Aún con alergia al término Wearables , prefiriendo «prendas inteligentes» y esperando que en la RAE tomen alguna decisión sobre cómo deberíamos nombrar a estos dispositivos que están ya en boca de todos, os presento ahora una infografía que nos envían desde healthia.es.
Han querido mostrar los Wearables de Salud más novedosos del 2014, tanto los que están aún en desarrollo como los que están en su primera fase de venta, productos que en muchas ocasiones han nacido del crowdfunding y que ya tienen fecha pública de lanzamiento.
Estos dispositivos ayudarán a monitorizar la progresión de los pacientes y mejorar los diagnósticos, por lo que la comunidad de profesionales de la salud está bien atenta a la evolución de los mismos. El objetivo final es que los Wearables se sincronicen con plataformas médicas ya existentes, permitiendo de esa forma ayudar de forma directa tanto durante la consulta médica como durante el periodo de observación en casa.
Entre los dispositivos mostrados tenemos rastreadores de actividad inalámbricos, brazaletes Bluetooth con acelerómetro, una plantilla sensor inalámbrica… Wearables cuyos detalles pueden encontrarse en los enlaces que podéis consultar en el artículo antes enlazado.
En las últimas horas, el sitio web de TrueCrypt, una de las herramientas de encriptación y cifrado de datos más utilizadas en la actualidad, ha cambiado por completo la apariencia de su sitio web mostrando únicamente un mensaje, en el que se nos insta a dejar de utilizar de inmediato esta herramienta. Según explican en su sitio web, el software ha dejado de ser seguro y si lo utilizamos, estaríamos exponiéndonos a números fallos de seguridad. Por si no fuera poco, desde su misma web nos recomiendan la descarga de BitLocker (propiedad de Microsoft). Junto a esta recomendación podemos ver una completa guía de instrucciones acerca de como instalar este software de cifrado de la compañía creada por Bill Gates.
Por el momento no hay ninguna noticia más ni se sabe con certeza si se trata de un aviso es real o, por el contrario, la web ha sufrido un ataque. La investigadora de seguridad Runa Sadvik comentaba en su cuenta personal de Twitter que la versión de TrueCrypt más reciente disponible actualmente en su sitio web, habría sido compilada el día anterior utilizando una clave DSA de dudosa procedencia. Si esto se confirma, todo apunta a que los chicos de TrueCrypt estarían teniendo problemas reales.
Esta noticia llega de forma totalmente inesperada, y es que TrueCrypt había pasado recientemente con éxito la primera fase de una auditoria de seguridad, por lo que todo esto es aún más desconcertante. Matthew Green, un especialista en criptografía y participante en esta auditoria, ha comentado que a pesar de no tener constancia de ningún cambio en el programa, piensa que el aviso es real y no se trata de ninguna broma pesada.
Diversos usuarios han analizado el código de la más reciente versión del programa y al parecer si que contiene cambios extraños, por lo que una vez más, se recomienda dejar de utilizar la herramienta hasta que los responsables de TrueCrypt emitan algún comunicado.
El Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología e Innovación (Colciencias) y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) en su programa cuatrienal Vive Digital, han lanzado una convocatoria para desarrolladores de videojuegos en Colombia, en particular, MiPyMEs que quieran financiar sus proyectos de videojuegos no violentos. El objetivo es claro:
Identificar y seleccionar proyectos para la producción de juegos de video multiplataforma, terminados y funcionales, cuya temática esté relacionada con el fomento de la no violencia.
La idea es premiar una decena de desarrolladores en todo el territorio nacional repartiendo entre ellos hasta 900 millones de pesos -cerca de 500.000 dólares. Lo pedido es al menos un prototipo funcional de un videojuego no violento, de hecho, debe promover la paz, la reconciliación, la diversidad del país, el trabajo en equipo u otros de los valores listados en los documentos oficiales de la convocatoria.
Por cierto, otra meta que se busca cumplir con la convocatoria que ha sido titulada #Cambiodejuego (aludiendo a la paz en vez de la violencia como idea de referencia para un buen juego), además de la generación de empleo, puesta en marcha de proyectos de gente del común y la promoción del pensamiento emprendedor entre jóvenes y nuevos desarrolladores, es buscar que las creaciones puedan ser aplicadas en diversos sectores culturales y educativos del país.
La convocatoria finaliza a la medianoche del jueves 19 de junio del presente año, así que hay menos de un mes para poner alguna buena idea en práctica y presentarla. La creatividad, originalidad, pertinencia para un público específico, presentación y plataformas compatibles, serán claves en la primera etapa del proceso de selección por parte de los jueces.
