No es fácil ser originales cuando hay tantos miles de proyectos naciendo cada año alrededor de Twitter. En Gamisfaction lo han conseguido, y lo han hecho con estilo, siendo ganadores de la convocatoria de Wayra Barcelona.
Hemos hablado con Luis Ignacio Diaz, uno de los responsables, para que nos cuente más sobre el proyecto y sobre cómo podrá ser usado por las marcas para aumentar la dinámica existente entre sus seguidores.
¿Qué es y cuál es el objetivo de Gamisfaction?
Gamisfaction era un pequeño «experimento» de aplicación de Gamificación a Twitter. La gamificación consiste en aplicar mecánicas extraídas de los videojuegos como la recolección de puntos, el uso de rankings y logros a entornos que no son juegos.
Al registrarte en Gamisfaction procesamos tu cuenta de Twitter y generamos un ranking con tus mejores seguidores. Ganar premios virtuales con tus acciones y las de tus seguidores en Twitter será fácil y divertido.
Para animar la cosa incluimos un servicio gratuito que consistía en generar un #FF a sus tres mejores seguidores. Los resultados están siendo espectaculares, más de 18.500 usuarios están registrados y más de 6.000 acceden habitualmente para revisar sus puntuaciones.
La idea de Gamisfaction que tuvimos Jose vicente Sogorb y yo hace más de un año era simplemente convertir Twitter en un juego.








