Netflix y Ubisoft han confirmado que la serie de acción real de Assassin’s Creed se ambientará en la Roma del año 64 d.C. y que ya ha comenzado el rodaje en los estudios de Cinecittà, en Roma. La producción, dirigida por Johan Renck (Chernobyl) y con Roberto Patino (Westworld) y David Wiener (Halo, The Killing)… Continúa leyendo »

El 21 de marzo de 2006, Jack Dorsey publicó un mensaje de cinco palabras: «just setting up my twittr». Fue el primer post en la plataforma que durante dos décadas definió cómo el mundo se comunica en tiempo real y que, veinte años después, es un campo de batalla entre nostalgia, controversia y decadencia. Twitter… Continúa leyendo »

Meta ha anunciado el despliegue de nuevos sistemas de IA para la moderación de contenido en Facebook e Instagram que, según la compañía, detectan el doble de solicitudes de contenido sexual para adultos que los equipos humanos de revisión, con una tasa de error un 60% inferior. A medida que estos sistemas demuestren superar consistentemente… Continúa leyendo »

Apple estuvo a punto de comprar Halide para mejorar la cámara del iPhone 18 Pro (y ahora hay una demanda de por medio)

Apple mantuvo negociaciones para adquirir Lux Optics, la empresa detrás de Halide —probablemente la mejor app de cámara profesional para iPhone—, durante el verano de 2025. La operación habría dado a Apple el software de terceros más avanzado del ecosistema iOS para integrarlo directamente en su app de cámara nativa, justo cuando la compañía prepara hardware de nivel profesional para el iPhone 18 Pro, incluyendo apertura variable. Las conversaciones terminaron en septiembre sin acuerdo. Lo que vino después es una historia de ambición, ruptura y litigio que se ha hecho pública gracias a una demanda entre los cofundadores de Lux Optics.

La información, publicada originalmente por The Information, revela que Apple consideraba la mejora de su app de cámara integrada como «prioridad máxima». La lógica era directa: si el iPhone 18 Pro va a igualar cámaras profesionales en hardware —con funciones avanzadas aún no especificadas públicamente—, el software nativo necesita estar a la altura. Halide, con sus controles manuales, soporte ProRAW de 14 bits, histogramas en tiempo real, zebras de exposición y el modo Process Zero (que elimina todo el procesamiento de imagen de Apple), era exactamente lo que la cámara nativa del iPhone nunca ha tenido. Continúa leyendo «Apple estuvo a punto de comprar Halide para mejorar la cámara del iPhone 18 Pro (y ahora hay una demanda de por medio)»

Minecraft World: el primer parque temático del videojuego más vendido de la historia abrirá en Londres en 2027

Mojang Studios y Merlin Entertainments han anunciado Minecraft World, el primer parque temático completamente inmersivo dedicado a Minecraft. El proyecto, con un presupuesto de 50 millones de libras (unos 70 millones de dólares), abrirá en 2027 dentro de Chessington World of Adventures, un complejo de atracciones con zoo y acuario situado al suroeste de Londres, a 35 minutos en tren directo desde la estación de Waterloo. El anuncio se produjo durante el evento Minecraft Live 2026, donde también se reveló Minecraft Dungeons II y nuevas actualizaciones de la franquicia.

Minecraft es el videojuego más vendido de todos los tiempos, con más de 300 millones de copias y 141 millones de usuarios activos. La película de acción real estrenada en 2025 recaudó cerca de mil millones de dólares en taquilla, y una secuela ya está confirmada para 2027, el mismo año de apertura del parque. La franquicia de Microsoft está en su momento de mayor expansión fuera de la pantalla, y un parque temático era el siguiente paso lógico. Continúa leyendo «Minecraft World: el primer parque temático del videojuego más vendido de la historia abrirá en Londres en 2027»

WANDER-bot: el robot impreso en 3D que camina con el viento y no necesita batería (ni en Marte)

Investigadores de la Universidad de Cranfield, en Inglaterra, han creado un robot que se mueve exclusivamente con energía eólica. Se llama WANDER-bot, está fabricado íntegramente con piezas impresas en 3D y no necesita batería para caminar. La idea suena a ciencia ficción low-tech, pero responde a un problema de ingeniería muy concreto: en la mayoría de robots, el movimiento consume alrededor del 20% de la energía total de la batería. Elimina ese consumo y el resto del sistema —cámaras, sensores, transmisores— puede funcionar con baterías mucho más pequeñas y ligeras. O directamente sin batería para locomoción.

