Razones por las que una aplicación móvil pierde usuarios [Infografí­a]

Indudablemente como usuarios es maravilloso el poder contar con cientos de miles de aplicaciones que con un par de toques podemos instalar y disfrutar en nuestros teléfonos móviles y tablets. Sin embargo, al ser tan grande la oferta de apps, resulta llamativo preguntarse, especialmente desde el rol del desarrollador, por las razones que hacen que una de ellas consiga el éxito o se convierta en una más del montón que pocos instalan y olvidan su existencia, eso cuando no es que se elimina de inmediato de los dispositivos.

Pues bien, en SocialTimes comparten una brillante infografí­a creada por Localytics.com en la que se revisa este último tema, las razones por las que una aplicación fracasa y queda en el olvido. Para ello repasan múltiples datos relevantes de usabilidad, partiendo de la estimación de que cada usuario usa alrededor de 26 apps diferentes cada mes, y los disponen de una colorida forma para facilitar su entendimiento, en particular, por parte de quienes trabajan en crearlas pues pueden aprovechar sus enseñanzas para no caer en errores comunes:

1 de cada 5 aplicaciones es usada una única vez y luego nunca más se vuelve a usar, las notificaciones push incrementan en un 88% el uso de las aplicaciones móviles principalmente porque más de la mitad de los usuarios llega a darles uso, quienes no entienden cómo funciona una app la eliminan de inmediato, las llamadas son las que usualmente roban toda la atención a las apps, etc. En fin, para más estadí­sticas y consejos útiles aquí­ tenemos la infografí­a completa:

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AppGyver compra AppArchitect, para crear apps móviles sin saber programar

AppArchitect es una conocida solución que nos permite crear aplicaciones para iOS de forma sencilla, sin necesidad de programar (arrastrando y soltando elementos, al estilo goodbarber). Según comentaron en TC, necesitaban una inversión de 2 millones de dólares para realizar las mismas acciones en android, algo que la competencia, AppGyver, ya hace desde hace tiempo creando apps en HTML5.

Ahora anuncian que, al no conseguir el dinero, han decidido juntarse a AppGyver para desarrollar su plataforma, aunque no han divulgado la cantidad pagada en la compra.

El nuevo apparchitect ya se encuentra dentro del dominio de appgyver, ofreciendo compatibilidad con android, con canales para ví­deo e interacción mejorada, así­ como un diseño moderno siguiendo la nueva tendencia de Google.

Este tipo de plataformas son cada vez más populares. Hay muchas compañí­as que no necesitan un desarrollo desde cero en sus aplicaciones móviles, por lo que crear apps arrastrando y soltando los componentes adecuados puede ser una mejor solución si consideramos el coste/beneficio.

De hecho, la aplicación android de WWWhatsnew está creada usando goodbarber, desde donde es posible incluir el nuevo canal de youtube, un sistema exclusivo de comunicación con los suscriptores, las noticias actualizadas constantemente… prácticamente todo lo necesario en un medio de comunicación.

Están trabajando en una app para denunciar la violencia policial en Estados Unidos

Leemos en la CNN sobre el proyecto SWAT, una aplicación que está siendo desarrollada por los estudiantes universitarios Joe Gruenbaum y Brandon Anderson, defensores de la causa después de haber tenido tristes experiencias con la brutalidad de la policí­a, para poder denunciar el uso excesivo de la fuerza por agentes, app que estará disponible a principios del próximo año.

La idea es que los testigos de una acción de este tipo puedan compartir los ví­deos e imágenes en unos servidores seguros para que el equipo que hay por detrás del proyecto pueda transmitir una copia a las autoridades, permitiendo así­ que las grabaciones no sean destruidas o confiscadas durante el incidente.

Pueden hacerlo gracias al hecho de que en EEUU eso no es delito, ya que sí­ se puede grabar a la policí­a en lugares públicos (aunque en algunos estados hay restricciones relacionadas con la grabación de audio).

Además de grabar y enviar el ví­deo, el usuario podrá también presentar una denuncia policial en cuestión de segundos, generando un formulario y enviando el informe a un departamento cercano con jurisdicción apropiada.

De momento la aplicación está aún en desarrollo, pero ya ha llamado bastante atención en los medios. Esperemos que el ejemplo cunda y tengamos versiones semejantes en el resto de los paí­ses.

Imagen: Rachael Towne / Shutterstock.com

Nueva versión de Justinmind, para hacer prototipos de aplicaciones web y móviles

Desde que os hablamos de Justinmind en 2011, ha llovido mucho dentro de esta plataforma que ayuda a profesionales de diseño a crear prototipos para sus clientes.

Disponible para windows y mac, con versión gratuita y versión pro bajo suscripción, Justinmind permite crear bocetos de aplicaciones simulando acciones (desde botones a formularios), con una gran cantidad de elementos que podemos arrastrar y soltar para crear un resultado lo más parecido al producto final posible.

En las últimas semanas han actualizado su versión ofreciendo una librerí­a para los que necesiten crear proyectos usando el nuevo diseño de Google, disponible en la sección de gestión de widgets que se renovó en el lanzamiento de la versión 6.0 en el mes de julio.

