Sony presenta su cámara full frame sin espejo α7S II, que permite capturas óptimas en baja luminosidad

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Sony ha presentado hoy su nuevo modelo de cámara full frame sin espejo α7S II, destacando las bondades de la misma en lo que respecta a la captura de imágenes fotográficas y grabación de ví­deo en condiciones de baja luminosidad. Otro punto a tener en cuenta es que este nuevo modelo también permitirá la grabación interna de los ví­deos a 4K, bajo el códec XAVC S, teniendo en cuenta que en el modelo anterior, los usuarios han necesitado disponer de una grabadora externa adicional para contar con estos clips de ví­deo. Además, siguiendo con el tema del ví­deo, la tasa de bits llega a los 100 Mbps, y ya no se hace uso de la técnica pixel binning por la que se usaba pí­xeles cercanos para reducir la cantidad de ruido de una imagen, dando lugar a una pérdida de calidad.

La α7S II cuenta con un mejor algoritmo de procesamiento BIONZ X que permite sacar el máximo rendimiento al sensor, que mantiene la calidad de 12,2 MP, ofreciendo una mejor representación en todo el rango de sensibilidad ISO, que va desde los 50 a los 409.600, sobre todo, en el rango medio-alto, ofreciendo imágenes con bastante detalle y con mí­nimo ruido. Cuenta además con estabilizador de cinco ejes, al igual que el modelo A7 II, lanzado durante el pasado mes de noviembre.
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Qualcomm desarrolla plataforma para que fabricantes y desarrolladores lo integren en drones

Imagen: Wired
Imagen: Wired

Qualcomm quiere estar presente en el mercado emergente de los drones con el desarrollo de su plataforma Snapdragon Flight, que consiste en una placa de tamaño similar a la de una tarjeta de crédito y en el que lleva integrado el procesador Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2,26 Ghz, conectividad WiFi de doble banda y Bluetooth, soporte para los sistemas de control de vuelos en tiempo real, receptor GNSS, procesamiento de ví­deo a 4K, así­ como soporte para la carga rápida.

La idea, según comenta Wired, es que tanto desarrolladores como fabricantes de drones puedan desarrollar equipos más baratos pero a su vez más potentes y con mejores prestaciones, reduciendo costes y permitiendo lanzamientos al mercado en menos plazo de tiempo.

Para ello, Snapdragon Flight ya cuenta con los elementos necesarios que puedan necesitar los desarrolladores. Por ahora, acorde a la compañí­a, el primer dron en utilizar la plataforma de referencia Snapdragon Flight será un nuevo modelo que la compañí­a Yuneec lanzará en el próximo año, aunque podrí­a venir acompañado de nuevos modelos de diferentes compañí­as si finalmente el mercado acepta y adopta la plataforma de referencia Snapdragon Flight, que es el objetivo que persigue Qualcomm y por el que desde hace más de un año que planteó el desarrollo de este sistema acorde a conversaciones y necesidades de los clientes junto con la evolución de este sector.

Qualcomm es consciente del potencial existente en este mercado, ya que las ventas de drones están recibiendo un empuje destacable, aunque aún quedan flecos por cerrar, como son aquellos aspectos relativos a su regulación con el fin de evitar usos malintencionados o que puedan causas riesgos. Aún así­, en tres años se alcanzará los mil millones de dólares en ventas, diez veces más lo estimado para este presente año.

Airbnb adquiere Vamo, compañí­a especializada en planificación de viajes en múltiples ciudades

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La conocida plataforma de reservas de alojamientos entre particulares, Airbnb, ha adquirido la compañí­a Vamo, sin que se hayan desvelado los términos del acuerdo, y cuyo equipo de trabajadores entrará a formar parte del equipo de Airbnb. Vamo fue lanzada hace tres años con el objetivo de facilitar la planificación de aquellos viajes complejos que contemplen diferentes ciudades distintas dentro de las mismas rutas.

A lo largo de todo este tiempo han realizado modificaciones y mejoras en su servicio, como incorporación de nuevas caracterí­sticas y eliminación de otras, entre otros aspectos, pero siempre con el mismo objetivo que seguirán manteniendo ya como parte de Airbnb, aportando las mejoras significativas dentro de la misma.

Como ha ocurrido en otras adquisiciones anteriores de Airbnb, como fueron con NabeWise, Localmind o DailyBooth, Vamo también cerrará sus puertas. En este sentido, en un comunicado, Ari Steinberg, fundador y CEO, señala que desde ya no se aceptarán nuevos registros de usuarios, aunque seguirán permitiendo la planificación de viajes a aquellos usuarios que se encuentran dentro del proceso, permitiendo las reservas a través de la plataforma hasta finales de septiembre.

Será a partir del 1 de octubre cuando Vamo limitará sus funciones, donde los usuarios podrán ver sus viajes pero ya no podrán hacer nuevas reservas. Para resolver cualquier tipo de dudas que puedan tener los usuarios sobre la plataforma en el futuro, desde Vamo han publicado una página con preguntas y respuestas frecuentes.

