Apple y Google están rara vez de acuerdo, pero la Unión Europea los ha unido. Lo cubre Engadget el 13 de mayo de 2026, basándose en Reuters: Apple presentó hoy su respuesta oficial a la consulta de la Comisión Europea sobre las medidas que obligarían a Google a abrir Android a servicios de IA competidores.… Continúa leyendo »

Es la contradicción más documentada del sector tecnológico de los últimos dos años. Lo publica Reuters el 14 de mayo de 2026 en una investigación que cubre The Next Web: Meta y Google financiaron con decenas de millones de dólares a organizaciones infantiles de confianza —entre ellas Sesame Workshop, Girl Scouts y Highlights Magazine— para… Continúa leyendo »

En 2007, Reed Hastings, cofundador de Netflix, dijo que los anuncios eran «la maldición de los medios de comunicación». En 2026, el nivel con anuncios de Netflix alcanza 250 millones de espectadores activos mensuales en todo el mundo. Lo calcula Mike Pearl en Gizmodo el 13 de mayo de 2026, a raíz de la presentación… Continúa leyendo »

Meta lanza Business AI en WhatsApp para pymes en India: atención al cliente 24/7 sin contratar a nadie

Meta ha anunciado el lanzamiento de Business AI en la aplicación de WhatsApp Business para pequeñas empresas en India. Lo publica el blog oficial de Meta el 15 de mayo de 2026: el sistema permite a tiendas y comercios responder consultas de clientes en tiempo real, captar leads y gestionar reservas, sin personal dedicado ni herramientas externas. El producto es gratuito para cualquier empresa registrada en WhatsApp Business. El dato que explica por qué India primero: según un estudio de Kantar de 2025, el 91% de los adultos online en India chatea con empresas semanalmente. En un país con más de 65 millones de pymes, la mayoría sin presencia digital estructurada, automatizar la primera capa de atención al cliente en el canal de mensajería más usado es un movimiento de mercado muy calculado. Continúa leyendo «Meta lanza Business AI en WhatsApp para pymes en India: atención al cliente 24/7 sin contratar a nadie»

Un sistema de check-in hotelero dejó expuestos más de un millón de pasaportes sin contraseña en la nube

El almacenamiento en la nube de una empresa de tecnología que gestiona sistemas de check-in hotelero estuvo configurado como público, permitiendo que cualquier persona con un navegador accediera a más de un millón de pasaportes y permisos de conducir de clientes sin contraseña ni autenticación. Lo publica Zack Whittaker en TechCrunch el 15 de mayo de 2026. La exposición no requería ningún conocimiento técnico especial: cualquiera que hubiera encontrado la URL del servidor podía ver y descargar los documentos de identidad directamente, en texto claro y sin cifrar. El patrón es inquietantemente familiar: una empresa que recopila documentos de identidad para cumplir con la normativa hotelera lo hace correctamente, y luego los deja en un servidor abierto al mundo. No es el primer caso del sector. No será el último. Continúa leyendo «Un sistema de check-in hotelero dejó expuestos más de un millón de pasaportes sin contraseña en la nube»

Analogue 3D recibe Memories con el firmware 1.3.0: por fin hay save states en la N64 FPGA

Analogue acaba de lanzar el firmware 1.3.0 para su Analogue 3D, la consola FPGA que reproduce la N64 en 4K, e incluye la característica más esperada desde el lanzamiento en noviembre de 2025: Memories, el sistema de save states que ya existía en la Analogue Pocket desde 2022. Lo reporta The Verge el 15 de mayo de 2026. A partir de ahora, cualquier jugador puede guardar su partida de GoldenEye 007, Ocarina of Time o Banjo-Kazooie exactamente en el punto en que la dejó, sin depender de un save point del juego ni de un Controller Pak físico. Esta actualización no es cosmética: para muchos títulos de N64 que carecen de guardado automático o que requerían un Controller Pak externo —y el Controller Pak original de Nintendo tenía solo 256 KB de capacidad—, Memories es la diferencia entre poder rejugar el catálogo entero o no. Continúa leyendo «Analogue 3D recibe Memories con el firmware 1.3.0: por fin hay save states en la N64 FPGA»

OpenAI lleva meses perdiendo ejecutivos clave mientras la carrera por los agentes de IA se decide ahora

OpenAI sigue reorganizando su cúpula directiva. Lo cubre The Verge el 15 de mayo de 2026, que describe cómo la compañía acumula movimientos en el liderazgo en plena batalla por dominar el mercado de agentes de IA. No es un incidente aislado: en los últimos dos meses, la empresa ha visto partir o reubicarse a más de media docena de ejecutivos de primer nivel, incluyendo al COO, al jefe de producto, a la directora de marketing y a tres líderes de división que salieron el mismo día de abril. La narrativa oficial de OpenAI es la de una empresa que se reorganiza con decisión para concentrarse en sus prioridades: agentes, enterprise y un posible IPO. La narrativa que preocupa a los analistas es diferente: ¿puede una empresa con una valoración de 852 mil millones de dólares y casi mil millones de usuarios operar con tantos puestos clave en transición al mismo tiempo que sus rivales aceleran? Continúa leyendo «OpenAI lleva meses perdiendo ejecutivos clave mientras la carrera por los agentes de IA se decide ahora»

Anthropic y la Fundación Gates comprometen 200 millones de dólares para llevar IA a la salud y educación en países en desarrollo

