Skype lanza nueva actualización para iOS y para Linux

Skype

El equipo de Skype vuelve a traer una nueva actualización de su aplicación móvil para la plataforma iOS, en la que han incorporado una serie de caracterí­sticas que faltaban para facilitar a los usuarios la gestión de sus conversaciones. En este sentido, señalan como una de las novedades la posibilidad de eliminar cualquier conversación desde la lista de conversaciones recientes simplemente presionándola de forma prolongada. La presión prolongada también permitirá la edición de cualquier mensaje enviado recientemente o incluso la eliminación de cualquier mensaje individual.

Los usuarios también podrán añadir a sus favoritos a aquellos contactos con los que mayormente habla, facilitándoles así­ el acceso a los mismos desde la propia pantalla. Finalmente, el listado de contactos se pone a la altura de la versión de escritorio con la incorporación del filtro Skype, señalando en su comunicado al filtro online, sobre el cual, se incluirá a los usuarios que están en lí­nea, ausentes y no disponibles para conversaciones.

Las mejoras tanto a nivel general como en la función VoiceOver completan la lista de novedades de Skype 5.1 para iOS, la cual ya está disponible de manera gratuita a través de la App Store de Apple, requiriendo disponer de un dispositivo iOS 7.0 o superior. Skype señala además que siguen trabajando duro para introducir nuevas funciones, sobre todo, aquellas solicitadas por los usuarios a través de los comentarios. Esta versión se ha lanzado simplemente para poner a disposición de los usuarios de las novedades nombradas anteriormente lo más antes posible.

En Linux también han actualizado su sistema (hací­a mucho tiempo que no renovaban la versión). Incluye un nuevo diseño (no tan sofisticado como la versión Windows), un sistema de chat para grupos basado en la nube, mejoras en el sistema de enví­o de archivos, soporte con Pulseaudio 3.0 y 4.0, nuevo widget de llamadas y otras mejoras menores.

Esta versión, la 4.3, puede instalarse desde aquí­.

Nokia lanza Z Launcher, su lanzador inteligente de aplicaciones para Android

Z Launcher

Por lo general, la mayorí­a de los usuarios de dispositivos Android suelen quedarse con los lanzadores de aplicaciones que les vienen de serie, a pesar de que hay suficientes opciones para poder reemplazarlos y obtener una experiencia de uso completamente diferente, e incluso mucho mejor en la mayorí­a de las ocasiones. Y entre las opciones existentes, se acaba de incorporar Z Launcher, el lanzador de aplicaciones que acaba de poner a disposición de los usuarios, en fase pre-beta, la propia Nokia, a pesar de haber completado la venta de su división de móviles a Microsoft en el pasado mes de Abril.

Con ello, vemos que Nokia sigue queriendo estar presente en el sector de los dispositivos móviles, adentrándose además en el ecosistema Android, a pesar de que su ya vendida división de móviles lanzase previamente algunos dispositivos bajo este sistema.

Z launcher, como otros lanzadores inteligentes como Cover, que recientemente compró Twitter, o Aviate, que a principios de año compró Yahoo, trata de ofrecer una experiencia de usuario completamente personalizada y contextual, ofreciendo acceso directo a un conjunto de aplicaciones, contactos y sitios web en función de una serie de factores tales como el momento del dí­a, la ubicación o el uso normal del propio dispositivo. Además, también permite el uso de gestos para el acceso a las aplicaciones, de manera que si un usuario desea acceder a una aplicación en concreto, tan sólo tendrá que hacer el gesto de escritura de su inicial para acceder al mismo, o sea, si por ejemplo desea acceder a Uber, tan sólo tendrá que hacer el gesto en forma de U.

Aquellos que estén interesados en este nuevo lanzador de aplicaciones, tendrán toda la información que necesitan, incluso con un ví­deo demostrativo, así­ como el acceso a su instalación, siempre y cuando sus terminales sean preferentemente un Nexus 5, Galaxy S5, S4, S3, Moto X, HTC One o Sony Xperia Z1, ya que está optimizado para estos dispositivos, debiendo seguir las instrucciones que se indican desde la propia página, desde su sitio web oficial. No estará disponible en Google Play, siendo necesario identificarse con la cuenta de Google dentro de su web.

