Density, un sensor capaz de informarnos de la afluencia de un determinado local

Density

Seguro que en más de una ocasión habrás ido a tu cafeterí­a o restaurante favorito justo en el momento en que más gente hay. Por esta razón nos ha llamado especialmente la atención Density, un sensor diseñado para medir el movimiento en un lugar determinado (negocios, universidades, museos, etc) que puede ser utilizado para un gran número de fines distintos.

En general, el funcionamiento de Density es de lo más sencillo. Para utilizarlo, simplemente es necesario instalar la base y posteriormente colocar los sensores (que emplean luz infrarroja para medir el movimiento) que necesitemos en las puertas de entrada del local, de forma que podamos controlar la entrada y salida de clientes. Una de las principales ventajas de este dispositivo es la posibilidad de utilizar la API de Density, con la que podremos gestionar la información recogida de forma anónima por los sensores de distintas formas. Tal y como hemos podido comprobar a través de la web oficial del proyecto, ya existen distintas empresas utilizando estos sensores. Por ejemplo, un espacio de coworking conocido como Workfrom utiliza Density para informar a a sus clientes a través de su página web del numero de sitios disponibles para trabajar, de forma que sepas de antemano si hay demasiada gente. Por último, otro ejemplo de uso llamativo el de Requested, una startup encargada de ofrecer descuentos en restaurantes que se utiliza los sensores de Density para ofrecer descuentos en los restaurantes en los que la afluencia de gente es menor en un momento determinado.

Sin duda, estamos ante un dispostivo que podrí­a resultar bastante interesante para todo tipo de negocios. Podéis consultar toda la información disponible sobre Density en su web oficial

Link: Density.

Nokia vende su plataforma de mapas HERE a BMW, Audi y Daimler por 2.800 millones de euros

nokia logo

A finales del pasado mes de abril os hablamos acerca del interés por adquirir HERE manifestado por empresas como Facebook, Uber, la firma de capital riesgo estadounidense Hellman & Friedman y fabricantes de vehí­culos alemanes como BMW, Audi y Daimler. Tras varios meses de espera, finalmente ha sido el grupo de fabricantes de automóviles formado por BMW, Audi y Diamler quien ha comprado la plataforma de mapas de Nokia.

El grupo de fabricantes de vehí­culos alemanes ha adquirido HERE por 2.800 millones de euros, una cantidad que demuestra el profundo interés por la plataforma de mapas de la compañí­a. Tal y como hemos podido leer en la nota de prensa de la noticia, cada uno de los fabricantes invertirá la misma cantidad HERE. Además de tratarse de un movimiento de gran importancia para Nokia, el consorcio de fabricantes alemanes espera beneficiarse enormemente de la tecnologí­a desarrollada por la conocida compañí­a, haciendo uso de HERE para mejorar los sistemas de navegación de sus vehí­culos. Concretamente, el grupo alemán hace hincapié en la importancia de la adquisición de HERE para el futuro de la industria automovilí­stica, en la que se requerirán sistemas de mapas enormemente precisos para poder hacer de la conducción autónoma y los sistemas de asistencia algo cotidiano. Se espera que la compra se cierre durante el primer trimestre del próximo año 2016.

Fuente: NokiaBMW.

Chrome 45 Beta permite ver y controlar las descargas desde la barra de notificaciones

La barra de descargas de Chrome desde hace rato necesita un lavado de cara pues ocupa demasiado espacio -si es que no son múltiples descargas en simultáneo las deseadas-, luego, para dotarle de eficiencia, hace falta recurrir a extensiones como Download Notifier que permiten prescindir de tal barra y estar al tanto del progreso de las descargas desde la barra de notificaciones del sistema.

Pues bien, señalan en el portal gHacks que ya hay una función experimental (o Chrome Flag) para activar una caracterí­stica similar sin tener que instalar extensión alguna. Funciona en las últimas versiones de prueba de Chrome, de hecho, desde Chrome 45 Beta para Mac, Windows, Linux y Chrome OS trabaja bien.

chrome descargas notificaciones

Lo práctico de la nueva herramienta es que, además de que emula lo de llevar el estado de las descargas a la barra de notificaciones junto a botones para abrir los archivos tan pronto se descargan ”“con un acceso para mostrar la carpeta en la que se alojan-, incluye controles para pausarlas, reanudarlas o cancelarlas. Continúa leyendo «Chrome 45 Beta permite ver y controlar las descargas desde la barra de notificaciones»

Amazon libera a Alexa, su asistente de voz presente en el Amazon Echo

alexa voice service

Si eres un fabricante y/o desarrollador y deseas que el dispositivo multimedia en el que trabajas disponga de un software de voz que pueda responder a usuales consultas como cuál es el estado del clima, del tráfico o qué significa cierta palabra, puedes aprovechar el Alexa Voice Service (AVS), un asistente de voz creado por Amazon para su dispositivo Amazon Echo pero que ya cualquier interesado puede descargar e implementar de forma gratuita en sus propias creaciones.

