Google se ha asociado con la Policía Nacional para, en colaboración con la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid y la Fundación Junior Achievement, crear el programa «Embajadores de un Internet responsable».
Con el vídeo que podéis ver abajo presentan desde Google la campaña Todo a 1 clic.
El objetivo es mostrar algunas acciones básicas que deben realizarse para aumentar la seguridad y privacidad de la información, como cerrar sesiones al abandonar un ordenador público, tener cuidado con la información que se publica, pensando en quiénes van a verla, no abusar del tiempo de conexión a Internet, recordando que «hay un mundo por explorar ahí fuera», opinar de forma moderada, sin insultar ni publicar comentarios de los que podamos arrepentirnos después, tener cuidado con los desconocidos que aparecen en los chats… un contenido publicado en todoa1clic.com, donde también es posible crear postales y disfrutar de vídeos creados por adolescentes relacionados con la campaña.
En la nota comentan los modos de búsqueda segura para evitar contenido adulto, el modo de seguridad en YouTube para filtrar imágenes inadecuadas y el Centro de Seguridad Familiar disponible en español, pero quieren reforzar las acciones para un público que, en América latina, representa un 32.5% del total de internautas: los adolescentes.
Es un trabajo realizado entre la red de organizaciones RedNATIC y Google, con el apoyo de Save the Children, presentado cuando solo faltan dos días para el Día Mundial de Internet, esperemos que este granito de arena continúe ayudando a mejorar el uso que hacemos de la red de redes.
No es la primera vez que un artista invierte dinero en un proyecto web, pero no es el perfil que la mayoría de las personas tienen de Justin Bieber.
Comentan en la CNN que el cantante ha invertido 1,1 millones de dólares en nueva red social para adolescentes llamada Shots Of Me y que verá la luz dentro de pocos días. La empresa responsable de esta red es la misma que ha creado juegos para redes sociales bajo la marca RockLive.
No es la única inversión que reciben, también han conseguido dinero del inversor Shervin Pishevar, del boxeador Floyd Mayweather y de Tom McInerney.
Es la primera vez que Bieber realiza una inversión de forma independiente (hasta ahora sus inversiones eran gestionadas por su manager Scooter Braun). El CEO de RockLive, John Shahidi, dice que conoció a Justin después de ver como jugaba a sus juegos y publicaba en Twitter sobre ellos.
Ha estado muy involucrado en nuestros productos, ayudándonos con pruebas y dando feedback… Cuando le dijimos que estábamos trabajando para crear una red social para los adolescentes, y que trata de hacer frente a problemas como el ciberacoso, sus ojos se iluminaron.
De momento no hay muchos detalles sobre Shots Of Me, pero parece que empezará en forma de aplicación para iOS. Ahora tendremos que estar atentos para ver cómo la influencia de Bieber afectará a las descargas y al uso de la red.
Hay tantas opciones en Internet para editar, comprimir y hacer montajes con fotos que si realizáramos una recopilación no sabríamos ni por dónde empezar. Picnik era uno de los reyes, que dejó paso a picmonkey en el liderazgo de edición online, pero a la hora de hacer montajes (collages) no podemos nunca olvidar a pic-collage.com.
Esta herramienta, disponible para android y iOS, no solo ha conseguido conquistar a sus usuarios con grandes funcionalidades y sencillez de uso, también ha conquistado el bolsillo de varios inversores, tal y como comentan en TC, consiguiendo más de 2 millones de dólares que utilizarán, entre otras cosas, para transformar el editor en una mejor plataforma social, así como ampliar su actual equipo de trabajo.
Cuenta ya con 35 millones de instalaciones en todo el mundo, permitiendo juntar fotos, pegatinas y textos para que los usuarios hagan montajes con sus imágenes antes de subirlas a las redes sociales. El resultado suele ser bastante llamativo, desordenado y con colores a diestro y siniestro, ideal para ilustrar el Facebook de millones de adolescentes.
Ching-Mei Chen, una de las fundadoras, comentó que el 85% de los usuarios de la aplicación son mujeres, y que la media de edad es de 20 años, aunque están trabajando para poder conquistar un público más diverso, con funciones algo más discretas, menos llamativas.
El modelo de negocio de PicCollage es simple y conocido: venta de stickers dentro de las aplicaciones, ideales para los aficionados a poner caritas sonriendo a diestro y siniestro.
Conquistando el mundo, país por país, Simsimi sigue atravesando fronteras conquistando a niños y adolescentes de todo el mundo con sus diálogos.
Se trata de una aplicación existente para Android y iPhone, ya disponibe también en web vía simsimi.com/talk.htm, en la que un pequeño «robot» amarillo con forma de bola responde a las cuestiones que le planteamos, siendo posible enseñarle nuevas respuestas y reacciones a diferentes frases, haciendo que el sistema sea cada vez más inteligente.
