AmpMe, para sincronizar los altavoces de varios móviles, ya en español

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Si queréis subir el volumen de la música, pero solo tenéis varios móviles a mano, AmpMe os puede ayudar.

Se trata de una aplicación para android y iPhone que permite sincronizar el audio para que todos toquen la misma música al mismo tiempo, una app que llega a su nueva versión con el idioma español disponible después de haberla presentado hace pocas semanas.

Gratuita, la app permite crear así­ un altavoz «gigante» sincronizando todos los móviles que se deseen, reproduciendo las canciones que tengamos guardadas localmente. Para que funcione será necesario tener un móvil principal que transmitirá el audio, permitiendo también obtener el sonido de SoundCloud y Songza (esta última función solo está disponible en Estados Unidos y Canadá).

Una vez que el móvil principal reproduce la música, los invitados podrán unirse a la fiesta con un código de 4 dí­gitos, siendo necesario estar cerca de la fuente original del sonido. Pueden también conectarse altavoces Bluetooth y relojes Apple Watch, así­ como tabletas que dispongan de micrófono.

Una original propuesta para improvisar una fiesta en cualquier lugar.

Nueva app de Apple para conectar los altavoces Beats Pill+ a móviles Android

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Ha llegado una nueva aplicación de Apple para Android. Se trata de Beats Pill+, una app que permitirá gestionar los altavoces Beats Pill+ de forma avanzada ví­a Bluetooth. Incluso, será posible controlar hasta un par de parlantes en simultáneo para una reproducción más completa, y conectar varios móviles a tales dispositivos de audio.

Para empezar, vale señalar que Beats Pill+ es la segunda app para Android que surge de la mano de Apple tras la compra de Beats; la primera fue Move to iOS diseñada para facilitar la migración de contenidos personales (contactos, historiales de mensajes, fotos, videos, etc.) de dispositivos Android a iPhones y iPads.

En fin, el control absoluto y no presente en la apariencia fí­sica de los speakers es lo que llega a ofrecer la nueva app, por ejemplo, cambiar el nombre de identificación del dispositivo y elegir uno de entre tres modos de reproducción: DJ, para compartir la gestión de la música con un amigo (dos móviles conectados ví­a Bluetooth al parlante), Amplify, para poner a sonar lo mismo en dos altavoces Beats Pill+, y Stereo, para usar ese mismo par anterior de parlantes como salida de audio izquierda y derecha en una experiencia envolvente.

Manejar el volumen de forma remota y conocer la carga actual de baterí­a son otros prácticos aditamentos que aparecen en esta primera versión de la aplicación.

Enlace: Aplicación de Beats Pill+ en la Play Store

Construyendo un dispositivo casero con Arduino para mostrar el ritmo de la música

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Seguro que en más de una ocasión habrás visto las tí­picas pantallas en las que se muestra una representación visual del ritmo de la música que se está reproduciendo. En esta ocasión os hablamos de Piccolo, un proyecto basado en Arduino que combina el interés por la electrónica y la afición a la música. Gracias a las instrucciones que os indicamos a continuación, podrás construir tu propia unidad y visualizar el espectro de las frecuencias de la música de una forma sencilla.

Para fabricar este curioso dispositivo casero, tan solo es necesario reunir una placa Arduino, un amplificador con micrófono, una matriz LED y una serie de piezas adicionales. Además, también necesitaremos hacer uso del código fuente del proyecto, disponible en su totalidad en GitHub. Una vez hayamos fabricado nuestra propiada unidad (podéis encontrar las instrucciones completas en la web de Adafruit), el funcionamiento de Piccolo es de lo más simple: tan solo habrá que colocarlo cerca de una fuente de sonido y podremos ver cómo las luces empiezan a moverse al ritmo de la música.

Sin duda, se trata de un proyecto interesante con el que disfrutarán todos los aficionados a la electrónica. A continuación, os dejamos un breve ví­deo del proyecto en el que se muestra el funcionamiento de Piccolo una vez terminado:

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Spreaker Studio, para crear y gestionar podcast, lanza versión Windows y Mac con integración con Skype

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Ya os hemos hablado en otras ocasiones de Spreaker, plataforma que permite crear, distribuir y medir la audiencia de nuestro podcast desde una única aplicación. Ahora nos presentan la nueva versión para Windows y Mac, ideal para transmitir en directo o grabar un contenido y gestionar los episodios y borradores.

