Flapply Fish, una versión en HTML5 del famoso Flappy Bird

No es un pájaro, es un pez, no es una aplicación móvil, es web, en HTML5, pero la mecánica es la misma: pulsa y sube, suelta y cae.

El juego de moda que tanto protagonismo ha ganado en las últimas semanas, y que fue retirado de los mercados de móviles durante este último domingo, ha ganado ahora una versión web en seetio.com/flappy-fish, un programa creado por Javier Muñiz, editor en seetio.com, editor de WWWhatsnew.com durante 2010 y 2011 y coautor del libro que publicamos juntos hace unos meses.

flappy

Cuando el creador de Flappy Bird, que según informaron en Forbes estaba ganando 50.000 dólares diarios con el juego, decidió retirarlo para volver a ganar la calidad de vida que habí­a perdido, decenas de otros programadores quisieron ocupar su lugar con versiones semejantes en iTunes y Google Play. Actualmente hay más de 20 juegos parecidos al buscar por flappy en ambas tiendas, pero ninguna de ellas tiene versión web, por lo que si queréis probar el vicio del click, nada mejor que una aplicación en HTML5.

Al estar desarrollado en HTML5, puede jugarse también desde dispositivos móviles abriendo el navegador, aunque la versión actual se ejecuta bastante lenta. Javier nos comenta que ya está trabajando en una versión optimizada para móviles.

Un buen enlace para invertir 5 minutos al dí­a dejando el cerebro en blanco.

Shazam rediseña su aplicación para iPhone para incrementar su uso

Shazam

Shazam es popularmente conocido por ser el servicio que nos permite identificar las canciones que estamos escuchando desde cualquier fuente a través de su aplicación móvil, aunque Shazam quiere ir más allá de ese concepto incentivando a los usuarios a continuar con su aplicación una vez haya identificado la canción correspondiente. Es por ello por lo que a lo largo de hoy será lanzada su renovada aplicación para iPhone, aunque los usuarios de Android veremos su renovada aplicación en las próximas semanas.

Para Shazam, la actualización de hoy de su aplicación es calificada como una actualización mayor, la cual pone el foco en los resultados de televisión, ví­deos musicales y las letras de canciones una vez hayan sido identificadas las canciones, en el que gracias a las opciones de etiquetado, facilita a los usuarios una serie de opciones posteriores que les permiten desde compartir los temas en redes sociales hasta su compra a través de iTunes, entre otras posibilidades, todo ello a través de una rediseñada interfaz de usuario, ahora con una apariencia más moderna, adoptando el estilo de tarjetas parecida al que emplea Google Now.

En otras palabras, se potencia las opciones posteriores en la nueva interfaz para que los usuarios los empleen una vez hayan sido identificadas las canciones, siendo ésta una faceta en la que el diseño anterior flaqueaba.

Los usuarios ya podrán encontrar la nueva actualización disponible, bajo la versión 7.4.0, en la Appstore de Apple.

Google estarí­a desarrollando un sistema de recomendación de contenidos para editores

Google

Según un mensaje de correo electrónico perteneciente a un representante de ventas de Google, al que ha obtenido acceso VentureBeat, Google estarí­a planeando introducir un nuevo sistema de recomendación de contenidos para los sitios web de los editores, el cual serí­a lanzado el próximo mes. Dicho mensaje indica que los ingenieros de Google están trabajando en la beta de su sistema de recomendación de contenidos que permitirá a los usuarios recibir recomendaciones de artí­culos internos relevantes en el sitio después de leer una página. Se trata de una funcionalidad que permitirá mantener la fidelidad de los usuarios así­ como aumentar el número de páginas vistas a los sitios web de los propios editores.

VentureBeat señala que el nuevo programa podrí­a ser competencia de empresas como Taboola, Outbrain y Zemanta, los cuales recomiendan varios artí­culos de un editor determinado al final de su sitio web. El citado medio hace uso de Taboola y Zemanta, lo que nos permitirá conocer mejor como podrí­a funcionar este nuevo programa de Google en los sitios web en los que se incluya.