El diseño combina dos elementos que, por separado, existen desde hace décadas. Por un lado, una turbina Savonius —el tipo más simple de aerogenerador, compuesto por dos semicilindros que rotan con viento de cualquier dirección—. Por otro, un mecanismo de Jansen, las patas articuladas inventadas por el artista holandés Theo Jansen para sus célebres Strandbeesten, esas esculturas cinéticas que «caminan» por las playas de los Países Bajos impulsadas por el viento. WANDER-bot conecta una a las otras: la turbina captura el viento y transmite mecánicamente esa energía a las patas, que se mueven sin motor eléctrico, sin servos, sin nada que requiera electricidad. Continúa leyendo «WANDER-bot: el robot impreso en 3D que camina con el viento y no necesita batería (ni en Marte)»

Perplexity Health: cuando tu buscador de IA quiere acceder a tus analíticas, tu Fitbit y tu historial médico

Perplexity ha lanzado Perplexity Health, un conjunto de conectores de datos que reúne registros médicos electrónicos, datos de wearables y resultados de laboratorio en un mismo lugar, y los usa para personalizar las respuestas a preguntas de salud. Es el segundo gran producto de IA que se integra con Apple Health después de ChatGPT Health de OpenAI (lanzado en enero) y el tercero del mercado tras Copilot Health de Microsoft (12 de marzo). En tres meses, la salud personalizada con IA ha pasado de cero productos a tres compitiendo por tus datos.

La arquitectura de Perplexity Health se apoya en Perplexity Computer, la plataforma de agentes autónomos de la compañía. Al lanzamiento, conecta con Apple Health en iOS, y con wearables como Fitbit, Ultrahuman y Withings a través de Terra API, una plataforma unificada de datos de salud y fitness. Las integraciones con Oura y Function están previstas para próximamente. Continúa leyendo «Perplexity Health: cuando tu buscador de IA quiere acceder a tus analíticas, tu Fitbit y tu historial médico»

Reddit quiere verificar que eres humano: Face ID, Touch ID y el dilema de una plataforma que prometió anonimato


Steve Huffman, CEO de Reddit, ha confirmado que la plataforma está explorando métodos de verificación de identidad para combatir el creciente problema de bots de IA que se hacen pasar por usuarios reales. En una entrevista con el podcast TBPN, Huffman detalló varias opciones que Reddit evalúa, desde las más ligeras —Face ID, Touch ID y passkeys— hasta las más intrusivas —servicios de verificación de terceros que requieren documentos de identidad oficiales—. La frase que resume la tensión: «Parte de nuestra promesa para los usuarios es que no sabemos tu nombre, pero sí queremos saber que eres una persona.»

Alexis Ohanian, cofundador de Reddit, reaccionó con escepticismo público: «Que RDDT requiera Face ID no estaba en mi tarjeta de bingo. No sé cómo vender escaneo facial a los redditors o incluso a los lurkers.» Continúa leyendo «Reddit quiere verificar que eres humano: Face ID, Touch ID y el dilema de una plataforma que prometió anonimato»

WordPress.com abre la puerta a los agentes de IA: ahora pueden escribir, publicar y gestionar tu web

Automattic acaba de dar un paso que cambia las reglas del juego para el 43% de las webs del mundo. WordPress.com ha lanzado capacidades de escritura para su integración con MCP (Model Context Protocol), el estándar abierto que permite a los agentes de IA interactuar con aplicaciones externas. Esto significa que agentes como Claude, ChatGPT o Cursor pueden ahora crear posts, construir páginas, gestionar comentarios, reorganizar categorías, corregir textos alternativos de imágenes y publicar contenido directamente en tu sitio de WordPress.com, todo mediante conversación en lenguaje natural.

Hasta ahora, la integración MCP de WordPress.com era de solo lectura: los agentes podían consultar tu contenido, acceder a analíticas y revisar publicaciones, pero no podían tocar nada. Automattic les ha dado ahora no una ventana, sino una puerta. Continúa leyendo «WordPress.com abre la puerta a los agentes de IA: ahora pueden escribir, publicar y gestionar tu web»

Google está reescribiendo titulares de noticias con IA en los resultados de búsqueda (y los medios están furiosos)

Google ha confirmado que está probando titulares generados por inteligencia artificial en sus resultados de búsqueda tradicionales —los clásicos «diez enlaces azules»—, sustituyendo los titulares originales escritos por periodistas por versiones creadas por IA. El experimento, destapado por The Verge, ha provocado una reacción furibunda de medios y profesionales del SEO, que ven en la práctica una violación del contrato implícito que sustentaba la relación entre Google y los editores desde hace más de 25 años: el contenido que aparece en los resultados de búsqueda refleja lo que el editor publicó.

