Vidback, aplicación móvil para grabar mensajes en ví­deo y obtener respuestas

En busca de ser el nuevo boom del momento, Vidpack (vidbackapp.com) se presenta como una adictiva aplicación para iOS y android basada en el ví­deo.

Su funcionamiento es sencillo: grabamos un mensaje en formato de ví­deo y lo enviamos a un amigo. Cuando el destino lo vea, tendrá 5 segundos para decidir si quiere enviar una respuesta o no (también en formato de ví­deo). El que inició la conversación podrá ver la respuesta y decidir de nuevo si quiere seguir enviando su ví­deo, teniendo otros 5 segundos de tiempo… así­ hasta que alguno de los dos decide no continuar con el flujo de mensajes.

Ninguno de los ví­deos se guarda en ningún lugar, quieren que la comunicación fluya como en la vida real y no permiten que se almacene la información dentro del dispositivo, haciendo que recuerde mucho a una versión moderna de snapchat.

Vidpack está disponible en varios idiomas, necesitando ios 7 en iphone y 4.1 o superior en android.

Nuevo gocdkeys, portal de comparación de precios de videojuegos

Os lo presentamos hace un par de años como un proyecto que nací­a para ayudar a encontrar los mejores precios en videjojuegos y CD Keys, un proyecto que ve ahora una nueva versión ampliando sus funciones para poder comparar también precios de juegos en Xbox One y PS 4.

gocdkeys.com, disponible en alemán, francés, español e inglés, tiene ya registradas 50 tiendas, con una media de 20.000 páginas vistas diarias, 70 usuarios nuevos por hora y más de 2.500 clientes enviados a cada tienda cada dí­a, números que llaman la atención en un sector tan competitivo.

https://gocdkeys.com/

Sobre las novedades nos comentan:

Hemos optimizado el motor de búsqueda y el sistema de actualización de tiendas, para que siempre muestre el precio más exacto posible. Ahora también estamos presentes en Alemania, Francia y Reino Unido, mientras que antes sólo estábamos en España.

Nuestros usuarios ya se pueden registrar en Gocdkeys para obtener productos gratis por el simple hecho de utilizar nuestra plataforma.

El funcionamiento es muy sencillo, ya que como usuarios solo tenemos que pulsar en el juego deseado para ver los diferentes precios en cada tienda, valores que se actualizan constantemente para evitar sorpresas.

ARChon, herramienta no oficial para ejecutar aplicaciones Android en equipos de escritorio

ARChon

Vladikoff es un desarrollador que recientemente lanzó una herramienta que permití­a la ejecución de aplicaciones de Android en Chromebooks, y ahora ha lanzado una versión modificada, lanzada ARChon, que permite la ejecución de aplicaciones de Android en Windows, Linux y OSX, siempre y cuando se cuente con la versión 37 de Chrome o superior.

Eso sí­, hay que tener en cuenta un par de factores, siendo la primera que esta herramienta se encuentra en una fase temprana de desarrollo, lo que podrí­a ocasionar problemas y fallos, y la segunda, como señalan en Chromestory, es que no es una herramienta oficial, de manera que Google puede pronunciarse contra la misma en cualquier momento.

De todos modos, aquellos que desea probar esta herramienta, bajo su propia responsabilidad y riesgo, la tienen disponible a través de su propia página de la plataforma GitHub, en la cual también está disponible las instrucciones necesarias completamente detalladas para llevarlas a cabo.

Se trata de una opción más orientado a posibilitar a los usuarios, en este caso, a usuarios avanzados, a que puedan ejecutar cuantas aplicaciones deseen pertenecientes a la plataforma móvil Android dentro de sus equipos de escritorio. La herramienta ha sido probada tanto en Windows, Linux y OSX, necesitando Chrome 37 o superior para funcionar, no siendo compatible con Chrome Canary.

Se anuncia la versión Linux de Netflix

Siete años ha tardado Netflix en ofrecer un reproductor que permita ver pelí­culas desde el navegador web usando Linux, siete largos años en los que hemos tenido que usar de todo, desde máquinas virtuales a soluciones android complejas.

La espera parece que termina. se acaba de anunciar en un foro de ubuntu que ya podrá ejecutarse Netflix en Chrome para dicho sistema operativo.

Por fin abandonan Silverlight (solución de Microsoft) para adoptar HTML5, aunque de momento ha sido solo una entrada en un foro, no una noticia divulgada en los blogs oficiales.

Aunque Netflix ya puede ejecutarse desde consolas, desde chromecast, desde tablets y móviles, desde mac y windows, etc., aún hay una gran cantidad de personas que buscan constantemente la forma de ejecutar Netflix en Linux, soluciones que a menudo requieren conocimientos técnicos superiores a la media.

