Kandu permite a los niños crear y compartir sus juegos sin necesidad de programación [iOS]

Kandu

Hoy dí­a, los niños tienen suficientes herramientas para desarrollar sus facetas creativas, entre las que se encuentra la nueva aplicación disponible para iPad, Kandu (Kandu.com), con la cual podrán crear y compartir sus propios juegos sin necesidad de programación. Desarrollada por Betaworks y disponible por el momento bajo beta privada, Kandu les ofrece a los niños un lienzo y un conjunto de herramientas disponibles tanto en la parte derecha como en la parte izquierda para que puedan incorporar fondos, personajes y objetos, sobre los cuales les podrán añadir comportamientos, atributos y capacidades.

Con ello, los personajes actuarán de una manera u otra en función de dichos objetos y capacidades, según deseen, pudiendo llegar a crear juegos completamente funcionales y ponerlos a disposición de otros niños para que puedan jugar. El feed principal de la aplicación dispondrá de todos los Kandus compartidos por los niños, sobre los cuales también se podrá actuar creando versiones modificadas, pudiendo añadir nuevos objetos, personajes, colores, animaciones, etc.

En lo que respecta a los ingresos, Betaworks se está centrando por el momento en ofrecer una perfecta experiencia de usuario, aunque tal y como cuentan en TechCrunch, si dispone de varias ví­as para generar ingresos, entre los que se encuentran los paquetes premium de personajes u objetos proporcionados por marcas, entre otras.

El lanzamiento está previsto para finales de este mismo año, aunque los usuarios pueden optar por dejar sus direcciones de correo electrónico para que les puedan llegar las invitaciones, o incluso ya han circulado algunos códigos de acceso para un número muy limitado de invitaciones. En cualquier caso, supone una aplicación más que tienen los menores para que puedan dar rienda suelta a su imaginación.

Soundwave lanza su extensión para Chrome para seguir los temas musicales que escuchamos ví­a web

Soundwave

Soundwave (soundwave.com) es una startup irlandesa cuyo servicio nos permite compartir la música que estamos escuchando desde nuestros dispositivos móviles, disponiendo de aplicación móvil para Android e iOS, y conocer aquella que están escuchando las personas a las que estemos siguiendo así­ como las que tenemos a nuestro alrededor, según el área que indiquemos, pudiendo escuchar fragmentos de 30 segundos de duración, y posteriormente acudir a YouTube o SoundCloud o adquirir los temas que nos interesen.

Lanzada a principios del verano pasado, la misma puede considerarse como una alternativa móvil a Last.fm, la cual está viviendo sus momentos más bajos.

Hoy actualiza sus aplicaciones móviles para dar soporte a la nueva extensión para Chrome que acaban de lanzar, las cuales nos ofrecerán un código de siete dí­gitos que nos permitirán vincular nuestros navegadores a nuestras cuentas de usuario. Además, desde ahora también seguirán los temas musicales que estamos escuchando en SoundCloud y Pandora desde nuestros dispositivos móviles.

Ya tan sólo nos queda instalar la extensión e indicar el código de siete dí­gitos que hemos obtenido, de manera que la extensión se encargará de obtener los temas musicales que estamos escuchando en los once servicios de difusión musical ví­a web que soporta, entre los que se encuentra Rdio, Spotify, Deezer y Google Play Music. El propio servicio se encargará de identificar los temas sin que los usuarios tengamos que hacer nada.

Apple retira su iPad 2, lo sustituye por el de cuarta generación, y presenta un iPhone más barato

apple

Apple acaba de relanzar su iPad de cuarta generación con la intención de retirar el exitoso pero ya pasado iPad 2 del mercado. El iPad de cuarta generación nos costará 399 dólares -el mismo precio que el iPad Mini con retina display- será una opción más barata que el iPad Air y contará con un modelo único de 16 GB de almacenamiento.

El cambio implica que, a partir de ya mismo, todos los dispositivos iPad de Apple utilizarán el mismo conector a la corriente, y todos los dispositivos menos algunas versiones del iPad Mini contarán con la increí­ble retina display.

