Muchos ya sabemos y hemos visto con nuestros propios ojos que, hoy en día, una de las mejores maneras de que un niño aprenda palabras, conceptos y cosas nuevas es jugando con un iPad o dispositivo móvil. Pero realmente también es muy difícil encontrar buenos y variados juegos que estimulen su aprendizaje e intelecto.
Así que la empresa YogiPlay le pone solución al problema y anuncia la creación de una plataforma destinada, exclusivamente, a ser un servicio de aplicaciones para que los niños jueguen y aprendan.
En el servicio, puedes descargarte las aplicaciones que te llamen la atención o recomendadas, y una vez el niño juegue a la aplicación en sí, YogiPlai recoge datos analíticos para recoger información personalizada sobre qué tipo de juegos y aplicaciones irían bien para que el niño aprenda más o de una forma más óptima, de forma que te recomienda juegos y apps directamente y siempre apropiadas para la edad del niño.
Durante la fase beta ya hubo más de 35.000 registros y por ahora hay más de 100.000 descargas en las aplicaciones, con más de 20.000 clientes activos. Así que si quieres pedir acceso al Parent Center Account, haz clic aquí.
Si vuestro hijo o hija ha hecho un cohete con el rollo de papel higiénico, o un coche fantástico con la caja de zapatos, o es un Dalí en miniatura, echad un vistazo en la nueva comunidad DIY.org.
Se trata de una red social donde los miembros son niños que publican fotos de los trabajos manuales que realizan, permitiendo seguir y ser seguidos, descubriendo el resultado del trabajo de otros niños y permitiendo generar ideas constantemente.
Existe una aplicación para dispositivos iOS que facilita la distribución de las fotos de las obras de arte, siempre con el objetivo de que cada niño tenga su propio portafolio colgado en Internet.
Os hablamos de moshimonsters en 2008 como un juego en el que podíamos crear, bautizar y cuidar de mascotas con formas de pequeños monstruos, un juego para niños que, con el tiempo, ha adquirido una enorme popularidad en todo el mundo.
Ahora ya tenemos disponible la versión en español en moshimonsters.es, permitiendo leer los mensajes que las mascotas creadas quieren transmitirnos.
Cada monstruo tiene una personalidad diferente que se irá desarrollando a lo largo del juego, siendo necesario alimentarlos resolviendo puzles diariamente para ganar rox, la moneda del juego.
Existe una tienda virtual en la que podremos cambiar las monedas por diversos objetos, ayudando a la salud física y mental de la mascota adoptada.
Los padres tienen una página dedicada a informar sobre detalles relacionados con seguridad y funciones de su red social, página que podéis consultar aquí.
Esta semana Kidfolio celebra su salida a la luz y ya podemos descargarla de iTunes para compartir de forma privada las fotografías de nuestros niños, que pueden ser organizadas en libros y álbumes por fechas, edad, eventos, etc. así como los vídeos que queramos incluir. Además de poder compartir lo que serán los elementos multimedia, la herramienta permite configurar diversos grupos para la familia, los amigos, y a quien queramos incluir para poder crear salas de mensajes en tiempo real.
Dado que muchos padres y madres son, en la gran mayoría, poseedores de un smartphone; los desarrolladores de Kidfolio afirman que es mucho más efectivo ofrecer una herramienta de este tipo que funcione en smartphones que no en redes sociales como Facebook (por ejemplo, un dato impactante es que parece que la mitad de la población de USA que utiliza teléfonos móviles ya cuenta con smartphones), de forma que teniendo en cuenta este dato es mucho más efectivo centrar el funcionamiento de la herramienta en dispositivos móviles, al menos de cara a las familias.
Kidfolio es una aplicación gratuita y podemos encontrarla para iPhone, iPod Touch y iPad en iOS 4.0. o superior, y pronto estará disponible para PC y Android.
Queriendo simular el éxito en la gran pantalla, Lorax llega a los dispositivos iOS con un juego, de momento gratuito, con versiones para iPad y iPhone.
El objetivo es ayudar al protagonista a hacerse con las deliciosas nubes en un juego de estrategia, teniendo que tocar para eliminar objetos del montón y permitir que las nubes caigan al suelo, donde Pip pueda alcanzarlas intentando evitar que las nuebes se escapen.
