Un desarrollador consigue ejecutar un sistema operativo para Mac de 1996 en un Apple Watch

Apple Watch

Ya os hemos hablado en multitud de ocasiones acerca del Apple Watch (que se comenzará a vender mañana mismo en España), el nuevo reloj inteligente de la compañí­a de la manzana. En esta ocasión, nos ha llamado realmente la atención la hazaña lograda por un programador llamado Nick Lee, que ha conseguido ejecutar Mac OS 7.5.5 (una versión del sistema operativo para ordenadores de Apple lanzado en 1996) en un Apple Watch.

Para conseguirlo, Nick Lee ha empleado un Apple Watch con watchOS 2 instalado y un emulador llamado Mini vMac Macintosh, que le ha permitido ejecutar el sistema operativo Mac OS 7.5.5 como si de una aplicación nativa para el reloj se tratase. Obviamente, se trata más que nada de una curiosidad, ya que a pesar de que el sistema operativo se ejecuta sin problemas, no resulta funcional al tener que emplear la pequeña pantalla del Apple Watch para interactuar con el mismo. A pesar de ello, se trata de una excelente forma de demostrar la forma en la que ha evolucionado la tecnologí­a, ya que el reloj es capaz de ejecutar sin problemas un sistema operativo desarrollado para ordenadores.

A continuación, os dejamos con el ví­deo completo en el que Nick Lee muestra el funcionamiento del sistema operativo Mac OS 7.5.5 en su Apple Watch:

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El WPC aumenta la potencia de los sistemas de carga inalámbrica a los 15W

Carga inalámbrica

En los últimos meses, los sistemas de carga inalámbrica han crecido bastante en cuanto a popularidad. De hecho, en más de una ocasión os hemos hablado acerca de iniciativas que pretenden acercar esta tecnologí­a a locales como Starbucks o McDonald’s con el objetivo de cargar los smartphones de los usuarios con comodidad, o incluso hemos visto iniciativas para acercar esta tecnologí­a a los microimplantes del cuerpo humano.

A pesar de la comodidad que proporciona esta tecnologí­a a la hora de cargar nuestros dispositivos sin cables, una de las principales pegas es el elevado tiempo de carga requerido, dada la baja potencia de los sistemas de carga inalámbrica actuales. Es importante tener en cuenta que los sistemas de carga inalámbrica están regulados por el conocido como Wireless Power Consortium (WPC), que recientemente ha dado a conocer las especificaciones más recientes del estándar QI. La novedad más importante es que de ahora en adelante, los sistemas de carga inalámbrica podrán proporcionar 15W de potencia, cargando de una forma mucho más rápida todos aquellos dispositivos móviles compatibles con esta tecnologí­a. Tal y como afirman desde el WPC, son muchos los fabricantes de smartphones que ofrecen tecnologí­a de carga rápida por cable en sus dispositivos, proporcionado alrededor del 60% de carga en apenas 30 minutos. De esta forma, gracias al aumento de potencia del estándar QI, los fabricantes de smartphones podrán aprovechar también esta velocidad de forma inalámbrica.

Sin duda, se trata de una mejora interesante que podrí­a aumentar el interés por esta tecnologí­a.

Fuente: Wireless Power Consortium.

Una Inteligencia Artificial inventa escenarios de Mario Bros mirando videos de YouTube

mundos mario bros AIHace unos dí­as fue viral un video en YouTube en el que, con redes neuronales y algoritmos genéticos, se conseguí­a que el personaje de Mario Bros superara uno de los niveles de Super Mario World, el videojuego para SNES.

Pues bien, una vez más, se hace presente la Inteligencia Artificial relacionada con Super Mario, esta vez, con un generador de escenarios que se vale del aprendizaje automático conseguido a partir de la visualización de videos de YouTube y servicios similares. Vale comentar que no es el único videojuego implicado pues la IA puede ser adaptada a otros videojuegos, de hecho, Mario fue solo uno de sus ejemplos. Continúa leyendo «Una Inteligencia Artificial inventa escenarios de Mario Bros mirando videos de YouTube»

Apple pagará 0,2 centavos de dólar por cada reproducción durante el periodo de prueba de Apple Music

Apple Music

A principios de esta misma semana os contábamos que Apple habí­a cambiado de opinión y decidido pagar a los artistas durante el periodo de prueba de Apple Music tras el revuelo causado por la carta publicada por Taylor Swift. A pesar de que hasta el momento, las condiciones económicas se desconocí­an, desde The New York Times han confirmado que Apple pagará a las discográficas 0,2 centavos de dólar por cada reproducción que tenga lugar mientras dure el periodo de prueba gratuito de Apple Music.

