Google presenta Google Earth 6, con árboles en 3D y Street View integrado

Google acaba de presentar Google Earth 6, con dos novedades importantes creadas para dar más realismo a la experiencia de usar este programa.

Por un lado tenemos árboles en 3D, por otro una integración total con Google Street View.

Además de estas dos funciones, podremos también navegar por imágenes históricas, algo que prometen explicar con más detalle en su blog google-latlong.blogspot.com, aunque ya nos adelantan algo:

[…] con esta nueva versión hemos hecho muy fácil descubrir imágenes históricas. Al volar a una zona donde las imágenes históricas están disponibles, la fecha de las más antiguas aparecerá en la barra de estado, en la parte inferior de la pantalla. Si haces clic en esta fecha, serás inmediatamente trasladado en el tiempo para ver las imágenes de esa época. Puedes navegar a través de todas las imágenes históricas disponibles para esa ubicación, o simplemente volver a la vista por defecto.


Las lí­neas azules muestran dónde está disponible Google Street View


Docenas de especies de árboles en 3D

Aquí­ os dejo con el ví­deo y el enlace al post oficial de presentación:
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Baobab Planet – Juego online 3D para niños y padres, del Grupo Intercom

Baobab Planet es un nuevo juego en lí­nea creado para el público infantil de entre 6 y 12 años.

Grupo Intercom lo ha creado junto a la empresa Freedom Factory Studios, un proyecto en el que se pretende juntar a padres e hijos en una aventura situada en un planeta con forma de árbol donde los niños podrán jugar mientras potencian el desarrollo de sus habilidades, construyendo y decorando sus propias casas y conociendo a otros niños de diferentes culturas.

Ya podemos bajarlo e instalarlo de forma gratuita, aunque en la versión Premium podremos crear aventuras personalizadas para nuestros hijos y desafiarlos, entre otras funcionalidades.

Ví­a Loogic

Paseo virtual en 3D por La Capilla Sixtina

Entre los muchos recursos que se pueden encontrar en el sitio web del vaticano, hay uno que me llama especialmente la atención: La Capilla Sixtina en 3D.

Podemos navegar entre sus pinturas haciendo zoom y moviéndonos con el cursor entre todo el recinto, descubriendo muchos detalles que, seguramente, perderí­ais en una visita real. Mucho más completa que la visita virtual de la Basí­lica de San Pedro, que también podemos encontrar en el mismo sitio web.

Una verdadera obra de arte que merece la pena ser disfrutada en todo su esplendor.

Ví­a delicious.com/javilogik

Dos excelentes formas de mostrar galerí­as de imágenes en la web

En menos de una semana he conocido dos nuevas formas de mostrar una secuencia de imágenes en la web, una completamente gratuita y otra, desarrollada en flash, con una opción gratis algo limitada.

La primera es Chocoslider, un jQuery Plugin creado por Alan Dawidowicz que nos permite, de forma flexible y personalizable, mostrar imágenes con una transición elegante y profesional.

Liberado bajo MIT licence es compatible con Firefox 2+, IE 6+, Google Chrome 3+ y Opera 9+.

La segunda es getcu3er, una opción que nos permite presentar galerí­as en 3D usando la tecnologí­a Flash.

Muy fácil de personalizar, aunque la opción gratuita no permita retirar la marca del plugin ni usarlo para fines comerciales.

En SixRevision están distribuyendo 10 licencias Pro durante el dí­a de hoy.

neave anaglyph – Crea dibujos para disfrutarlos con gafas 3D

Una de las muchas maravillas que pueden encontrarse en neave.com (echad un vistazo en imagination, por ejemplo) es este panel de dibujo creado para trazar lineas que pueden ser disfrutadas con las gafas 3D rojas y azules de toda la vida.

Después de realizados los trazos, podemos cambiar la perspectiva del resultado, hacer zooms y poco más, ya que no tenemos muchas herramientas para hacer dibujos sofisticados.

Una curiosidad que puede resultar interesante para la creación de diseños publicitarios y logomarcas originales.

Paseo virtual por la antigua calzada romana de la Ví­a de la Plata

Con 240.000 euros de inversión, financiados en un 70 por ciento por el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, y en el 30 por ciento restante por la Asociación de Pueblos de la Ví­a de la Plata, nace el proyecto que nos permitirá visitar virtualmente tan famosa calzada romana: www.laviadelaplata.es.

Documentación sobre el patrimonio de la ví­a, vistas panorámicas de 360º, paseos 3D, ví­deos y puntos de interés… el portal de la Ví­a de la Plata muestra el recorrido desde Mérida (Badajoz) hasta Astorga (Asturias).

También hay disponibles varios archivos de audio para que el peregrino pueda escucharlos mientras visita la ruta, así­ como la posibilidad de participar enviando el material que tengamos sobre la ruta.

Un excelente proyecto que ha sido anunciado hoy mismo en Mérida por la subdelegada del Gobierno en Badajoz, Yolanda Garcí­a Seco, y el alcalde de Astorga y presidente de la Asociación de Pueblos de la Ví­a de la Plata, Juan José Alonso Perandones.

