Clip, una app para iOS con la que crear ví­deos de 20 segundos con banda sonora y la letra de la canción

Existen multitud de aplicaciones con las que compartir ví­deos cortos que reproducir en bucle, pero en esta ocasión os hablamos de una nueva aplicación de este estilo con algunas caracterí­sticas a destacar.

Se trata de Clip, una aplicación para iOS cuyo objetivo es facilitar a los usuarios la creación de ví­deos cortos con una canción de fondo en los que se mostrarán las letras de la misma. Para crear uno de estos ví­deos, lo primero que tendremos que hacer es escoger la canción que queremos que suene de entre todas las disponibles en la aplicación. Una vez hecho esto, tan solo tendremos que grabar el clip de ví­deo (que podrá tener una duración de hasta 20 segundos) manteniendo pulsado el botón de grabar. Una de las caracterí­sticas más interesantes de Clip es que podremos ajustar el momento especifico en el que deberí­a comenzar a reproducirse la canción, de forma que consigamos un ví­deo en el que suene nuestra parte favorita de la canción. Como ya hemos comentado, las letras de la misma aparecerán en la pantalla del terminal, aunque lo mejor de todo es que el estilo es completamente personalizable, siendo posible modificar la fuente y el color. Por supuesto, como en aplicaciones similares, podremos compartir el ví­deo a través de las principales redes sociales, como Facebook, Twitter o Instagram, así­ como comentar y marcar con «me gusta» los clips de los demás usuarios.

Podéis descargar la aplicación de forma gratuita desde la App Store. Por el momento no hay versión para dispositivos con Android instalado, aunque los desarrolladores de la misma se encuentran trabajando en ello.

Link: Clip | App Store

Amazon comienza a permitir que los desarrolladores lleven sus aplicaciones HTML5 a dispositivos Fire TV

Amazon Fire TV

Amazon acaba de abrir las puertas para que los desarrolladores de aplicaciones en HTML5 puedan llevar sus desarrollos hacia los dispositivos Amazon Fire TV y el stick Fire TV gracias al nuevo soporte incorporado dentro de su existente set de herramientas de publicación de aplicaciones web en HTML5.

A juicio de Amazon, se trata de una nueva oportunidad de llevar sus desarrollos a las salas de estar. Además, aquellos desarrolladores que ya tengan sus aplicaciones publicadas para los teléfonos y tabletas Fire pueden llevar las mismas hacia los señalados dispositivos usando el mismo flujo de trabajo que emplean en la actualidad.

Para que ello sea posible, Amazon ha realizado algunas modificaciones en su plataforma WebView, en el que entre otras cosas, ha incluido el soporte para los mandos remotos de los dispositivos Fire TV, soporte para la entrada analógica desde el controlador de juegos de Fire TV y desde otros controladores, así­ como el acceso a la API de las compras integradas (IAP – In App Purchase) ví­a JavaScript. Para facilitar el desarrollo desde cero, Amazon ha puesto a disposición de los desarrolladores una nueva plantilla de código abierto para que la usen cuando vayan a crear aplicaciones de medios en HTML5 para Fire TV.

La idea, al fin y al cabo, es posibilitar que los televisores se conviertan en auténticas plataformas interactivas, abriendo un mundo de posibilidades mediante la disponibilidad de nuevas aplicaciones HTML5 permitiendo, entre otros aspectos, convertirse en centros de juegos de alta calidad.

macapps, alternativa a ninite para Mac

Rubén del campo nos presenta macapps.link, una aplicación que nos permite instalar múltiples aplicaciones de Mac al mismo tiempo, siendo ideal para los que están instalando un equipo nuevo y quieren evitar perder tiempo instalando las herramientas una a una.

Sobre la utilidad, nos comenta:

Se trata de algo así­ como Ninite para Mac. Te permite instalar múltiples apps de Mac de forma desatendida y automática, evitándote tener que ir a la web del fabricante, buscar el enlace para descargar, esperar que descargue, extraer el zip o montar el dmg, arrastrar a la carpeta aplicaciones, y luego, borrar el dmg o zip. Todo esto, si echas cuentas y multiplicas por 5-10 apps que podemos instalar cuando tenemos un nuevo Mac o reinstalamos el sistema, son un gasto de tiempo importantí­simo.

Solo tenemos que seleccionar las apps que deseamos, pulsar el botón verde y copiar y pegar el comando generado en un terminal, realizándose la instalación en segundo plano.

Sobre la seguridad de lo instalado nos comentan que las apps se descargan del sitio oficial, algo semejante a lo que hace waxoo.com, aunque en este caso se instalan varias aplicaciones al mismo tiempo.

Si queremos ver el script que se ejecuta, para comprobar la seguridad del mismo, solo tenemos que acceder a macapps.link/es/firefox, por ejemplo, donde es fácil comprobar que la app se descarga del sitio oficial.

En caso de tene runa app ya instalada, se actualiza a la última versión.

