La lista de juegos de Xbox 360 que serí­an retrocompatibles con el Xbox One

Retrocompatibilidad Xbox One

Hasta el próximo lunes 9 de noviembre se conocerá la lista oficial de juegos de Xbox 360 que gozarán de la retrocompatibilidad del Xbox One, caracterí­stica a obtenerse en la próxima actualización del sistema prevista para el 12 del mismo mes. La idea es poder disponer de buena parte del catálogo de juegos de Xbox 360 en nuestra librerí­a -o en la de Microsoft disponible para usuarios de Xbox Live Gold- consiguiendo pares digitales que sí­ funcionarán con la nueva consola de Microsoft.

Vale recordar, como fue anunciado en Gamescom 2015, que hasta un centenar de tí­tulos podrí­an llegar con el anuncio de la próxima semana, mientras tanto, solo un par de decenas de ejemplares son promovidos en el sitio web de Xbox One dedicado a informar sobre la retrocompatibilidad. Pues bien, el sitio alemán DrWindows.de afirma haber conseguido una copia del que serí­a el listado oficial de videojuegos de 360 compatibles: Continúa leyendo «La lista de juegos de Xbox 360 que serí­an retrocompatibles con el Xbox One»

Facebook Inc. ya vale 300 mil millones de dólares

logo facebook acciones

Como muchos podrán recordar, fue en 2012 que Facebook salió a bolsa con una oferta pública inicial de 38 dólares por acción y una valuación inicial de 100 mil millones de dólares. Poca fluctuación positiva se presentó en las primeras semanas por la incertidumbre de tan considerable operación, pero tres años más tarde, la confianza se ha apoderado de los inversores y la compañí­a de Mark Zuckerberg ha triplicado su valor.

Así­ es, tras romperse hace unos dí­as la barrera de los 100 dólares por acción, un nuevo hito se suma a Facebook Inc.: Llegar a una valoración de 306 mil millones de dólares el dí­a de hoy. Claro, en este momento que ya cerró el mercado la acción ha bajado un poco (108.76 dólares) respecto a dicho pico, de hecho, en esto instantes disminuye a 292 mil millones el valor estimado de la compañí­a, pero nada le quita el haber alcanzado la sorprendente cifra antes mencionada.

¿Qué tanto es eso?

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toky, para transformar un sitio web en una plataforma de comunicación de voz

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Ya os hablamos hace varios meses sobre toky, una solución que nos permite realizar llamadas teléfonicas sin usar números de teléfono, ya que permite que recibamos llamadas desde un link personal. Cada usuario tiene una url única con el formato toky.co/nombre_usuario, y cuando otra persona pulsa en dicho link, realiza una llamada desde el navegador gracias a la tecnologí­a WebRTC.

Ahora nos presentan su solución para empresas, una plataforma que permite convertir cualquier sitio web en una herramienta de comunicación directa con los posibles clientes a través de un botón de llamadas. El concepto es el mismo: con un click se establece una llamada de voz, por lo que los visitantes no tienen que usar su teléfono para comunicarse con la empresa.

Cuentan también con números de teléfono en más de 50 paí­ses para que las empresas puedan ofercer dichos números a sus clientes, por lo que las llamadas internacionales se realizan a coste local para los mismos.

Toky es una empresa de la familia Telefonica, y ya tienen todos los detalles mostrados en su nueva página principal.

Flickr para iOS ahora permite usar 3D Touch para previsualizar diferentes elementos

Flickr

Flickr acaba de lanzar una nueva actualización de su aplicación móvil para la plataforma iOS, alcanzando la versión 4.0.6, poniéndose al dí­a y aprovechando algunas de las ventajas de la última versión del sistema operativo móvil de Apple, iOS 9, para ofrecer mejores prestaciones a sus usuarios.

En este sentido, ha incorporado soporte para 3D Touch para posibilitar la previsualización de fotografí­as, personas, notificaciones, y otros elementos simplemente con pulsaciones suaves.

También soporta 3D Touch para añadir la función de búsqueda táctil de la mejor fotografí­a que disponga cada usuario en el carrete, pudiendo mover el dedo a la izquierda o a la derecha de la pantalla para desplazarse previsualizando cada fotografí­a disponible hasta dar con la fotografí­a deseada, momento por el cual puede generar una presión algo superior para ver la foto escogida a pantalla completa.
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Twitter transforma Answers en un kit de analí­ticas móviles independiente

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En su momento ya hablamos de Answers como uno de los servicios de Crashlytics, la plataforma de Twitter especializada en servicios para desarrolladores de aplicaciones móviles, orientado en servir de sencilla solución para las analí­ticas móviles.