Paciente español recibe parte de la caja torácica usando impresión 3D en titanio

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Llegó una buena noticia en el mundo de la impresión 3D, de nuevo relacionada con la medicina.

El objetivo era sustituir parte de la caja torácica, incluyendo el esternón, a un paciente de 54 años que sufrí­a un tumor canceroso que habí­a crecido alrededor de su esternón. Los médicos tuvieron que eliminar esa parte de su esqueleto y pedir una placa de titanio personalizada, ya que la plana que se utiliza para reforzar la estructura de la caja torácica puede aflojarse y aumentar el riesgo de complicaciones.

Desde el Hospital de la Universidad de Salamanca se solicitó a la empresa Anatomics, en Australia, un implante de titanio personalizado. Se usó una tomografí­a computarizada de tórax en alta resolución y, con el modelo 3D, se desarrolló la pieza en una impresora Arcam capaz de usar titanio (usa un haz de electrones que funde el polvo de metal). El laboratorio responsable por la impresión fue Lab 22, en cuya web tienen más ejemplos de lo que son capaces de hacer, tanto trabajando con titanio como con otros metales, como el aluminio.

Ya han pasado dos semanas desde la cirugí­a, y el paciente ha sido dado de alta. Aquí­ tenéis el ví­deo comentando los detalles: Continúa leyendo «Paciente español recibe parte de la caja torácica usando impresión 3D en titanio»

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Glen Keane (de Disney) dibujando en 3D usando Realidad Virtual

En el ví­deo que podéis ver arriba es posible comprobar cómo puede usarse la Realidad Virtual para dibujar, y tenemos a Glen Keane como protagonista. Keane es conocido por animar personajes para Disney, y entre sus trabajos se encuentran personajes de La sirenita, Aladdí­n, La bella y la bestia, Tarzán y Enredados.

El ví­deo comienza hablando de sus trabajos y mostrando cómo ha trabajado siempre: lápiz, papel y talento, pero en el minuto 2 le entregan unas gafas de Realidad Virtual, las HTC Vive, junto a la aplicación Tilt Brush (originalmente creada para Oculus Rift por la empresa Skillman & Hackett), el resultado es sorprendente, comienza a dibujar en 3D, «en el aire», mostrando el personaje en la pantalla que muestra lo que él ve.

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Keane dejó de trabajar en Disney en 2012 para dedicarse a trabajar en varios proyectos digitales, como cortos animados hechos con tecnologí­a de Google.

En realidad, más que dibujar, parece que está esculpiendo. La aplicación de dibujo, de la cual podéis obtener más información en tiltbrush.com, permite elegir colores y tipos de pincel, exportando el resultado en diversos formatos. En su web es posible ver varios ejemplos, pero ninguno tan sorprendente como el presentado por Keane en el ví­deo.

Nueva tecnologí­a militar para enviar y recibir mensajes a través de los huesos

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Cuando se está en medio de una batalla hay demasiado ruido externo como para escuchar mensajes de forma tradicional, motivo por el cual se ha estado trabajando en un sistema alternativo para enviarlos y recibirlos sin necesidad de usar las orejas.

El proyecto, que se presentará dentro de pocos dí­as en Londres dentro del evento «Defence and Security Equipment International», está basado en una nueva tecnologí­a de radio que permite a los combatientes hablar entre sí­ usando sus huesos para transmitir y escuchar los mensajes, saltando la oreja y el tí­mpano y llegando directamente al oí­do interno.

La tecnologí­a convierte las ondas sonoras en vibraciones que se enví­an a través de los huesos del cráneo directamente a la cóclea, traduciéndose en impulsos nerviosos que el cerebro entiende.

Comentan los detalles en foxnews, donde indican que se aprovecha la capacidad natural del cuerpo humano para transmitir el sonido a través del hueso, en este caso a través de casco del usuario.

Desarrollado por BAE Systems, el prototipo de emisión de sonido por conducción ósea utiliza técnicas ya vistas en audí­fonos comerciales, adaptando el proceso de fabricación para reducir el tiempo y el coste.

Aunque de momento será únicamente para uso militar, ya sabemos todos que muchos de los avances tecnológicos de la historia de la humanidad se realizaron con el mismo objetivo: para ganar guerras.

4 sitios web que no imaginabas que existieran

Una vez más, entre tanto recurso dedicado a aumentar nuestra productividad y registrar mejor los datos de nuestro dí­a a dí­a, os indicamos cuatro sitios web con utilidad más que discutible, pero con un 10 en originalidad.

1 – paintwithdonaldtrump.com: Donald Trump, el candidato más polémico a la presidencia de Estados Unidos, conocido, entre otras cosas, por sus discursos de odio a la comunidad inmigrante (recordad que quiere construir un muro gigante para separar México de Estados Unidos), ha recibido ahora un homenaje sorprendente. Se trata de una web en la que podemos realizar dibujos con su rostro, existiendo caras con diferentes tonos para que los resultados sean lo más variados posibles. Solo hay que elegir el rostro deseado y comenzar a pintar.