Con movimientos y reacciones realistas y decenas de niveles, incluye gráficos muy bien realizados, ideal para niños de 0 a 99 años.
Aunque no existe ningún sistema de simulación de vuelo de aviones de papel con las millones de variables disponibles en el mundo real, PaperPlanes nos permite visualizar el resultado de nuestro diseño en un entorno 3D, siendo posible obtener instrucciones para crear un avión de papel en casa.
Podemos usar herramientas de dibujo para adornar las diferentes caras del avión, así como aprovechar las utilidades de simetría para obtener un resultado más perfecto, todo con el objetivo de desarrollar nuestra imaginación y ponerse manos a la obra con las tijeras y el papel después de la «tarea digital».
Podéis encontrar otras aplicaciones infantiles para iPad de la misma empresa en learningheroes.com
Cuando se desarrolla una aplicación en la que el público objetivo son niños de 2 a 8 años, el control parental debe ser una prioridad, y eso es algo que en Kidbox parecen tener claro.
Os hablamos de este programa en su lanzamiento, en noviembre de 2011, un sistema que recopila los mejores juegos, vídeos y sitios web para niños y los muestra en un entorno cerrado y seguro, impidiendo que los usuarios puedan salir de él.
Kidbox se abre en Windows en pantalla completa, pudiendo salir únicamente con contraseña y mostrando tres categorías que pueden ser activadas o desactivadas por los padres: vídeos, juegos y sitios web. Al abrir los juegos y los vídeos eliminan cualquier tipo de publicidad o enlaces que permitan al niño salir de Kidbox, por lo que el control de lo que ven es absoluto, teniendo informes que podemos consultar en cualquier momento relacionados con el contenido consultado.
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El control parental incluye opciones para especificar los horarios en los que nuestros hijos pueden jugar, así como los días de la semana o la cantidad de tiempo en el que la conexión estará activa (ved la imagen superior).
No solo incluye contenido de excelente calidad, informes detallados y control de tiempo y horarios, sino que también está preparado para lanzarse en portugués e inglés, estando ya disponible en español.
Ayuda a aprender las letras y mejorar en la lectura, ofreciendo la posibilidad de construir palabras de objetos y animales propuestos. No es gratuita, cuesta 1 dólar, pero ofrecen algunos códigos de descarga para los más rápidos lectores de wwwhatsnew: MXTHXATPA6N4; JLAYHAYAJTRJ; EM76RJNAXAH6; 36WJTFJLAHA3
Hace ya algún tiempo abordamos las acciones más eficientes para educar a nuestros hijos en la Web social. Hoy es el espíritu de una sociedad global y social, la que queda de aquello. Hace tiempo ya que iniciamos el ciclo de la Web ubicua donde, múltiples canales, plataformas y acceso libre a información de toda índole se acerca más a los niños que se inician antes en el uso de Tablets o Smart Phones.
Las cifras del último estudio realizado por commonsense sitúa en 1/3 el número de niños menores de 8 años que utilizan activamente SmartPhones o Tablets. ¡El tándem niños y Web móvil es una realidad en aumento ! Y como es siempre nuestra intención acortar los tiempos de “negación” siempre presentes en los procesos de aceptación de los cambios diremos simplemente que “la Web móvil, también llegó para quedarse”
Dispositivos móviles, aliados de la educación y el aprendizaje
Así que una vez que hemos aceptado que el peso del grupo será mayor y que, los niños hoy buscan acceder a dispositivos móviles y tabletas mucho antes de lo que ni tan siquiera nos pudiéramos plantear, es necesario transformar el uso de éstos dispositivos en fortalezas que les permitan adquirir las herramientas para enfrentar el futuro.
Debemos saber que en la actualidad son muchas las aplicaciones educativas disponibles para dispositivos móviles. Los niños nativos digitales son capaces de comprender de una forma innata su funcionamiento, lo que además desata su aspecto más lúdico fomentando la motivación y el recuerdo, dando como resultado el aprendizaje.
Si duda alguna el público más joven y su demanda de dispositivos móviles de última generación, ha sido vista por los fabricantes, desarrolladores y marcas, como una oportunidad única para transformar un elemento vinculado a la entretención en una gran herramienta educativa.