Y parece que Apple es uno de los protagonistas del dí­a, ya que también leemos en The Verge que se acaba de anunciar el lanzamiento de un nuevo iPhone 5C en Europa, más barato aunque con tan sólo 8 GBs de memoria de almacenamiento. El dispositivo ya se encuentra disponible en las Apple Stores europeas, y excepto la capacidad de almacenamiento cuenta con las mismas caracterí­sticas que su predecesor: 4 pulgadas de retina display, cámara de 8 megapixels y un procesador A6.

Todaví­a no está disponible en EEUU, y por lo tanto no sabemos si contará con un gran descuento también para los usuarios americanos (en Europa, la diferencia es de unos 50 euros dependiendo de la región).

Facebook y Youtube con nueva versión para iPhone/iPad

ios

• Una forma sencilla de ver y elegir el público de un álbum de fotos
• Un diseño actualizado que permite publicar y compartir contenido en iPad con mayor facilidad
• Mejoras en la confiabilidad y la velocidad

Así­ presenta Facebook su nueva versión para iOS, la 8.0, versión que ya podemos obtener desde iTunes actualizando la que tenemos instalada en el terminal.

Además de un nuevo diseño, más intuitivo, para iPad, llama la atención la nueva forma de especificar la visibilidad de los álbumes de fotos, más sencilla que en la versión anterior, para permitir que sea más rápida la configuración de la privacidad de nuestro contenido.

Por otro lado Youtube también ha lanzado una nueva versión, la 2.5, en la que podemos compartir listas de reproducción e indicar que nos gustan desde el móvil o tableta. Podemos acceder de forma más rápida a las listas desde la guí­a, responder comentarios, eliminar los nuestros y saber si un comentario se ha compartido de forma pública o privada.

También podéis obtener la última versión de Youtube desde este enlace a iTunes.

Healthbook, la aplicación de seguimiento de salud de Apple, podrí­a analizar también la sangre

Ya lo advertimos recientemente en lo referente a las novedades que incorporará la siguiente versión del sistema operativo móvil de Apple, el iOS 8, en el que como recordarán, en base de unas supuestas capturas filtradas, se veí­a un icono perteneciente a la nueva aplicación enfocada a la salud, llamada Healthbook, en el que según los rumores, se integrará de serie entre las nuevas aplicaciones que llevará iOS 8, aunque sigue siendo eso, rumores, de manera que puede ocurrir cualquier cosa de cara al próximo lanzamiento.

Ahora llega desde 9to5Mac informaciones referentes a Healthbook, añadiendo una serie de recreaciones de capturas de pantalla en base a las informaciones que Apple está proporcionando acerca de su desarrollo.

De acuerdo con estas recreaciones, Healthbook basará su interfaz de usuario en forma de tarjetas, mostrando la información de acuerdo a cada categorí­a. Los usuarios podrán añadir sus datos relativos a su peso, a los alimentos que hayan tomado, a las actividades que hayan realizado y a sus hábitos de sueño. La aplicación hará un seguimiento del análisis de sangre, incluyendo presión arterial y azúcar en sangre.

Lo que de momento no se sabe es como va a obtener toda la información en tiempo real, sobre todo, en lo relativo a la sangre, aunque el citado medio cree que la aplicación podrí­a depender de dispositivos como los auriculares de seguimiento de salud recientemente patentado, el reloj inteligente iWatch, o incluso dispositivos de terceros. También podrí­a depender en gran medida del procesador de movimiento M7 de Apple, que empresas como Fitbit ya han comenzado a usar.

La reciente contratación de expertos en fitness da credibilidad al lanzamiento de esta aplicación, donde muchos de ellos ya han trabajado con sensores de salud. De todos modos, son unos rumores más de los que están por salir de aquí­ al lanzamiento oficial de iOS 8, por lo que podrí­amos escuchar nuevos rumores relacionados.

Nuevo Duolingo para Android ya dispone de soporte para Lingots y para su tienda online

Duolingo

Ya hemos hablado en más de una ocasión de Duolingo, una de las comunidades más importantes para el aprendizaje de idiomas a través de Internet, teniendo dicho aprendizaje componentes lúdicos que facilitan la capacitación linguí­stica en otros idiomas de forma amena y divertida.