Ví­a 20minutos

Demostración de un avatar animado hablando lo que escribes en varios idiomas

Es posible que muchos de vosotros hayáis oí­do hablar de Sitepal, una aplicación, no gratuita, que permite crear un avatar 3D para incluirlo en cualquier sitio web enviando algún mensaje a los visitantes.

El sitio puede ser muy útil para los negocios que necesiten una presentación de este tipo, aunque en lugar de comentar sitepal prefiero comentar la demostración que han publicado en oddcast.com.

En ella podéis escribir el texto que queráis, elegir el idioma y el personaje que lo hablará, permitiendo ser seleccionado entre varios nombres con acentos de varias regiones. Al resultado pueden añadirse algunos efectos, como el de voz desde un teléfono,por ejemplo.

Os dejo con ella para que juguéis un poco en oddcast.com

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Minecraft – El juego más creativo y adictivo para navegadores web

Llevaba bastante tiempo oyendo hablar sobre el juego Minecraft, pero hasta hace unos dí­as no me habí­a animado a investigar sobre el tema y la verdad es que lo que he visto me ha sorprendido muy gratamente.

Se trata de un juego 3D, con apariencia retro y gráficos sencillos construidos a base de cubos, que se puede jugar desde el navegador o el escritorio. Lo que ocurre es que bajo esta apariencia «inocente» se esconde mucho más, igual que pasaba con Second Life en sus comienzos. Y es que este tí­tulo tiene más semejanzas con el metaverso de Linden Labs que con un juego online al uso.

Existen dos modos de juego diferentes, un jugador y online, en los que nos enfrentaremos a inmensos mundos generados aleatoriamente (a base de bloques) que podremos destruir o crear a nuestro antojo, con la peculiaridad de que cada vez que destruyamos un bloque, por ejemplo de madera, obtendremos tablas para construir otro bloque igual, o incluso cuando tengamos varias podremos cambiar su forma para crear: cercas, antorchas, cofres y cosas por el estilo, lo cual multiplica notablemente su capacidad creativa.

De esta manera los usuarios pueden construir cosas tan impresionantes como una réplica a escala real de la nave Enterprise o un sencillo procesador… que funciona y efectúa operaciones básicas. Y es que a pesar de su sencillez los materiales y objetos tienen reacciones bastante realistas, por lo que, por ejemplo, el agua, el fuego y las plantas se comportan como cabrí­a esperar, creciendo o propagándose a través del escenario.
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Ya está disponible el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm

Qualcomm ha anunciado su KIT de Desarrollo de Software (SDK) de Realidad Aumentada para smartphones Android.

Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, ADevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones que proporcionará experiencias 3D interactivas en objetos cotidianos, como juegos 3D en tableros, medios de comunicación interactivos, e incluso en embalajes, packaging y objetos promocionales.

Al ofrecer gratuitamente el SDK de Realidad Aumentada, estamos animando a todos los desarrolladores a construir hoy mismo aplicaciones y servicios innovadores.

La plataforma de Realidad Aumentada de Qualcomm, que incluye el SDK, utiliza tecnologí­a de visión computerizada para alinear gráficos de forma precisa con objetos situados en una capa inferior.

El enfoque utilizado es una evolución de las técnicas actuales de Realidad Aumentada que utilizan el GPS y la brújula del teléfono para aplicaciones basadas en geolocalización. La Realidad Aumentada basada en la visión permite una experiencia completamente distinta para el usuario, en la que los gráficos aparecen como si realmente formaran parte de los objetos del mundo real.

El SDK de Qualcomm proporciona a los desarrolladores un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible obtener imágenes cotidianas sobre superficies planas como medios impresos, así­ como sobre objetos simples tridimensionales, como las cajas de producto. Además, permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de Realidad Aumentada con sólo acercarse a superficies del mundo real.

La beta del SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm está ya disponible y puede ser descargada desde developer.qualcomm.com/ar

Blender, Sintel y el código libre en el mundo 3D

Como apasionado por el mundo openSource soy uno de los muchos fans que la plataforma de animación 3D Blender tiene en el mundo. Por desgracia mi inexistente talento para el dibujo me impide hacer tareas que valgan la pena ser divulgadas, aunque puedo, eso sí­, divulgar las que algunos genios han publicado en la web.

Hace unas horas que Felicia Day divulgó en su cuenta de Twitter un corto animado realizado con Blender. Sintel es un cortometraje, con subtí­tulos en español, de practicamente un cuarto de hora al que no le sobra ningún minuto, teniendo cientos de miles de visitas en youtube en muy poco tiempo de lanzamiento.

Creado con la ayuda de donaciones en la web, el proyecto se inició por la Blender Foundation para demostrar el poder de la plataforma, habiendo sido realizado en el estudio del Amsterdam Blender Institute por un grupo de artistas y desarrolladores de todo el mundo.

Aquí­ os dejo con la obra maestra, espero que os anime a echar un vistazo en blender.org

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