Se acerca el mes de junio y una vez más anunciamos algunos eventos y fechas clave que pueden seros de interés.
En esta ocasión tenemos, por un lado, la cuarta edición en España de los premios de MIT Technology Review Innovadores menores de 35, evento que reconocerá a los 10 jóvenes españoles que desarrollen los proyectos tecnológicos más creativos y con mayor impacto económico y social. El plazo para nominar estará abierto hasta el 17 de junio, pudiendo encontrar más información en tr35espana.com.
Por otro lado no podemos dejar de mencionar la nueva edición de Smash Tech, que se celebrará el 20 de junio en Barcelona, dedicada en esta ocasión al Pay & Retail. En el evento se hablará de la industria del retail desde la perspectiva de los sistemas de pago online existentes, mostrando lo que se puede ofrecer en el quesito de seguridad y su potencial en el mundo del marketing.
Entre los ponentes estará uno de los desarrolladores del proyecto Bitcoin, Amir Taaki, quien presentará “DarkWallet”, un modo de devolver a la moneda su color anónimo, algo en lo que se pensó desde el principio.
Actualización: No podemos olvidar que el 30 de junio, en Málaga, se hablará de redes sociales en socialday.es y tendremos a Francisco, editor de WWWhatsnew, entre los ponentes.
La buena aplicación de Camera que Google lanzó recientemente para dispositivos con Android KitKat, caracterizada por sus capacidades para tomar fotos con desenfoque al estilo réflex, el modo Panorama en alta resolución, Photosphere (para los equipos que lo soportan) y una nueva interfaz, ha recibido una importante actualización con funciones del mismo nivel de importancia.
Entre las novedades se destaca el poder tomar fotos mientras se graba un video con un toque en la pantalla durante la grabación, un temporizador de 3 o 10 segundos para capturas automáticas, la posibilidad de modificar la relación de aspecto entre 4:3 y ahora también 16:9, etiquetas de ubicación e incluso dos estilos de captura de objetivo especiales para el modo Panorama (wide angle y fisheye).
También mencionan una funcionalidad para personas zurdas o cuando la ocasión amerite y es el cambiar la interfaz para tomar las fotografías con la mano izquierda gracias al obturador que va rotando mientras se gira el dispositivo. Igualmente se mantienen las opciones para cambiar la calidad de captura tanto para video como para fotografías (en megapíxeles, para ambas cámaras por separado).
En fin, para tener disponibles las nuevas opciones, bastará instalar la app desde la Play Store y esperar la actualización en los próximos días; Claro, si no te gusta esperar, puedes conseguir desde fuentes confiables el archivo APK actualizado, por ejemplo, en los enlaces que comparten en Android Police.
Aprovechamos hoy el espacio para destacar la relevancia de las redes sociales en el último par de meses en Colombia con ejemplos que buscan tratar de convencer a los que aún a estas alturas dudan de la importante de la web social en la vida pública y en el mundo común y corriente. Basta imaginar que si cosas así suceden en un país «en vías de desarrollo», qué otras cosas podrían suceder en otras naciones con mayor influencia de la tecnología. Aquí están tres de los hechos más recientes:
1. Joven se burló en Twitter de una grave tragedia y estuvo a punto de ser linchado
Una grave tragedia ocurrida en la costa norte de Colombia enluteció al país completo hace un par de semanas, la muerte de más de 30 niños calcinados dentro de un bus de transporte público que fue destruido por las llamas a causa de una combinación de errores mecánicos y humanos -falta de seguridad y prevención, transporte ilegal de personas, carga de combustible de contrabando y más.
Pues bien, un universitario en el centro del país, bastante lejos de la costa norte, con el menor tacto posible publicó varios ofensivos tweets promoviendo el hashtag #MePrendoComoNiñoEnBus que se hizo Trending Topic pero en su mayoría por los mensajes de rechazo de miles de usuarios; Algunos hasta crearon un grupo de crítica en Facebook que completó 10.000 miembros en cuestión de horas.
En fin, lo que no esperaba el «listillo» era que en un par de días iban a estar cerca de 500 estudiantes de su Universidad esperándole en tales instalaciones para exigirle una disculpa por sus acciones. Sin embargo, era tal la furia, que se requirió de la presencia del escuadrón móvil antidisturbios de la policía (ESMAD) para retirarlo disfrazado como uno de ellos evitando así que lo lincharán por su afrenta.
