Google y British Museum lanzan proyecto web interactivo

Si os gustan los museos, seguramente os gustará el British Museum, y si os gusta la tecnologí­a, seguramente conoceréis la web de Chrome Experiments, donde tenemos cientos de aplicaciones que demuestran lo que puede hacerse con un navegador moderno.

Hoy juntamos ambas pasiones y os presentamos un proyecto del Google Cultural Institute: britishmuseum.withgoogle.com.

Se trata de una web en la que podemos navegar por una linea de tiempo para ver el material que ofrece el museo. Los colores indican la región geográfica, y la linea tridimensional, que puede moverse con el teclado, indicará la época correspondiente.

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Podemos también navegar por categorí­as, y al pulsar en cada icono iremos a una ficha con información del objeto, incluyendo un mapa y un archivo de audio que servirá como «visita guiada» al museo.

Es interesante ver también la relación que tienen los objetos entre ellos, tanto en tiempo como en espacio, motivo por el cual hay lí­neas conectándolos para que podamos interpretar la conexión.

Esta asociación entre Google y el British Museum apareció hace pocos dí­as en Chrome Experiments, pero puede ejecutarse desde cualquier navegador moderno, ya que usa WebGL para su ejecución.

Google Art Project, para convertir el escritorio de tu Chromebook en una galerí­a de arte

Google Wallpaper Art

A principios de año os hablamos acerca de Google Art Project, una extensión para Google Chrome que se encargaba de mostrarnos una obra de arte en cada nueva pestaña del navegador. En esta ocasión os hablamos de Google Wallpaper Art, una aplicación de Google para ordenadores Chromebook que pretende trasladar esta experiencia al escritorio.

El objetivo principal de Google Wallpaper Art es sustituir el fondo de pantalla del dispositivo en el que hayamos instalado la aplicación por alguna de la gran cantidad de obras de arte recopiladas por el Cultural Institute, la iniciativa de Google que se encarga de digitalizar las obras de arte disponibles en los principales museos internacionales para el disfrute de todos. Una vez hayamos instalado la app veremos aparecer una nueva obra de arte cada dí­a, desde cuadros de pintores famosos como Van Gogh o Monet hasta muestras de arte contemporáneo. Además, en caso de que el fondo de pantalla del dí­a no sea de nuestro agrado, Google nos permite pasar al siguiente con un solo clic. Por último, es importante destacar que Google Wallpaper Art muestra información sobre la obra mostrada, como su tí­tulo, autor y museo o galerí­a en la que se encuentra expuesta. Aprovechamos la ocasión para recordar que la compañí­a ofrece también extensiones como Earth View from Google Earth, que reemplaza las nuevas pestañas en Google Chrome con imágenes procedentes de Google Earth.

Podéis descargar la aplicación de forma completamente gratuita a través de la Chrome Web Store.

Fuente: Google.

Hay más de 60.000 personas viendo pintar a Bob Ross en twitch en estos momentos

Ayer os comentamos que twitch habí­a abierto un canal Creative, para ver a diferentes artistas trabajar en directo. Esta apuesta por algo que no sean videojuegos es algo que la compañí­a ha estado mascando desde hace tiempo, pero parece que han dado en el clavo: hay en estos momentos más de 60.000 personas viendo como Bob Ross pinta un cuadro.
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Twitch crea un canal para que veamos a artistas trabajando

Twitch es muy conocido como portal donde los jugadores muestran sus aventuras en el mundo digital. Juegos de todo tipo aparecen en esta plataforma que, comprada por Amazon en 2014 (por 1000 millones de dólares), dispone de un modelo de negocio tan atractivo que Google lo está intentando clonar con su Youtube Gaming.

Ahora Twitch quiere mostrar al mundo que no solo viven de videojuegos, y lanzan Twitch Creative, donde podemos ver a artistas de todo tipo realizar su trabajo.

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Se trata de una nueva sección disponible en la página principal de Twitch, donde pintores, escultores y músicos mostrarán en vivo y en directo lo que están haciendo. Comentan en The Verge que incluirán los 403 episodios del programa The Joy of Painting, programa que sirvió como fuente de inspiración en este proyecto.
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Guggenheim publica 1600 obras, de 575 artistas, en su web

Cada vez que un museo dedica tiempo y dinero para llevar las obras de arte que guarda a todo el mundo ví­a Internet, le dedicamos unas lineas, y ahora es el turno de guggenheim.org.

Han escaneado, digitalizado y/o fotografiado 1600 obras de 575 artistas diferentes para completar su sección «Collection Online», con una variedad de trabajos que van desde las pinturas del inmortal Kandinsky a trabajos de Miró o Monet.

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Cada obra tiene una amplia descripción, tanto del trabajo en sí­ como del artista responsable, así­ como una imagen con una resolución adecuada para poder disfrutar de los detalles.

Comentan en openculture que este es el mayor movimiento realizado para divulgar su colección desde que se hizo pública en 1937.