Al igual que los usuarios de la versión web y de la aplicación móvil de iOS, los usuarios de Android ya podrán hacer uso de los Lingots a través de la nueva versión que se acaba de lanzar hoy en Google Play, permitiéndoles personalizar sus experiencias de aprendizaje mediante la adquisición de artí­culos virtuales interesantes, desde elegantes trajes para el búho hasta vidas de recambio para ayudar a pasar lecciones difí­ciles, según indica en la sección de novedades en su ficha en Google Play.

Los usuarios podrán conseguir sus Lingots a través de la superación de las lecciones, aunque hay que tener en cuenta que se vende el concepto de Lingots como su nueva moneda virtual, «mejor que los Bitcoins», aunque la realidad es que no tiene nada que ver con las criptomonedas, siendo más bien una forma de llamar a los puntos o créditos obtenidos por la superación de lecciones, de manera que en su «moneda virtual» no existen microtransacciones económicas.

Otra de las novedades de esta versión es que los usuarios hispanohablantes ya pueden aprender portugués y los hablantes en rumano ya podrán aprender inglés a través de sendos cursos.

Los usuarios ya podrán disponer de la última versión para Android, la cual está disponible gratuitamente en Google Play para dispositivos Android desde la versión 2.2 en adelante.

Para recibir en Android notificaciones con ofertas de empleo personalizadas

android

Poco después de lanzar la aplicación para iPhone que nos permite encontrar ofertas de empleo que se adapten a nuestro perfil, Jobandtalent presenta la versión Android.

La idea es permitir conocer ofertas de empleo personalizadas en tiempo real, selección realizada gracias a un algoritmo que reconoce los patrones comunes entre las ofertas de empleo y el perfil del usuario.

Solo tenemos que registrarnos y crear nuestro currí­culo, siendo posible importar los datos desde Linkedin o enviar la información por email para que se procese de forma automática. Una vez hecho esto, el sistema de jobandtalent analiza las más de 10.000 ofertas de empleo que agrega en España y ofrece las que se adapten a cada candidato.

1. Localiza las ofertas de empleo que más se ajustan al perfil del usuario, atendiendo a su experiencia académica, profesional y sus preferencias. Luego enví­a esas sugerencias de empleo a través de notificaciones.
2. El usuario es el encargado de tomar la última decisión, guardando las ofertas más interesantes y descartando el resto. Ese comportamiento es interpretado por el algoritmo para ajustar cada vez más las ofertas de empleo en base a sus preferencias.
3. No es necesario que el usuario esté activo dentro de la aplicación, ya que el algoritmo se encarga de localizar todas las ofertas de empleo que existen en el mercado continuamente.

Además de las recomendaciones de empleo recibidas de forma automática, podemos encontrar ofertas buscando y filtrando desde la aplicación. Al encontrar una interesante, podremos enviar los datos de la candidatura con un solo click usando la opción “Aplica por mí­”, aunque este servicio no es gratuito, teniendo un coste de 0,89 euros por aplicación que haya sido gestionada.

Podéis bajar la aplicación Android desde Google Play

HoverChat, aplicación alternativa para gestionar mensajes SMS al estilo burbujas de chat [Android]

HoverChat

A estas alturas, ya nos puede parecer extraño usar los mensajes SMS y MMS para estar en contacto con nuestros conocidos debido a la diversidad de redes de mensajerí­a móviles existentes para nuestros dispositivos. Aún así­, para Android existen diferentes aplicaciones que nos permiten gestionar los mensajes SMS en nuestros terminales, pero el caso de HoverChat, llamado anteriormente Ninja SMS, va más allá, ya que marca la diferencia con respecto al resto de aplicaciones al permitirnos gestionar dichos mensajes sin necesidad de abandonar las aplicaciones o pantallas en las que estemos en un momento dado. ¿El motivo? Su funcionamiento, el cual se asemeja a las burbujas de chat de Facebook.

De esta manera, con HoverChat, los usuarios podemos leer y responder los mensajes entrantes, los cuales funcionan a través de las diferentes burbujas, pudiendo tener varias al mismo tiempo. Además, podemos ajustar la transparencia de los mensajes, así­ como establecer otras personalizaciones mediante la compra de temas, fuentes y avatares, los cuales se llaman «hoverheads», pudiendo ser tanto estáticos como dinámicos.