Disney lanza app para construir escenas 3D de Star Wars

disney

Una vez más Disney se olvida de android y lanza una aplicación basada en el mundo de Star Wars únicamente para iPad.

Se trata de Star Wars Scene Maker, donde podemos construir nuestras propias historias de Star Wars usando gráficos y animaciones 3D renderizados. Es posible grabar nuestra voz por encima de las escenas creadas, incluir voces de los protagonistas de las pelí­culas y crear música en plan «banda sonora» para crear ambiente.

La aplicación ya viene con algunas escenas incorporadas, como la Batalla de Endor o correrí­as por la Estrella de la Muerte, aunque solo la primera viene instalada de forma gratuita, las demás tienen un coste (3 dólares cada escena o 4 dólares para comprar las dos adicionales).

El objetivo es permitir añadir caracteres, armas y naves para enfocarlos con cámaras y controlar el ritmo de nuestro ambiente, siendo posible compartir el resultado por las redes sociales.

Nada espectacular, pero llama la atención esta nueva forma forma de hacer marketing de una saga que tiene a tantos millones de personas pendiente.

Intel lanza Pocket Avatars, su propuesta de mensajerí­a móvil

Pocket Avatars

A pesar de que el principal negocio de Intel está en los microprocesadores, lo cierto es que también dispone de otras lí­neas de negocios, gracias a los cuales, hoy cuenta con una nueva aplicación de mensajerí­a móvil llamada Pocket Avatars.

Lo que diferencia la propuesta de mensajerí­a móvil de Intel frente a sus rivales es que Pocket Avatars tendrá en cuenta nuestras expresiones faciales, las cuales serán capturadas con la cámara frontal de nuestros terminales móviles conforme vayamos grabando nuestros mensajes, de manera que dichas expresiones serán transferidas a los personajes de la aplicación de mensajerí­a.

Pocket Avatars cuenta con aplicación móvil para Android e iOS, aunque parece ser que no está disponible a nivel internacional, al menos no me ha dejado instalarla para mis dispositivos Android. Ya el pasado verano, Intel lanzó la aplicación de mensajerí­a en fase beta. Actualmente, la mitad de los personajes están disponibles de manera gratuita, mientras que el resto se pueden obtener por 0,99 dólares cada uno desde la propia aplicación.

Ni que decir tiene que esta puede suponer una nueva ví­a de ingresos para la compañí­a, debido al auge de los sistemas de mensajerí­a móviles y las ví­as de ingresos que suponen para las propias compañí­as la posibilidad de que los usuarios adquieran nuevos elementos, como stickers, desde la propia aplicación.

La propuesta de Pocket Avatars supone una nueva opción de comunicación a través de los dispositivos móviles, donde no es un sistema de mensajerí­a móvil de texto ni un sistema de videochat, donde somos los usuarios quienes delegamos los aspectos a personajes de la propia aplicación, que obtendrán nuestras expresiones y así­ las mostrarán a nuestros contactos, teniendo en cuenta que podemos compartir los mensajes por SMS, correo electrónico y a través de Twitter.

Sparks, nueva app de iOS para crear mensajes visuales

sparks

Recién llegada a iTunes hoy mismo descubrimos Sparks, una aplicación para iOS que nos permitirá crear distintos tipos de mensajes multimedia con imágenes, textos, gifs y todo lo que queramos incluir para crear el mensaje visual deseado – que en este caso se llama «spark«.

Partiendo de los miles de millones de imágenes que podemos encontrar en la web o de una foto de nuestra propia galerí­a, podremos insertar texto o mensajes de forma directa, como si se tratase de un post de Facebook o un Tweet – igual de rápido pero con un elemento visual obligatorio. Para darle el toque deseado al mensaje podremos editar el «spark» con diversos filtros integrados en la aplicación.

Una caracterí­stica curiosa de Sparks es que una vez completada la composición la podremos publicar en determinadas categorí­as y canales, como por ejemplo deportes, televisión, polí­tica… También es esto interesante en caso de que sólo queramos navegar por la app y visualizar las publicaciones de una sección concreta para pasar el rato.

