StashhhMe, para guardar y compartir colecciones de contenido web

Aquí­ tenemos otra opción que podemos usar para guardar, clasificar y compartir contenido que encontramos en Internet: stashhh.me.

Se trata de una aplicación que descubren en AdictiveTips, ideal para crear colecciones (Stashbox) en las que podemos guardar textos, conversaciones, citas, enlaces y fotos, grupos de contenido que podremos mantener privados o públicos, pudiendo ser incluidos tanto mediante extensión Chrome como de forma manual en su web.

Como en cualquier red de contenido que se precie, podemos seguir y ser seguidos por otros usuarios, por lo que abrimos las puertas, de esa forma, a descubrir perfiles que, aunque no creen contenido original, sí­ sepan seleccionar lo mejor que tenemos en la web.

Solo tenemos que crear un grupo, identificando imagen representativa, tí­tulo y descripción, y comenzar a incluir contenido en dicho Stashbox, siendo posible también hacerlo ví­a bookmarklet, para todos aquéllos que no quieren instalar extensiones en su navegador.

Aunque es difí­cil competir con scoop.it, pinterest y demás monstruos de esta categorí­a, es bueno saber que siguen naciendo soluciones de este tipo, ayudando a organizar el contenido que vemos en la web.

Yahoo lanza su nuevo formato publicitario especí­fico para móviles

Yahoo Advertising

Yahoo es consciente del aumento de tráfico que están llegando a sus servicios a través de los dispositivos móviles, que llegarán a superar al tráfico que les llega desde los equipos de escritorio, y pensando precisamente en los dispositivos móviles, acaba de lanzar un nuevo formato publicitario con la idea de ofrecer una experiencia publicitaria hermosa y participativa.

Es por ello por lo que están «contentos de transformar la experiencia de la publicidad a través de Yahoo mediante el despliegue de los nuevos anuncios nativos ricos en imágenes», señalando en su comunicado que están diseñados especí­ficamente para móviles y que se integran a través de sus nuevas experiencias.

Los nuevos anuncios ya están disponibles a través de Yahoo Gemini marketplace, los cuales incluyen gráficos e imágenes grandes para contar interesantes historias de las marcas y mejorarles su rendimiento. Yahoo señala que estos anuncios están marcados claramente como patrocinados, aunque se parecen y actúan igual que el contenido entorno a ellos, de manera que aquellos anuncios en los que presione los usuarios, les llevarán bien directamente a las webs de las propias marcas o bien aparecerán a pantalla completa para aumentar la interacción e impacto.

Entre los grandes anunciantes se encuentra Netflix, según destaca Yahoo, donde además muestran su entusiasmo «de avanzar hacia una nueva experiencia móvil que reúne contenido atractivo aún más rico y la publicidad».

Social Business, 7 claves para gestionar el cambio

Ya nadie duda que implementar una “cultura social” en las empresas es cada vez más necesario, y tampoco que ello obliga a realizar cambios desde los cimientos. Las redes sociales y su penetración transversal, han ido cambiando las reglas del juego en las organizaciones.

Vivimos inmersos en la consolidación de la “empresa social” donde; el organigrama sirve de brújula, pero es desde la horizontalidad, la libre circulación de ideas y la suma de talentos, que se alcanzan los objetivos.

¿Qué es Social Business?

La inclusión del concepto “social” en nuestras vidas ha derivado en transformaciones profundas. La empresa es quien experimenta la mayor necesidad de “salir de la zona de confort” como única fórmula de supervivencia.

Social Business vs. Social Media, el gran desafí­o. Para le empresa hoy, el concepto social aún sigue vinculado con el “estar” en las redes sociales.

Lo primero que debemos saber es que; El Social Business no es una estrategia, es la nueva forma de hacer empresa, lo que implica cambios más globales y estructurales.

Las redes sociales son canales de comunicación y establecimiento de ví­nculos basados en el win-win, son un “área más” de la nueva empresa social.
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Square lanza Square Order para facilitar a los usuarios hacer pedidos desde sus móviles

Square Order

Ya hemos hablado en diversas ocasiones de Square (squareup.com), compañí­a especializada en la solución de cobro de tarjetas a través de dispositivos móviles, y que hoy cambia de rumbo con el lanzamiento de su aplicación móvil Square Order así­ como la eliminación de su aplicación de pagos Square Wallet. Square informa que seguirá soportando Square Wallet pero que ya ha sido eliminada tanto desde Google Play como desde la App Store, según informan algunos medios.