2. Hinchas de equipo de fútbol profesional celebraron en las calles título inexistente
Hace un par de semanas que se jugó la final del fútbol colombiano entre el Atlético Nacional de Medellín y el Deportivo Junior de Barranquilla. La victoria se la llevó en tiros desde los doce pasos el equipo de Medellín luego de un agónico empate al más estilo Champions League.
Como sea, el hecho es que el pasado lunes en @TodoFtbol, una cuenta deportiva con más de 30.000 seguidores en Twitter entre los que se incluyen reconocidos periodistas, se publicó el siguiente tweet:
ATENCION ULTIMA HORA LA DIMAYOR ACABA DE DARLE EL TITULO A JUNIOR DEBIDO A QUE NACIONAL HIZO 4 CAMBIOS, LA PREMIACION SERA A LAS 6:00 AM.
Algunos tweets más «confirmaron» la asombrosa noticia del cambio de campeón por varias irregularidades, noticia que llegó acompañada de fotografías de varias hinchas del Junior en su gran celebración (vale comentar que eran fotos de años anteriores) y hasta se llegó a mencionar un comunicado oficial de la División Mayor del Fútbol Colombiano (Dimayor) que daba el título al equipo. Como consecuencia de tanta mención y retweets, miles de hinchas incautos salieron a las calles a celebrar su victoria «en el escritorio» que le otorgaba al club su octavo campeonato.
Para evitar los desmanes por algunos excesivos comportamientos posibles, la policía debió llegar a controlar la situación casi a la medianoche de ese lunes cuando los eufóricos hinchas, luego de confirmaciones de medios de renombre, se dieran cuenta de que todo era una broma.
3. Campañas presidenciales envueltas en líos de espionaje, guerra sucia en redes sociales y más
Las elecciones presidenciales ocupan el presente año en Colombia y la particularidad es que han estado estrechamente relacionadas a las redes sociales, especialmente Twitter: Casos de espionaje, guerra sucia con el boicot de los hashtags promovidos por los contrincantes, respuestas insultantes, expresidentes con hasta 4 personas gestionando su cuenta, hackers que como «Community Managers oscuros» y apoyados por grandes recursos trataban de controlar la opinión de los tuiteros además de conseguir información del estado de forma ilegal, etc.
En la imagen de Revista Semana, que es apenas una captura de un largo video (resultante de una cámara oculta en una sede de campaña) que sigue dando de qué hablar en redes sociales, en los medios físicos y en los tribunales por su enorme importancia, se muestra a uno de los «hackers» (izquierda) rindiéndole cuentas al candidato Óscar Iván Zuluaga (derecha).
En fin, ha sido una novela que ha envuelto en su mayoría a dos de los candidatos, el actual presidente y al mencionado Zuluaga que viene siendo promovido por su predecesor. El resultado: Miles de personas hablando sobre ellos dos diariamente, trending topics todos los días (patrocinados y no patrocinados), una victoria contundente por parte de ambos en primera vuelta superando por un amplio margen a los tres candidatos presidenciales restantes y un campo de batalla perfecto para seguir con las discusiones hasta que se realice la segunda vuelta electoral el próximo 15 de junio.
Video del hacker y más información en éste y más artículos de la Revista Semana.
Para aquellos usuarios que utilizan a diario Pocket para guardar y organizar su contenido web para una lectura posterior, le interesará conocer la nueva propuesta: Pocket Premium.
En su lanzamiento, Pocket Premium cuenta con tres características principales que ayudarán a los usuarios a tener siempre disponible el contenido que han guardado y una organización más intuitiva.
Por ejemplo, Pocket promete preservar el contenido que hemos guardado aún cuando no esté disponible en la web, creando una copia automática. Los usuarios que opten por este servicio también contarán con la ventaja de una búsqueda avanzada, ya que le permitirá filtrar con diferentes criterios como etiquetas, autor, temas, etc.
Y como ayuda extra para mantener una buena organización de todo el material que guardamos nos sugerida una serie de etiquetas basado en nuestras acciones anteriores y el contenido del artículo.
Para los que deseen probar este servicio, tienen la opción de un pago anual de 49.99 dólares o un abono mensual de 4.99.
También ha anunciado una serie de características para su versión web y aplicaciones móviles, sumando nuevas opciones al momento de etiquetar. Y se han resideñado las extensiones web simplificando el proceso de guardar y clasificar los contenidos.
El equipo de Google ha añadido una nueva opción para los usuarios que ofrezcan servicios mediante los Helpouts.
Ya hemos hablado en otras oportunidades de esta plataforma de Google que ofrece una manera simple de dar clases online de diferentes temáticas. Poco a poco la dinámica de la plataforma va tomando forma para que resulte práctica a todos.