Evan Tana, confundador de la app, ha comentado en TNW que Sparks ha sido creada para esos momentos en los que queremos comunicar un mensaje sintiendo que el texto no es suficiente, añadiendo en este caso la expresividad de un GIF.

Os dejamos aquí­ el enlace a iTunes por si acaso la queréis probar.

Twitter compra SnappyTV, para crear, editar y distribuir ví­deos en directo

SnappyTV es una solución, creada hace cuatro años, especializada en difundir eventos en directo mediante el ví­deo. Muchas compañí­as lo han utilizado para crear, editar y distribuir ví­deos, y ahora formará parte de Twitter, compañí­a que lo divulga en su blog como un movimiento importante en un momento en el que apuestan más que nunca en la información en este formato.

Desde SnappyTV comentan que quieren mantener el compromiso de ofrecer una plataforma abierta para la difusión social de los eventos en vivo a través de varias plataformas digitales. Destacan que unirse a Twitter permitirá ofrecer un producto aún mejor y llevar la plataforma a más propietarios de contenido y a los organizadores de eventos en todo el mundo, por lo que está claro que el sistema no va a desaparecer y sí­ a evolucionar aún más rápido.

El sistema nos permite recortar, editar y distribuir sin perder la magia del directo. Han trabajado con Twitter desde hace mucho tiempo, tanto distribuyendo los ví­deos de forma orgánica como usando Twitter Amplify. Ahora quieren integrarlo aún más para dejar claro que el objetivo de Twitter es contar lo que está pasando, y si puede hacerse en vivo, con ví­deo, permitirá competir con los canales tradicionales de distribución de este tipo de contenido.

De momento no se han definido fechas para esta integración, por lo que parece que será un proceso largo y constante hasta que veamos la posibilidad de editar, crear y enviar ví­deos de forma sencilla ví­a Twitter, seguramente con un editor propio dentro de la aplicación móvil de la compañí­a.

Linkedin lanza aplicación para buscar empleo

LinkedIn Job Search es el nombre de esta nueva aplicación, de momento solo para iOS y para Estados Unidos, que Linkedin ha lanzado para ayudar a encontrar trabajo.

Si el 40% de los usuarios de Linkedin accede a su red social usando móviles, tiene sentido que ahora apueste principalmente por estos dispositivos. La aplicación que ve hoy la luz permite buscar y solicitar puestos de trabajo en la red social, una app independiente de la ya existente.

Desde 2013 existe la posibilidad de buscar empleo desde la web de Linkedin, y todos esperábamos que esta función llegase a la versión móvil. Lo sorprendente ha sido que hayan decidido crear una aplicación solo para eso, lo que puede significar un nivel mayor de concentración para competir con los proyectos de ofertas de empleo ya disponibles en el mercado.

El sistema permite buscar y solicitar empleo ofreciendo la posibilidad de filtrar por ubicación, empresa, puesto, industria y nivel de antiguedad, mostrando al mismo tiempo recomendaciones basadas en las búsquedas realizadas anteriormente y en los puestos de trabajo que hemos ocupado. Por supuesto, incluye un servicio de notificaciones para que nos avise de nuevos puestos disponibles, algo fundamental en una época en la que la conexión 24h es extremadamente importante.

La apuesta de Linkedin para competir con monster, infojobs y demás gigantes del mercado laboral está clara, falta ahora que sigan invirtiendo para cruzar fronteras y dejar disponible el proyecto en el resto de paí­ses.

Google lanza proyecto para incentivar a las mujeres a programar

En madewithcode.com tenemos un proyecto presentado en el blog de Google, esta vez creado con el objetivo de motivar a las mujeres para que se aventuren a programar, a crear sus propias aplicaciones.

