3dmanifesto – un blog para utilizar tus gafas 3D

3dmanifesto es una propuesta de Patrick Swinnea, un productor de video y desarrollador de videojuegos de Colorado. Se trata de un blog sobre la tecnologí­a 3D, que ahora está tan de moda, y sus aplicaciones en el campo de la fotografí­a, cine, arte, videojuegos y el mundo de la tecnologí­a en general.

En 3Dmanifesto  podemos encontrar una galerí­a fotográfica en la que podemos disfrutar de los proyectos experimentales que lleva a cabo el autor, que expone en diferentes museos norteamericanos y también comparte sus trabajos en flickr.

La web ofrece versiones en 3D de fragmentos de famosas pelí­culas como Indiana Jones, Regreso al futuro  o Harry Potter y explica el proceso de conversión que se ha utilizado en pelí­culas como Furia de Titanes.

En 3Dmanifesto también se comentan las últimas noticias  acerca del uso del 3D y se ofrece la oportunidad de conseguir unas gafas gratis o aprender a fabricarlas uno mismo.

Se trata de una de las muchas propuestas de arte estereoscópico que seguramente surgirán en internet en los próximos años.

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Shopittome – Un buscador de ropa y tiendas personalizado

Shopittome.com nos permite buscar la ropa que más te guste, ahorrándote tiempo.

Para utilizar Shopittome, debemos especificar las marcas que nos gustan, si es para hombre, mujeres o niños y las tallas a usar.

Cuando tengamos los datos anteriores, el portal empezará a buscar todas las tiendas y comercios que vendan la ropa que andas buscando, si las encuentra te enviará todos los detalles a tu cuenta de correo con la frecuencia que desees, a diario, semanalmente o varias veces a la semana.

Además, este servicio te mostrara todo tipo de sitios donde estén dando descuentos, códigos de promoción o eventos de ventas vip, así­ podrás ahorrar algo de dinero que nunca viene mal.

Un alternativa  gratuita para la compra productos por Internet.

Onlinecoursesplus – Buscador de anuncios sobre cursos

Onlinecoursesplus es un servicio que nos permite buscar anuncios sobre cursos.

Estos cursos pueden ser desde Arte hasta idiomas, ciencias, negocios, leyes, medicinas, tecnologí­a, etc. Cada curso tiene su propia ficha, donde podremos ver fotografí­as, descripciones, precios, tarifas…

Además, si tenemos cursos, podemos añadirlos para conseguir clientes, por ello este servicio nos asegura una continuidad en lo que a agregación de cursos se refiere.

Por último, los encargados de la portada nos aseguran que publicaran los anuncios más recientes, así­ también como los más populares.

Conoce los derechos del niño en el mundo de Dina

El mundo de Dina es una página elaborada por Save the Children Suecia para niños de Educación Primaria de habla hispana que explica de forma sencilla, divertida y accesible la Convención sobre los Derechos del Niño de la ONU.

La web dispone de las siguientes secciones:
Historietas: pequeños ví­deos que presentan los derechos fundamentales del niño.
Doctor palabra: glosario interactivo de palabras relacionadas con el tema de la página.
Juegos: que presenta un juego tipo memory.
Información: sobre Save the Children Suecia.
Zona de maestros: donde se explica qué es El mundo de Dina y cómo se puede utilizar en el aula.

El núcleo central del sitio son las historietas, en las que se explica de manera comprensible y realista a niños y adolescentes en qué consiste cada uno de los derechos de la convención partiendo de experiencias cotidianas que resultan familiares para ellos.

Con una presentación muy llamativa en la que Dina consigue captar la atención del niño para que se quede en la web, es muy fácil que se consiga el objetivo para que se creó el proyecto que es desarrollar habilidades y actitudes en los pequeños que favorezcan el respeto y promoción de los derechos del niño.

SecretPlaces – Hoteles con encanto para sentirse como en casa

La máxima de muchas personas es poder estar de vacaciones en lugares con encanto pero, ante todo, lugares donde sentirse como en casa, cómodos.

