Pulsera de Intel servirá para desbloquear el ordenador cuando nos acerquemos a él

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Nada de contraseñas, ni reconocimiento de rostros, ni huella digital, ni escáner de retina… la apuesta de Intel está en los wearables.

Ha comentado hoy, en el Intel Developer Forum, que está trabajando en una pulsera para venderla en entornos empresariales, un wearable que sera capaz de enviar información a un ordenador para que se desbloquee al detectar nuestra presencia.

Brian Krzanich, jefe de seguridad de Intel, mostró el dispositivo comentando que de esa forma el proceso de identificación es mucho más sencillo, sin llave USB, sin login ni contraseña.. solo tenemos que informar los datos de identificación al vestir la pulsera y realizar el proceso cada vez que nos la quitemos, para evitar que alguien la coja y la use para entrar en nuestro ordenador.

Comentan que también han estado trabajando con Microsoft en una tecnologí­a llamada Wake-On-Voice, que permitirá «despertar el PC» o cualquier otro dispositivo de Intel usando únicamente nuestra voz.

De momento no se sabe cuándo estará este dispositivo en el mercado, ya que solo ha sido una demostración, presentación de los proyectos en los que Intel está trabajando actualmente.

Aquí­ tenéis el ví­deo en el momento de la presentación:
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Intel presenta tecnologí­a para las Máquinas expendedoras del futuro

En un mundo dominado por smartphones y tablets no deja de ser curioso que las máquinas expendedoras continúen funcionando de la misma forma: moneda, botón duro, hierro girando, ruido enorme, bolsa que se atasca, golpe en la máquina y obtención de lo solicitado.

Intel ha estado trabajando en un chip que podrí­a hacer el proceso más sencillo, por lo menos en la parte de la solicitación del producto: no harí­a falta tocar la máquina.

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Presentado en la International Developers Conference que está teniendo lugar hoy en San Francisco, es el resultado de una asociación con la empresa N&W. La idea es producir un chip que podrí­a incluso instalarse en las máquinas ya existentes, integrándose con la tecnologí­a Intel RealSense para que las cámaras detecten e interpreten los movimientos de la persona.

Podrí­amos, por ejemplo, hacer gestos para que la máquina sepa lo que queremos, sin tener que tocar el botoncito que todo el mundo toca, aunque no podrí­a evitarse el empujón en caso de atasco, ya que por lo visto solo soluciona la parte de interfaz con el usuario, no el mecanismo interno.

Los nuevos chips de máquinas expendedoras facilitarí­an tanto el control de la máquina como las funciones de la pantalla táctil, así­ como la telemetrí­a, la publicidad digital, el pago y la gestión de transacciones.

Comentan en Venturebeat que se esperan 2 millones de unidades en 2016, aunque seguramente quedarán todos en Estados Unidos.

El aprendizaje inmersivo potencia la educación

En los últimos años hemos visto como la tecnologí­a y la creatividad se han convertido en protagonistas para la creación de nuevos escenarios educativos.

Las bondades de los dispositivos y las nuevas tecnologí­as crean las condiciones idóneas para evocar todos los sentidos de los usuarios y sumergirlos en una experiencia de aprendizaje inmersivo.

Pero aún hay mucho potencial que falta explorar para perfeccionar la experiencia del usuario y llevarla a otro nivel, y desde Intel han dirigido sus esfuerzos hacia ese meta con su tecnologí­a Intel® RealSenseâ„¢.

Diferentes empresas que apuestan por la tecnologí­a de punta han coordinado sus esfuerzos con el equipo de Intel para implementar la tecnologí­a Intel RealSense en sus productos de educación y entretenimiento educativo.

Compartimos sus experiencias que nos permiten vislumbrar un abanico de posibilidades que enriquecerán la experiencia educativa.

Una nueva experiencia en cuentos y juego interactivos

PlayTales sabe interpretar las necesidades de los niños combinando entretenimiento y educación en sus particulares cuentos interactivos. Se ha convertido en lí­der mundial en el mercado de ebooks interactivos y la opción favorita para padres y niños. Ha sido también una de las primeras empresas en conocer el potencial de la tecnologí­a Intel RealSense y cómo sus funciones pueden enriquecer la experiencia que les brindan a los pequeños con una interacción natural e intuitiva.

En un trabajo conjunto con el equipo de Intel han implementado esta tecnologí­a en dos de sus productos, un cuento interactivo “El Mago de Oz” y una app educativa “Professor Garfield”. Por ejemplo, en Professor Garfield han utilizado una de las modalidades para manos con la que trabaja Intel RealSense, el modo de contorno. De esta manera, se detecta el contorno de la mano del niño para representarla en el escenario virtual. Esto permitirá, como vemos en la imagen, que el niño pueda interactuar con las mariposas con sus movimientos:

Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield
Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield

Esta oportunidad de PlayTales de conocer y probar la tecnologí­a de Intel en sus primeras etapas, también le ha servido para anticiparse a las necesidades de sus usuarios, testeando su nivel de conocimiento y adaptabilidad ante esta nueva experiencia interactiva.