Anthropic y la Fundación Bill y Melinda Gates han anunciado una asociación de cuatro años con un compromiso total de 200 millones de dólares para desplegar IA generativa en salud global, educación y agricultura en países en desarrollo. Lo publica Darius Popa en The Next Web el 15 de mayo de 2026. La cifra cuadruplica el acuerdo de 50 millones de dólares que OpenAI firmó con la misma fundación, lo que convierte este pacto en el mayor compromiso de una empresa de IA de frontera con una organización filantrópica internacional hasta la fecha. Los tres ejes del acuerdo son concretos: acelerar la investigación de vacunas para enfermedades desatendidas, desplegar tutoría con IA en escuelas del África subsahariana y desarrollar herramientas de soporte para la agricultura en mercados de renta baja. Además, el acuerdo incluye la creación de benchmarks públicos para medir el impacto real de la IA en el bienestar global, algo inédito en el sector. Continúa leyendo «Anthropic y la Fundación Gates comprometen 200 millones de dólares para llevar IA a la salud y educación en países en desarrollo»

Una tablilla de la Isla de Pascua demuestra que el rongorongo existía 213 años antes de que llegara ningún europeo

La escritura de la Isla de Pascua no fue inspirada por los misioneros europeos. Un nuevo estudio publicado en Scientific Reports y liderado por Silvia Ferrara, filóloga y arqueóloga de la Universidad de Bolonia, ha datado por radiocarbono cuatro tablillas con glifos del sistema rongorongo y ha encontrado que una de ellas fue tallada entre 1493 y 1509: más de 213 años antes de que el navegante holandés Jacob Roggeveen llegara a Rapa Nui en 1722. Lo recoge Xataka en profundidad. Rapa Nui está a más de 3.700 kilómetros del continente sudamericano y es uno de los últimos territorios habitados del planeta. Si el rongorongo nació antes del contacto europeo, sería el quinto sistema de escritura inventado de forma completamente independiente en la historia de la humanidad, junto a Mesopotamia, Egipto, China y Mesoamérica. Un hallazgo de ese calibre no resuelve el misterio del rongorongo, pero cambia radicalmente el punto de partida de la pregunta. Continúa leyendo «Una tablilla de la Isla de Pascua demuestra que el rongorongo existía 213 años antes de que llegara ningún europeo»

El chatbot que consulta tu médico sin que tú lo sepas se llama OpenEvidence y lo usa el 65% de los médicos de EE.UU.

En la consulta médica del médico promedio en EE.UU., hay ahora tres actores: tú, el médico y un chatbot gratuito financiado por publicidad farmacéutica. Lo publica Mike Pearl en Gizmodo el 14 de mayo de 2026, a raíz de un extenso reportaje de NBC News firmado por Jared Perlo: OpenEvidence, el chatbot médico que se autodenomina «America’s Official Medical Knowledge Platform», fue utilizado por aproximadamente el 65% de los médicos de EE.UU. en casi 27 millones de encuentros clínicos en el mes de abril de 2026. Continúa leyendo «El chatbot que consulta tu médico sin que tú lo sepas se llama OpenEvidence y lo usa el 65% de los médicos de EE.UU.»

WHOOP convierte su pulsera de fitness en una consulta médica: añade videollamadas con clínicos a demanda y sincronización de historial médico

Después de medirte el sueño, la recuperación y la variabilidad de la frecuencia cardíaca durante meses, WHOOP ahora quiere que hables con un médico sobre todos esos datos. Lo cubre Gizmodo el 14 de mayo de 2026: la empresa de fitness tracker sin pantalla (valorada en 10.100 millones de dólares tras su ronda de 575 millones de dólares en marzo) anuncia consultas de video a demanda con clínicos licenciados directamente desde su app para usuarios de EE.UU., disponibles a partir del verano de 2026. Continúa leyendo «WHOOP convierte su pulsera de fitness en una consulta médica: añade videollamadas con clínicos a demanda y sincronización de historial médico»

Apple defiende a Google ante la UE: ambas empresas se oponen a que la IA de terceros acceda libremente a Android

Apple y Google están rara vez de acuerdo, pero la Unión Europea los ha unido. Lo cubre Engadget el 13 de mayo de 2026, basándose en Reuters: Apple presentó hoy su respuesta oficial a la consulta de la Comisión Europea sobre las medidas que obligarían a Google a abrir Android a servicios de IA competidores. La posición de Apple, resumida por la propia compañía, es que esas medidas «plantearían riesgos profundos para la privacidad, seguridad y seguridad del usuario, así como para la integridad y el rendimiento del dispositivo.» Continúa leyendo «Apple defiende a Google ante la UE: ambas empresas se oponen a que la IA de terceros acceda libremente a Android»

Meta y Google pagaron a Sesame Street, Girl Scouts y Highlights para enseñar moderación digital mientras diseñaban apps adictivas

Es la contradicción más documentada del sector tecnológico de los últimos dos años. Lo publica Reuters el 14 de mayo de 2026 en una investigación que cubre The Next Web: Meta y Google financiaron con decenas de millones de dólares a organizaciones infantiles de confianza —entre ellas Sesame Workshop, Girl Scouts y Highlights Magazine— para que enseñaran a los niños a usar la tecnología con moderación, mientras simultáneamente las propias compañías diseñaban las apps que hacían más difícil para esos niños desengancharse. Continúa leyendo «Meta y Google pagaron a Sesame Street, Girl Scouts y Highlights para enseñar moderación digital mientras diseñaban apps adictivas»