La aplicación es semejante a la versión iOS y Android, aunque aprovecha la mayor cantidad de espacio para poder gestionar más fuentes de audio y transmitir desde la consola sin tener que conectar el perfil de Spreaker con herramientas externas.
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Sonos presenta sus nuevos altavoces inteligentes PLAY:5

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Sonos acaba de presentar sus nuevos altavoces inteligentes PLAY:5 con los que pretende llevar una nueva experiencia sonora a aquellos usuarios que lo adquieran desde el momento en el que se ponga a la venta durante este año al precio de 579 euros, estando disponible tanto en color blanco mate como en color negro mate, en ambos casos con rejilla de grafito.

Los altavoces PLAY:5 reemplazan la versión anterior de altavoces PLAY:3. Desde Sonos resaltan la calidad del sonido, su cuidado diseño, el uso de controles táctiles, y el uso de la tecnologí­a Trueplay, que posibilita la adaptación automática de los ajustes del sonido acorde a una serie de aspectos de las habitaciones, como la superficie, distribución y mobiliario, en las que se encuentren para ofrecer una calidad de sonido fiel al sonido original.

Además, los altavoces PLAY:5 de Sonos están compuestos por seis amplificadores digitales de clase D, tres altavoces agudos, tres altavoces medios, entrada de lí­nea de audio de 3,5 mm., puerto Ethernet 10/100 Mbps, conectividad inálambrica ví­a WiFi 802.11b/g, y permite la posibilidad de emparejar dos unidades para ofrecer una experiencia sonora más intensa.

Además, PLAY:5 es compatible con los servicios de streaming Spotify, SoundCloud, Deezer, Amazon Music, entre muchos otros, además de ser compatible con archivos de audio MP3, Ogg Vorbis, AAC, AAC+, WMA, iTunes Plus, etc. PLAY:5 también es compatible con fuentes de música AirPlay y con las listas de reproducción de Tunes, Rhapsody, WinAmp y de Windows Media. Su software está disponible en varios idiomas, incluido el español.

ProductHunt ahora quiere mostrar los podcast más populares de Internet

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ProductHunt empezó como una lista de aplicaciones que los usuarios indicaban, aplicaciones que ganaban visibilidad a medida que otras personas votaban en ellas. Poco a poco ha ido ampliando su modelo, incluyendo libros, por ejemplo, juegos… y ahora podcasts.

En producthunt.com/podcasts podemos ver la lista que se va generando cada dí­a, podcasts grabados en diferentes sitios web que se publican y se votan dentro de producthunt.

Cada elemento de la lista tiene la descripción de lo que allí­ se escuchará, así­ como el link a la web original, con la posibilidad, eso sí­, de escucharlo sin salir de Producthunt. Esa es precisamente la gran diferencia con respecto al resto de productos divulgados en dicha web, en el caso de podcast no es necesario abandonar el sitio, ya que integra el audio deseado.

No hay categorí­as para clasificar dichos podcasts, ni es posible encontrar contenido que no esté en inglés, pero no deja de ser una buena forma de estar al dí­a dentro de un sector que sigue teniendo millones de fans en todo el mundo.

¿Alguien se anima a hacer algo parecido con podcasts en español?.

SocialRadios, más de 3500 emisoras de radio en Internet

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Hay muchas páginas web y aplicaciones que nos permiten escuchar la radio por Internet, pero pocas son tan sencillas de usar como la que nos presentan hoy.

Se trata de SocialRadios, un proyecto que muestra 3500 radios de varias partes del mundo y permite, al mismo tiempo, interactuar en Twitter a medida que escuchamos un programa especí­fico gracias a los hashtags adecuados.

Disponible de forma gratuita, y sin necesidad de registro, podemos probarlo tanto desde web como desde móvil en socialradios.com.

Sobre el modelo de negocio nos comentan que el objetivo es usar los hashtags para monetizarla con tuits patrocinados y referencias directas a sus colaboradores en el repertorio de hashtags disponibles, aunque eso solo podrá ser hecho cuando la popularidad de la plataforma sea suficientemente alta y la participación en Twitter tenga números que atraigan a posibles anunciantes.

Para usar la plataforma no es necesario identificarse en twitter, pero si queremos hacerlo tendremos que elegir un paí­s, una radio y los hashtags disponibles que aparecerán, con posibilidad de crear algunos nuevos.

Dispone también de aplicación android en Google Play, sencilla y funcional, sin un diseño que valga la pena mencionar, pero con todas las 3500 emisoras a la distancia de un click.

