Acuerdo para llevar las habilidades de programación a niñas y mujeres jóvenes

El día de hoy, 8 de Marzo, Día Internacional de la Mujer, también se va viendo reflejado en el mundo de la tecnología. Prueba de ello son los recordatorios que muchos servicios de Internet nos está ofreciendo en redes sociales sobre las aportaciones que las mujeres han ido realizando al mundo de la tecnología a lo largo de la historia.

Pero dando el salto del pasado al futuro, ahora nos encontramos con una iniciativa que trata de acercar la tecnología a un mayor número de mujeres. A este respecto, la empresa emergente Erase All Kittens, del Reino Unido, especializada en desarrollar habilidades de programación entre los más pequeños a través de su propio juego, ha firmado un acuerdo con la compañía de distribución Tesco, uno de los operadores de supermercados más grande del Reino Unido.
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Kahoot!, para el aprendizaje mediante divertidos juegos, ahora también en español

Kahoot! es una veterana plataforma de aprendizaje gratuito, lanzada en 2013, y de la cual ya os hemos hablado en más de una ocasión, que se centra en el fomento del aprendizaje dentro y fuera de las aulas a través de la gamificación.

Para ello, la plataforma cuenta con una diversidad de mini-juegos en la que podrán participar los estudiantes a modo de concursantes, para tratar de saber lo máximo posible de cada materia, haciendo del aprendizaje algo divertido y dinámico.
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Un campamento virtual de robótica con variedad de sesiones para este verano

El verano es un momento ideal para que los más jóvenes puedan desde tener sus primeros contactos con la robótica hasta la posibilidad de seguir avanzando sus conocimientos en este área. Y como este verano se presenta algo diferente por las medidas de aislamiento social, ello no quita para que los más jóvenes puedan seguir aprendiendo a través de las videoconferencias.

A este respecto llega Camp:ASPIRE, una interesante iniciativa de campamento virtual de robótica, fruto de la asociación de UBTECH Education STEM Ecosystems, que ofrecerá sesiones educativas desde el 15 de junio hasta el 24 de agosto para estudiantes de 8 a 16 años, donde podrán elegir desde sesiones más básicas de robótica, programación e ingeniería, hasta sesiones avanzadas sobre robots animales y sensores de codificación.
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Aprende ciencia en 3D con las búsquedas en Google y la realidad aumentada

Ya sabíamos que desde las búsquedas móviles en Google podíamos incorporar animales virtuales en 3D al mundo real mediante la realidad aumentada, y que de manera reciente podemos grabarlos en vídeo desde móviles Android, al igual que en iOS, o que también podíamos observar de cerca el módulo del Apollo 11, o mucho más cercano en el tiempo, poder hacernos una fotografía con un Papa Noel virtual.

Pero las búsquedas móviles en Google también ofrecen otras posibilidades que nos permitan interactuar con elementos 3D a través de la realidad aumentada, y que en esta época de confinamiento, donde los centros educativos aún siguen cerrados, también se pueden considerar para el aprendizaje divertido tanto de los más pequeños como de sus padres.
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Google expande su aplicación de aprendizaje a la lectura para niños

Dada la situación de pandemia provocada por el Covid-19, muchos centros escolares se encuentran cerrados en gran parte del mundo, por lo que los alumnos deben seguir aprendiendo desde sus propios hogares.

En este sentido, y para apoyar a las familias que tengan hijos en edad de aprender a leer, Google está expandiendo su aplicación Bolo, disponible desde finales del verano pasado en la India, a más de 180 nuevos países bajo el nombre de Read Along a modo de acceso anticipado, manteniendo las mismas prestaciones.
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Coursera oferta cursos online con certificación gratuitos para aprovechar el confinamiento

No cabe duda de que hay muchas personas que están aprovechando la actual situación de confinamiento obligatorio provocada por la actual crisis sanitaria del Covid-19 para mejorar sus conocimientos en diferentes materias. Y no es para menos, dada la gran diversidad de temarios educativos que pueden encontrar en Internet para estudiar en estos momentos, en el que tendrán mayor disponibilidad horaria, incluso de manera gratuita.

Pero por si no fuera suficiente con los temarios gratuitos disponibles hasta la fecha, ahora llega la plataforma de aprendizaje online Coursera ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo una serie de cursos, incluyendo la realización de sus exámenes correspondientes, y en su caso, la obtención de certificados, todo ello de manera gratuita.
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Llega Classlife Rooms, para seguir con el aprendizaje desde casa

La crisis del coronavirus está provocando que muchos estados estén tomando decisiones muy duras, que cambian drásticamente el modelo de vida de las personas, llevando incluso a declarar el estado de alarma, como es el caso de España, en la que todos nosotros debemos estar confinados en nuestros hogares, pudiendo salir de nuestras casas en casos muy concretos. Pero mientras estamos en casa, debemos ocupar nuestro tiempo en tareas, que bien teníamos pendientes desde hace años, o bien podemos comenzar a tomar desde este mismo momento.

Pero en el caso de los estudiantes, las herramientas de aprendizaje online están cobrando más valor que nunca por todo lo que pueden aportar, y más en estos duros tiempos que han llegado, permitiendo que puedan mantener el ritmo de aprendizaje, a pesar de que durante estas duras semanas no puedan acudir presencialmente a sus centros educativos.
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La plataforma educativa de GitHub añade nuevas características para profesores

GitHub Classroom es, como su nombre ya deja intuir, una plataforma educativa online, pero como se trata de GitHub, conocido repositorio de proyectos de código abierto, esta plataforma se centra únicamente en el aprendizaje de codificación a través de Internet.

A este respecto, la plataforma educativa de GitHub integra ahora dos nuevas características orientadas a que los profesores puedan llevar a cabo sus tareas de forma más completa para facilitar el aprendizaje de sus respectivos alumnos.
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La IA consigue que un robot pueda aprender a andar por sí mismo

Aún queda bastante camino por delante, en la que habrá que enfrentar bastantes desafíos, para que los robots puedan valerse por sí solos sin intervención humana alguna. Un paso más lo acaba de conseguir ahora científicos de Google Robotics, según informa MIT News, consiguiendo que un robot de cuatro patas pueda aprender a andar por sí mismo sin apenas ayuda de los humanos, gracias al uso de un algoritmo de Inteligencia Artificial.

Para ello se han inspirado en la manera en el que animales silvestres, como cervatillos, aprenden a andar por sí solos desde el mismo momento en el que nacen, y sobre esta idea han ido adaptando algoritmos de Inteligencia Artificial existentes para tratar de conseguir un algoritmo que ofrezca un resultado similar en los robots.
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MemoStack, para aprender de manera efectiva mediante el uso de tarjetas

Seguramente, algunos de los que nos estéis leyendo, estéis preparando actualmente unos exámenes, ya sean las pertenecientes a nuevas convocatorias de oposiciones, de convocatorias de exámenes de la universidad, de exámenes de las academias de idiomas, entre otras.

Pues bien, un método interesante para la preparación de los exámenes consiste en el uso de una serie de tarjetas en las que escribir las preguntas y las respuestas, ayudando a memorizar conceptos de manera efectiva.
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