Según cuentan en TechCrunch, esta aplicación, que nació como aplicación de reemplazo para la gestión de mensajes SMS y MMS, tiene la intención de desarrollar su propia plataforma de mensajerí­a gratuita así­ como otras mejoras, aunque también se encuentra entre los planes lanzar una versión limitada para iOS, debiendo las limitaciones al propio sistema, el cual impide añadir elementos flotantes encima de las pantallas, contando eso sí­ con caracterí­sticas más básicas.

HoverChat, el cual tiene problemas de compatibilidad con Go SMS Pro, Handcent SMS y MySMS, según indican en la ficha de Google Play, está disponible gratuitamente para terminales Android 4.0 en adelante.

Gluu.me, red social móvil que nos permite interactuar con gente cercana a nuestra ubicación

Gluu.me

Los teléfonos móviles inteligentes han cambiado muchos aspectos de nuestras vidas, incluso la forma en la que nos relacionamos. Si antes estábamos pendientes del programa de mensajerí­a de escritorio para poder establecer conversaciones con nuestros contactos, ahora ya podemos establecer conversaciones en movilidad desde cualquier dispositivo móvil allí­ donde nos encontremos. Es más, hay aplicaciones que nos permiten conocer las personas que están alrededor de nuestras ubicaciones fí­sicas y mandarles mensajes, ya sean amigos nuestros o posibles nuevos amigos. En esta lí­nea, se encuentra Gluu.me (Gluu.me) una aplicación disponible para las plataformas móviles Android e iOS que nos permite localizar a otros usuarios de esta misma red social móvil.

De esta manera, la aplicación nos ofrece un mapa interactivo en el que podemos ver las ubicaciones de nuestros propios amigos, y nos da la posibilidad de conectar con otras personas que se encuentran a nuestro alrededor. También nos da la posibilidad de compartir nuestras ubicaciones a través de nuestros perfiles de Facebook, Twitter o Google, una caracterí­stica que ya conocemos de otras aplicaciones como Glympsee.

Pero no sólo se trata de localizar a amigos y otras personas y compartir ubicaciones, ya que también podemos entablar conversaciones de chat tanto a nivel individual como a nivel global. Para ello, nos permite organizar los contactos, pudiendo crear listas y grupos, para comunicarnos con ellos e incluso compartir fotos y ví­deos, los cuales quedarán marcados en el mapa y accesibles para quienes deseamos que accedan a los mismos, pudiendo compartirlos también a través de la redes sociales soportadas.

Se trata, en definitiva, de una red social móvil basada en la localización de los usuarios para fomentar la interacción entre los mismos. Gluu.me dispone de opciones de compra en la propia aplicación, aunque su instalación en nuestros terminales es completamente gratuito.

Google lanza opción para frenar las compras de apps en Android

google

Debido a una denuncia recibida por Google recientemente, relacionada con las compras de aplicaciones, y del toque de atención que la Comisión Europea ha emitido para indicar que habrí­a que proteger adicionalmente dichas compras con el móvil, Google se ha visto obligado a restringir la forma con la que adquirimos aplicaciones a través de la PlayStore.

Por ello tenemos ya disponible una nueva versión de la PlayStore que nos añade la obligación de introducir una contraseña cada vez que se realice una compra, cambiando por completo el antiguo método que nos permití­a realizar compras adicionales siempre que una ventana estuviese abierta durante 30 minutos (algo no demasiado restrictivo).

En The Verge comentan sobre la denuncia interpuesta contra la compañí­a, en la que una mujer neoyorquina informaba de la compra accidental de contenido por 65,95 dólares que su hijo realizó en el juego Marvel Run Jump Smash!. También coincide la llegada de los cambios un par de semanas después de que Google y Apple se reuniesen con la Comisión Europea para discutir de qué manera se podrí­an gestionar mejor los pagos en el modelo freemium.

Junto a la introducción de la contraseña, Google ha añadido un indicador en el que se informa al usuario inmediatamente sobre la existencia de micropagos en las aplicaciones que el usuario pueda descargar.