wayzaway, una nueva forma e descubrir y registrar paseos turí­sticos

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En wayzaway tenemos un proyecto que puede ayudarnos tanto a descubrir rutas turí­sticas indicadas por otros usuarios como registrar las nuestras para recordar lo que hicimos en una ciudad especí­fica.

Con versión web y móvil (iOS y android), podemos crear una ruta indicando la forma como la hicimos (a pié, con bici, coche, etc.), el lugar y algunos detalles más que podéis ver en la captura siguiente:

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Una vez definida la ciudad, podemos marcar los puntos, poniendo fotos de nuestro ordenador o seleccionando las que obtiene usando la API de FourSquare. Cada punto marcado puede tener una descripción personalizada, teniendo la posibilidad de guardarla o publicarla para compartirla con otras personas.

Desde el móvil es posible descubrir rutas interesantes realizadas por otros usuarios, y desde la web podemos exportar un PDF para llevarlo en forma de mapa, por lo que puede transformarse en un buen amigo durante los viajes a ciudades que no conozcamos mucho.

Aún faltan muchos datos para poder compararse con Tourist Eye, por ejemplo, pero parece que no falta interés. algunos usuarios ya están compartiendo rutas «diferentes», como ésta, de las mejores cafeterí­as de San Francisco.

La mayorí­a de los usuarios de Facebook no sabe que la información se filtra

Supongo que más de uno de vosotros se ha encontrado alguna vez con la clásica frase de «estoy siguiendo tu página, pero nunca escribes nada, no te veo en mi feed«, o «hace tiempo que fulano no escribe nada en su facebook, nunca le veo en mi feed«. Cuando algo así­ ocurre, solemos comenzar a explicar cómo funciona facebook, cómo un algoritmo decide lo que es importante para cada usuario, lo que significa alcance orgánico en las páginas… en fin, solemos invertir unos minutos para que las personas entiendan que lo que ven en su feed es un muy pequeño porcentaje de la información publicada por sus amigos, páginas y familiares.

En fusion.net explican el resultado de un estudio que tení­a como objetivo saber si la mayorí­a de los usuarios sabe cómo funciona Facebook o si este problema es general. La respuesta era obvia: hay millones y millones de personas que no saben lo que Facebook hace con la información.

Hicieron un experimento usando la API de Facebook y mostraron a algunos usuarios los perfiles de amigos que Facebook esconde y los que muestra, así­ como los que publica en su feed en pocas ocasiones. En media los usuarios hicieron cambios en el 43% de sus contactos (amigos que deberí­an mostrarse más o menos), lo que indica que Facebook, realmente, parece no acertar mucho con su sistema inteligente de filtro.

Hace poco menos de un año escribimos el artí­culo Facebook explica el motivo por el que nadie lee lo que publicamos en nuestras páginas, donde indicamos el motivo por el cual es necesario filtrar la información. Si Facebook mostrara todo lo que nuestros amigos, familiares y páginas publican, tendrí­amos miles de posts diarios pendientes de lectura, por eso lo reduce muchí­simo, para hacer la lectura más viable. El problema es que no hay una sección de configuración en la que podamos especificar como queremos que filtre en nuestro caso particular, y eso es una piedra en el zapato difí­cil de ignorar.

¿Un Windows OpenSource?, en Microsoft creen que Sí es posible

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Los tiempos cambian, y Microsoft intenta adaptarse a ellos.

Es cierto que no es precisamente la compañí­a más ágil del mercado, no tiene buenos reflejos (tarda bastante en entender lo que el consumidor necesita) y eso se nota cuando otras empresas como Apple o Google consiguen pisarles en su propio terreno.

Satya Nadella tiene mejor visión que su antecesor, y parece que se está rodeando de profesionales con mejor intuición, ya que algunos de sus ingenieros, como Mark Russinovich, opina que sí­ es posible tener un Windows de código abierto en un futuro.

La afirmación la oí­mos en su participación en Chefcon, donde comentó que hay que adaptarse a la realidad en la que vivimos. Hay que buscar otros modelos de negocio, seguramente, para llegar a más gente con mejor relación calidad/precio.

No hace mucho vimos la publicación de .NET bajo licencia Open Source, pero una cosa es hacerlo con .NET y otra es hacerlo con Windows. Internet Explorer, que solo es un navegador web, ha tenido que eliminarse y plantearse desde cero como «Spartan», para acabar con la herencia de muchos años poniendo código sobre código, por lo que imaginad lo que supondrí­a liberar Windows.