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2 – Más de 1000 estilos de música, con ejemplos de cada uno: rock, pop, dance pop, hip hop, rock alternativo, pop rap, metal, protopunk, motown, juggalo… hay tantos estilos de música en el mundo (y en la historia) que es difí­cil hacer una lista con todos ellos, pero en esta web lo han conseguido. Son casi 1.400 tipos diferentes, y cuando pulsamos en uno de ellos llegaremos a una canción de ejemplo, siendo necesario tener cuenta en spotify para escucharla.

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TripTagger, para poder registrar el kilometraje y el coste de los viajes que realizamos

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TripTagger es un nuevo proyecto para móviles (la versión iOs está en camino, mientras que la de android ya está en Google Play), que registra de forma automática los recorridos que realizamos en nuestros viajes, siendo ideal para la detección de kilometraje y clasificación de los datos a la hora de calcular el costo.

Desarrollada en Guatemala, la aplicación tiene como objetivo mantener un registro preciso del kilometraje para deducciones fiscales, registrar el kilometraje para reembolsos futuros, informar cuánto tiempo tarda una persona en conducir de un lugar a otro y compartir los viajes y recorridos favoritos con familia y amigos, por lo que no solamente es útil para los profesionales que viajan por trabajo y necesitan demostrar los recorridos, también puede ser usado para compartir los trayectos con otras personas.

No hay que introducir la ubicación de forma manual, ya que comienza a grabar de forma automática cuando se conduce, y permite la clasificación deslizando con el dedo hacia los lados para que se pueda etiquetar el contenido en las diferentes categorí­as disponibles.

Desde la app es posible saber dónde estuvieron otros usuarios de TripTagger y las historia detrás de esos kilómetros recorridos, una idea que quieren llevar al resto del mundo ofreciéndola tanto en inglés como en español.

Microsoft permitirá probar el nuevo dashboard de Xbox One antes de su lanzamiento

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Como muchos de vosotros sabréis, el equipo de Xbox está trabajando en un nuevo dashboard para Xbox One que cambiará por completo la experiencia de uso de la consola. Aunque verá la luz de forma oficial el próximo mes de noviembre, Microsoft permitirá que un determinado grupo de usuarios lo pruben en exclusiva antes de su lanzamiento.

El objetivo que persiguen en Microsoft con esta nueva medida es obtener feedback directo de sus usuarios más fieles e interesados por la nueva experiencia de Xbox One. Gracias a este movimiento y a la colaboración de los usuarios, el equipo detrás de este cambio podrá solucionar cualquier fallo existente antes del lanzamiento global del nuevo dashboard. Tal y como hemos podido leer en el blog oficial de Xbox, los afortunados en probar en exclusiva el nuevo dashboard serán todos aquellos miembros del programa «Xbox One Preview Program«. Según la información oficial, los usuarios que formen parte de este programa recibirán en su bandeja de entrada un mensaje con instrucciones para probar la nueva experienca Xbox One. Aprovechamos para destacar que los primeros en recibirlo serán aquellos que más feedback hayan aportado en el pasado.

Sin duda, se trata de una oportunidad interesante para los usuarios más activos de Xbox One.

Fuente: Microsoft.

Livecoding.tv ahora permite contratar a un programador y ver cómo trabaja en directo

Livecoding.tv

Hace tan solo unas semanas os hablábamos de Livecoding.tv, una plataforma de ví­deo en streaming al estilo de Twitch pero orientada en este caso al mundo de la programación. Gracias a este sitio, los usuarios pueden iniciar una retransmisión de ví­deo en directo con la que mostrar al mundo sus sesiones de programación. Además, los interesados en el aprendizaje de un lenguaje nuevo pueden conectarse y contemplar a un profesional del sector trabajando en tiempo real. Ahora, el equipo de Live Coding ha incorporado una caracterí­stica de lo más interesante.

Concretamente, hablamos de un nuevo botón que permite a los espectadores de una retransmisión en directo contratar al desarrollador al que están viendo programar. Sí­, has leí­do bien. De ahora en adelante, si te gusta la forma en la que un programador está llevando a cabo su trabajo frente a sus espectadores digitales, tendrás la posibilidad de solicitar sus servicios sin tener que abandonar la plataforma. Para ello, únicamente será necesario acceder a su perfil y hacer clic sobre el nuevo botón «Hire me» (Contrátame). Aprovechamos la ocasión para destacar que se trata de un botón opcional, por lo que no todos los desarrolladores tendrán activada esta opción. Nada más hacer clic sobre dicho botón podremos ver una lista en la que se muestran los lenguajes con los que el desarrollador está familiarizado, así­ como sus tarifas por hora de trabajo. Si decidimos aceptar las condiciones, el dinero será retenido hasta que el desarrollador haya completado la tarea para la que ha sido contratado. Por supuesto, al igual que al resto de programadores de Livecoding.tv, también podremos ver a la persona a la que hayamos contratado llevar a cabo su trabajo, teniendo la posibilidad de establecer que el streaming de ví­deo sea privado, de forma que nadie más pueda acceder al mismo.

Sin duda, se trata de una caracterí­stica realmente interesante para todos aquellos que necesiten la ayuda de un profesional del mundo de la programación.

Fuente e imagen: Live Coding.