A partir de hoy, Answers comienza a ser un kit de analí­ticas móviles independiente con el objetivo de ampliar su abanico de usuarios a otros que van más allá de los propios desarrolladores, abarcando también a vendedores y ejecutivos, entre otros posibles interesados.
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Cómo ahorrar tinta de la impresora usando aplicaciones

Si no conseguí­s ahorrar tnita en la impresora, si el modo «ahorro» sigue siendo demasiado para el bolsillo, echad un vistazo en estos recursos que os recomendamos hoy, aplicaciones y recursos en general que pueden ayudar a reducir bastante el consumo de tinta:

clippingmagic.com

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Una página web en la que podemos borrar el fondo de cualquier imagen de forma sencilla. Por desgracia han eliminado la opción gratuita que tení­an, la que permití­a bajar el resultado en alta resolución, pero aún puede capturarse la fotografí­a sin fondo para ahorrar en la impresión.
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Lytro Immerge, la solución de Lytro para capturar ví­deos inmersivos

LytroImmerge

Lytro toma un giro diferente apuntando ahora a la captación inmersiva en ví­deo con el lanzamiento de Lytro Immerge, considerada por la propia compañí­a como la primera solución de hardware y software de extremo a extremo para el mundo de la realidad virtual cinematográfica.

Dicha solución se compone de cuatro componentes fundamentales: el propio conjunto de cámaras de campos de luz con densidad configurable, que tiene un aspecto de pelota de diseño futurista, del propio servidor para el almacenamiento y procesamiento de toda la información obtenida del conjunto de cámaras, del propio software de edición así­ como de plugins para otros sistemas de edición existentes, además de la aplicación para la reproducción de los ví­deos inmersivos en plataformas de realidad virtual como las Oculus Rift, Google Cardboard o las HoloLens de Microsoft, entre otras.
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YouTube para Android ahora soporta ví­deos en realidad virtual

¿Tienes tu teléfono Android a mano? ¿Y tus gafas de realidad virtual Google Cardboard?. Si a ambas preguntas respondes sí­, entonces te interesará más que a nadie conocer las novedades que trae la nueva versión de YouTube para Android.

Y es que la nueva actualización ahora es compatible con las gafas de realidad virtual a través de dos nuevas caracterí­sticas, siendo la primera de ellas el soporte para ví­deo VR, que desde YouTube definen como «un nuevo tipo de ví­deo que te hace sentir como si realmente estuvieras allí­» añadiendo que el ví­deo VR ofrece una sensación de profundidad de la misma manera que sienten las personas cuando miran hacia todas las direcciones.

En este sentido, desde YouTube cuentan con un par de ejemplos para usar los ví­deos VR usando tanto el propio móvil Android como las gafas de realidad virtual Google Cardboard.

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Facebook lanza Music Stories, su nueva apuesta por la música

Imagen: Facebook
Imagen: Facebook

Facebook sigue expandiendo la experiencia que ofrece a sus usuarios con el lanzamiento del nuevo formato de publicación llamado Music Stories, disponible desde hoy para los usuarios de la aplicación de Facebook en iOS y que se basará en los temas y álbumes que han sido compartidos desde los servicios actualmente soportados: Apple Music y Spotify, permitiendo a los usuarios escuchar fragmentos de los mismos con una duración máxima de unos 30 segundos cada clip de audio.

Las publicaciones de Music Stories estarán disponibles para los propios usuarios a través de sus respectivos muros, desde donde podrán realizar la reproducción directamente a través del propio reproductor integrado sin necesidad de ningún elemento adicional.

Además, también podrán comprar aquel tema musical en el que se hayan mostrado interesados o guardarlo en el respectivo servicio de streaming de música del que proceda, todo ello bajo un simple clic de distancia.

Con este movimiento, Facebook conseguirá que los usuarios pasen más tiempo usando su aplicación móvil, sobre todo, teniendo en cuenta que el 90% de sus usuarios, o sea, unos 900 millones de usuarios, acceden a través de sus dispositivos móviles, habiendo convertido a Facebook en su fuente de información y consumo de ví­deos, algo que está en auge, siendo la música el siguiente paso lógico, sobre todo, del fracaso que le supuso la anterior integración de Spotify en el año 2011.

Es probable que Facebook continúe por el mismo camino y pueda potenciar la faceta de la música con otras iniciativas que pudiera tomar.

birdly presenta solución para gestionar nuestros contactos en Slack

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Una nueva integración con la plataforma de comunicación Slack puede ayudarnos mucho a gestionar y compartir contactos con los otros miembros del equipo.

Se trata de un robot creado por birdly para Slack, aplicación que, una vez integrada, funciona como un miembro más de nuestro grupo. Cada vez que queramos incluir un nuevo contacto, solo tenemos que hacer una foto a la tarjeta de visita para que Birdly se encargue de reconocer los caracteres allí­ escritos.

El resultado del reconocimiento aparece casi inmediatamente, dentro de Google Docs, y ofrece la posibilidad de compartirlos con otras personas y mantener un directorio de contactos siempre actualizado.
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