Este salto se dará en octubre, cuando la nueva versión de Ubuntu adopte el nuevo sistema de transmisión que Netflix necesita, por lo que faltan pocas semanas para que nuestro linux conectado a la TV pueda reproducir las pelí­culas de tan famoso sistema de streaming.

TwitPic ha sido adquirida, evitando su cierre

Fue a principios de este mes cuando la plataforma de alojamiento de imágenes para Twitter, TwitPic, optó por cerrar sus puertas el próximo dí­a 25. En su comunicado señalaron que el motivo del cierre se debe a las presiones que habí­a recibido de Twitter para que abandonasen su solicitud de marca o correrí­an el riesgo de perder el acceso a la API.

Esto ha supuesto un completo shock para esta plataforma de alojamiento de imágenes, disponible desde 2008, que nació con el objetivo dar soporte para las imágenes en tweets, cuando por aquel momento Twitter no soportaba elementos multimedia.

Los usuarios tení­an hasta el dí­a del cierre la posibilidad de rescatar sus imágenes a través de la herramienta que TwitPic ha puesto a su disposición, obteniendo un sólo archivo ZIP que contiene todas sus imágenes y un archivo de texto con los nombres de las imágenes y descripciones. También ha aparecido una herramienta de importación hacia el servicio Mobypicture para alojar las imágenes en dicho servicio.

TwitPic

Lo más curioso es que en las últimas horas, TwitPic ha publicado un tweet en el que señalan haber sido adquiridos, sin especificar quién ni bajo qué condiciones, tan sólo limitándose a indicar que su servicio seguirí­a en activo. En dicho tweet se comprometen además a ofrecer más detalles tan pronto como puedan desvelarlos, con lo que en cierto modo están generando algo de intriga ante esta salvación de «última hora», a pocos dí­as de su cierre definitivo. Habrá que estar atentos a las informaciones que vayan llegando, con la idea de conocer el futuro de la propia plataforma.

Tally, la forma más sencilla de crear y publicar encuestas en Internet

Tally (tally.tl) es una nueva aplicación web que nos permite crear y divulgar encuestas en pocos segundos.

Solo tenemos que acceder a su web y escribir, sin necesidad de registro, una pregunta. Pulsamos ENTER y escribimos la primera posible respuesta, pulsamos ENTER y seguimos escribiendo respuestas… cuando terminemos, copiamos la url generada y la divulgamos para que otras personas la respondan.

Así­ de sencillo, con resultados como este que veis aquí­: tally.tl/QdlrG

Para responder tampoco es necesario registrarse, solo hay que pulsar en la respuesta correcta y dejar que el resto de los visitantes vean las estadí­sticas actualizadas.

Más fácil imposible.

Sunrise para Android, ahora con soporte para push para Google Calendar

Sunrise Calendar para Android

Como ya sabemos, Sunrise es uno de los mejores calendarios que podemos usar en la actualidad, tanto desde nuestros equipos de escritorio como desde nuestros dispositivos móviles.

Su cuidada interfaz de usuario y su sencillez de uso hace que sea una de las mejores opciones a tener en cuenta, más si cabe cuando también están dando soporte para terceros servicios y mejorando sus capacidades. Y esto es precisamente lo que encontramos en la nueva versión móvil que ha lanzado para la plataforma Android, que desde ahora permite la sincronización inmediata con Google Calendar, y además, ahora cuenta con soporte para integrar los servicios de Todoist y Trello.

El soporte para push para Google Calendar permite precisamente eso, que cualquier cambio que se realice en los eventos de Google Calendar, aparecerá en tiempo real en las aplicaciones móviles de Sunrise, como en su versión web así­ como a través de su aplicación para Chrome. Precisamente, este es un camino en el que están trabajando muchas compañí­as de soluciones de productividad, en la posibilidad de ver inmediatamente desde cualquier dispositivo el cambio realizado desde otro en tiempo real.

El calendario de Sunrise para Android se puede instalar, o actualizar a la versión 1.3.0, a través de Google Play, estando disponible para todos los dispositivos Android desde la versión 4.0 en adelante.

Desde Nvidia quieren demostrar que el hombre sí­ viajó a la luna, y lo hacen simulando escenas y luces

Hace 45 años el hombre viajó a la luna, aunque hay mucha gente que piensa lo contrario, que fue un montaje producido por Stanley Kubrick. Los argumentos que utilizan suelen basarse en sombras que no deberí­an estar donde están, en reflejos extraños y demás detalles que podrí­an hacer pensar que se trata de un montaje, argumentos que se explican en este ví­deo:

Ahora es NVIDIA quien quiere poner su granito de arena en la discusión, y lo hace con estilo.