A diferencia de otros lanzamientos recientes como Google Compute Engine o los nuevos ChromeBox para encuentros, este servicio tiene puesto el foco en los socios comerciales más tradicionales de Google: los editores. Según un empleado de Google cercano al nuevo programa, la fórmula interna empleada para este sistema difiere al que Google empleó para el lanzamiento para sitios móviles el año pasado, incluyendo actualmente en este programa a socios como Business Insider, Forbes, Mashable y The Verge.

Google comunicó que no tení­a nada que anunciar acerca de este programa a través de un mensaje de correo electrónico al citado medio. Veremos en que consiste este nuevo programa, y como siempre, toca esperar acontecimientos.

Imo.im rediseña su servicio de mensajerí­a ví­a web incorporando soporte para WebRTC

Imo.im

El servicio de mensajerí­a online Imo.im acaba de anunciar el lanzamiento de su nueva rediseñada versión web destacando el soporte para la tecnologí­a WebRTC, de la cual ya os hemos hablado en múltiples ocasiones, ya que permite a los usuarios de navegadores web de escritorio y móviles que soporten esta tecnologí­a poder iniciar conversaciones de ví­deo e intercambiar archivos sin la necesidad de instalar plugins ni otras aplicaciones en sus respectivos sistemas. Es por ello por lo que los usuarios pueden iniciar sesión desde cualquier navegador web con soporte para WebRTC, incluyendo a Opera, Firefox o Chrome.

Pero además del soporte para WebRTC, esta rediseñada versión web también incluye nuevas caracterí­sticas, entre las que se encuentra una nueva galerí­a de fotos fácil de usar y que cuenta con nuevas experiencias de visualización de fotos. Además, dispone de chat de longitud infinita, permitiendo buscar conversaciones a lo largo de todo el historial de chat, difusión de los contenidos multimedia e intercambio de ví­deos e imágenes en las conversaciones de chat, lista de contactos sincronizada a través de los dispositivos móviles y la web, y el soporte para pegatinas.

Para el inginerio de Imo, Patrick Horn, el 90% de los usuarios del servicio tienen compatibilidad con WebRTC, y además, Imo.im es lo suficientemente flexible para probar nuevas tecnologí­as al ser una compañí­a más pequeña.

Recordemos que Imo.im es un servicio multiplataforma que además de su plataforma web, también dispone de aplicaciones móviles para Android, iPhone, iPad y Amazon, las cuales, entre sus caracterí­sticas, también son compatibles con otras redes de mensajerí­a, como redes XMPP/Jabber, Facebook, Google Talk, Steam, etc. Precisamente, la versión móvil para Android se actualizó hace pocos dí­as con nueva interfaz, lista de contactos unificada, y con la Stickers Store!. Con el lanzamiento de esta nueva y rediseñada versión web, Imo.im se convierte en uno de los primeros servicios de mensajerí­a para usuarios, quizás el primero, en adoptar la tecnologí­a WebRTC.

Flickr cumple 10 años y nos muestra su historia en una Infografí­a

Flickr, uno de los servicios estrella de Yahoo!, cumple hoy 10 años y lo celebran con la infografí­a que aquí­ podéis ver.

Son casi 2 millones de grupos que comparten 1.000.000 fotos cada dí­a, la primera comunidad importante para almacenar, organizar, etiquetar y compartir fotos digitales, un proyecto creado por Stewart Butterfield, quien comenta unas lí­neas en el blog oficial del proyecto:

Es emocionante para mí­ celebrar el cumpleaños de Flickr. Cuando soñamos este sitio de fotos hace ya 10 años, no podrí­amos haber imaginado el impacto que tendrí­a a la hora de compartir fotos digitales y la forma en que iba a conectar a las personas en todo el mundo. Estoy orgulloso de Flickr y emocionado por lo que viene.

Durante todo el año realizarán concursos y eventos en todo el mundo, y de momento ya invitan a compartir nuestras 10 fotos favoritas en el grupo #Flickr10, grupo que estará abierto durante dos semanas, antes de divulgar los ganadores en el blog oficial y en los perfiles de redes sociales.