Siguiendo esta línea, se ha integrado una nueva opción que notarán al momento de escoger el precio de sus clases: “First Helpout Free”. Esta nueva función permite que independientemente del precio establecido de la clase, el instructor puedan brindar una primera clase gratuita a modo de demo.
Esta es una característica interesante para ambas partes, ya que a los usuarios les permite conocer la dinámica que propone el instructor y evaluar si es el servicio que está buscando o se adapta a sus necesidades.
Y por otro lado, le ayudará al profesional a captar más usuarios ya que le servirá para promocionar sus servicios o responder a cualquier duda o inquietud que podría retraer a sus potenciales estudiantes.
Google ha lanzado un video promocionando esta nueva función, mostrando cómo habilitarla desde el panel de control del instructor, entre otros detalles:
Finalmente, Apple acaba de confirmar sus planes para la adquisición de Beats Electronics y su servicio de difusión de temas musicales por Internet por un total de 3 mil millones de dólares, consistente en un precio de compra aproximadamente de 2,6 mil millones de dólares en efectivo y aproximadamente 400 millones de dólares en acciones, convirtiéndose así en la mayor adquisición que ha tenido Apple en su historia. Como parte de la adquisición, los cofundadoresJimmy Iovine y Dr. Dre entrarán a formar parte de Apple, según se señala en la nota de prensa.
En palabras de Jimmy Iovine: «siempre supe en mi corazón que late pertenecía a Apple», a lo que añade: «la idea cuando empezamos la compañía se inspiró en capacidad inigualable de Apple para casarse con la cultura y la tecnología. El profundo compromiso de Apple con fans de la músic , artistas, compositores y la industria de la música es algo especial».
También Eddy Cue, vicepresidente senior de Software y Servicios de Internet de Apple, ha hecho declaraciones al respecto, señalando que: «La música es una parte tan importante de ADN de Apple y siempre lo será», a lo que añade: «la incorporación de Beats hará que nuestra línea musical aún mejor, desde la difusión gratuita con iTunes Radio al servicio de suscripción de clase mundial en Beats, y por supuesto, la compra de música desde iTunes Store, ya que los clientes lo han querido hacer durante años.»
La finalización del acuerdo está pendiente a las aprobaciones regulatorias, la cual se espera que se cierre en el cuarto trimestre fiscal de Apple, que será a finales de septiembre
Con ello, se pone fin a los rumores acerca de su adquisición, donde hemos visto desde rumores insistentes sobre su adquisición hasta la posibilidad de que Apple se echase atrás.
Relacionado con esta noticia, desde re/code, el autor de este artículo ofrece desde su punto de vista, relatando los puntos por los cuales Apple ha estado interesada en integrar a Beats en su compañía, entre los cuales están desde la aportación de más creatividad al conjunto de servicios hasta por un nuevo enfoque por los servicios en la nube que va más allá de la sincronización de datos entre dispositivos, entre otros.
En el evento «Voice of the Body» celebrado hoy en San Francisco, Samsung ha afirmado que es necesario que haya una mejor tecnología para el control del cuerpo en todo momento, incluyendo una combinación de sensores, de datos y de ciencias del comportamiento que puedan dar a consumidores y profesionales de la salud una visión más profunda y completa de la salud humana. En dicho evento, Samsung también mostrado sus avances en este ámbito con la presentación de un diseño de referencia de pulsera al que han llamado Simband, la cual cuenta con sensores de luz y sensores de bio impedancia para la medición del cuerpo.
Esta pulsera es conocida por Samsung como dispositivo de investigación, cuyos sensores supervisan varios factores del cuerpo como la frecuencia cardíaca y los niveles de oxígeno. La demostración ha sido realizada por Young Sohn, presidente y director de estrategia de Samsung Electronics, señalando que espera que se de un cambio similar al sucedido con el auge de los dispositivos móviles inteligentes originales, y que el problema es «la mayor oportunidad de nuestra generación».
Los datos recabados irán a parar a la red de la nube de SAMI. Todo el sistema es abierto a desarrolladores y completamente modular, de manera que los fabricantes de hardware pueden crear hardware compatible que se conecta con la pulsera, procesándose toda la información a través de la nube de SAMI, la cual cuenta también con su propia API de software. Samsung señala que todos los datos en la nube pertenece a las propias personas y no serán usadas para su comercialización.
La pulsera Simband todavía no está disponible en tiendas, es sólo un diseño de referencia. En este sentido, Sohn dijo que las versiones beta de este dispositivo fabricados con una serie de socios estarán disponibles a finales de este año.