Google lleva años insistiendo en una idea sencilla: la tecnología abre puertas cuando la gente puede usarla con confianza, no solo cuando la tiene a mano. Ese matiz se ha vuelto más evidente con la inteligencia artificial generativa, que ya no es una curiosidad de laboratorio, sino una herramienta cotidiana en oficinas, comercios, aulas y… Continúa leyendo »
De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web
La idea de crear experiencias de realidad extendida suele sonar como montar un mueble enorme sin instrucciones: necesitas herramientas, técnica, paciencia y una buena colección de tutoriales. Por eso llama la atención el enfoque que está empujando Google desde su ecosistema de desarrolladores: usar Gemini como compañero creativo-técnico para pasar de una idea escrita a un prototipo interactivo que se puede probar casi al momento.
En una entrada reciente del blog de Google for Developers, el equipo de Android XR cuenta cómo aprovechar Canvas en la app web de Gemini para generar gráficos 3D, convertirlos a XR y entrar en la escena con un simple botón tipo “Enter XR” usando WebXR. El ejemplo que muestran es deliberadamente ambicioso: una simulación de biología donde Gemini modela interacciones complejas entre células sanguíneas, las representa con WebGL y Three.js, y luego el conjunto se adapta a una experiencia inmersiva mediante APIs de WebXR. La metáfora es clara: lo que antes era un diagrama en un libro de texto pasa a ser una maqueta a escala en la que puedes “pasear” y explorar como si estuvieras dentro de una ilustración viva. Continúa leyendo «De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web»