Os dejamos con la infografí­a:

flickr

Microsoft OneDrive permitirá ganar espacio adicional a los usuarios

OneDrive

Microsoft parece no estar dispuesto a quedarse atrás para su servicio de almacenamiento en la nube recién renombrado a OneDrive y quiere ponerse a la altura de los servicios de la competencia. Es por ello, según publica LiveSide en exclusiva, por lo que Microsoft estarí­a preparando un programa de referidos, en lí­nea similar a Dropbox, en el que los usuarios podrán ganar espacio extra adicional en sus cuentas por invitar a sus amigos para que se registren en el servicio, que también ganarán espacio extra en sus nuevas cuentas.

La idea es que los usuarios puedan obtener un máximo de 5 GB adicionales, ofreciendo 500 MB por cada amigo referido, hasta un total de 10 amigos, y los amigos que se registren obtendrán 500 MB de espacio extra cada uno. Pero además, Microsoft prepara otra ví­a para ganar espacio extra, donde ofrecerá 3 GB de espacio extra de almacenamiento para aquellas cuentas que usen la caracterí­stica de camera roll de su aplicación móvil para Android, iOS o Windows para realizar copias de seguridad de sus fotografí­as. En total, los usuarios podrán adquirir de manera gratuita hasta 8 GB de espacio adicional.

Pero aquí­ no queda la cosa, ya que Microsoft también estarí­a preparando la caracterí­stica de directorio co-propietario para OneDrive, donde los usuarios podrán compartir y editar directorios en el propio servicio. Se trata de una función similar a las carpetas compartidas que existió en SkyDrive, pero en OneDrive la idea es que se sincronicen los directorios compartidos a través de múltiples usuarios como si fueran parte de una lista individual de directorios personales. Además, esta nueva caracterí­stica también permite a cualquier propietario agregar nuevos propietarios al directorio.

De todos modos son informaciones que ofrece LiveSide donde cabe esperar a las informaciones oficiales de Microsoft para confirmar si son ciertas, y en caso afirmativo, conocer más detalles si los hubiera.

MyScript Calculator – calculadora para android y iPhone que reconoce lo que escribimos con el dedo

Calculadoras para móviles hay muchas, pero pocas como MyScript, una joya que, disponible para android y iPhone, reconoce los números que escribimos con el dedo y genera el resultado de forma inmediata.

Podemos escribir cualquier operación, incluyendo funciones triginométricas, raices cuadradas, logaritmos… a medida que escribimos muestra lo que ha reconocido y solicita los valores que podamos haber olvidado, como veis en la captura inferior.

myscript

No es como Wolfram, no soluciona ecuaciones ni permite ningún tipo de variable, pero es capaz de ejecutar cualquier operación incluyendo todos los paréntesis que consideremos necesarios, ayudando así­ a obtener la solución de operaciones que, con calculadoras tradicionales, tardarí­amos bastante en encontrar.

Se trata de una aplicación desarrollada por Vision Objects, una empresa francesa que fue creada en 1998, con más de 100 empleados en la actualidad, especializada en tecnologí­a que reconozca caracteres escritos a mano. Lanzaron MyScript Stylus para PDA en el año 2000, tecnologí­a que se ha podido integrar en varios sistemas para buscar información y crear textos digitales de forma más práctica y rápida. En esta página de Wikipedia podéis ver la evolución de dicha compañí­a.

En la web de Vision Objects podéis ver otros sistemas que han creado usando el reconocimiento de caracteres, incluyendo SDKs para que sea posible integrarlo en nuestras propias aplicaciones.

20 cursos gratuitos para padres y profesionales sobre TDAH en niños y adolescentes

Excelente iniciativa de Fundación Mapfre y la Fundación Educación Activa, que ponen a disposición de padres y profesionales una serie de cursos online y gratuitos sobre TDAH.

Con el fin de ayudar a familiares de niños con Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad  (TDAH), y profesionales de la salud o educadores que tienen que interactuar con ellos, se ha abierto esta plataforma que se desarrolla como escuela online con contenidos en español desarrollados por el doctor Russell Barkley.