En lo que respecta a la nueva aplicación de Square, Square Order, la misma permite a los usuarios hacer pedidos de productos alimenticios y pagarlos a través de sus dispositivos móviles, estando por el momento disponible en Nueva York y en San Francisco, con la idea de expandir su lista de participantes a nuevos minoristas así­ como a otras ciudades de Estados Unidos. Esta aplicación ha estado en fase de pruebas en ambas ciudades desde el pasado mes de Febrero.

Además, Square Order se ha lanzado tanto para la plataforma Android como para la plataforma iOS, donde los usuarios tan sólo tienen que localizar sus negocios locales favoritos, ya sean tiendas, cafeterí­as o restaurantes, como posibilidad de localizar otros nuevos, realizar los pedidos y pagar directamente desde sus terminales, y recibir notificaciones cuando sus pedidos estén listos para ser recogidos. La idea básicamente es facilitar a los usuarios a que realicen sus pedidos desde sus terminales móviles sin espera alguna. Como podéis ver en la captura, el nuevo servicio está disponible en varios idiomas, incluido el español.

La primera aplicación android que supera mil millones de instalaciones: Gmail

Así­ lo vemos en androidpolice: Gmail ha conseguido superar la marca de las mil millones de instalaciones en android, número que ya se muestra en Google Play, la tienda oficial de Google para instalar aplicaciones de todo tipo.

Ese número no significa que Gmail tenga mil millones de usuarios, de hecho Google informó en 2012 que tení­an 425 millones de usuarios, es difí­cil imaginar que hayan llegado a los mil millones en tan poco tiempo, pero sí­ indica número de instalaciones, contando cuentas inactivas y aplicaciones duplicadas con la misma cuenta en diferentes dispositivos.

Fue el dí­a 6 de mayo, según appbrain, cuando se superó la marca, recordando que Google Play services ya superó el número en enero, pero al no tratarse de una aplicación tradicional (ya viene instalada en todos los dispositivos android) no «cuenta» en esta carrera.

Es, sin duda, un gran cliente de correo electrónico, aunque muchos siguen esperando actualizaciones que lo acerquen a mailbox, de Dropbox, permitiendo mezclar el concepto de cliente de email con el de sistema de gestión de tareas.

Hopscotch, para enseñar a los niños a programar, recibe financiación y nueva versión

hopscotch

Os habí­amos hablado de Hopscotch hace un tiempo, una aplicación para iPad diseñada para enseñar a nuestros pequeños las bases de la programación y ayudarles a aprender con ejercicios prácticos.

La gracia de Hopscotch es que funciona tan sólo en iPad, de forma que con ella se pueda acceder a un lenguaje de programación orientado a objetos, diseñado especí­ficamente para dicho dispositivo y enfocado a la creación de código simple a través de elementos gráficos.

La app ha seguido su camino desde entonces y parece que con éxito, ya que después de recibir una ronda de financiación de 1,2 millones de dólares por parte de Resolute Ventures, Collaborative Fund, Kapor Capital y otros anunciada hace pocos dí­as, lanza la versión 2.0. Además de algunos cambios de interfaz que saltarán a la vista inmediatamente, la aplicación ha añadido una nueva herramienta llamada «abilities«, orientada a que los más pequeños puedan practicar con conceptos de programación más complejos (funciones y subrutinas).

Leemos en edukwest algunas estadí­sticas sobre el éxito de la aplicación entre los usuarios: ya ha sido utilizada para llevar a cabo 1,5 millones de proyectos, compilando en ellos más de 57 millones de bloques de código en un total de 100 paí­ses alrededor del mundo.

Si queréis descargar Hopscotch, de forma gratuita, os dejamos aquí­ el enlace a iTunes.

Nuevas informaciones muestran el verdadero interés de Apple por Beats

La semana pasada el mundo del rumor tecnológico tuvo un protagonista: Apple comprarí­a Beats, la compañí­a de auriculares, por 3.200 millones de dólares. Nunca Apple ha gastado tanto comprando otra empresa, por lo que la primera reacción fue: ¿para qué quiere Apple una compañí­a que fabrica auriculares?.

Como ya os comentamos en su momento, el verdadero interés estarí­a en el servicio de música por streaming de Beats, una evolución del antiguo MOG, algo necesario para que Apple puede competir con los cada vez más populares Spotify, Deezer, rdio y compañí­a.

Ahora se confirma este interés, aunque aún de forma no oficial… según Bloomberg, que ha podido entrar en contacto con protagonistas en este tema, Apple está impresionado por el alto porcentaje de usuarios gratuitos de Beats Music (beatsmusic.com) que se transforman en usuarios de pago, y es ese secreto el que quieren, es exactamente eso lo que están buscando: usuarios que paguen para escuchar música.