En la nueva versión, lanzada hace solo unos dí­as, han mejorado también la sección de widgets para android, así­ como corregidos algunos problemas en la exportación HTML.

Podéis instalar Justinmind (justinmind.com) de forma gratuita y disfrutar de la versión pro durante 30 dí­as sin pagar nada. Si acabado el periodo no queréis seguir con dicha versión, aún podréis seguir trabajando de forma permanente con la gratis, pensada para proyectos pequeños, freelancers y pequeñas startups.

OneLink genera enlaces inteligentes para instalar aplicaciones móviles y mostrar contenidos especí­ficos

OneLink

OneLink es un nuevo servicio que recientemente puso en marcha la compañí­a de medición de aplicaciones AppsFlyer, cuyo cometido es la generación de enlaces inteligentes para incluir en sitios web, mensajes de correo electrónico, y dentro de las aplicaciones Android e iOS. Estos enlaces inteligentes instalarán aplicaciones móviles determinadas, si no estuvieran ya instaladas, para llevar posteriormente a los usuarios a contenidos especí­ficos dentro de dichas aplicaciones, generando una experiencia completa.

Para que quede aún más claro, si un usuario ve una oferta en un anuncio, y para acceder al mismo, debe instalarse previamente una aplicación en su dispositivo móvil, con el enlace de OneLink ya no necesitará buscar la oferta especí­fica desde el principio de la aplicación una vez la tenga instalada, ya que OneLink se encarga del proceso completo gracias a la incorporación de la información de referencia dentro del enlace que ha generado. En caso de contar ya con la aplicación instalada, le llevará directamente al contenido especí­fico dentro de la aplicación.

De este modo, los anunciantes pueden asegurarse una serie de ventas o la llegada de nuevos usuarios en sus servicios a través de estos enlaces al ofrecer una experiencia más completa, reduciendo el número de abandonos por el camino.

Desde VentureBeat pusieron como ejemplo el anuncio de una oferta para una habitación de un determinado hotel, de modo que el usuario interesado en dicha oferta, usarí­a el enlace generado en OneLink, llevándole a Google Play o la App Store en su caso para la instalación de la aplicación del hotel que necesitaba para poder acceder a la oferta, y una vez instalada, se abrirá y dirigirá al contenido para que el mismo usuario la pudiese aceptar, convirtiéndose en una venta.

Los enlaces de OneLink se pueden generar a través de AppsFlyer, pudiendo seguir los resultados a través de un panel, donde los desarrolladores y anunciantes tendrán acceso tanto al propio servicios como a los datos analí­ticos de manera gratuita. La monetización la realizará la propia compañí­a a través de la instalación de las aplicaciones.

Maps.me, la app de mapas offline con ciudades de todo el mundo, ya disponible de forma gratuita

Disponible para android, para iOS y para BlackBerry, llega una importante novedad en la versión móvil de Maps.me, aplicación de mapas que permite la consulta de información de miles de ciudades del mundo sin necesidad de tener conexión a Internet.

Desde ayer, 3 de diciembre, es posible descargar los mejores mapas de forma gratuita, ayudando así­ a ahorrar cargos de roaming si estamos en el extranjero. Cuenta con mapas de todas las ciudades del mundo en una única aplicación, y permite planear los viajes añadiendo pins al mapa, marcando así­ los lugares donde comer, hoteles, vistas, etc.

Estos pins pueden ser compartidos con amigos ví­a e-mail y sms, lo que ayuda a enviar nuestra localización en un momento determinado, por ejemplo.

Los mapas descargados tienen opción de búsqueda, siendo así­ posible encontrar direcciones, lugares especí­ficos o locales para comer, hospedarse, poner gasolina, sacar dinero, y mucho más.

Maps.me tiene también un sistema de rutas capaz de devolver el mejor camino entre dos puntos, ruta que se genera en menos de un segundo, siempre de forma offline.

Con 7 millones de usuarios, y en el top 5 de apps de viaje en casi todos los paí­ses, es una buena oportunidad de hacerse con ella gratis.

Podéis ver aquí­ su ví­deo de presentación.

HomeScreen, una aplicación para compartir con otros la pantalla principal del iPhone

Si queréis compartir con el resto del mundo las aplicaciones que se muestran en la pantalla principal de vuestro iPhone, hay una app para ello.

Se trata de #HomeScreen, disponible en iTunes de forma gratuita. Una vez instalada, y dado el permiso adecuado, se divulgará en la web vuestro perfil, mostrando la captura del móvil con las aplicaciones que allí­ tenéis y un enlace a iTunes para que otras personas puedan descubrir las funciones de cada una de ella.

Desde la web podemos acceder a la página principal de cualquier usuario con solo conocer la url de su perfil, existiendo los últimos publicados en la parte inferior de la home. Al pulsar en cada captura llegamos a la página del responsable por la misma, siendo solo necesario pulsar en el icono de cada app para llegar a la página en iTunes correspondiente.

