Messenger de Facebook es la segunda aplicación más utilizada en los Estados Unidos

Facebook Messenger

A mediados del verano pasado os hablamos de la eliminación de la función de chat en la aplicación de Facebook para dispositivos móviles, una medida que tení­a por objetivo incrementar el escaso número de descargas de la aplicación Messenger de Facebook. A pesar de que en un principio los usuarios de Facebook se mostraron descontentos por la estrategia de la red social, todo parece indicar que el movimiento ha tenido el resultado esperado por Facebook.

Al menos, esto es lo que deducimos al observar el informe más reciente publicado por la empresa de análisis de medios de comunicación digital comScore, en el que afirman que Facebook Messenger es actualmente la segunda aplicación más utilizada en los Estados Unidos. Un detalle a destacar es que tan solo está por detrás de la propia aplicación de Facebook, que ocupa la primera posición en la lista de aplicaciones más utilizadas. A continuación, hasta la posición número diez, encontramos aplicaciones como YouTube, Google Search, Google Play, Google Maps, Pandora Radio, Gmail o Instagram. Si nos centramos en las cifras, Messenger ocupa el segundo puesto gracias al 59,5% de los usuarios de dispositivos iOS o Android, que utilizaron la app al menos una vez al mes durante el mes de julio (fecha del informe). La app de YouTube queda ahora en tercer lugar tercera posición con un 59,3%.

En los últimos tiempos, en Facebook han puesto todo su esfuerzo en la mejora de Messenger, añadiendo nuevas e interesantes caracterí­sticas como las videollamadas, la posibilidad de compartir ví­deo de forma instantánea, los pagos personales y el novedoso asistente virtual al que se conoce como M. Sin duda, todo este trabajo está dando sus frutos.

Fuente: comScore.

Diffy, servicio que usan en Twitter para «testear» código, ahora es Open Source

Twitter ha liberado a Diffy, una herramienta utilizada por la red social para encontrar bugs dentro del código de sus creaciones cada vez que son actualizadas.

twitter diffy

La idea es que, ya que cada actualización de un servicio propio conlleva expandir el actual código, lo más prudente, aunque complicado, es crear tests que revisen sus diferentes componentes. Pues bien, no es tan sencillo diseñar eficientes tests y mucho menos que consideren todo esos componentes en conjunto, luego, Diffy llega a ofrecer eficientes resultados de revisión conseguidos con poco esfuerzo.

Lo que hace Diffy es correr el código antiguo y el nuevo en simultáneo para analizar y generar reportes con los detalles encontrados en la comparación, con esto, se analiza mediante regresiones la ejecución de cada código, considerando un factor de error permitido, para finalmente brindar respuesta de lo que no deberí­a implementarse por generar problemas o lo que está mostrándose como innecesario.

El esquema de cómo Diffy trabaja en la comparación de diferentes instancias con el nuevo código y el antiguo ”“bajo la hipótesis de que éste funciona bien- además de un ejemplo sencillo e instrucciones para darle un primer uso, son señalados tanto en el blog de Twitter como en la página de Diffy en GitHub donde ya se encuentra disponible para su adaptación y/o mejora.

Enlace: Diffy en GitHub | Más información: Blog oficial de Twitter

Más sugerencias de «A quién seguir» en las apps de Twitter para iOS y Android

twitter sugerencias cuentasSe anuncia en la cuenta oficial de Twitter en Twitter (?) la incorporación de más sugerencias de a quién seguir en la red social, sugerencias que ahora se desplegarán dentro de las aplicaciones de Twitter para iOS y Android tan pronto se revise la timeline inicial ”“la primera que se visualiza al abrir las apps-.

La idea es presentar sugerencias personalizadas de perfiles para seguir, particularmente, aquellos que hacen parte de la lista de contactos del usuario en sus respectivas cuentas de correo o teléfono, personas cercanas geográficamente (mismo paí­s o ciudad), perfiles con intereses comunes, seguidos por otros, etc.

Igualmente, vale señalar que las recomendaciones serán diferentes para aquellos con sus tweets protegidos. Y, claro, aumentar la exposición de las Cuentas promocionadas será el otro importante objetivo de la nueva disposición de las sugerencias por lo que no sorprenderá ver a más de un negocio señalado como “interesante” para darle follow. Continúa leyendo «Más sugerencias de «A quién seguir» en las apps de Twitter para iOS y Android»

Desde aquí­ transmitiremos la presentación del nuevo iPhone de Apple

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Ya tenemos preparado el ví­deo desde el cual transmitiremos, en directo, la presentación que Apple realizará el dí­a 9.