Con respecto al potencial de Intel RealSense, Enrique Tapias, director ejecutivo de PlayTale comenta:
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Intel compra Altera por 16.700 millones de dólares

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Intel ha confirmado que comprará a la empresa Altera por 16.700 millones de dólares, una operación extremadamente importante en el mundo del hardware.

Altera Corporation, fundada en 1983, es uno de los principales fabricantes de dispositivos lógicos programables, participando de los í­ndices bursátiles NASDAQ-100 y S&P 500. Es una de las empresas pioneras en el sector. Han trabajado con memoria embebida, procesadores embebidos y transceptores de alta velocidad, y han tenido mucho éxito con los procesadores. La empresa registró unas ventas netas de 1.900 millones en 2014 y emplea a más de 3.000 personas en más de 20 paí­ses (en comparación, Intel vendió 55.900 millones en 2014 y emplea a más de 106.000 personas en todo el mundo).

Altera también ha trabajado en el mundo del software. Creó Quartus II, dirigido al diseño y simulación de circuitos lógicos, y desarrolló el lenguaje de descripción de hardware conocido como AHDL.

En la compra, que se realizará en dinero, Intel ofrecerá 54 dólares por acción, un 10% del valor que tení­a Altera este viernes.

Leemos la noticia en The New York Times, donde se confirman los rumores que llevan vivos desde hace semanas.

El objetivo de Intel es crecer en su modelo de negocio, permitiendo así­ ocupar un sector de fabricación de chips programables fundamental para el crecimiento de la compañí­a. Los chips de Altera pueden alterarse después de su fabricación, permitiendo que hagan funciones diferentes a las pensadas originalmente, lo que hace que la inteligencia de los dispositivos electrónicos sea mucho más flexible.

Se espera que la transacción se cierre dentro de seis a nueve meses, por lo que aún falta tiempo para ver chips programables de Intel en el mercado.

Intel compra 30% de producto competencia de Google Glass

Casi 25 millones de dólares es lo que ha pagado Intel para comprar el 30% de las acciones de Vuzix, fabricante de gafas inteligentes competencia de Google Glass.

Intel parece tenerlo claro: las prendas inteligentes son el futuro (el presente, en muchos mercados), y adquiriendo una gran parte de Vuzix permite que el empujón en el sector aumente justo en el momento adecuado (como habéis podido comprobar, los wearables en el CES 2015 dominan las tendencias actuales).

Las M100 de Vuzix (modelo basado en android wear) no son tan sofisticadas como las de Google, pero han estado trabajando con acuerdos en Lenovo para venderse en China, enfocándose en el sector de la medicina (entre otros). Ya hemos comentado en varias ocasiones la importancia que tienen este tipo de gafas entre cirujanos y médicos en general que necesitan obtener información sin dejar de usar las manos en asuntos mucho más importantes.

En la nota de prensa y en su web oficial, vemos más detalles de sus gafas inteligentes, donde muestran algunos interesantes modelos creados para la industria del entretenimiento.

Ahora, con Intel como socio, será mucho más interesante analizar su evolución durante 2015.

Intel crea aplicación para que migremos datos a ChromeBook

Intel siempre ha apoyado a Google con sus ChromeBook, y ahora lo vuelve a demostrar con el lanzamiento de Intel Easy Migration, una aplicación que nos ayuda a migrar datos desde nuestro PC actual a nuestro nuevo ChromeBook, especialmente indicado para los que quieren comenzar 2015 «en la nube».

La herramienta nos ayuda a mover nuestros contactos, estén guardados en local o en hotmail, a Google Contacts, las fotos y ví­deo que deseemos a Google+ Photos, los documentos a Google Drive.. .todo con la opción de parar el proceso de migración en cualquier momento, así­ como ver en tiempo real el espacio que estamos ocupando en nuestra cuenta de Google Drive.

Antes de comenzar la migración nos recomienda instalar una extensión de Chrome especialmente diseñada para verificar si nuestro hardware es Intel, en la misma página en la que podemos consultar las instrucciones para migrar desde Windows, desde iOs o desde dispositivos android.

Aunque está claro que el aspecto técnico no es muy complejo cuando solo necesitamos mover contactos, documentos y archivos multimedia, hay que tener en cuenta que estamos hablando de un sistema operativo completamente diferente, por lo que si dependéis de algún software especí­fico para trabajar en el dí­a a dí­a, verificad si es posible ejecutarlo con algún programa que se pueda ejecutar desde Internet.

Intel compra el sistema de gestión de contraseñas passwordbox

Los que usamos sistemas de gestión de contraseñas como lastpass, 1Password, Dashlane o passwordbox nos hemos acostumbrado a olvidarnos de tener que generar contraseñas únicas y complejas para nuestro sitio web, y mucho menos de tener que recordarlas. Son plataformas extremadamente seguras que ayudan a crear contraseñas, a evitar que usemos la misma en dos sitios diferentes, a completar formularios de forma automática, a tener acceso a las mismas en los dispositivos móviles.. .todo bajo una contraseña maestra que, esa sí­, no puede olvidarse.