Opera presenta su modelo de tienda de apps por suscripción

Cuando compramos una aplicación para iOS, Windows Phone o android estamos acostumbrados a pagar una muy pequeña cantidad por la misma. Muchas son gratuitas, otras ofrecen eliminar la publicidad por unos pocos dólares, algunas requieren un pago frecuente (suscripción de revistas, por ejemplo).. y es en este último modelo donde quiere destacar Opera.

Ha presentado su modelo de suscripción para apps, ofreciéndolo a las marcas que quieran tener un escaparate de sus aplicaciones para que los usuarios puedan bajarlas y usarlas pagando una suscripción semanal. En los ejemplos mostrados en su página se ven algunos detalles, como este de «1 dólar semanal para poder seguir usando la app».

La idea es que las marcas ofrezcan un periodo de 7 dí­as de prueba en el que los usuarios pueden bajar y probar todas las aplicaciones que ofrecen, siendo necesario comenzar a realizar los pagos una vez finalizado ese periodo o cancelar la suscripción antes de ser cobrado.

Comentan en PCWorld que ya tienen 300.000 tí­tulos disponibles. Si queréis que vuestra marca aparezca en este nuevo modelo será necesario entrar en contacto con Opera en operasoftware.com/products/subscription-mobile-store, aunque está claro que deberéis tener muchas apps disponibles para que dicho modelo sea atractivo, ya que nadie va a pagar un dólar a la semana para disfrutar de una aplicación que en otros mercados tiene un coste mucho menor.

Screeny, una app para iOS con la que borrar todas las capturas de pantalla que hemos hecho con nuestro iPhone

Si eres usuario habitual de iOS, el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple, sabrás que puedes hacer capturas de pantalla de forma simple pulsando a la vez el botón Home y el botón de bloqueo de tu dispositivo. Con el tiempo, es bastante habitual tender a acumular multitud de capturas de pantalla en el carrete de nuestro dispositivo que, si no estamos pendientes, pueden llegar a ocupar un espacio importante.

Con el objetivo de terminar con esta situación, NFN Labs ha desarrollado Screeny, una aplicación para iOS que permite eliminar en apenas segundos todas las capturas de pantalla que hayas tomado con tu iPhone en los últimos tiempos. Para ello, tan solo hay que abrir la aplicación y escanear el carrete para a continuación ver en una lista todas y cada una de las capturas de pantalla que hemos tomado con nuestro dispositivo. A continuación, podremos seleccionar las que queremos borrar (hay un botón para seleccionar todas a la vez) y, una vez hecho, se nos mostrará el espacio que ocupan todas las capturas de pantalla, de modo que podremos valorar si es rentable eliminarlas para siempre de nuestro iPhone.

Sin duda, una aplicación de lo más útil para todos aquellos usuarios de iPhone. Podéis descargar Screeny (que requiere iOS 8.1 para funcionar) desde la App Store por un precio de 0,89€.

Link: ScreenyApp Store.

Ya están disponibles Google Analytics y Google Play en Cuba

google analytics guia mobile apps

Buenas noticias para el público cubano que desea disfrutar de los múltiples servicios y aplicaciones del portafolio ofrecido por Google: Luego de la llegada de Google Chrome hace pocos meses, han aterrizado también en la isla Google Play y Google Analytics. Por supuesto, muchas de las restricciones se mantienen por el embargo que a Cuba realiza Estados Unidos, así­ que varias caracterí­sticas no estarán disponibles, particularmente, las funciones de pago, pero es otro paso más que se da en la búsqueda de una mayor cobertura de herramientas de Google en dicho paí­s.

El Presidente Ejecutivo de Google, Eric Schmidt, fue quien llevó recientemente la iniciativa de la expansión de las apps de Google al territorio cubano, debatiendo con su gobierno, para promover un desarrollo más acelerado en lo que a tecnologí­a e innovación es ofrecido. Así­, en un extenso artí­culo en Google+ que data de junio de este año, dejo ver algunas cifras interesantes junto a la visión de su compañí­a por el nuevo establecimiento; Poco después, vimos como aparecí­a la descarga oficial de Google Chrome, eso sí­, desde ese momento y hasta nuestros dí­as sin permitir acceder a la instalación de extensiones desde la Chrome Web Store. Pues bien, Google Play y Google Analytics le harán compañí­a desde ahora.

En desdelinux.net, portal cubano enfocado en Linux y la web, destacan que también llegan con limitaciones, por ejemplo, en Google Play el catálogo de aplicaciones estará disponible solo para descarga de apps gratuitas. Asimismo, los desarrolladores cubanos que quieran ofrecer sus productos en la tienda, estarán restringidos a publicar únicamente contenidos gratuitos. En fin, puede que no sea mucho pero de nuevo, el que empiecen a estar este conjunto de servicios de forma oficial es un considerable movimiento hacia el aprovechamiento del Internet en la isla como lo que es, un instrumento para conectar y servir a todo el mundo por igual.