Sean Hollister, editor senior de The Verge, descubrió que Google había reducido su titular «I used the ‘cheat on everything’ AI tool and it didn’t help me cheat on anything» a solo cinco palabras: «‘Cheat on everything’ AI tool». El resultado: parecía que The Verge estaba recomendando un producto que en realidad desaconsejaba. Otro titular fue reescrito como «Copilot Changes: Marketing Teams at it Again», una frase que nunca apareció en el artículo original.

Hollister lo comparó con «una librería que arranca las portadas de los libros que exhibe y les cambia los títulos». Continúa leyendo «Google está reescribiendo titulares de noticias con IA en los resultados de búsqueda (y los medios están furiosos)»

Hachette retira la novela de terror ‘Shy Girl’ por sospechas de uso de IA: el primer caso que sacude la industria editorial

Hachette Book Group, una de las cinco grandes editoriales del mundo, ha anunciado que no publicará la novela de terror Shy Girl en Estados Unidos y que retirará la edición ya disponible en Reino Unido, tras determinar en una revisión interna que existe preocupación sobre el uso de inteligencia artificial en la generación del texto. Es la primera vez que una editorial de esta escala retira un libro ya publicado por sospechas de contenido generado por IA, y el caso establece un precedente que la industria literaria tendrá que digerir.

La novela estaba programada para su lanzamiento estadounidense esta primavera. Antes de la decisión de Hachette, reseñadores en GoodReads y YouTube ya habían señalado patrones en el texto —repeticiones estilísticas, inconsistencias narrativas, lenguaje genérico— que consideraban indicativos de generación por IA. The New York Times contactó a Hachette sobre las sospechas el día antes del anuncio oficial. Continúa leyendo «Hachette retira la novela de terror ‘Shy Girl’ por sospechas de uso de IA: el primer caso que sacude la industria editorial»

Netflix confirma que su serie de Assassin’s Creed se ambientará en la Roma del año 64 d.C. (y han elegido el año perfecto)

Netflix y Ubisoft han confirmado que la serie de acción real de Assassin’s Creed se ambientará en la Roma del año 64 d.C. y que ya ha comenzado el rodaje en los estudios de Cinecittà, en Roma. La producción, dirigida por Johan Renck (Chernobyl) y con Roberto Patino (Westworld) y David Wiener (Halo, The Killing) como showrunners, contará la historia original de la guerra secreta entre la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios durante uno de los momentos más dramáticos del Imperio Romano.

El año 64 d.C. no es una elección casual. Es el año del Gran Incendio de Roma, un desastre que arrasó diez de los catorce distritos de la ciudad durante seis días. El emperador Nerón fue acusado de iniciar el fuego para reconstruir la ciudad a su gusto —la famosa frase «Nerón tocaba la lira mientras Roma ardía»—, y utilizó la catástrofe para iniciar una persecución masiva contra los cristianos. En los años siguientes, varios intentos de asesinato contra Nerón fracasaron antes de que se suicidara en el año 68. Conspiraciones, asesinatos, poder absoluto, fuego y secretos: es el terreno perfecto para Assassin’s Creed. Continúa leyendo «Netflix confirma que su serie de Assassin’s Creed se ambientará en la Roma del año 64 d.C. (y han elegido el año perfecto)»

20 años del primer tuit: de «just setting up my twittr» a MechaHitler, deepfakes y un NFT que no vale nada

El 21 de marzo de 2006, Jack Dorsey publicó un mensaje de cinco palabras: «just setting up my twittr». Fue el primer post en la plataforma que durante dos décadas definió cómo el mundo se comunica en tiempo real y que, veinte años después, es un campo de batalla entre nostalgia, controversia y decadencia. Twitter —o X, como la rebautizó su actual propietario Elon Musk— cumple dos décadas en un estado que ninguno de sus creadores habría imaginado: absorbida por xAI, que a su vez fue adquirida por SpaceX, con un chatbot integrado (Grok) que se autodefinió como «MechaHitler» y fue usado para crear deepfakes sexuales de mujeres y menores reales.

Veinte años. Cinco palabras. Y un viaje que resume mejor que cualquier ensayo académico lo que la tecnología puede construir y destruir al mismo tiempo. Continúa leyendo «20 años del primer tuit: de «just setting up my twittr» a MechaHitler, deepfakes y un NFT que no vale nada»