Aunque las dos marcas trabajarán de forma independiente, Apple quiere mejorar también el hardware de los auriculares de Beats, aunque todos dudamos de que eso sea una prioridad una vez que las compañí­as naveguen bajo el mismo nombre.

Según se comentó hace unos dí­as, el anuncio oficial llegará aún esta semana, por lo que estaremos atentos para conocer así­ los detalles de esta enorme adquisición.

Aplicaciones que detectan si una foto ha pasado por Photoshop

No es sencillo saber si una imagen es real o si ha pasado por algún editor de imágenes, pero hay algunos programas que nos ayudan con esa tarea.

Hace algunos años tení­amos errorlevelanalysis.com, una web en la que al subir una fotografí­a nos marcaba las regiones en las que seguramente se habrí­a sufrido alteración. La técnica utilizada era salvar en jpeg la misma imagen, varias veces, ya que las regiones alteradas ví­a Photoshop no pierden calidad al mismo ritmo que el resto, por lo que podí­a detectarse el cambio. Por desgracia la web ya no funciona, aunque mantienen un ejemplo de lo que hací­a y los datos de contacto de la persona responsable.

Veamos opciones que aún funcionan:

fotoforensics.com es una aplicación que utiliza el mismo método que he comentado anteriormente. Solo tenemos que indicar la url o subir la foto para obtener un mapa de calor que nos determinará las zonas en las que una fotografí­a ha sido manipulada. Si no se ven muchas zonas rojas, seguramente es porque la imagen es original.

imageforensic.org es otra conocida aplicación que destripa las fotos para mostrar lo que tienen dentro. No está tan orientada como las anteriores a la detección de imágenes manipuladas, pero sí­ analiza con detalle los datos ocultos tras cualquier foto, lo que ayuda a determinar su origen, programa original y otras informaciones útiles para quien quiere conocer más datos sobre la fuente de una imagen. Es algo parecido a lo que hace getghiro.org, también de código abierto.

fakeimagedetector.com: opción web llena de anuncios, pero funcional.

 

Como veis, opciones no faltan, aunque algunas necesitan de un análisis más detallado para poder dar una conclusión con una garantí­a aceptable.

Send Anywhere, el servicio para compartir archivos ví­a P2P, recibe 1 millón de dólares

Send Anywhere es un conocido servicio que nos permite compartir archivos usando P2P, por lo que al seleccionarlos y elegir el destino no se guardan en ningún servidor de Internet, se enví­an directamente los archivos desde nuestro ordenador al que ha de recibir el material.

No es la única solución que realiza este tipo de tareas, pero sí­ es una de las más populares, y ahora han recibido 1 millón de dólares de inversión para poder mejorar tanto las versiones para móviles como la versión web disponible en send-anywhere.com.

El canal de comunicación establecido entre los dos puntos es realizado gracias a una clave temporal que tendremos que informar para recibir el contenido, algo que permite no tener que realizar identificación (no hay que crear cuentas) y que agiliza el proceso, además de, según indicaron a TC, realizar la transferencia más rápido que la competencia.

Consigue enviar grandes cantidades de contenido, hasta 100 fotos o 2 gigas de ví­deo, según comentaron en nota, por lo que no considera, ni mucho menos, a las aplicaciones de mensajerí­a como competencia directa, ya que en ningún momento reduce la calidad de las imágenes compartidas, por ejemplo.

Wayback Machine ya indexa 400 mil millones de páginas web

En archive.org han publicado un número impresionante, 400.000.000.000 de páginas web indexadas por esta «máquina del tiempo de Internet», proyecto que nos permite ver el aspecto y el contenido de cualquier sitio web en el pasado.

Allí­ podemos ver contenido desde 1996 (como el aspecto de yahoo), la primera versión de google, el clásico geocities en el 98… en el mismo artí­culo comentan algunos puntos importantes de su historia, como la asociación que hicieron en 2009 con Sun Microsystems para lanzar un nuevo centro de datos que almacena todo el archivo Web, un centro de datos de 3 petabyte que gestiona 500 solicitudes por segundo, o los 80 terabytes de datos de páginas rastreadas en 2012.

La Wayback Machine es algo más que un experimento curioso, sirve para mucho más que para cotillear entre el pasado de sitios web, puede ayudarnos a tener acceso a importantes sitios que fueron cerrados por causa de la censura, ayudando así­ a registrar la historia de una forma que ningún otro proyecto puede hacer en la actualidad.

Si estáis curiosos, entrad en archive.org y empezad a buscar entre vuestros sitios web preferidos, os impresionará la cantidad de detalles que es capaz de guardar.