Como muchos de vosotros sabréis, a finales del pasado mes de octubre Twitter lanzaba un sistema para realizar encuestas dentro de la red social. Hasta ahora, los usuarios de Twitter solo podemos dar a elegir entre dos posibles respuestas a la hora de crear una encuesta, cuya duración máxima es de 24 horas. Aun así, todo parece indicar que muy pronto podríamos tener algo más de libertad a la hora de crear una encuesta. Continúa leyendo «Twitter está probando la acogida de encuestas con más de dos posibles respuestas»
Hace ya una semanas que Vine incursionó en el mundo musical aumentando las posibilidades para quienes crean contenidos, por ejemplo, habilitando el subir canciones a los videos, editarlas y descubrir otras más.
Pues bien, no bastando con eso, ahora será posible tomar el audio de otros vines e incluirlos, con el debido crédito a su autor, en videos propios. Otro detalle: Ahora las búsquedas permitirán filtrar por aquellos vines que comparten el mismo audio -entre otros, los que utilizan el gracioso vine del ejército de patos (?)-.
Skype para Android ha llegado a su versión número 6.11 trayendo consigo, entre otras cosas, algunas prácticas características para guardar y recompartir contenidos multimedia directamente desde los chats, y gestionar conversaciones de una manera más intuitiva y práctica.
La primera posibilidad tiene que ver con los videomensajes y es que ahora, tras grabar o recibir uno nuevo, será posible almacenarlo en el teléfono apenas con un par de toques. La idea es poder guardar al instante los más interesantes momentos efímeros en video compartidos.
En cuanto a los mensajes, ahora, desde la pestaña que destaca las conversaciones más recientes, se facilitará su gestión con solo tener oprimido sobre un contacto o un chat. Con ello, se mostrará de inmediato una barra flotante que permitirá eliminarlo, marcar sus mensajes como leídos y/o silenciar sus notificaciones al estilo WhatsApp. Continúa leyendo «Nuevo Skype para Android: Guardar videos y gestionar conversaciones más fácil»
Con el objetivo de aumentar la vida de la batería de un Mac en hasta un 20%, Endurance se presenta como una aplicación gratuita que es capaz de ajustar ciertas variables de forma automática sin afectar al rendimiento de la máquina.
La idea es que cuando se detecte un nivel bajo de batería, se desactiven funciones que utilizan una gran cantidad de energía, como el modo turbo, por ejemplo. Pone a dormir otras aplicaciones, como Chrome, disminuye el brillo de la pantalla, reducen la prioridad de las apps que no están siendo mostradas en un momento determinado, cancela el flash…
La aplicación, presentada hoy en producthunt, es gratuita durante 7 días, y tiene un coste de 13 dólares después de ese plazo, suficiente para saber si efectivamente funciona como prometido y se adapta a nuestras necesidades.
Una buena idea que seguramente debería venir ya instalada en todo sistema operativo que pueda implantarse en un portátil, esperemos que tanto Microsoft como Apple tomen nota.
El equipo de Google anunció una nueva edición de “The Secrets to App Success on Google Play”. Una guía que tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores de Android a tener éxito con sus apps aprovechando el potencial de Google Play.
En esta nueva guía se tienen en cuenta las nuevas características que se han implementando en Google Play, así que podremos ver detalles sobre estas nuevas herramientas y cómo utilizarlas para la comercialización de nuestra app.
Durante 8 secciones veremos cómo aprovechar las funciones de Google Play, herramientas y técnicas para llegar a una mayor audiencia, cómo utilizar Google Analytics para optimizar la comercialización, entre otros temas. A medida que vamos asimilando el material veremos links que nos dirigirán a otras herramientas de Google y guías para ampliar la información.
Una buena oportunidad para los nuevos desarrolladores se familiaricen con todos los recursos y herramientas que brinda Google. Para leer esta guía solo tenemos que ir a Google Play, para guardarla en “Mis libros”, descargarla como PDF o ePub.
La guía está en inglés, pero si deseamos esperar la versión en español solo tenemos que apuntarnos en este formulario, para que nos notifique cuando esté disponible.
Siguiendo la propuesta de Google a comienzo de año de mostrar más contenidos de noticias en formato carrusel que encontramos en sus resultados de búsquedas, hoy anuncia una nueva integración: blogs en vivo.