Las distintas posibilidades de índole pedagógica que entregan as aplicaciones diseñadas específicamente para tablets y smart phones, son generalmente gratuitas y requieren un proceso de instalación simple.
La búsqueda de una experiencia única en el proceso de aprendizaje, es el principal objetivo de los desarrolladores de aplicaciones, padres y docentes.
Es bien cierto que ver manejar un dispositivo móvil táctil a una niña de 6 años y comprobar como, casi de forma intuitiva, accede a todo aquello que busca y encuentra cada vez más información, cada vez más diversión y cada vez más aprendizajes, es fascinante. Sin embargo, los padres debemos tener muy presente que, la prevención, el control y la entrega de acompañamiento y guía, son esenciales para aprovechar al máximo las ventajas que la Web móvil entrega a los niños en términos educativos.
Apps y otros recursos educación lúdica para nativos digitales
Debemos saber que las Apps disponibles, son distintas en función del sistema operativo que utilice la tablet o smart phone. Accediendo a los productos de la App Store (Apple), Android Market (Google Play – Android) etc… podemos analizar aquéllas que más se adecuen a los gustos de nuestros hijos y nuestras preferencias de aprendizajes.
Destacamos también las opciones que se engloban en las Apps for Teachers de Apple, o en Education Apps, donde podemos acceder a aplicaciones de utilidad para los profesores, clasificadas por áreas específicas a realizar en la sala de clases.
Recomendaciones para los padres
Las principales pautas que se deben seguir cuando nuestros hijos pequeños tienen acceso a dispositivos móviles, están centradas en el control, la gestión adecuada de los gastos y el uso responsable de las nuevas tecnologías.
• El teléfono no va al colegio, se deja en casa de lunes a viernes • Se deben establecer horarios para utilizarlo y siempre que se hayan cumplido con las responsabilidades personales de acuerdo a la edad • Cuando los niños son un poco mayores, es indispensable que el gasto generado por el uso del móvil sea compartido. El niño deberá destinar un porcentaje de su asignación para sufragar los gastos relacionados con su terminal. • Educar y formar a los hijos en el uso eficiente de las nuevas tecnologías está mucho más vinculado al sentido común de lo que parece. Si va a comunicarse con el vecino de al lado, es necesario explicarle las razones por las que ese, no es un uso adecuado de su terminal. • Se recomienda la adquisición de dispositivos en la modalidad de prepago, de esta forma aprovechamos la penetración de al Web móvil en beneficio de la responsabilidad. • Y en relación a la navegación y acceso a las distintas plataformas y sitios en la red, las recomendaciones están centradas en un uso responsable, en la prevención en lugar de la prohibición y en la transmisión completa y efectiva de los riesgos que subyacen en la red.
El uso de las nuevas tecnologías es un privilegio que disfrutan las nuevas generaciones, es responsabilidad directa de los padres, profesores ydesarrolladores, transmitir una nueva cultura vinculada a la utilización de la red.
Finalmente no estaríamos muy alejados si dijéramos que la calidad de la red es responsabilidad de todos nosotros. Proteger a nuestros niños sin mermar sus capacidades de innovar y crear, es un gran desafío y la educación, es la clave del éxito… y todo ello siempre desde el conocimiento, formar es mucho más complejo que prohibir, pero también… mucho más efectivo.
Nos presentan Pepi Bath como un juego para niños de 2 a 6 años en el que se aprende sobre higiene de forma entretenida, aplicación disponible para iOs y Android con enlaces en www.pepiplay.com/apps.
Creemos que ilustraciones pintadas a mano y un tema que forma parte de la vida diaria de los niños, le da un carácter peculiar a Pepi Play y es la razón principal por la que el juego les gusta tanto a los más pequeños, como a sus padres.
Podemos encontrar una versión gratuita y otra completa por 2 dólares en iTunes appStore, Android market y Amazon appStore, incluyendo todas ellas ilustraciones interactivas con sus protagonistas realizando tareas variadas, todas ellas relacionadas con la higiene personal.
Una buena idea para un público cada vez más activo en el mundo móvil.