Looplay – Un entorno de promoción de artistas con un modelo de negocio actual

Escrito por Fran Romero, de looplay.com

Looplay es un entorno de promoción de artistas enfocado hacia el futuro y que nace con la intención de generar una alternativa al actual modelo de comercio musical, basado en unas nuevas reglas del juego adaptadas a las necesidades de los usuarios y un concepto de propiedad intelectual coherente con la realidad digital, que permita que miles músicos de todo el mundo puedan profesionalizar su carrera sin intermediarios, cobrando el 100% de los beneficios obtenidos por la venta de su música y manteniendo todos los derechos de explotación de sus creaciones en su poder.

Looplay es un formato libre y gratuito en el que el músico será capaz de decidir en todo momento como prefiere gestionar sus recursos y donde encontrará todas las herramientas que necesita para hacerlo.

Estas son algunas de las funcionalidades principales de Looplay:

. Perfiles de artista: cada usuario dispondrá de un perfil público a modo de microsite donde se incluirá incluirán toda la información relevante del músico: biopic, música, fotos, video, calendario de actuaciones, etc.
. Venta de música: el artista puede vender su música directamente a sus fans a través de la plataforma, sin intermediarios y cobrando el 100% de los beneficios.
. Registro de propiedad intelectual: Looplay incluye un sistema de registro y licencias independiente, auto-gestionable y fácil de usar de forma que el músico estará protegido legalmente ante fraude o plagio, manteniendo todos los derechos en su poder.
. Reproductor viral: el reproductor de Looplay puede fácilmente copiarse en cualquier sitio web con todas sus funcionalidades.
. Algoritmo de popularidad: este algoritmo cuantifica la popularidad del artista basada en el feedback que recibe de sus fans otorgándole así­ mayor visibilidad dentro del buscador y por lo tanto mayores posibilidades de triunfar. De esta forma los artistas destacados serán escogidos democráticamente por votación popular.

La aplicación se encuentra en estos momentos en fase de pruebas y esperamos lanzarla online próximamente, estando ya abierto el registro de artistas en www.looplay.com a través del cual se puede solicitar una invitación para ser uno de los primeros en poder acceder.

Para aquellos que crean en el proyecto quieran implicarse un poco más hay una campaña de crowdfunding activada en la plataforma IndieGOGO con el objetivo de poder financiar la primera fase del proyecto, esto permitirí­a lanzar la primera beta y dar acceso a un buen número de artistas sin tener que depender de financiación externa que en estos momentos seguramente no permitirí­a la libertad de movimiento que se pretende que tenga Looplay. Así­ que a todos los que apostéis en un mejor futuro para la música y creáis en el proyecto os invitamos a tomar partido y poner vuestro granito de arena.

Enlaces:
www.looplay.com
Looplay en IndieGOGO

Leebre – el «Jamendo» de los libros electrónicos


En las pasadas navidades, uno de los productos estrella han sido los lectores de libros electrónicos. Si a ésto le unimos el hecho de que en los últimos meses hemos visto aumentar el número de sitios donde poder adquirir libros electrónicos, tanto gratuitos como de pago, pues ya sabemos que los libros electrónicos es una apuesta segura y ecológica. Y al igual que en la música, en los libros electrónicos también existe la cultura libre, donde los autores independientes pueden crear y distribuir sus obras bajo licencias menos restrictivas que la del copyright.

Pero hasta ahora no existí­a una comunidad donde agrupar a los autores independientes para crear y distribuir sus propias obras, hasta ahora. Y es que tenemos a Leebre, una plataforma desarrollada por Michael Bethencourt, de 22 años, en el que pretende una comunidad tanto de creadores como de lectores de libros electrónicos libres, lo que vendrí­a a ser el equivalente a Jamendo en el terreno de los libros electrónicos, donde los autores independientes crearán y publicarán sus libros bajo licencias Creative Commons.

Por ahora, se está rematando algunos detalles menores para su lanzamiento a mediados de Febrero como beta privada, para aquellos usuarios que lo soliciten. Más adelante se abrirá a entornos educativos, teniendo para ello que usarse correos electrónicos con dominios terminados en .edu, y finalmente se lanzará al público.