Secretplaces, Lugares Secretos, es un portal en el que sólo te recomiendan hoteles donde lo que prima es sentirse bien. Con sugerencias alrededor de todo el mundo, con 3 idiomas para elegir (castellano, inglés y alemán); Buscando entre su selección encontraremos hoteles que satisfacen una amplia variedad de gustos y presupuestos, incluyendo hoteles románticos, casas señoriales y hoteles de lujo, entre otros.

España, Portugal, Marruecos, Inglaterra, Holanda, Grecia, Italia, Brasil, Baleares, Austria… para todos los gustos…

TED – más de 700 ideas presentadas por los mejores ponentes del planeta.

Ted es una organización sin ánimo de lucro que pretende difundir las ideas que intentan cambiar el mundo de formas diversas por medio de conferencias gratuitas que se pueden visionar en su propio canal de televisión en internet.

La web ofrece más de 700 conferencias y añade cada semana más. Éstas son presentadas por pensadores y personas que realizan hazañas increí­bles durante un tiempo máximo de 18 minutos.

Los ponentes de TED son individuos de la talla de Bill Gates, Al Gore, Sir Richard Branson o Isabel Allende. Además a través del programa TEDFellows se anima a las personas innovadoras que no son conocidas a formar parte de la comunidad TED y así­ conseguir que sus proyectos e iniciativas lleguen a una población más amplia.

En la web, podemos encontrar charlas clasificadas como persuasivas, ingeniosas, fascinantes, inspiradoras, bellas, divertidas e informativas en áreas tan dispares como tecnologí­a, entretenimiento, diseño, negocios o ciencia.

Aunque el idioma original en el que se presentan y difunden las charlas es el inglés, están disponibles en más de 77 idiomas gracias a traductores voluntarios  que forman parte del proyecto Ted Translations, gracias a cuya labor podemos disfrutar de más de 600 subtituladas en español.

TED es seguida en Twitter (twitter.com/TEDTalks) y en Facebook por casi 500.000 personas (facebook.com/TED) y todos sus ví­deos pueden ser difundidos y compartidos bajo la licencia Creative Commons en cualquier sitio web.

Link: TED

Ludomecum – más de 1500 juguetes ordenados por criterios pedagógicos

ludomecum.com es la web española más completa y especializada en juegos didácticos y juguetes educativos, con más de 1500 productos de las marcas y los fabricantes más conocidos y competentes del mercado.

La web se creó en noviembre de 2003 con la intención de facilitar y orientar en la búsqueda de juegos didácticos y juguetes pedagógicos a docentes, padres, educadores y responsables de ludotecas, con una clara orientación pedagógica.

La web de Ludomecum, una ludoteca online, ha sido creada y asesorada por un importante equipo pedagógico, integrado, entre otros, por el Doctor Gonzalo Jover, Catedrático de Teorí­a de la Educación de la Universidad Complutense de Madrid, y Dña. Imma Marí­n, asesora pedagógica de la Fundación Crecer Jugando.

El sitio dispone de guí­as educativas y formativas para docentes y educadores sociales. Además, utiliza un sistema de búsqueda especializada basada en nueve franjas de edad que clasifica los juegos según su tipo, área de desarrollo que trabaja y áreas curriculares que cubre.

Los niños disponen de una ludozona en la que pueden seleccionar un personaje con personalidad propia para participar en un juego llamado Melosetodo donde responderán a preguntas relacionadas con los diferentes tipos de juguetes y su uso habitual.

Conexión e interacción en el aprendizaje virtual

Durante esta semana hemos sido honrados en el I Congreso Virtual sobre Comocimiento Libre y Educación (CLED 2010) con la participación de grandes exponentes de la tecnologí­a educativa en iberoamérica, uno de ellos es sin duda el doctor Cristóbal Suárez Guerrero. Muy amablemente, la profesora Teadira Pérez, miembro del Comité Organizador del CLED 2010 me ha hecho llegar algunas lí­neas sobre la webconferencia Conexión e interacción en el aprendizaje virtual: más allá de la etiqueta social presentada por Suárez Guerrero.

En la mencionada webconferencia se presenta un recorrido por las nuevas oportunidades de aprendizaje que se están generando por el uso de las nuevas tecnologí­as como entornos educativos, haciendo especial énfasis en el rol que tienen las redes sociales concebidas desde una perspectiva socio-cultural.

