando sus funcionalidades.

De momento no hay mucha información sobre la plataforma en la que se podrán disfrutar los juegos, aunque el trailer que han presentado llama bastante la atención, ideal para capturar esa enorme cantidad de interesados betatesters que necesitan en esta fase:

Estaremos atentos a las novedades mostradas, aunque también podéis seguir el perfil de Twitter (@proj_spark) y su página de facebook (www.facebook.com/joinprojectspark) para no perder detalle de la evolución de esta curiosa y original plataforma.

Podéis también acceder a varios ví­deos relacionados con el proyecto dentro de twitch.tv/project_spark

Haiku Deck, para crear presentaciones elegantes en la web

Haiku Deck

Hace más de un año que os hablamos de Haiku Deck, una aplicación gratuita para iPad que permite a los usuarios crear elegantes presentaciones de diapositivas de forma sencilla, contando incluso con un buscador de imágenes bajo licencia Creative Commons para que puedan ser incorporadas dentro de las diapositivas a la hora de componerlas junto con textos y otros elementos. Pues bien, Haiku Deck (haikudeck.com) ha dado el salto a la web permitiendo al resto de usuarios usar su servicio simplemente a través de nuestro navegador web habitual.

Tenemos que pedir la invitación para que, después de recibida y una vez nos hayamos identificado como usuario, ya sea mediante la creación previa de nuestra cuenta basada en nuestro correo electrónico o directamente a través de nuestros perfiles de las redes sociales soportadas, ya podemos comenzar a crear nuestras propias presentaciones, comenzando con la elección con uno de los seis temas disponibles: Volterra, Five Seven Five, Picaresque, Origami, Cinematic y Zissou. Ya sólo nos queda por ir añadiendo diapositivas, sobre las cuales indicaremos uno de los tres tipos disponibles, añadiremos fondos, elegiremos plantillas, y para facilitarnos nuestras presentaciones, también podemos añadir nuestras propias notas.

Una vez finalizada nuestra presentación, ya podemos disfrutarla a pantalla completa, guardarla en nuestras cuentas de usuario, exportarla como archivo PowerPoint, compartirla mediante un enlace web o incluirla dentro de cualquier sitio web.

La aplicación web de Haiku Deck se encuentra disponible gratuitamente, cuenta con una interfaz bastante simple, y nos permite elegir fondos, ya sean los que tengamos a nivel local o bien podemos acceder a su buscador para acceder a las imágenes de alta calidad bajo licencia Creative Commons.