Aquellos usuarios registrado como autores tendrán a su disposición a un panel de edición en el cual podrán subir sus contenidos, soportando los formatos Doc, Docx, Epub, odt y Html, o bien perfectamente pegarlos para que el sistema empiece a desglosar cada parte del contenido, esto es, identificar las partes correspondientes a los prólogos, cabeceras, capí­tulos, etc, usando internamente una tecnologí­a de edición semántica de libros llamada «SemBook», el cual se encargará de la identificación y el consiguiente formateo de los contenidos de forma automática, en función de la plantilla de diseño escogida.

El resultado es que los libros generados nos lo podemos descargar en cualquiera de estos formatos: EPUB, MOBI, HTML o PDF, o si así­ lo queremos, podemos leer los libros electrónicos a través de Internet.

Veremos que tal va esta andadura, una apuesta por la cultura libre en el terreno de los libros electrónicos. Por ahora sólo podemos solicitar una invitación como lector o incluso como autor.

Enlace: Leebre | Ví­a: TNW

HTML5 Vs Flash en el mundo de los juegos #infografí­a

Es frecuente ver cada poco tiempo un nuevo proyecto web demostrando las posibilidades del HTML5 en varias áreas, incluso en el mundo de los juegos online.

En onemorelevel.com han analizado la situación y han comparado estas dos tecnologí­as y su uso actual en los juegos, obteniendo la infografí­a que podéis ver en esta entrada.

Como se puede comprobar, aún estamos muy lejos de poder decir que HTML5 está absorbiendo el mercado o que el mundo Flash está en peligro. Son muchas las ventajas que los tradicionales juegos tienen, y aquí­ pueden verse de forma organizada: Continúa leyendo «HTML5 Vs Flash en el mundo de los juegos #infografí­a»

¿No has entendido a tu audiencia? Conoce a los 4 tipos de personas que comparten en las redes sociales

© queidea - Fotolia.com
Se acabó el mes de enero y la consigna está cada vez más clara: las oportunidades están en las redes y conocer a los clientes es indispensable para tener éxito en nuestro negocio.

Datos, cifras, análisis y tendencias, que nos hablan de nueva publicidad, donde el cliente es protagonista de la historia de la marca, nueva televisión; que enfrenta el enrome desafí­o de provocar un cambio cultural integrado y circunscrito a la acción social y un modelo de negocios sustentado en el “engagement” como nuevo paradigma comunicacional.

2012 ha comenzado con la penetración de la Web móvil como elemento de marketing en sí­ mismo y también, con la certeza clara que las marcas son hoy, propiedad de los usuarios que las mantienen, las recomiendan, las promocionan y las exaltan.

Un coctel explosivo que da como resultado una necesidad cada vez mayor de conocer al cliente “personalmente” lo que es perfectamente posible en un universo que cada vez más, borra de forma permanente, las lí­neas que separan el mundo real del virtual, estableciendo nuevas normas de conducta asociadas a las relaciones interpersonales, quienes hoy, sustentan cualquier atisbo de crecimiento y desarrollo. Continúa leyendo «¿No has entendido a tu audiencia? Conoce a los 4 tipos de personas que comparten en las redes sociales»

10 extensiones de Firefox para el desarrollo web

Especialmente para las pruebas y análisis de errores en cada desarrollo, Firefox y Chrome ofrecen increí­bles arsenales de extensiones para revisar hasta el último fragmento de código, en busca de lo sobrante o modificable, sin necesidad de instalar pesadas y nada portables aplicaciones de escritorio. Las siguientes son algunas de las más populares en la sección de complementos de Mozilla:

Web Developer


Un paquete de utilidades de desarrollo organizadas en forma de barra de herramientas: bloqueo de scripts, cookies e imágenes, edición de CSS, resaltado de caracterí­sticas, información especí­fica de los objetos, detalles de formularios, búsqueda de errores y otras decenas de opciones.
Continúa leyendo «10 extensiones de Firefox para el desarrollo web»

BearCSS – Genera un archivo CSS a partir de HTML

BearCSS es una aplicación que permite generar una plantilla de un archivo CSS usando los elementos especificados en el archivo HTML que le indiquemos.

El archivo generado contendrá las clases, id y elementos del HTML, ayudando a realizar las tareas más monótonas del diseño de la hoja de estilo y permitiendo que dediquemos más tiempo a crear.

Se trata de un proyecto creado en HTML5/CSS, jQuery y PHP por Kyle Gawley y Jordan Henderson, quienes dejan sus datos de contacto disponibles en la página principal de BearCSS.