En esencia, para usar el servicio que se ofrece como Developer Preview sino es que para implementar una adaptación ya realizada por un tercero, basta con que el dispositivo tenga un micrófono para recibir las órdenes, una salida de audio y que esté conectado a Internet. La magia entonces de AVS es procesar en sus servidores lo capturado de la voz de los usuarios y devolverlo como respuestas de audio de las que el desarrollador y/o fabricante podrá disponer a su antojo. Continúa leyendo «Amazon libera a Alexa, su asistente de voz presente en el Amazon Echo»

Runtastic 6.0 trae los rankings de running para competir con amigos

runtasticRunstastic, la popular aplicación para el seguimiento de la actividad fí­sica incluyendo sesiones de running hasta con un asistente de voz como guí­a, trae a sus apps para iOS y Android en su sexta versión, un conjunto de novedades entre las que se cuenta una muy importante y ya disponible en su versión web: Tablas de posiciones de running.

Ahora es posible retar a los amigos de Facebook, Google+ y a cualquier otro contacto en Runtastic desde su aplicación móvil pues se desplegará en forma de ranking semanal y mensual las posiciones y resultados de cada uno, por ejemplo, para saber rápidamente quién del grupo alcanzó una mayor distancia. Continúa leyendo «Runtastic 6.0 trae los rankings de running para competir con amigos»

Cómo ha cambiado el mercado de los smartphones: 2015 vs 2014 [Infografí­a]

Las ventas de teléfonos inteligentes no se detienen en su enorme crecimiento mundial, es más, según la International Data Corporation (IDC), el segundo trimestre del 2015 representó el segundo mejor trimestre de la historia moviendo 337 millones de unidades de smartphones siendo solo superado por la temporada de fiestas del 2014 donde se vendieron alrededor de 375 millones.

En fin, aunque las ventas globales mantienen constante su aumento, las más populares firmas de móviles inteligentes sí­ que han variado su participación en el mercado, particularmente, al comparar el segundo trimestre de 2015 con el segundo trimestre de 2014, y eso es lo que logra plasmar la firma Statista en una simple infografí­a comparativa donde se revisan los datos del TOP 5 de compañí­as en el área:

grafica moviles 2014 2015

Sobresale el enorme crecimiento de los fabricantes chinos, en especial, Huawei y Xiaomi quienes ganan cuota localmente pero también en territorios foráneos. Destacan también en Statista que eso se aplica a la gama media y baja pues en el tope, en la gama alta donde Apple sigue manteniendo una importante cuota, se nota la considerable caí­da de Samsung frente a la amplia venta de iPhones.

Samsung, Apple, Huawei, Xiaomi y Lenovo son los protagonistas en esta breve y confiable imagen donde se presenta el cambio porcentual en cuotas de mercado frente a sí­ mismas (vs. el año pasado) y frente a sus competidores. Por cierto, el resto de fabricantes fuera del TOP 5 consiguen cubrir, en total, el 45.2% del mercado global.

ES Explorador de Archivos llega a la versión 4.0 estrenando aspecto visual con Material Design

ES3ES Explorador de Archivos es una de las populares aplicaciones disponibles para la plataforma Android para la gestión de los archivos, dando acceso tanto a los archivos almacenados localmente como aquellos disponibles en una serie de servicios de almacenamiento de archivos en la nube a los cuales da soporte. A pesar de la utilidad de la propia aplicación, hay un aspecto que ha quedado desfasado a lo largo del tiempo, el aspecto visual.

Ahora, con el lanzamiento de la versión 4.0, este aspecto ha sido completamente mejorado, ya que ha adoptado el estilo Material Design, dando paso de tonos grises y negro a tonos más claros, mejorando y modernizando también los iconos y la disponibilidad de otros elementos, como el menú inferior, el cual ahora se sitúa en la parte superior, aunque algunas opciones se encuentran en el nuevo menú flotante, situado tras el signo + ubicado en la parte inferior derecha.

Eso sí­, como comentan en Android Police, la nueva versión aún no ha llegado a Google Play, sino más bien se encuentra disponible en estos momentos en su sitio web hermano, APK Mirror, de modo que aquellos usuarios que no quieran esperar a que esté disponible en Google Play, deberá bajarse la .APK de la nueva versión e instalarla de forma manual en sus dispositivos móviles. Ahora bien, estos usuarios deberán tener en cuenta el desencanto de otros usuarios que ya han pasado a la nueva versión, mostrando sus quejas a través del perfil de Google Play de la plataforma web donde se encuentra alojada la .APK.

En cualquier caso, se trata de una actualización enfocada en la adopción del estilo Material Design, ofreciendo ahora un aspecto visual más claro y coherente con el resto de las aplicaciones que ya han adoptado este estilo.