Es decir, cualquier página web que esté dando seguimiento a un evento en vivo con actualizaciones en tiempo real, se reflejará en los resultados de búsqueda, como vemos en la imagen:
Esta nueva integración ha sido probada en los últimos meses por The Washington Post, The Telegraph, The Guardian, entre otros socios de Google, pero los interesados ya pueden ver más información sobre esto en la página de Google Developers.
Ahí se detallan los requisitos y condiciones para que Google tome en cuenta nuestra página web cuando esta opción esté disponible para todos. Ya que el objetivo de Google es ofrecer contenido relevante para los usuarios y simplificar el proceso de búsqueda, se detallan una serie de criterios sobre la dinámica que se ofrecerá al llevar a cabo las actualizaciones en tiempo real.
Desde el blog de Google indican algunas de las herramientas opensource que podemos usar para crear juegos para móviles, incluso compatibles con Google Cardboard (Realidad Virtual).
Mencionan varias tecnologías: Motive, para dar vida a los personajes; CORGI (Component Oriented Reusable Game Interface), para definir comportamientos en los elementos del juego; FlatUI, para mejorar las interfaces; Scene Lab, para diseñar niveles; Breadboard, para definir acciones sin necesidad de programar en exceso… varios proyectos que, disponibles en github, ayudaron ya a crear algunos juegos disponibles a modo de ejemplo en Google Play.
Ponen a Zooshi como un buen caso de uso, un juego con código abierto que está disponible de forma gratuita en la tienda de aplicaciones.
Zooshi ha sido desarrollado para Android, Android TV, Windows, OSX y Linux, es compatible con Google Cardboard, usa identificación en los servicios de Google Play Games y tiene personalización de niveles, por lo que es perfecto para tenerlo como referencia durante el desarrollo de nuestro próximo juego.
En mayo hicieron algo semejante con PieNoon, otro juego, también con código abierto, que podemos usar para crear proyectos de Realidad virtual, juego que también usa varias de las tecnologías mencionadas anteriormente.
Un pozo de información para todos aquellos que queráis trabajar en el mundo de la programación de apps.
Hace unos meses, el equipo de Microsoft lanzó una herramienta opensource para que los desarrolladores puedan pasar apps de iOS a Windows.
El objetivo de lanzar esta primera versión era asegurarse que entendían las necesidades de los desarrolladores y formar una comunidad que les permitiría seguir trabajando en este proyecto.
Hoy dan más detalle sobre esta iniciativa en su blog, comentando el asombroso apoyo que han recibido de parte de los desarrolladores y sus planes a futuro. Parte del seguimiento de este proyecto es la nueva página que se han dedicado, que se encuentra desde hace unos días en Windows Bridge for iOS
Y además, anunciaron que pronto lanzaran nuevas herramientas que facilitará a los desarrolladores el proceso. Por ejemplo, una de las herramientas analizará automáticamente la app para evaluar la compatibilidad, con el objetivo de brindar a los desarrolladores una serie de datos como el trabajo y tiempo que necesitará dedicar, así como problemas que les pudieran surgir.
También esta herramienta les ofrecerá sugerencias y soluciones que el desarrollador puede tomar en cuenta antes de comenzar a dedicar tiempo a la aplicación. Esta herramienta está siendo probada con un grupo de usuarios, y aquellos que deseen participar pueden llenar este formulario.
Para ver los detalles técnicos de este proyecto de Microsoft, así como más información de las nuevas herramientas, pueden dar un vistazo a su blog.
Desde hace unos años, el equipo de Facebook ha estado trabajando en diferente iniciativas para ayudar a las organizaciones sin fines de lucro a recaudar fondos para alcanzar diferentes objetivos.
Siguiendo esa misma dinámica e interés en ayudar a estar organizaciones, hoy anuncian nuevas herramientas que facilitarán que los usuarios puedan donar y contribuir con sus aportes.
Con esta integración, las organizaciones contarán con su propio espacio para promocionar su campaña, explicar sus objetivos, y otros detalles que ayudaran a los usuarios a decidirse a apoyar su causa.
Desde que tengo memoria, en las empresas se ha gestionado el tiempo invertido por los empleados usando primitivas hojas de cálculo.
Es muy difícil encontrar una compañía que invierta en una propuesta sofisticada de gestión de horas, y las opciones no dejan de crecer, por lo que va siendo hora de abandonar el excel.