TDAH

En la sección dirigidas a los padres, encontraremos una serie de 5 conferencias donde se analizan todas los interrogantes ante un primer diagnostico: sí­ntomas, causa del TDAH, tratamientos, el papel del entorno familiar, cómo interactuar con ellos en un escenario educativo, entre otros puntos.

Para los profesionales, hay 15 capí­tulos donde se analiza con la ayuda de estudios y contenido cientí­ficos diferentes rasgos del TDAH, para entender su desarrollo, funcionamiento y su impacto en las actividades diarias. También hay un capí­tulo dirigido al entorno educativo, donde el Dr. Barkley menciona 80 tips a tener en cuenta al interactuar con niños y adolescentes con TDAH.

Y hay una tercera opción para aquellos profesionales que tengan una titulación universitaria, licenciatura o diplomatura, ya que se les brinda la posibilidad de tener un tí­tulo de Especialización en TDAH como se detalla en este link.

Los cursos cuentan con un tutor especializado para brindar asistencia online y atender las dudas que puedan surgir al analizar los contenidos.

MomentCam permite ahora crear GIFs animados

momentcam

Recordemos un poco la trayectoria de Mo Man Xiang Ji – MomentCam: Mo Man Xiang Ji nos llegó como una popular y divertida aplicación de retoque de fotografí­as con un éxito rotundo en China, que más tarde estrenó la versión americana MomentCam.

Ambas aplicaciones para iOS y Android nos permiten convertir fotografí­as en dibujos personalizables mediante tecnologí­a de reconocimiento facial, teniendo a nuestro alcance una variedad enorme de opciones de retoque. Y por si las posibilidades de edición en MomentCam fuesen pocas, ahora leemos en TNW que la aplicación se actualiza para ofrecernos la posibilidad de crear GIFs animados, situada en la categorí­a «Emoticonos«.

Una vez en la dicha sección tendremos que tomarnos una foto de nosotros mismos y automáticamente se situará nuestro rostro en un personaje animado aleatorio, que luego podremos elegir a nuestro gusto. Podremos elegir entre una galerí­a con 144 GIFs diferentes, además de poder seleccionar peinado y realizar otras opciones de ajuste, como por ejemplo ajustar el tamaño del rostro a la imagen. Finalmente, se nos permitirá guardar el GIF y compartir el resultado en redes sociales, incluyendo Facebook, Twitter, Instagram y WeChat (integración obligada dada la popularidad de este último en China).

Os recordamos los enlaces de descarga de la aplicación para iOS en iTunes y para Android en GooglePlay.

Tappx – Para divulgar nuestra aplicación móvil usando intercambio de publicidad

Si dos programadores de aplicaciones móviles entran en un acuerdo según el cual una aplicación divulgarí­a, usando banners, la otra, y viceversa, seguramente llegarí­a un momento en el que muchos de los usuarios tendrán las dos instaladas en sus dispositivos. Si seguimos esta filosofí­a y aumentamos el número de programadores que siguen el mismo acuerdo, tenemos Tappx.com.

tappx

Se trata de un nuevo proyecto que nace en España para que los desarrolladores puedan intercambiar banners publicitarios, ganando créditos cada vez que un usuario visualiza el banner anunciando otra aplicación, créditos que se consumirán a medida que otras apps divulgan el primer proyecto.

Intercambio sin coste y equitativo, así­ lo divulga Daniel Reina, fundador de Tappx junto con Antonio Hervás (creadores de Surfpricer, aplicación con más de 200.000 descargas registradas):

[…]  cuando una aplicación muestra impresiones publicitarias otra, gana créditos que se consumen cuando otras aplicaciones muestran banners de la primera.

El sistema es gratuito y, nada más crear una cuenta, ya regalan mil impresiones en las aplicaciones que forman parte del proyecto. Usando el SDK para incluir el código correspondiente podemos elegir varios tipos de formatos publicitarios, ayudando así­ a integrarlo mejor dentro de nuestra app.

Disponible para Android y iOS, está abierta en modo beta en España, con previsión de lanzarse en otros paí­ses durante las próximas semanas.