Faltan cinco dí­as, y ya hay rumores de todo tipo (os los comentamos en este artí­culo), pero lo que está claro es que tendremos un nuevo iPhone, y para contarlo tendremos a Alex Galera, nuestro youtuber preferido, Jahel Cuaresma, repasando las preguntas y mezclando en directo, y como experto a Mario Ballester, desarrollador de iOS y fanboy empedernido desde su primer iPod Nano.

Aquí­ tenéis el ví­deo, no olvidéis suscribiros a youtube.com/wwwhatsnew para recibir las notificaciones de nuevo contenido: Continúa leyendo «Desde aquí­ transmitiremos la presentación del nuevo iPhone de Apple»

3 apps para aprender a multiplicar jugando

Si vuestros hijos están en la dura fase de aprender las tablas de multiplicar, aquí­ tenéis tres buenas aplicaciones que os pueden ayudar con el tema:

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Disponible para iOS y android (en android es gratis, mientras que en iOS cuesta 3 euros), 10monkey es todo un clásico en esta categorí­a.

Los niños tendrán que solucionar multiplicaciones eligiendo alguna de las opciones presentadas en pantalla, con opción de recibir bonus cuando se realizan varios aciertos sin fallar.

Disponible en inglés, alemán y español, y creada en Finlandia, tiene como objetivo liberar los monos atrapados en un árbol a base de conseguir puntos. La velocidad cuenta, y al equivocarnos se acabará más rápido el tiempo disponible. En algunos casos tendremos burbujas que van cayendo y que deberán ser seleccionadas antes de que lleguen al suelo, en otros casos hay que pulsar en todas las opciones antes de que sea tarde… los juegos cambian en función de la tabla seleccionada.
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MIT desarrolla sistema para que sea más sencillo crear modelos 3D para imprimir

Grandes noticias para todos los aficionados y profesionales de la impresión 3D. En el MIT han estado trabajando en un software que es capaz de obtener archivos CAD y editarlos fácilmente para realizar alteraciones y adaptaciones ideales para enviarlos a una impresora 3D.

El programa, basado en web, creado por los investigadores del MIT, junto con el Centro Interdisciplinario Herzliya en Israel, permite que los usuarios alteren el archivo CAD simplemente moviendo los deslizadores virtuales. Después de que el diseño cumpla con las especificaciones del usuario, solo tiene que pulsar un botón para enviarlo a la impresora.

Imagen: MIT
Imagen: MIT
Modificar diseños digitales no es algo sencillo, y para un usuario de CAD significarí­a cambiar los valores numéricos en los campos de entrada y luego esperar a que se genere el nuevo resultado para que se calcule la geometrí­a del objeto asociado. Con el nuevo programa pueden salir del CAD y realizar las alteraciones en un sistema mucho más intuitivo.

La interfaz del sistema, aún no público, tiene una ventana central con el modelo 3-D del objeto, así­ como varias posibilidades de alterar los parámetros de diseño del objeto. A medida que movemos los sliders, el sistema desecha todos los resultados que conducirí­an a un modelo imposible de ser impreso, por lo que todo lo que obtendrí­amos serí­an figuras que se podrí­an transformar en objetos reales.

Es posible cambiar la altura del talón de un zapato, la anchura de la base de una taza y otras variables sencillas, todo de forma inmediata.

Aún no hay noticias relacionadas con el lanzamiento de este software al mercado, aunque seguramente no tardarán mucho.

Publicado en

statshot, para recibir estadí­sticas diarias de nuestra cuenta de Instagram

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En statshot.co tenemos un proyecto que puede ayudar a tener bajo control los números con los que nos movemos en Instagram.

Se trata de una herramienta de estadí­sticas para Instagram que, gratuita para las cuentas con menos de 5.000 seguidores, muestra informes bastante intuitivos sobre la actividad que allí­ se detecta.

Solo tenemos que identificarnos con los datos de la cuenta para obtener gráficas como las que muestran en su página de presentación, donde también indican los precios mensuales para los que tienen más seguidores. En las gráficas es posible verificar la cantidad de comentarios, el crecimiento de seguidores y la cantidad de «me gusta», así­ como la curva de crecimiento de los usuarios a los que seguimos dentro de la red social de fotos.

Es posible incluir varias cuentas para tenerlas todas bajo control en el mismo panel, aunque el lí­mite de los 5.000 seguidores se aplicará a la suma de todas las cuentas conectadas bajo el mismo email.

Sobre la privacidad de la información: aseguran que únicamente utilizan los datos públicos para poder calcular la información de crecimiento necesaria para realizar los informes.

Un producto creado por los mismos responsables de statshot.co, aplicación que nos permite crear historias usando nuestras propias fotografí­as y que hizo bastante ruido en 2014.