Una original forma de mostrar un nuevo disco de música en Internet

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George & Jonathan es una banda que hace música electrónica, banda compuesta por George Michael Brower y Jonathan Baken, creada en 2005 y con varias webs que ayudan a conocer su trabajo de forma original.

Con el objetivo de presentar al mundo su George & Jonathan III, han creado un sitio en el que cada tema puede escucharse al mismo tiempo que se visualizan las notas en un panel tridimensional que no, no usa Flash.

Podemos navegar por las notas usando el ratón, así­ como un cursor con cuatro cámaras existente en la parte superior derecha. Cada nota puede representarse con diferentes colores, y prometen que hay «notas especiales» que aparecen de vez en cuando.

A medida que escuchamos los temas del álbum, vemos que los efectos pueden cambiar, llegando a mostrar perros saliendo de agujeros en la tercera canción.

En la parte inferior se encuentran los enlaces a trabajos anteriores, donde vemos que esa costumbre no es nueva: cada álbum tiene una forma diferente de representarse.

Por supuesto, no falta la mini-tienda virtual para comprar camisas, ni los datos de contacto para contratarles.

Una interesante forma de llamar la atención que ya ha empezado a hacer ruido en reddit.

Frontback finalmente no cerrará sus puertas gracias a un nuevo socio

Frontback

La pasada semana os comentamos que Frontback, la aplicación móvil que combina fotos tomadas con la cámara delantera y trasera de los dispositivos móviles, cerraba el próximo 15 de agosto, justificado este final porque «después de discusiones con nuestro equipo y los inversores, nos dimos cuenta que no podí­amos llegar a los números crí­ticos que harí­an frontback una red social sostenible», según señaló Frédéric della Faille, CEO de la compañí­a, en un comunicado. Como en las tí­picas pelí­culas de Navidad, ha ocurrido un milagro que permitirá que Frontback siga funcionando de ahora en adelante.

La información proviene de la misma página oficial de la aplicación, en la que se indica lo siguiente:

Acabamos de firmar un acuerdo con un socio que cree todo lo que hacemos que hay algo increí­ble con frontback. Esta pareja está plenamente comprometido a hacer Frontback un mejor lugar para compartir tus mejores momentos, nos quedamos impresionados por lo mucho que entienden la plataforma y que ayudarán al nuevo equipo para hacer la transición lo más suave posible.

Teniendo en cuenta estas palabras, quedan muchas incógnitas por resolver, empezando por conocer quién ha sido ese nuevo socio que salvó del cierre a la aplicación. A ello hay que sumarle la necesidad de conocer los posibles cambios que podrí­a sufrir la aplicación bajo la idea de convertirlo en un mejor producto. En este sentido, se invita a los usuarios a que realicen sus comentarios y sugerencias, que serán tenidos en cuenta por el nuevo equipo, según se indica desde la página principal de la aplicación.

Con ello, Frontback no cerrará sus puertas y seguirá adelante ofreciendo sus servicios.

La impresión 3D permite a un grupo de cirujanos practicar antes de realizar operaciones complejas

Imagen de shutterstock.com
Imagen de shutterstock.com

Un grupo de cirujanos del hospital infantil Boston Children’s Hospital lleva un tiempo llevando a cabo una curiosa iniciativa con el objetivo de reducir el peligro ante las operaciones de mayor riesgo: han empezado a utilizar la tecnologí­a de impresión en 3D para imprimir copias de las partes del cuerpo afectadas de los pacientes y practicar con las mismas antes de la operación real.

Gracias a este interesante movimiento, el grupo de cirujanos del que os hablamos ha conseguido salvar las vidas de cuatro niños de entre dos meses y dieciséis años de edad que, tal y como afirman desde el hospital, sufrí­an una importante malformación en los vasos sanguí­neos del cerebro que poní­a en grave peligro este órgano. Debido a la enorme dificultad de la operación, el equipo médico imprimio copias en 3D de la parte del cerebro afectada por la enfermedad en cada uno de los pacientes con la idea de practicar de antemano la compleja operación. Edward Smith -neurocirujano del hospital- comentaba que gracias a esta tecnologí­a pueden sostener el modelo en 3D en sus manos y observar el problema desde distintos ángulos, así­ como practicar la operación con instrumental real y obtener feedback táctil. Mediante esta estrategia han podido operar con éxito a los cuatro pacientes, tres de los cuales tení­an malformaciones arteriovenosas. Este tipo de malformación implica que los cirujanos deben terminar la operación en el menor tiempo posible para evitar graves complicaciones. Gracias a la impresión de los modelos en 3D pudieron reducir el tiempo de cada operación un 12% (30 minutos), una cantidad importante si tenemos en cuenta que la cirugí­a llevada a cabo tuvo una duración de más de cuatro horas por paciente.

Sin duda, estamos ante una noticia de lo más interesante que pone de manifiesto las ventajas de la tecnologí­a en el mundo de la salud.

Fuente: PRNewswire.