Por supuesto, no se ha hecho ninguna promesa ni se ha hablado de un proyecto real, pero lo más difí­cil ya está hecho: la intención, el dejar de considerar al código abierto como un enemigo.

Usuario descubre una forma de borrar cualquier ví­deo de Youtube, y gana recompensa de Google

Kamil Hismatullin, un hacker ruso, descubrió recientemente un error en Youtube que permití­a a cualquier persona borrar cualquier ví­deo, lo que podrí­a automatizarse para borrar miles de ví­deos en pocos segundos, para eliminar grandes éxitos del portal.. para generar el caos.

En el ví­deo que veis abajo es posible ver los pasos que realizó para borrar un ví­deo de prueba, demostrando que no tardó más de un minuto en hacerlo. Entró en contacto con Google para pedir su recompensa de 5.000 dólares, Google pagó, y en pocas horas el problema fue solucionado.

En gawker comentan la historia y algunos comentarios del hacker, quien indica que tardó muy poco (un par de horas) en encontrar el error, comenta que Google fue extremadamente rápido con el tema (tanto en la primera reacción como en la solución) y, claro está, donde se indica que 5.000 dólares por haber detectado un error que podrí­a haber borrado todo youtube, es muy poca cantidad.

Él mismo opina sobre ese último tema:

Sí­, estoy de acuerdo, este error vale más que 5.000 dólares, para ser sincero, esperaba de 15 a 20 mil.

Sobre los rumores del Project Titan: el coche eléctrico de Apple

El coche de apple es uno de los rumores preferidos de la década. En las últimos semanas dicho rumor se ha acentuado por causa de esta noticia de The Wall Street Journal, medio que habla del “Proyecto Titán”, un vehí­culo totalmente eléctrico en el que la compañí­a estará trabajando.

El informe afirma que Tim Cook firmó el proyecto hace casi un año, dando a Steve Zadesky, ingeniero que trabajó en Ford y que actualmente ocupa un importante puesto en Apple, un equipo de 1.000 empleados de varios departamentos.

En el ví­deo de hoy hablamos sobre el tema:

Evernote para iOS recibe una nueva función de cámara y compatibilidad con el Apple Watch

Evernote

Recientemente, el equipo de Evernote ha lanzado una nueva actualización para su aplicación para iOS en la que incorpora una serie de nuevas e interesantes caracterí­sticas.

En primer lugar, Evernote ahora ofrece una nueva función de cámara inspirada en Scannable, su propia aplicación de escaneo de documentos de la que os hablamos a principios del mes de enero. Esta nueva cámara cuenta con la peculiaridad de poder capturar imágenes de forma automática, lo que hace más sencillo la toma de imágenes de todo tipo de documentos que queramos almacenar en nuestra cuenta. Nuevamente, al igual que en Scannable podremos capturar automáticamente tarjetas de visita con la peculiaridad de poder obtener más información sobre la persona si hemos vinculado Evernote con nuestra cuenta de LinkedIn, ya que el texto de la tarjeta es reconocido e interpretado correctamente. Otra caracterí­stica interesante es la compatibilidad con el Apple Watch, que incluirá funciones de dictado que te permitirán tomar notas y crear recordatorios utlizando tan solo tu voz. Además, toda la información se sincronizará de forma automática en tu cuenta de Evernote, por lo que estará disponible en todos tus dispositivos. Por último, también será posible dictar búsquedas y ver los resultados desde el reloj.

Sin duda, una actualización bastante interesante que amplia todaví­a más las funcionalidades de Evernote. Podéis descargar la actualización de forma completamente gratuita a través de la App Store.

Fuente: Evernote.

Sway ya permite que varios usuarios editen contenido de forma simultánea

Sway

Tal y como podemos leer en el blog oficial de Microsoft, de ahora en adelante será mucho más sencillo crear y editar contenido en Sway, la popular herramienta de Microsoft con la que crear presentaciones. La razón es que gracias a la última actualización de Sway, ya es posible editar contenido con la ayuda de amigos, compañeros o familiares de forma simultánea.

Para ello, simplemente habrá que compartir un enlace especial con el usuario con el que quieras editar un documento determinado. De esta forma, la persona que lo reciba podrá colaborar en la edición del documento sin necesidad de realizar complejas configuraciones previas, ya que tan pronto se haga clic en el enlace, la presentación que estuvieses editando aparecerá en la lista de contenido de la persona que lo haya recibido junto a un icono en el que se indica que se trata de un documento compartido. Otra caracterí­stica bastante útil es la posibilidad de observar de forma sencilla quiénes son las personas que tienen acceso al documento, pudiendo retirar esta concesión de forma sencilla. Por último, gracias a esta nueva actualización ahora también es posible copiar Sways, algo imposible hasta el momento.