Curso online gratuito de Google sobre Material Design

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Son muchos los cursos que empiezan este mes, lista que actualizamos siempre en www.sinoloveo.com, y la ampliamos ahora con un curso que puede hacerse en udacity: Android Design for Developers.

El objetivo es ayudar a los programadores android a adaptar sus aplicaciones para Material Design, siguiendo así­ las normas que cada vez más apps están adoptando.

El curso es gratuito, puede hacerse por Internet, pero está en inglés. Lo imparte el propio Google, y lo divide en cinco lecciones:

– Lección 1: Android Fundamentos del diseño: Para conocer y aplicar los fundamentos del diseño de Android en las aplicaciones, tratando desde patrones de navegación común a temas que pueden aplicarse.

– Lección 2: Las superficies: Para entender cómo programar la interacción de los elementos en una aplicación.

– Lección 3: Diseño Gráfico: Para saber cómo incluir lí­neas clave, indicadores, fuentes, escala tipográfica, paleta de colores y temas / estilos.

– Lección 4: Movimiento: Para comprender el uso de movimiento en aplicaciones y cómo utilizar las transiciones al cambiar los estados.

– Lección 5: Diseño Adaptable: Para programar teniendo en cuenta que el resultado será ejecutado en diferentes tamaños de pantalla.

El curso tiene una duración de 4 semanas (tiene en cuenta una media de 6 horas por semana), pero puede comenzarse en cualquier momento.

Mozilla refuerza Bugzilla después del acceso no autorizado a información confidencial

BugzillaMozilla

Mozilla ha tomado cartas en el asunto con nuevas medidas de seguridad para reducir todo lo posible las probabilidades de que Bugzilla vuelva a recibir nuevos ataques. Bugzilla es una herramienta de seguimiento y análisis de errores bajo código abierto que usa tanto Mozilla como otras organizaciones tecnológicas. En este sentido, desde Mozilla se indica que la información en Bugzilla es pública, aunque se restringe el acceso a la información confidencial, teniendo acceso al mismo un pequeño grupo de usuarios con privilegios para ello.

Mozilla ha visto como Bugzilla ha obtenido un acceso no autorizado, accediendo a información de seguridad confidencial, existiendo la posibilidad de que se use esa información para realizar ataques a los usuarios de Firefox explotando una vulnerabilidad. En este aspecto, desde Mozilla se ha llevado a cabo una actualización de Firefox el pasado 27 de agosto cerrando todas aquellas vulnerabilidades que el atacante ha podido tener conocimiento. También ha cerrado la cuenta de usuario que ha usado el atacante poco después de tener conocimiento de que la misma ha sido comprometida.

Ya con estas medidas llevadas a cabo, Mozilla se dirige a Bugzilla actualizando sus prácticas de seguridad para reducir riesgos futuros, instando a todos los usuarios a cambiar las contraseñas y usar la autenticación en dos pasos. Además se reducirá más los usuarios que tienen privilegios de acceso a la información confidencial, y además, limitará la cantidad de información que se pueda obtener.

Queda claro que nadie queda a salvo de recibir ataques, pero tomar medidas rápidamente es un valor a tener en cuenta, como bien saben desde Mozilla.

LinkedIn lanza el conjunto de herramientas de FeatureFu bajo código abierto

FeatureFu

Estamos acostumbrados a que distintas compañí­as tecnológicas liberen herramientas y aplicaciones bajo código abierto, lo que permitirá a las mismas disponer de mayores contribuciones que permita mejorar sus prestaciones existentes y ofrecer nuevas caracterí­sticas.

Hoy ha sido LinkedIn con la liberación de FeatureFu, un conjunto de herramientas y librerí­as para la ingenierí­a de funciones avanzadas, permitiendo su uso en la mayorí­a de tareas de aprendizaje automático con modelos estadí­sticos como la clasificación, agrupación y regresión, y motores de decisión basados en reglas, según señala la compañí­a en un comunicado en el que se extiende en profundidad en la propia herramienta.

FeatureFu se encuentra disponible bajo código abierto dentro de la conocida plataforma GitHub, y acorde al anuncio de hoy, se espera que en sucesivas versiones dispongan de nuevas capacidades de generación de funciones y herramientas de análisis. Se da la bienvenida también a las nuevas contribuciones que pueda recibir a partir de ahora, ya sean contribuciones para contribuir en el propio código, para informar de posibles errores, para mejorar la documentación existente o cualquier otro tipo de mejoras que puedan aportar los usuarios.

Aquellos que estén interesados en conocer más en detalle la propia herramienta, tendrán más información en el propio comunicado disponible a través del blog de ingenierí­a de LinkedIn.