Link: BearCSS | Ví­a TNW

Waze para Android se actualiza con nuevos mapas, integración social y nueva interfaz

Si utilizas Waze como tu copiloto, te va a encantar la nueva actualización que se aproxima. No solo tendrá una nueva interfaz completamente diferente, sino que además trae nuevas caracterí­sticas.

En cuanto a la interfaz, se ha buscado la funcionalidad, por lo que se ha dejado  los widgets y botones de lado y se centra en una pantalla limpia y más simple para la navegación. Esta interfaz minimalista es una ventaja enorme para consultarla ubicación que deseemos en el mapa cuando estamos en movimiento.

Por otro lado, tendrá integración con Foursquare y Yelp, por lo que no necesitarás salir de Waze para conocer ubicaciones que sugieren otros usuarios en tiempo real. Nuevos mapas, mejoras en el reporte del tráfico, mejor navegación con solo desplazarnos con dos dedos en la pantalla, son alguno de los detalles que encontrarás en Waze 3.0.

Aún no está disponible esta nueva versión, pero ya la está anunciando en sitio oficial de Waze para liberarla a la brevedad.

Enlace: Waze | Ví­a: Lifehacker

Cae la red social para viajeros TraceMyTrip

A pesar de que millones de usuarios se habí­an dado de alta desde que la web / red social para viajeros salió a la luz en Diciembre de 2010, en la que podí­amos colgar fotos, guí­as, mapas y diarios de viajes, TraceMyTrip se ha venido abajo de repente sin razones explicables.

Según indicaba Ryan Adams, creador del sitio web, hace pocos meses, el proyecto iba bien encaminado y se esperaba llegar a los seis millones de usuarios activos en poco tiempo. Pero al parecer algo ha ido mal, no se sabe bien desde cuándo, y a dí­a de hoy, si intentamos acceder a TraceMyTrip, nos redirige a una URL no registrada como dominio y disponible para adquirir.

Ya en Abril Adams declaró ví­a Twitter que el sitio web contaba con un millón y medio de usuarios activos, y cuando la afirmación fue puesta en duda, Adams afirmó que TraceMyTrip habí­a sido ví­ctima de un ataque hacker. Ha sido meses después cuando nos hemos encontrado con la red social totalmente desaparecida, sin respuestas ni explicaciones por parte de Adams.

Y otra que muerde el polvo.

Ví­a tnooz

Megaretrieval – Para recuperar los archivos de Megaupload (solo EEUU)

En megaretrieval.com informan que están preparando una acción que permita recuperar archivos de usuarios de Megaupload, para lo que será necesario entrar en contacto con ellos ví­a email (mostrado en la captura superior).

Los mensajes llegarán hasta la EFF que investigará y tomará las acciones necesarias para la recuperación.

Hoy mismo se confirmó que los datos de los servidores podrán estar dos semanas más sin peligro de ser borrados por falta de pago del hospedaje, dos semanas en las que deberán establecerse acciones para permitir que los usuarios obtengan de vuelta el material allí­ guardado.

En este caso la solución solo es válida para usuarios de Estados Unidos, esperemos que vayan apareciendo otras soluciones semejantes que otros paí­ses puedan usar para recuperar el material.

Es un proyecto de Electronic Frontier Foundation (EFF) con ayuda de Carpathia, una de las empresas responsables por el hospedaje de los archivos de Megaupload.

Link: megaretrieval.com | Ví­a TNW

Liligo, el comparador de vuelos, ya está disponible en Android

liligo android

Después de sus cerca de 500.000 descargas desde su lanzamiento en enero de 2010 en la versión para iPhone y iPad, Liligo lanza ahora la versión para Android, permitiendo comparar vuelos en unos pocos segundos.

Podemos así­ encontrar la tarifa aérea más económica entre los resultados de más de 250 proveedores de viajes, de las que 70 son aerolí­neas low cost, viendo los resultados en menos de 30 segundos.

Disponible en el market de Android, existe un filtro según las aerolí­neas de su base de datos, con aeropuertos de salida y llegada, escalas, horarios de salida y llegada, duración del vuelo,etc, siendo posible compartir los resultados de la búsqueda para planificar el viaje con los amigos.

El proyecto del buscador de vuelos es multilingue. Como la aplicación para iPhone, la de Android está disponible en 5 idiomas: inglés, francés, español, italiano y alemán.

Disponible en 10 paí­ses europeos y con más de 2 millones de visitantes únicos al mes, liligo.com es un producto de Findworks Technologies, una start-up fundada en 2005.