Google Play nos permite a los usuarios la devolución de nuestro dinero durante un periodo breve de tiempo si las aplicaciones que compramos no nos satisfacen. Esa posibilidad no nos la han podido ofrecer aquellos desarrolladores que han incluido en sus aplicaciones la suscripción de contenidos, funcionalidad que fue lanzada el pasado mes de mayo de este año, y que a partir de ahora si nos la podrán ofrecer.
De esta manera, los desarrolladores podrán optar por ofrecernos un periodo de pruebas de sus suscripciones, lo que nos permitirá comprobar si dichas suscripciones pueden merecernos la pena, siendo los desarrolladores quienes podrán elegir y cambiar el periodo del mismo partiendo de un periodo mínimo de siete días, y que cualquier cambio que se produzca entrará en vigor en las aplicaciones instaladas, sin necesidad de lanzar versiones actualizadas.
Lo más interesante de este paso es que permitirá aumentar el número de suscripciones dentro de las propias aplicaciones, sin tener que ir a ciegas a la hora de adquirirlos sin saber si nos puede merecer la pena.
AppDJ es una aplicación para terminales Android que nos posibilita descubrir nuevas aplicaciones para que podamos instalarlas en nuestros propios terminales según los criterios que establezcamos. Su modo de funcionamiento consiste en ajustar las barras de las cinco categorías soportadas para que en función de ellas, nos muestre una relación de sugerencias u otras.
Popularity, Trending, Entertainment, Productivity y Lifestyle son las cinco categorías soportadas, y el grado de ajuste de sus barras determinará la relación de sugerencias, que incluirá tanto a las aplicaciones gratuitas como de pago en una misma pantalla que no muestra más información más allá de sus nombres y miniaturas, teniendo que conocer los detalles de cada aplicación accediendo a la misma, pudiéndola adquirir en caso de que nos interese.
Podemos instalar esta aplicación en nuestro terminal que disponga desde la versión 2.2 o superior.
Muchas veces observamos cómo una aplicación aparece con miles y millones de descargas en la iTunes AppStore pero luego, en la práctica, no se utiliza tanto como parece, y ésto lo alimenta el hecho de que los usuarios suelen bajarse las aplicaciones en base al número de descargas e independientemente de la calidad o del tiempo que los demás usuarios les dedican.
Ahí es donde interviene AppAide: pretende descubrirnos esos tesoros escondidos perdidos por iTunes informándonos de qué aplicaciones utiliza más la gente realmente mediante una monitorización de información en tiempo real. Cody Barbierri, co-fundador de AppAide, comenta en Mashable que el objetivo fue crear una aplicación que realmente midiese lo que estaba de moda entre los usuarios, ya que lo único de lo que disponen es las recomendaciones que puedan recibir o las valoraciones de otros usuarios.
En la última actualización AppAide nos permite buscar aplicaciones por categorías y por ahora está sólo disponible para iOS, pero el equipo planea desarrollar pronto la versión de Android también.
Nace una nueva aplicación móvil de Go-Factory para iOS llamada Go-Matic, que nos permite crear grupos instantáneos con la gente de nuestro alrededor, permitiendo que nos coordinemos en grupos con la gente que acabemos de conocer en conferencias, bares, meetings, etc.
Para entrar a un grupo próximo creado previamente en Go-Matic sólo hará falta abrir la aplicación y apretar el botón rojo que vemos en la pantalla. Éste nos colocará en un grupo de usuarios en el que podremos añadir fotos, comentarios, contenido y datos de geolocalización. Uno de los usos más populares de Go-Matic es como guía de grandes grupos, ya que si hay cambios de planes o se pretende ir a algún sitio no previsto, la aplicación guiará y geolocalizará a todos los usuarios hacia el nuevo destino generando un ahorro de caos, mensajes y llamadas considerable.
Podéis descargar Go-Matic en iTunes para iPad, iPod Touch y iPhone aquí.
Nuestros dispositivos móviles se han convertido en más que en una simple herramienta de comunicación, permitiéndonos realizar diferentes usos en función de las aplicaciones que tengamos en ellas instaladas. Normalmente, solemos instalar algunas de las aplicaciones más populares, pero también podemos echar mano de distintas fuentes y de comunidades de usuarios para instalar nuevas aplicaciones para sacar mayor rendimiento a nuestros propios dispositivos.
