Google amplía el acceso a la IA generativa en búsquedas para adolescentes: ¿Qué significa esto?

Google ha dado un paso más en su objetivo de hacer que la búsqueda en línea sea más interactiva y accesible. La compañía ha extendido su tecnología de IA generativa en búsqueda (SGE) a adolescentes de 13 a 17 años en Estados Unidos. Pero, ¿qué implicaciones tiene esto? Continúa leyendo «Google amplía el acceso a la IA generativa en búsquedas para adolescentes: ¿Qué significa esto?»

Meta Quest 3 es un salto cualitativo en el desarrollo de juegos de realidad virtual

La realidad virtual ha dejado de ser una fantasía de ciencia ficción para convertirse en una herramienta tangible en diversos sectores, desde el entretenimiento hasta la medicina. En este contexto, el Meta Quest 3 emerge como un dispositivo que ofrece a los desarrolladores un abanico de posibilidades para crear experiencias más inmersivas y realistas. Continúa leyendo «Meta Quest 3 es un salto cualitativo en el desarrollo de juegos de realidad virtual»

Google-Extended: Cómo Google ofrece más control a los editores web en la era de la IA

La intersección entre la inteligencia artificial y la publicación web está tomando un nuevo giro. Google ha lanzado una herramienta que promete dar más control a los editores sobre cómo se utiliza su contenido en el aprendizaje de modelos de IA. Continúa leyendo «Google-Extended: Cómo Google ofrece más control a los editores web en la era de la IA»

Tensión en el escenario: Linda Yaccarino, CEO de X (Twitter), enfrenta críticas y evasivas

La Code Conference se convirtió en el escenario de un intenso y complejo diálogo cuando Linda Yaccarino, CEO de X, se sentó para una entrevista con Julia Boorstin, corresponsal de CNBC. El evento dejó más preguntas que respuestas y puso de manifiesto las tensiones internas y externas que enfrenta la empresa. Continúa leyendo «Tensión en el escenario: Linda Yaccarino, CEO de X (Twitter), enfrenta críticas y evasivas»

NASA actualiza sus sitios web principales para mejorar la experiencia del usuario

La NASA ha dado un paso significativo para mejorar su presencia en línea. Con la introducción de versiones beta para sus sitios web principales, la agencia espacial busca ofrecer una experiencia de usuario optimizada y un acceso más eficiente a su amplio abanico de contenidos. Continúa leyendo «NASA actualiza sus sitios web principales para mejorar la experiencia del usuario»

Cloudflare avanza en la implementación global de IA con su nueva plataforma

La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en un pilar fundamental para muchas organizaciones. En este contexto, Cloudflare, una empresa con una red global robusta, ha anunciado una serie de actualizaciones significativas en su plataforma de IA. Continúa leyendo «Cloudflare avanza en la implementación global de IA con su nueva plataforma»

Whoop Coach: El entrenador personal de IA que aprende de tus datos biométricos

Whoop, una empresa líder en el ámbito de los wearables de fitness, ha lanzado un nuevo servicio llamado Whoop Coach. Este chatbot, respaldado por la tecnología GPT-4, promete ofrecer recomendaciones de entrenamiento personalizadas basadas en datos biométricos del usuario. Continúa leyendo «Whoop Coach: El entrenador personal de IA que aprende de tus datos biométricos»

La Inteligencia Artificial no inquieta a los trabajadores españoles

Un reciente estudio de IO Investigación, en colaboración con RSM, desmantela la creencia popular de que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las principales preocupaciones laborales en España. Veamos qué es lo que realmente inquieta a los trabajadores españoles. Continúa leyendo «La Inteligencia Artificial no inquieta a los trabajadores españoles»

El Metaverso se vuelve tangible: Lex Fridman entrevista a Mark Zuckerberg en un entorno fotorrealista

El mundo de la realidad virtual y aumentada ha dado un paso significativo hacia la autenticidad con una entrevista única: Lex Fridman conversando con Mark Zuckerberg en el Metaverso. Este evento no solo destaca las ambiciones de Meta en el ámbito de la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), sino que también sirve como un caso de estudio sobre el potencial de la interacción humana en entornos virtuales. Continúa leyendo «El Metaverso se vuelve tangible: Lex Fridman entrevista a Mark Zuckerberg en un entorno fotorrealista»