Han utilizado el poder de sus tarjetas de ví­deo para simular una de las escenas más polémicas, aquella en la que Buzz Aldrin está a punto de tocar la luna. En dicha imagen se ve cómo la sombra de la nave aparece en la parte inferior, y los argumentos apuntan a que el astronauta deberí­a estar completamente oscuro, ya que no hay atmósfera que permita distribuir la luz uniformemente.

Para verificar si, efectivamente, el astronauta deberí­a estar oscuro o no, han utilizar en el simulador todas las variables existentes, desde la luz del Sol a la reflexión del suelo o del traje del propio astronauta, así­ como la iluminación de otros cuerpos celestes.

El resultado se puede ver en la captura inferior. A la derecha se ve la imagen real, a la izquierda la simulada. Conclusión: sí­, el hombre fue a la luna, por lo menos esa foto es real, se habrí­a visto igual en nuestro satélite.

El estudio completo lo podéis leer en blogs.nvidia.com, donde también informan que el trabajo de NVIDIA estará disponible al público durante las próximas semanas.

Os dejamos con el ví­deo:

Atado, paga lo que quieras para obtener trabajos de artistas independientes

Nace ahora atado.co, un proyecto argentino que sigue el modelo del conocido Humble Bundle: vender paquetes de productos a un precio que elige el consumidor, teniendo en su primera entrega, aprovechando la apertura de Comicópolis en Buenos Aires, una serie de cómics de diversos autores (Little Nando, Fernanda Frick, Lea Caballero, Franco Viglino, Loris Z, Natalia Lombardo y Valentino Tettamanti) que estará disponible del 18 al 29 de septiembre.

El objetivo es recaudar dinero para dividirlo entre los artistas responsables por el trabajo vendido, donando parte de las ganancias a una ONG elegida por los administradores del portal.

Nos comentan desde atado que la idea es ampliar el tipo de colecciones y ofrecer paquetes de videojuegos, libros, música, tipografí­as, etc, habiendo apostado por los cómics únicamente en esta fase de lanzamiento (aunque puede repetirse en el futuro). En este primer atado podemos obtener el material de forma gratuita en diversos formatos, ya disponibles en su página web.

Nuevos robots voladores llegan desde CATEC y la Universidad de Sevilla

Los robots voladores siguen siendo noticia en el mundo de la tecnologí­a. Ahora nos presentan el proyecto ARCAS (Aerial Robotics Cooperative Assembly System) que, liderado por el Centro Avanzado de Tecnologí­as Aeroespaciales (CATEC) y la Universidad de Sevilla, tiene a robots voladores como protagonistas, máquinas creadas para que puedan llegar a lugares demasiado peligrosos para los humanos, capaces de realizar tareas de diferentes tipos de forma independiente (rescate, construcción, inspección, mantenimiento, etc.).

Ya se han probado diez prototipos en espacios controlados, robot que pueden agarrar, transportar y depositar piezas de manera segura e independiente, tal y como comentó Aní­bal Ollero, coordinador del proyecto, profesor de la Universidad de Sevilla y asesor cientí­fico de CATEC.

Dentro de la categorí­a de «robots voladores», ARCAS apuesta por el uso de brazos para poder realizar acciones diferentes a las que nos tienen acostumbrados este tipo de dispositivos. Nos comentan en la nota:

Solo hay que programarlos con información sobre su misión y mapas tridimensionales para orientarlos, cuentan con sensores para adaptarse a los fallos (como la caí­da de una pieza) o a cambios en las circunstancias (como cambios meteorológicos) e incluso se les enseña a aterrizar con seguridad en caso de emergencia o a volver a la base de forma automática si pierden contacto con la misma.

Según informan, aún es necesario mejorar su precisión y capacidad de repetición en distintas condiciones, pero todo indica que podrán ser usados así­ como las leyes nacionales en materia de seguridad lo permitan.

En su primera fase se encargarán de realizar labores de inspección y mantenimiento en oleoductos y gaseoductos y en redes de electricidad que abarcan miles de kilómetros, aunque ya se están pensado aplicaciones a largo plazo, como desmantelar satélites, reparar estaciones espaciales e incluso eliminar basura espacial. El proyecto empezó en 2011 y solo terminará en noviembre de 2015.

El proyecto ARCAS (arcas-project.eu) tiene socios en España, Alemania, Italia, Francia y Suiza y cuenta con una financiación por valor de 6,15 millones de euros a través del Séptimo Programa Marco de la Comisión Europea.

Aquí­ tenéis un ví­deo mostrando su funcionamiento:
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