Ahora Intel ha comprado una de ellas, passwordbox, empresa canadiense, fundada en 2012, que formará parte del departamento de seguridad de Intel, según comentan en reuters, aunque no has especificado lo que ocurrirá con los usuarios actuales ni las integraciones con las plataformas intel hoy existentes.

El precio de la compra tampoco ha sido informado, aunque dudo que sea una cantidad extremadamente alta, ya que passwordbox no es la más popular en su categorí­a, precisamente.

Las Google Glass podrí­an contar con una nueva versión con tecnologí­a de Intel durante el próximo año

La prestigiosa publicación The Wall Street afirma que las Google Glass podrí­an volver a sonar muy fuerte a lo largo del próximo año. La razón serí­a que el gigante buscador estarí­a trabajando codo con codo junto a Intel para lanzar una nueva versión de este dispositivo durante el próximo año, que contarí­a con un procesador de Intel que sustituirí­a al de Texas Instruments Inc. incorporado en la primera versión.

Al menos, esto es lo que habrí­an comunicado diversas fuentes anónimas relacionadas con el proyecto. Además de contar con un procesador Intel en su interior (que previsiblemente ofrecerí­a mayor potencia), la nueva versión de las Google Glass ofrecerí­an una autonomí­a superior a la actual, un aspecto del que muchos usuarios se habí­an quejado en la primera versión. El acuerdo entre Google e Intel supondrí­a la promoción de las Google Glass en ámbitos laborales. Por ejemplo, Intel habrí­a mostrado un profundo interés en hacer llegar las Google Glass a hospitales y distintas empresas productoras, donde piensan que estas gafas podrí­an ser de gran utilidad. A pesar de que en Google están de acuerdo en ello y se centrarán en aumentar la utilidad de Glass en el mundo laboral, continuarán centrados en el enfoque inicial que sitúa este producto como un dispositivo dirigido a un público general.

Por el momento, se desconoce cualquier tipo de información adicional acerca de las especificaciones técnicas de este futuro dispositivo.

Fuente: WSJ.

Stephen Hawking presenta la silla de ruedas inteligente de Intel

El mismo dí­a que Apple presentaba su móvil y su «reloj», Intel presentó una silla de ruedas conectada a Internet, capaz de monitorizar datos relacionados con la salud de su usuario, capaz de ver su entorno y decidir si está preparado para la silla de ruedas, capaz de mostrar mapas, de realizar cálculos, de comunicar al usuario con el mundo, de hacer fotos… una presentación que tuvo coom protagonista a Stephen Hawking, quien habló de la silla en el ví­deo que os dejamos abajo.

Es el resultado de un trabajo realizado por un grupo de profesionales de ingenierí­a de Intel, quienes diseñaron una plataforma personalizada que puede transformar sillas de ruedas en máquinas conectadas, por lo que no se trata de una silla creada desde cero y sí­ de una adaptación para mejorar la vida de los que ya disponen de una silla y quieren aumentar su calidad de vida.

El concepto que vemos en el ví­deo (de momento no se está fabricando en masa, es únicamente una demostración) muestra como recopila información biométrica del usuario, así­ como información mecánica de la propia silla, datos que son posteriormente analizados.

En re/code enlazan a este documento en el que se pueden ver otros lanzamientos realizados el mismo dí­a por parte de Intel.

Os dejamos con el ví­deo:

Intel colaborará con Fossil en el desarrollo de un futuro ‘wearable’

Intel sigue llegando a acuerdos con otras compañí­as con el objetivo de involucrarse en el desarrollo de nuevos dispositivos. Según Recode, el CEO de Intel, Brian Krzanich, habrí­a comunicado que la compañí­a ha llegado a un acuerdo con Fossil Group, -una empresa encargada de la fabricación de relojes y otros accesorios de moda- con el objetivo de comenzar a trabajar en un dispositivo wearable.

A pesar de que un gran número de empresas, como Asus, Samsung o Motorola, están concentrados en el desarrollo de sus propios productos, compañí­as como Intel parecen decantarse por colaborar con otras empresas que cuentan con amplia experiencia en sus sectores. Gracias al acuerdo, Intel se encargarí­a de proporcionar los elementos electrónicos de este futuro producto, mientras que Fossil aportarí­a toda su experiencia en el sector. A pesar de que en ningún momento se ha comentado que estén inmersos en el desarrollo de un reloj inteligente, todo apunta a que se trata de lo más probable. Tal y como han afirmado desde Intel, consideran que siempre lo hacen mejor cuando colaboran con otras compañí­as. Anteriormente, esta importante compañí­a ya ha colaborado con otras empresas. De hecho, recientemente comenzó a trabajar con SMS Audio -la compañí­a de electrónica de consumo del rapero 50 Cent- con el objetivo de crear unos auriculares inteligentes capaces de medir el ritmo cardí­aco. Además, también han llegado a acuerdos con otras compañí­as del mundo de la moda para desarrollar brazaletes inteligentes.

Sin duda, un acuerdo del que se beneficiarán ambas empresas, ya que, por un lado, Intel contará con la amplia experiencia de Fossil en el mundo de los relojes, mientras que esta última podrá adentrarse en un mercado de los dispositivos wearable de la mano de un gigante como Intel.

Imagen: huangjiahui de Flickr.