Comentan en el artí­culo de presentación el bajo porcentaje de mujeres interesadas en el mundo de la programación: Ellas entienden la tecnologí­a, la disfrutan, pero se muestran poco dispuestas a crear sus propias aplicaciones, y es eso lo que quieren solucionar con una asociación entre Google y varias otras compañí­as (Chelsea Clinton, Girls Inc., Girl Scouts of the USA, Mindy Kaling, MIT Media Lab, National Center for Women & Information Technology, SevenTeen, etc).

proyecto de google para animar a las mujeres a programar

En la web podemos encontrar proyectos creados por mujeres, recursos que pueden ayudar a crear usando bloques prediseñados, descripciones de colaboraciones con organizaciones en Estados Unidos en las que animan a que las niñas comiencen a programar desde muy pronto y el compromiso de una inversión de 50 millones de dólares para ayudar a que más mujeres se interesen en ciencias de la computación, con premios para los maestros que apoyen a las niñas que hagan cursos en Codecademy o Khan Academy.

Es posible encontrar allí­ también ví­deos con algunos ejemplos de mujeres que han sabido asfaltar su propio camino programando, siempre con la intención de motivar.

¿Las mujeres programan mucho menos que los hombres por falta de motivación?, si es así­, el programa puede tener éxito, en caso contrario será necesario mucho más que una serie de ví­deos y premios para quien anime a sus alumnas.

Youtube NO eliminará toda la música indie en su portal, pero tampoco les pagará

youtubeDesde hace algunos dí­as mucho se comenta sobre el hecho de que Google bloqueará los ví­deos de los artistas que no se suscriban a su nuevo servicio de música (posible rival de Spotify) que están preparando. La noticia fue bastante discutida en varios medios, aunque en ningún momento Google dio una posición oficial, fue solo un comentario realizado por un ejecutivo en The Financial Times, comentario que hizo sospechar que serí­an eliminados los ví­deos de los músicos que no formen parte de su servicio de suscripción.

En realidad la «solución» no será tan drástica. Comentan en forbes que la mayorí­a de las compañí­as que no hayan aceptado las nuevas condiciones de la página web podrán mantener los ví­deos de música en el portal (los videoclips de Vevo, por ejemplo, no serán eliminados), pero no podrán participar del sistema de monetización con patrocinio de anuncios de YouTube.

Otro aspecto negativo de la prohibición es que YouTube no usará su tecnologí­a de detección de violación de derechos de autor con los artistas que no firmen, por lo que los sellos independientes serán los responsables por buscar y solicitar posibles copias no autorizadas de sus músicas.

Aún no está claro qué ví­deos sí­ serán eliminados y cuáles conseguirán permanecer en el portal, pero sí­ está confirmado que los músicos que, sin firmar el nuevo acuerdo, quieran distribuir su música en Youtube, no podrán ganar dinero con publicidad.

Aparentemente Google ha firmado acuerdos con casi todas las firmas con las que trabajan actualmente (un 95%, según el artí­culo de Forbes), entre ellas Universal, Sony y Warner, así­ como cientos de sellos independientes y en desarrollo, pero el 5 por ciento restante prefiere seguir un camino diferente, aunque es difí­cil encontrar un modelo de negocio en una plataforma que ya lo ha definido por ellos.

Planleaf, para enviar listas de tareas por email

Sin necesidad de registro, Planleaf (planleaf.com) ofrece un sistema que permite el enví­o de listas de tareas a otras personas ví­a email, listas con un campo de «realizadas» que podrá marcarse desde el mismo correo electrónico.

Lo único que tenemos que hacer es escribir un email a las personas responsables por las tareas. En el email cada tarea debe comenzar por el signo «-«, y cada responsable debe indicarse con «@», tal y como muestra la captura inferior. Al poner a tasks@planleaf.com en copia (cc) del email, permitirá que se desarrolle una versión del email más adecuada, con el asunto del mismo como tí­tulo de la tarea.

Cuando uno de los responsables marque uno de los elementos como «realizado», se enviará otro email a planleaf para actualizar los datos, por lo que los responsables de la lista recibirán una versión actualizada de la misma.

Aunque el enví­o y recepción constante de emails no es la mejor forma de gestionar y administrar tareas, y aunque personalmente no me gusta enviar tantas direcciones de email válidas a ningún servicio (la web no tiene términos de uso, por lo que no sabemos si los emails que reciben son utilizados para email marketing con asociados), no cabe duda que la idea es original. Siempre es más agradeable recibir un email con el formato adecuado para cada tarea que una lista en texto que poco invita a la realización de obligaciones.