Twitter comienza a vigilar las otras aplicaciones que tenemos en el móvil

TwitterTwitter va a comenzar a conocer las aplicaciones que los usuarios instalamos en nuestros dispositivos móviles, acorde a una publicación de Re/code, apuntando al centro de ayuda de Twitter, donde detallan claramente que sólo conocerán las aplicaciones que tenemos instaladas, no el contenido ni ningún otro dato de las mismas.

El objetivo de la recopilación de las listas de aplicaciones que tenemos instaladas no es otra que la de obtener un dato más con el que ofrecernos una experiencia de Twitter más personal, aunque los usuarios deberemos tener en cuenta que se trata de una nueva caracterí­stica que está disponible por defecto en la nueva actualización de Twitter, aunque siempre tenemos la posibilidad de desactivarla a través de las opciones de configuración, tanto en la aplicación para Android como en la aplicación para iOS.

Re/code recopila algunas de estas posibles experiencias a convertirse en más personalizadas, encontrándose la inclusión de tweets de usuarios a los que no se siguen, la recomendación de nuevos usuarios a seguir, o a mejorar la lí­nea de tiempos instantánea, esa que se podrán encontrar los nuevos usuarios nada más se registren, evitándoles así­ encontrándose con sus lí­neas cronológicas vací­as. Según dicha publicación, no se trata de una novedad, ya que tanto Android como iOS permiten a desarrolladores terceros la recogida de este tipo de datos, de modo que mediante un ping l un dispositivo iOS, los desarrolladores podrán conocer la lista de aplicaciones que se encuentran instaladas en el mismo, aunque en el caso de Android, los desarrolladores podrán tener una lista de todas las aplicaciones instaladas siempre que desvelen su capacidad de hacerlo dentro de los términos de la aplicación del servicio, acorde a las palabras de un portavoz de Google.

A pesar de que los desarrolladores puedan conocer las aplicaciones instaladas, éstos no podrán conocer los datos que manejan dichas aplicaciones, por ejemplo, de entrada no podrán conocer los temas que se estén reproduciendo en Spotify, por ejemplo, tan sólo que ese dispositivo tiene Spotify instalado.

Ante esta estrategia adoptada por Twitter, entiendo que no es la única compañí­a que lo hace, podrá no sólo ofrecer experiencia más personalizadas sino además publicidad más segmentada, entendiendo este dato como una variable más para acercarse a los intereses de cada usuario.

Google presenta concurso para programadores que suban aplicaciones a Google Fit

Hace poco vimos como podemos instalar Google fit en nuestro dispositivo android para que sea posible monitorizar algunas variables relacionadas con nuestra actividad fí­sica sin necesidad de vestir pulseras, relojes y demás prendas extra.

La plataforma de Google Fit aún está en sus inicios, es necesario que la comunidad de desarrolladores comience a enviar sus propuestas para enriquecer el universo de aplicaciones relacionadas, y para ello han organizado un concurso en asociación con adidas, Polar y Withings.

La idea es crear y subir una aplicación, o actualizar alguna ya existente, que se integre con Google Fit, teniendo como plazo hasta el 17 de febrero de 2015. Los jueces elegirán seis nuevas y seis ya existentes en esta categorí­a, aplicaciones que deverán ser innovadoras, divertidas y que sean capaces de motivar a los usuarios para que la usen reptidas veces (uno de los mayores retos, ya que es muy fácil cansarse de apps de este tipo).

Los ganadores estarán en la sección de destaque de Google Play en todo el mundo, y los participantes podrán ganar algunos dispositivos tanto de Google como de sus asociados en el proyecto.

Podéis obtener más información tanto en la web oficial como en esta comunidad de google Plus.

Nokia publica en Google Play su lanzador de aplicaciones Android – Z Launcher

Y si hace unas horas Nokia ha presentado su tablet N1, entrando de nuevo en el mundo del hardware después de vender su división móvil a Microsoft, ahora presenta una novedad relacionada con el software: Su lanzador android «Z Launcher» ya está disponible para todos.

Podemos bajarlo en Google Play, una aplicación que muestra siempre en pantalla principal las aplicaciones que solemos abrir en esa fase del dí­a, resultados que serán más exactos cuando usemos la aplicación varios dí­as, permitiendo que Z Launcher aprenda nuestros hábitos en Android.

No solo muestra aplicaciones en su pantalla de inicio, también permite que abramos algunas especí­ficas con solo dibujar un sí­mbolo en la pantalla, algo parecido a lo que hace Dolphin para abrir páginas web, por ejemplo. De hecho este lanzador de Nokia también abre páginas web, solo tenemos que asociarlas a un sí­mbolo que nosotros mismos configuraremos.

Z Launcher se presentó este mismo año, pero solo ahora sale al público esta versión beta pública de forma gratuita.