Una de las comunidades de usuarios a las que podemos acudir es Hubbl, cuyas aplicaciones ya las tenemos disponibles tanto para Android como iOS. La idea y la filosofía de esta aplicación social es la de permitirnos descubrir nuevas aplicaciones para nuestros terminales en base a las opiniones y etiquetas de la propia comunidad, de nuestros propios amigos, y también basado en las publicaciones de medios especializados, haciendo uso de la opción SkyView.
Con Hubbl, los usuarios podemos buscar aplicaciones a través de los hashtags proporcionados por otros usuarios así como incluir hashtags a las aplicaciones que usemos para que puedan servir en las búsquedas de otros usuarios, usando la técnica del crowdsourcing. Los desarrolladores por su parte, podrán reclamar las autorías de las aplicaciones publicadas en la plataforma.
Hubbl no sólo se centra en el descubrimiento social de aplicaciones, ya que dispone de su componente juego, por el cual podemos llegar a ser importantes «Appstronautas», y más adelante incluirá recompensas a los usuarios que más aplicaciones hayan descubierto y más hayan colaborado, lo que servirá de estímulo a la participación.
Por el momento, Hubbl se encuentra en fase beta y los chicos de TechCrunch han descubierto algunos errores de Hubbl ejecutándose en iOS 6. Hubbl estará próximamente en versión web, quien sabe si entra en competencia con comunidades como Blippr o en su momento Wakoopa, aunque éstas están más orientadas a aplicaciones de escritorio.
Ya en Junio Mozilla y la Nacional Science Foundation nos presentaron un reto, llamado Mozilla Ignite, en el que proponían a desarrolladores y programadores presentar ideas en forma de aplicación que se convirtiesen en las aplicaciones del futuro para las nuevas tecnologías, con 500.000 dólares como premio para el ganador. La condición era que las propuestas debían estar relacionadas con sectores como la educación, la salud, la seguridad, pública, las energías renovables, los transportes, la fuerza laboral o la fabricación.
A día de hoy, Mozilla ya ha anunciado los ocho ganadores del concurso, que son los siguientes:
#1. Real-Time Emergency Response Observation and Supervision: el objetivo de esta aplicación es que bomberos, trabajadores de equipos de rescate, etc. reciban notificaciones y comunicaciones de urgencia a tiempo real, con vídeos en alta calidad acompañados de datos recibidos gracias a sensores (como niveles de humo y calor en determinados escenarios), que ayuden a mejorar las decisiones, rapidez y coordinación del equipo.
#2. Real-time 3D Interactive Telepresence: la aplicación propone utilizar los sensores 3D de Kinect para conseguir una presencia tridimensional a distancia, cosa que proporciona una utilidad específica para que doctores puedan conseguir una vista real en 3D de sus pacientes o para que profesores puedan realizar clases en 3D a distancia.
#3. Remote Process Control Using a Reliable, Real-Time Protocol: uso de control remoto ultrarrápido que permite a ingenieros, artistas, etc. controlar procesos a distancia independientemente de lo cerca que se esté del proceso en sí, como por ejemplo un sistema de impresión 3D.
#4. Long-Term Monitoring and Crisis Management System: esta aplicación permite al usuario a su doctor especialista / médico de cabecera agregar datos y analizarlos para ocuparse de su salud a tiempo real, cosa que permite detectar y por lo tanto desarrollar una prevención de crisis, ataques o evitar problemas de salud de forma inmediata.
#5. High Quality Open Source Web Conferencing: una aplicación / clase online remota que nos ofrece experimentar acceso a educación de calidad a través del navegador, con fácil acceso a contenido y conferencias desde múltiples dispositivos gracias a su desarrollo en HTML5 y WebRTC independientemente de la localización del usuario.
#6. Kinect Health 3D: aplicación que invita a los usuarios a ejercitar desde la comodidad de sus casas, utilizando la tecnología de los escáners 3D de Kinect enviando los datos a través de la nube y controlando su progreso.
#7. Smart Streets for Smart Cars: nos actualiza toda la información en lo referente a semáforos en las calles, actualizaciones en informes de tráfico, emergencias en las carreteras y cualquier información relacionada para que ninguna novedad pueda interferir en nuestro tránsito.
#8. The Rashmoon Project: “Multi-Perspective Chronology”: permite que el usuario pueda estudiar y analizar un evento desde distintas perspectivas. A través de Rashmoon Project el usuario puede pausar y hacer zoom en momentos concretos de un evento para examinar las secuencias que considere más importantes, muy útil para editores, periodistas y porqué no, curiosos.