Las nuevas tecnologí­as nos permiten hablar no sólo de la distribución de información, sino de redes sociales tecnológicas que permiten el desarrollo de la interacción social, en donde lo fundamental es aprender con otros y de otros. Educar bajo esta conceptualización exige entender a los individuos: cómo se relacionan, interactúan y se conectan a nivel social para generar contenidos.

Esta excelente webconferencia nos permitió repensar no sólo lo referente a las brechas de acceso, sino sobre las de uso y generacionales. El Dr Suárez invitó a la audiencia a la creación de redes sociales que permitan educar más allá de la escuela: redes que formen parte del desarrollo de identidades en estas nuevas generaciones. La comunidad CLAY fue presentada como un ejemplo de una red social que funciona como una comunidad de práctica: grupos de personas unidas por intereses comunes con distintas especialidades que nutren a la comunidad puesto que se crea, comparte y genera el conocimiento en forma colaborativa.

Postergado el cierre del CLED 2010

Por otro lado, debido a las numerosas solicitudes recibidas y los problemas técnicos suscitados en las últimas horas, entre los que se pueden mencionar inconvenientes con el servidor web y problemas de conectividad debido a la inconsistencia de la banda ancha en diferentes ciudades de Venezuela; la coordinación general del I Congreso Virtual sobre Conocimiento Libre y Educación ha decidido prorrogar por unos dí­as el cierre formal del Congreso. En tal sentido, la clausura no se produjo ayer viernes 16 de julio, tal como estaba previsto en principio, sino que se realizará el dí­a Miércoles 21 de julio a las 5pm (Hora Venezuela). De acuerdo a esta decisión, los foros de discusión y espacios de interacción del evento seguirán abiertos de manera formal hasta el 21.07.2010. Posterior a esta fecha todos los espacios tendrán libre acceso para visualizar las discusiones, materiales y recursos compartidos.

Están invitados a participar el Miércoles 21 de Julio a las 5:00 pm (hora Venezuela) para compartir sus comentarios sobre la experiencia CLED2010.

Machinarium – un mundo de chatarra surrealista


Esta maravilla de juego multiplataforma en flash es la última obra maestra de Jakub Dvorsky, el diseñador checo que está al frente de la compañí­a Amanita Design, responsable por el también famoso Samorost 2.

Machinarium es un juego de point & click realizado con menos de 2500 dólares. Consiste en una aventura gráfica sin inventario, menú, ni diálogos, en la que sólo se necesita hacer clic con el ratón para resolver las intrincadas situaciones que se presentan en los diferentes y fantásticos escenarios.

Su diseño y banda sonora son envolventes, surrealistas  y llenos de fantasí­a. La historia, dibujada exclusivamente a mano, se presenta en un sitio extraño lleno de chatarra, poblado exclusivamente por robots. En ella, nuestro protagonista, un pequeño robot, deberá conseguir superar varias pruebas para salvar a su novia de metal.

Machinarium dispone de unas 30 pantallas, contando cada una de ellas con varias habitaciones llenas de puzzles que nos ofrecen unas 6 o 7 horas de juego y está disponible para Linux, Mac OS X y Windows.

Aunque no se trata de un juego gratuito, se puede jugar la versión demo on-line, tal y como se pudo jugar en su momento al mágico Samorost, ópera prima de Dvorsky, que ha recibido numerosos premios internacionales. La versión gratuita no tiene todos los niveles, pero garantiza buenos momentos.

daileez – Crea un diario a base de iconos y pequeños textos

Aquí­ os presento otra de las muchas opciones que tenemos para crear un diario en la web.

En este caso la propuesta de daileez.com es algo más original, ya que pretende que los usuarios cuenten su dí­a a dí­a usando iconos y textos pequeños, bajo el viejo lema de «una imagen vale más que mil palabras».

Preocupados con la seguridad de la información, y con un entorno muy sencillo de usar, podemos tener acceso a ciertas estadí­sticas de uso, comparando nuestra vida presente con la del pasado.