Sin duda, una serie de nuevas funcionalidades que amplí­an todaví­a más las posibilidades de esta herramienta.

Link: Office.

Sony adquiere todas las patentes de OnLive y la plataforma de juegos en streaming anuncia su cierre

OnLive

Hace ya unos años que OnLive llegó al mercado, una plataforma que ofrecí­a la posibilidad de jugar a cualquier videojuego en prácticamente cualquier ordenador, sin importar demasiado sus caracterí­sticas técnicas. La razón es que al tratarse de una plataforma de videojuegos en streaming, los tí­tulos no se ejecutan en el PC del usuario, sino en los servidores de la empresa. Por este motivo, lo único necesario es una buena conexión a Internet.

Por desgracia, tal y como la propia compañí­a anuncia en su web oficial, OnLive cerrará el próximo dí­a 30 de abril y a partir de hoy mismo no aceptará el registro de nuevos usuarios en su plataforma. En cuanto a los actuales suscriptores, recibirán un reintegro de todos aquellos cargos que se hayan realizado a partir del 28 de marzo. Si hay algo que llama la atención son los motivos detrás de esta decisión: Sony ha adquirido la propiedad intelectual de la empresa, que incluye alrededor de 140 patentes que daban vida a OnLive. Este movimiento por parte de la empresa nipona podrí­a estar enfocado a la mejora de las capacidades de su propio servicio PlayStation Now, la plataforma de videojuegos en la nube de la compañí­a. Tal y como se afirma en la web de OnLive, entre los planes de Sony no está el mantener abierto el servicio.

Sin duda, se trata de una mala noticia para los usuarios de OnLive, una de las primeras plataformas de videojuegos en streaming que surgieron.

Fuente: Onlive.

CodeFights, para demostrar al mundo que somos el mejor programador del mundo

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CodeFights tiene seis meses de vida, un proyecto en el que los programadores pueden participar de juegos para competir entre ellos, siendo necesario solucionar problemas en el menor tiempo posible.

Inicialmente solo permití­a la programación en Javascript, aunque ha evolucionado lo suficiente (tienen más de 70.000 usuarios registrados) como para ampliarse a Java, C ++ y Python.

Ahora ha recaudado 2,4 millones de dólares de inversión para seguir creciendo, para ser toda una referencia entre los programadores, para que llegue un momento en el que el currí­culo de un programador pueda incluir la cantidad de campeonatos ganados en CodeFights para que la empresa sepa a quien tiene delante.

En seis meses se han resuelto 1.500.000 desafí­os, creciendo entre un 30 y un 40% al mes desde su inicio. Los desafí­os no son algoritmos tontos, básicos, y sí­ problemas que incluyen conceptos matemáticos y requieren mucha experiencia por parte de los participantes.

Por supuesto, el proyecto incluye sellos (insignias) para que los programadores puedan presumir de retos conseguidos. En cada nivel aumenta el tiempo, pero también la dificultad, por lo que no es sencillo llegar al final y conseguir un escudo.

En el lanzamiento, el sitio aparece únicos retos de JavaScript, pero desde entonces se ha ampliado para incluir soporte para Java, C ++ y Python. Hoy en dí­a, los codificadores carrera para completar la depuración desafí­a en éxitos los verán subir de nivel y ganar insignias.

Comentan en TC que actualmente el sitio cuenta con más de 1.500 desafí­os, y el co-fundador dice que ya ha visto a algunos programadores llegar hasta el nivel 100.

Comentan que también creen que el sitio pueda transformarse en una herramienta de aprendizaje para principiantes, con juegos más simples, pero eso es algo que tendremos que ver en los próximos meses.

Gondola.io, útil tecnologí­a de precios dinámicos y personalizados para videojuegos

¿Y si los valores de las compras in-app, presentes especialmente en juegos móviles, se modificaran según el usuario en vez de ser constantes para todos ellos?

Eso es lo que ofrece Gondola, un sistema de precios dinámicos en tiempo real para los elementos de pago presentes en cada videojuego, precios determinados según el comportamiento de cada usuario; Se trata de algo similar al formato de fijación de precios que realizan las aerolí­neas para valorar cada asiento en determinado vuelo aún siendo todos iguales, en este caso, para aumentar las conversiones sin sacrificar las ganancias del desarrollador y mucho menos la experiencia del jugador. Continúa leyendo «Gondola.io, útil tecnologí­a de precios dinámicos y personalizados para videojuegos»