Mozilla todavía quiere recibir propuestas para los desarrolladores (tenéis hasta el 25 de Octubre para hacerlo), pero serán los ganadores los que reciban fondos para tirar adelante los proyectos y acceso a la red de la National Science Foundation.
El mundo Android no para de crecer. Aunque muchos se quejan del mal diseño de muchas de las aplicaciones existentes para estos dispositivos (causado en parte por la enorme diversidad de tamaños de pantalla de dispositivos Android que tienen que tener en cuenta los programadores de las aplicaciones), las descargas siguen imparables, como se puede ver en el gráfico superior.
Son 25 mil millones, descargas de un total de 675.000 aplicaciones y juegos existentes en Google Play.
Para celebrarlo, tendremos descuentos durante cinco días en aplicaciones de empresas como Gameloft, Electronic Arts, Rovio, runtastic, Full Fat etc., a un precio de 25 céntimos. Además ofrecerán 25 películas y 25 libros a precios especiales (disponibles dependiendo del país en el que nos encontremos).
Podéis visitar play.google.com para obtener más detalles durante el día.
Jasmine es una aplicación para iPhone, iPod Touch y iPad, con iOS 6, que ofrece una experiencia excelente para disfrutar de YouTube desde dichos dispositivos.
Muchos ya sabemos que Google recientemente lanzó una aplicación de YouTube para iPhone, pero los usuarios de iPad seguían sin poder disfrutar de una aplicación especializada hasta ahora. Con Jasmine simplemente hace falta registrarse en nuestra cuenta de YouTube y la aplicación reconocerá automáticamente nuestras listas de favoritos, suscripciones a canales, listas y vídeos reproducidos más recientemente.
En cuanto a las búsquedas, podremos buscar por palabra clave, categorías y vídeos populares, disfrutando de una experiencia muy similar a la de la web. Para los más exigentes, Jasmine dispone de distintos temas para personalizar la interfaz, acceso a comentarios de YouTube e incluso un filtro de spam para ignorar aquellos que no queramos leer.
Y además, es gratuita, y podéis bajarla aquí de iTunes.
Hasta hace poco, la interacción con los mapas a través de los dispositivos móviles se hacían con los mapas que ofrece Google Maps. Pero en los últimos tiempos se han sucedido una serie de movimientos para poder independizarse de dichos mapas, entre ellas, el anuncio que hoy ha realizado Amazon con el lanzamiento de la API de Amazon Maps en fase beta, quienes por ahora podrán acceder sólo aquellos desarrolladores que hayan sido seleccionados, con el fin de poder integrar la tecnología de mapeo de Amazon dentro de las aplicaciones destinadas al tablet Kindle Fire.
Se trata de un movimiento que pretende atraer a los desarrolladores ofreciéndoles una forma sencilla de pasar de usar la API de Google Maps a la API de Amazon Maps, la cual permite tanto la interacción con los propios mapas así como la superposición de diferentes elementos según las necesidades.
Hay que tener en cuenta que Amazon adquirió hace pocos meses la startup de mapas UpNext, y que además, Kindle Fire ya no hará uso de los mapas de Google, salvo que los usuarios los abran desde el navegador web o formen parte de aplicaciones de terceros de Android.
El mercado de los mapas se está poniendo bastante interesante, llegando Amazon con su sistema de mapas de forma nativa para sus terminales. Sin duda, la hegemonía de los mapas de Google se está reduciendo considerablemente en el terreno de los mapas en las aplicaciones móviles en general.
Tree Planet es una aplicación / juego para iOS y Android con la que además puedes aportar un granito de arena para mejorar un poco el mundo: su objetivo es convertirse en la compañía que plante más árboles en el mundo.
La aplicación nos permite plantar árboles en la vida real (en Mongolia, Corea del Sur o Sudán) a través del juego Tree Planet, donde interactuaremos en una interfaz en la que podremos regar, fertilizar y dar pociones a nuestro propio árbol virtual. Subiremos de nivel conforme nuestro árbol crezca e iremos completando misiones, etcétera, pero recordemos: lo verdaderamente importante de la aplicación es que estaremos cuidando a un árbol real que nosotros mismos habremos elegido plantar, aunque sea difícil de creer (al empezar a cuidar a nuestro árbol recibiremos detalles de su situación, sexo, nombre y una foto).
Hasta ahora 300.000 usuarios se han descargado la aplicación y la compañía lleva 250.000 árboles plantados, y esperamos que sigan así y que podamos echarles una mano descargándonos la aplicación de iTunes y Google Play.