La idea es semejante a la de My app list en android, aunque en este caso no es necesario tener instalada la app en el móvil para descubrir las aplicaciones de cualquier usuario, siempre y cuando tengamos su url única.

TakeOff, aplicación que nos avisa del mejor momento para publicar en Instagram

De la misma forma que hay mucha «ciencia» por detrás de la hora mágica en la que debemos publicar en Twitter, basada en la actividad de nuestros seguidores, también hay inteligencia en este sentido dentro de Instagram.

Es lo que quieren demostrar con esta nueva aplicación: «TakeOff», disponible para iOS y android y con un único objetivo: ayudar a ampliar el alcance de lo que publicamos. La idea es sencilla: subimos las fotos y los textos con las etiquetas adecuadas en Takeoff, y esperamos a que nos avise cuando llegue el mejor momento de publicar.

El problema es que TakeOff no consigue publicar contenido de forma automática (es algo que Instagram no permite), por lo que tiene que avisarnos mediante notificación para que seamos nosotros los responsables por apretar el botón de enví­o.

TakeOff tiene una idea semejante a la que presentamos recientemente con Chronogram y con lattergrame, pero hay dos diferencias fundamentales:

– Takeoff no permite publicar a la hora que queramos, ya que él determina el mejor momento.
– TakeOff no permite subir las fotos desde el PC, hay que instalar las aplicaciones correspondientes en el móvil.

Los creadores son los mismos que desarrollaron el famoso gestor de contactos de Twitter e Instagram justunfollow. Podéis bajar la aplicación en Google Play, la versión iOs la enlazarán en breve desde justunfollow.com/takeoff

Ya en pre-orden el BlackBerry Classic, BB con apariencia usual pero con software y prestaciones modernas

blackberry classic 20152 GB de RAM, procesador Snapdragon S4 a 1.5 GHz, baterí­a de 2515 mAh, cámaras frontal y trasera de 2 y 8 MP respectivamente, 178 gramos de peso, US$ 449 (cambiando a estadounidenses los 499 dólares canadienses presentados como su precio sin contrato) y pantalla táctil de 3.5 pulgadas (grande para traer teclado, aunque se desconoce su resolución) hacen parte de las más brillantes caracterí­sticas que se han logrado incrustar en el nuevo BlackBerry Classic, reciente dispositivo de la compañí­a que pretende traer de regreso por enésima ocasión el teclado fí­sico, el trackpad y buena parte del diseño de clásicos como el BlackBerry Bold que tanta fama le han brindado a la compañí­a, pero esta vez, con un enfoque más interesante.

Por ejemplo, además de tanta capacidad, sigue la novedad en las adaptaciones de software del Classic pues además de contar con BlackBerry 10, su más moderno sistema operativo, destaca su compatibilidad con apps de BlackBerry y Android, detalle que le ubica aún más como una llamativa alternativa para ese segmento de público que, a pesar de disfrutar con lo último en tecnologí­a de los iPhone, Android y móviles Windows Phone, no deja a un lado el deseo de contar con un equipo old school, con teclado fí­sico, que se sienta, que cuando se trabe al menos oprimirle los botones parezca más eficaz que tratar de revivirle tocando un vidrio muerto (?)

En fin, avisan en TC gracias a un artí­culo de la gente de MobileSyrup quienes han tenido la oportunidad de participar del evento de promoción inicial, que el equipo ya se puede preordenar en la página oficial de BlackBerry desde territorio del Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Francia y Alemania. Los enví­os se empezarán a realizar a mediados de diciembre, de hecho, el 17 de ese mes se llevará a cabo el lanzamiento oficial del BlackBerry Classic en Nueva York. Por su parte, el BlackBerry Passport, móvil de diseño extraño pero que según la compañí­a así­ lo ha querido y pedido el público, llegará en color rojo el próximo 28 de noviembre.

Enlace: Tienda online de BlackBerry

Curso gratuito de Google sobre Analytics para aplicaciones móviles

Curso de Google

Mobile App Analytics Fundamentals es un nuevo curso que ha preparado el equipo de Google para desarrolladores y anunciantes que deseen conocer todo el potencial de Google Analytics al comercializar sus aplicaciones.

Son 4 unidades donde se analizarán diferentes aspectos de los informes de Analytics para aplicaciones móviles, que nos ayudarán  identificar los distintitos grupos de usuarios, analizar su interacción y optimizar los canales que nos han dado mejor resultados. O desarrollar un nuevo plan de marketing que nos ayude a lograr nuestros objetivos.

Se analizarán ejemplos prácticos, combinando diferentes contenidos como videos y ejercicios interactivos. El curso comienza el 18 de noviembre, y además del programa de estudio, podremos contar con la asesorí­a de expertos e el tema, así­ como con el apoyo del resto de los estudiantes mediante los foros y la comunidad en Google+.

Aquellos que completen el curso, podrán acceder a un certificado de participación, visible en su perfil. Para participar, solo tenemos que registrarnos con nuestra cuenta de Google en el enlace que compartimos al comienzo del artí­culo.