Tal y como han confirmado fuentes de la noticia, se trata de una cantidad similar a la que otros servicios de streaming de música como Spotify (en su versión gratuita) pagan por cada reproducción. Además, según información adicional que hemos podido leer en Billboard, la compañí­a de la manzana podrí­a llegar a pagar 0,047 centavos adicionales por cada reproducción, una cantidad destinada a pagar los derechos de las canciones. De esta forma, Apple pagarí­a un total de 0,247 centavos de dólar por cada reproducción. Por supuesto, aprovechamos para recordar que las cantidades mencionadas son mucho menores que las que los titulares de los derechos recibirán una vez los suscriptores de Apple Music comiencen a pagar por el servicio, tan pronto como el periodo de prueba de tres meses gratuitos haya finalizado.

Apple Music se lanzará el próximo dí­a 30 de junio en más de 100 paí­ses distintos.

Fuente: The New York Times | Billboard.

La nueva Polaroid Cube+ ofrece conectividad WiFi y una aplicación para dispositivos móviles

Polaroid Cube+

El verano pasado os anunciábamos el lanzamiento de Polaroid Cube, la cámara de acción con la que Polaroid pretende competir de forma directa con GoPro. Cerca de un año después, desde esta compañí­a acaban de anunciar la Polaroid Cube+, la nueva versión de esta pequeña cámara de acción.

La principal caracterí­stica que hace destacar a la nueva Polaroid Cube+ es la inclusión de conectividad WiFi, lo cual permitirá capturar y compartir los ví­deos de forma instantánea sin necesidad de utilizar cables. Además, los chicos de Polaroid han desarrollado una aplicación para dispositivos iOS y Android gracias a la cual será posible editar, imprimir, compartir o guardar fotos y ví­deos desde la app. Y para aprovechar la conectividad inalámbrica, también existe la posibilidad de utilizar dicha aplicación a modo de visor, pudiendo ver lo que estamos grabando con la Polaroid Cube+ en la pantalla de nuestro smartphone. En cuanto al resto de caracterí­sticas de la cámara, son similares a las de la primera versión. De esta forma, la nueva versión también es capaz de grabar a 1080p y se mantiene el llamativo y caracterí­stico diseño original, que incorpora una base magnética para adherir la cámara a cualquier superficie metálica.

Por último, desde Polaroid han aprovechado para anunciar la disponibilidad de la cámara en dos nuevos colores. Sin duda, se trataba de una revisión necesaria que aumentará todaví­a más la calidad de la cámara de acción de Polaroid.

Fuente: Polaroid.

Steam para Android por fin se actualiza a Material Design

La tienda y comunidad online de videojuegos, Steam, ha lanzado finalmente una nueva versión de su aplicación para Android con una elegante interfaz estilo Material Design que hará olvidarse por completo de su horrible predecesora.

steam material design

Aunque en iOS no es que mejore mucho el tema, el grado de desinterés en crear una útil aplicación para acceder a Steam y realizar actividades básicas desde Android es tan grande que la página que enlaza a tales apps mantiene el icono de «Disponible en Android Market»; claramente, ni siquiera se ha actualizado su tí­tulo a «Google Play».

En cuanto a las tareas básicas, aunque la mayorí­a de usuarios dispone de cuentas en Steam para comprar videojuegos de escritorio (Windows, Mac y Linux) y compartir con sus pares en todo el mundo accediendo al servicio desde tales dispositivos de mesa, no existe razonable excusa por parte de la compañí­a para no presentar una cómoda interfaz móvil a la hora de revisar reseñas de juegos, interactuar con la comunidad, chatear con usuarios especí­ficos, filtrar por grupos y perfiles de usuario, estar al tanto de las últimas noticias sobre los videojuegos de interés, mantenerse igualmente informado de grandes ofertas y comprar juegos. Continúa leyendo «Steam para Android por fin se actualiza a Material Design»

Telegram estarí­a creando plataforma para desarrollo de bots de mensajerí­a

Telegram_logoLos bots en la mensajerí­a electrónica son esos usuarios manejados de manera automática por una aplicación, pudiendo ofrecer diferentes servicios e informaciones, aunque a dí­a de hoy, no son lo suficientemente usados, a pesar del potencial que pueden ofrecer.