BATBAND, unos nuevos auriculares que no necesitan de nuestra oreja para hacer llegar el sonido

Hace unos dí­as os hablamos de un dispositivo que los militares en Estados Unidos empezarán a usar en u futuro próximo, unos transmisores que se conectan en el casco para emitir sonidos a través de los huesos, prescindiendo de nuestra oreja para llegar directamente al oí­do interno. Aunque tecnológicamente no era innovador, sí­ lo era el coste de fabricación, ya que estaban intentando evitar el precio de las soluciones comerciales que solemos ver en el dí­a a dí­a.

Ahora llega una solución semejante a Kickstarter, y ya ha duplicado lo que pedí­an, llegando a más de 200.000 dólares con aún 41 dí­as por la frente.

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Alta Fidelidad a través de la conducción ósea, con transductores que emiten ondas sonoras percibidas por el oí­do interno, dejando libre a nuestras orejas gracias a la frecuencia que emiten. Si juntamos esta conocida tecnologí­a con el diseño innovador, tenemos las BATBAND. Tiene dos transductores en los lados de la cabeza (hueso temporal) y uno en la parte posterior (hueso occipital), generando así­ el sonido directamente.
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Soundpays, nueva solución de pagos móviles mediante uso de ondas de audio

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La aparición de sistemas de pagos móviles ha cogido un importante impulso en los últimos tiempos, pero estos sistemas están basados en el uso de las tecnologí­as NFC o Bluetooth. Soundpays quiere ser una alternativa a estos sistemas y disponible para cualquier teléfono móvil inteligente. Para ello, enviarí­a mensajes mediante ondas de audio a los propios teléfonos inteligentes, permitiendo que los usuarios vean los datos de la transacción de las compras que estén realizando antes de proceder a su validación. Según indica su web, la información bancaria no será almacenada ni difundida durante todo el proceso de compras.

De momento, Soundpays se encuentra recibiendo solicitudes para aquellas plataformas web y tiendas fí­sicas que quieran implementarlo, teniendo pendiente el lanzamiento de su aplicación móvil para las plataformas Android e iOS y destinadas a los propios usuarios. La idea, con ello, es que los usuarios no se vean limitados a la hora de hacer pagos móviles de las compras que estén efectuando.

Soundpays quiere convencer al mayo número de personas posibles mostrando las ventajas de su sistemas con respecto a las ventajas de los sistemas basados en las tecnologí­as NFC y Bluetooth, en el que sale victorioso al ser su sistema el que da soporte a todos los teléfonos móviles inteligentes, al tener todas las capacidades para trabajar en lí­nea y en televisores, soportando todas las tecnologí­as de pago, no necesitando hardware adicional ni difundiendo ninguna información personal, pudiendo completar todas las compras con un máximo de tres clicks.

Todo esto suena bien pero ahora queda verlo funcionar en la práctica, que es lo verdaderamente importante. Pero no está de más que aparezcan soluciones alternativas que pretenden ofrecer algo mejor de lo que estar presente en el mercado en la actualidad, lo que lleva a que el resto de competidores sigan mejorando sus prestaciones.

Microsoft lanza Snip, herramienta para realizar mejores capturas de imagen

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Microsoft ha lanzado una nueva herramienta, en fase beta, llamada Snip, la cual permitirá desde capturar áreas de escritorio seleccionadas hasta capturar imágenes fotográficas a través de la cámara web, pasando por la opción de pizarra digital para dibujar cualquier cosa que deseen, permitiendo la incorporación posterior de anotaciones e incluso de audio, donde en este caso, las capturas pasan a convertirse en archivos MP4 los cuales podrán ser incluidos dentro de sitios web o accesibles a través de URLs desde los servidores de Microsoft.

La aplicación, disponible únicamente para equipos Windows, mostrará un menú de iconos en la parte superior del escritorio, permitiendo a los usuarios seleccionar la opción que deseen en cada momento, desde realizar capturas de aquellas áreas de escritorio que definan hasta realizar capturas con sus cámaras web. Tocas las capturas que se realicen con la aplicación se copiarán automáticamente al portapapeles del sistema, pasando a convertirse en archivos MP4 en el momento en el que se le añade audio, como acabamos de comentar.

La aplicación en sí­ es gratuita y los usuarios se pueden descargar el instalador de la misma directamente desde la web de Snip. Se trata de una manera diferente de realizar capturas que va más allá de la clásica función de capturas de escritorio integrado en el sistema y accionable a través del botón correspondiente en los teclados de los equipos, y a diferencia de otras aplicaciones similares, Snip es lo suficientemente sencillo y bien resuelto para ser usado por cualquier persona.