Millones de usuarios en varios países, fondos de pantalla, juegos… la fiebre de Simsimi parece no tener fin, con un modelo de negocio extremadamente sencillo: paga quien quiere eliminar el banner de publicidad existente en la aplicación, historia que ya apareció en Google como ejemplo del éxito en su Admob.
Si en alguna de las respuestas dadas aparece alguna palabra desagradable, es posible denunciarle, ayudando a mantener el sistema lo más limpio posible (un trabajo nada sencillo).
La aplicación está disponible en una enorme cantidad de idiomas, existiendo también un blog en blog.simsimi.com, donde comentan las novedades del proyecto, muy interesante para analizar cómo algo tan sencillo puede llegar a tener tanto éxito.
Desde Google Plus llega la noticia: los menores de edad ya pueden acceder a dicha red.
Para esta nueva fase se han realizado algunos cambios basados en avisos cada vez que se vaya a realizar alguna acción, como escribir un contenido público o hacer un hangout.
En el primero de los casos se avisará sobre los problemas que pueden tener un texto público.
En el segundo se avisará cuando alguien que no está en nuestros círculos quiera participar de la videoconferencia.
Las opciones de quién podrá entrar en contacto con ellos también estará preconfigurada, tal y como muestran en las capturas de la noticia oficial.
En la guía que enlazamos abajo irán añadiendo artículos relacionados con este tema, siempre intentando hacer de la red un lugar seguro para todos.
Las opciones para jugar en la web son cada vez más numerosas, y unas de las categoráis que más está creciendo es la dedicada al público infantil femenino. Pensando en este tema os dejo con algunos mundos virtuales creados para ellas, sofisticados, entretenidos y seguros.
Creado por Mattel, no necesita mucha presentación. Se trata de una ciudad virtual en el que las protgonistas podrán relacionarse entre ellas, hacer compras, participar de juegos, crear personajes.. todo con una sección dedicada a los padres, ayudándoles a estar más seguros con la «vida digital» de sus hijas. Continúa leyendo «Mundos virtuales creados para el público infantil femenino»
Noslajugamosolocambiamos es una iniciativa del Ministerio de Sanidad y Política Social de España y plataformadelainfancia.org que tiene el objetivo de recoger ideas de los ciudadanos españoles para contribuir a erradicar la pobreza infantil en este país.
En la web niños y mayores podemos dejar nuestras ideas y votar a aquellas que nos parezcan más interesantes. Estas ideas se harán llegar a la Plataforma de la infancia y se utilizarán para ser aportadas y defendidas en foros y congresos sobre la pobreza infantil.
Los materiales educativos que se ofrecen en esta web son dos recortables para niños y un divertido juego de mesa para adolescentes de 13 a 17 años. Todos los materiales pueden descargarse de la web para imprimirlos y disfrutar jugando mientras que se desarrolla la conciencia social de niños y jóvenes.
Los tutores, orientadores y educadores sociales pueden descargarse un material para hacer talleres de sensibilización contra la pobreza infantil y acceder códigos para promover esta web en cualquier página de internet a la que tengan acceso.
En noslajugamosolocambiamos también se puede descargar el folleto explicativo de la campaña y una postal para que los niños y adolescentes que lo deseen hagan llegar sus ideas de forma física a la oficina de la Plataforma de la infancia.
Yo ya he descargado el banner y estoy trabajando en mi aportación: ¿A qué esperas?
Los menores a partir de cierta edad, auspiciados por sus padres, ya manejan unos dineros que les permitirá comprarse algunos caprichos o incluso cubrir algunas necesidades puntuales, de manera que con el paso del tiempo, sepan manejarse económicamente.
Los padres, por su parte, podrán gestionar todo lo relativo a los gastos de estos menores, y podrán contar con la ayuda de MoneyTrail.net, de manera que podrán hacer un exhaustivo seguimiento de todos los ingresos y gastos que realicen sus menores. Podrán determinar el momento en el que ingresarles la paga, controlar el dinero que tengan en cada momento en efectivo, efectuarles préstamos que deberán devolver así como la aceptación o no de la compra de aquellas cosas que sus hijos desean, disponiendo para ello de una lista de deseos que podrán pasar a ser peticiones de compra.
Los menores podrán crear sus listas deseos a través de los elementos que deseen de Amazon.com, para lo que dispone de un buscador integrado, así como podrán introducir otros elementos de forma manual. Cada uno de estos elementos pueden pasar a la lista de peticiones de compras, siendo los padres quienes tienen la última palabra, pudiendo ser ellos, los padres, quienes compren los productos de Amazon desde la plataforma de MoneyTrail.net
Sólo le podemos poner dos pegas: que no soporta otras monedas además del dólar, y que está en inglés, ya que de lo contrario, muchos padres españoles no tendrían reparos en utilizar este servicio.