En este sentido, y en la actual guerra entre las diferentes plataforma de mensajerí­a móvil, Telegram se encuentra creando una plataforma que permitirí­a a los desarrolladores crear sus propios bots para diferentes usos, según se hace eco Techcrunch en base a las declaraciones que Pavel Durov indicó recientemente a uno de sus redactores, Mike Butcher, describiendo que la plataforma contará con su propia API con la que permitirá a terceros desarrolladores crear bots que básicamente son cuentas que funcionan con un software con caracterí­sticas de tipo de inteligencia artificial.

Esto abrirí­a un mundo de posibilidades y ofrecerí­a un factor más diferenciador de Telegram con respecto a la competencia, teniendo en cuenta que también podrí­a hacer uso de terceros servicios y dispositivos, entrando también en el ámbito del Internet de las Cosas. El pasado fin de semana se crearon una serie de bots a modo de prueba, encontrándose TriviaBot para jugar al trivial de manera individual o en grupo, RateStickerBot para valorar pegatinas que van apareciendo en pantalla, GithubBot para seguir las actualizaciones en Github, entre otras. Los bots que se podrán crear para Telegram podrán incluir botones personalizados para ofrecer funciones concretas según la misión de los mismos, como pueda ser el caso de HotOrBot, bot que funciona de manera similar a Tinder para encontrar a las personas adecuadas de una sucesión de imágenes.

El desarrollo de los bots llevarí­a tan sólo pocas horas, y los mismos no tendrí­an acceso a todos los mensajes de aquellos usuarios que los usen de forma predeterminada. Tan sólo queda dar tiempo a ver como se desenvuelve Telegram en este aspecto.

Ya está disponible Medium para Android en versión final

medium para android

Pocas semanas luego de haber sido lanzada su versión beta, aparece en la Play Store la aplicación oficial de Medium para Android en su versión final. Medium es una de las plataformas de blog más populares en épocas recientes y contaba ya con app para iOS, pero solo hasta ahora se libera su primera versión terminada.

El anuncio lo han compartido hoy en el blog oficial de Medium donde se ha acompañado de un curioso video que muestra, literalmente, cómo se ha liberado: Continúa leyendo «Ya está disponible Medium para Android en versión final»

5 opciones para encontrar videos HD gratuitos para nuestro proyectos

¿Necesitas videos para enriquecer la presentación de tu proyecto? Recopilamos 5 sitios que nos ofrecen videos HD para que utilicemos libremente en diferentes iniciativas.

Pexels cuenta con una colección impresionante de videos bajo licencia CCO.  Están organizados en categorí­as y con la opción de descarga sin necesidad de crearnos una cuenta.

pexels

Vidsplay, encontramos cerca de 200 videos de 720p y 1080p, que podemos descargar en forma gratuita y sin necesidad de crearnos una cuenta. Podemos utilizarlo en cualquier proyecto dando la atribución correspondiente.

Mazwai, una cuidadosa selección de videos HD que destacan por los estilos y técnicas que presentan. Podemos descargar libremente cualquiera de los videos, que se comparten bajo licencia Creative Commons 3.0.

Mazwai

Videvo, comparte más de 2600 clips que cubren diferentes categorí­as. Para descargar el video de nuestra selección es necesario crearnos una cuenta y respetar la licencia Creative Commons 3.0.

Videezy, en esta comunidad podemos encontrar videoclips que comparten tanto profesionales como aficionados. Podemos utilizarlos libremente respetando la licencia correspondiente o utilizando los que son de dominio público.

Recursos interesantes que podemos guardar en nuestros marcadores y seguir de cerca sus actualizaciones.

Nuevo Chromebox para reuniones, con funciones para grupos más grandes

El equipo de Google anunció una interesante actualización para  Chromebox para reuniones con un nuevo hardware que permitirá mantener su potencial en reuniones más grandes.

Ahora son 20 la cantidad de usuarios que pueden participar de la reunión, sin perder la calidad de la videoconferencia, ni ninguna de las funciones, tal como lo han comentado diferentes empresas que han probado el nuevo paquete.

chromebox

El nuevo hardware incluye cámara Pan / Tilt / Zoom (PTZ), un micrófono y altavoz adicionales, junto con mejor soporte al utilizar dos pantallas para mejorar la experiencia. Y también se han tenido en cuenta algunos detalles para facilitar las actividades durante las reuniones.

Por ejemplo, ahora será mucho más fácil compartir presentaciones al resto de los asistentes durante la videollamada. También habrá nuevas opciones en la consola del administrador que facilitaran la administración remota o la posibilidad de delegar esa responsabilidad a otras personas.

Este nuevo paquete de Chromebox para reuniones  solo está disponible por el momento para EE.UU, y con el tiempo se extenderá a otras latitudes.