Son muchas las colecciones y museos que se están acercando, tí­midamente, a Internet. Desde la visita Virtual al Museo Smithsonian de Historia Natural a las aplicaciones móviles para hacer tours en ellos, pasando por las más de 400.000 imágenes HD de obras de arte para bajar gratis desde el Metropolitan Museum of Art, el arte tiene cada vez más espacio en la web, y eso hay que registrarlo y divulgarlo para ayudar a que esta costumbre no se pierda, que sea lo más contagiosa posible.

Esculpiendo con gafas de Realidad Virtual

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Hace algunas semanas os mostramos un ví­deo en el que un dibujante profesional, el responsable por varios personajes de Disney, usaba unas gafas HTC Vive, junto a la aplicación Tilt Brush (originalmente creada para Oculus Rift por la empresa Skillman & Hackett), para «dibujar en el aire», dibujos que podí­an verse en un monitor al mismo tiempo que Glen Keane se moví­a para realizar los trazos.

Hoy no hablaremos de pintura, pero sí­ de escultura, y con la Realidad Virtual como protagonista.

Se trata de un proyecto que solo veremos en 2016: Oculus Medium, para Oculus Rift, un software gracias al cual será posible esculpir con una precisión impresionante, y lo muestran en este ví­deo que aquí­ os dejamos:
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Colorfy, para relajarnos pintando diferentes diseños

Colorfy es una aplicación que podemos tener en cuenta para aquellos momentos que necesitamos desconectarnos de la rutina y dejar que nuestra mente se relaje.

La propuesta de Colorfy es que dediquemos unos minutos a pintar diferentes diseños, combinando colores desde nuestro dispositivo móvil.

La dinámica es muy simple, ya que solo tenemos que escoger algunas de las galerí­as temáticas (no todas son gratuitas) que nos presenta la aplicación. Tendremos flores, figuras de animales, figuras orientales, entre otros diseños.

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La paleta de colores básica está compuesta de 21 tonalidades, y si deseamos lograr más combinaciones podemos optar por comprar paletas adicionales.

Para pintar solo tenemos que tocar la parte del diseño que deseamos aplicar el color, y si necesitamos ampliar la imagen para ver bien los detalles de las figuras orientales, por ejemplo, podemos utilizar el zoom.

Como podemos utilizar la aplicación sin conexión a internet, es ideal cuando estamos esperando en algún lugar público y queremos apaciguar la monotoní­a con una distracción.

Y cuando terminamos un diseño, tenemos la opción de compartirlo con nuestros amigos o contactos, a través de las redes sociales. Y si necesitamos un poco de inspiración para darle vida a nuestro diseños, podemos recorrer las imágenes que los usuarios han compartido en Instagram con #colorfy.

Podemos utilizarla en nuestro dispositivo Android o iOS.

Artistas en Internet, dónde y cómo encontrarlos

Hay una enorme cantidad de talento escondida en diferentes páginas y redes sociales, profesionales que son capaces de crear verdaderas obras de arte sin obtener el reconocimiento que merecen, artistas que, con paciencia y buen criterio, podemos encontrar siguiendo algunas pistas:

Instagram: Sin duda en Instagram hay una enorme cantidad de perfiles que, sin tener millones de seguidores, son capaces de dejarnos con la boca abierta. Usuarios como @mr.kriss, por ejemplo, que usa dibujos y elementos de la vida real para obtener imágenes como estas:

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Es realmente difí­cil encontrar perfiles así­ siguiendo las etiquetas más conocidas, ya que el ruido generado por usuarios de todo tipo es enorme. Por otro lado hay muchos artistas que publican sin tener mucho conocimiento de la red social, por lo que no ayudan a ser descubiertos (en muchas ocasiones no usan ni tags). La mejor forma de encontrar a estos monstruos del arte es seguir a páginas que se encargan de rastrearlos, como complex.com, artnet, vogue, papermag.com o theabundantartist.com.

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BeachBot, un robot autónomo de Disney que dibuja figuras en la arena

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El departamento de investigación de Disney y la Escuela Politécnica Federal de Zúrich (ETH) han trabajado en un curioso robot autónomo, con apariencia de tortuga, que logra plasmar en la arena todo tipo de figuras, en particular, algunos de los más famosos personajes de Disney. Su nombre es BeachBot y como lápiz utiliza un rastrillo cuyos dientes son controlados de forma independiente y automática hasta para definir el grosor de cada trazo.

El robot incluye un manejo manual pero el más interesante es el predeterminado, el que ejecuta figuras especí­ficas a partir de un modelo previamente señalado. Lo único que hace falta para ponerlo en funcionamiento será definir los lí­mites del gráfico clavando estacas en las arena a modo de marco, con esto, el robot entenderá qué escala del dibujo deberá ejecutar y se pondrá de inmediato a trabajar en él. Las lí­neas a trazar no necesariamente deben ser continuas pues para ello se le han puesto unas “ruedas de balón” a BeachBot que evitarán que su propio recorrido afecte las creaciones.

En fin, una imagen -o miles de ellas, es un video- vale más que mil palabras:

Claro, ¿y para qué servirí­a un bicho con esta tecnologí­a? Disney, como comentan en TC, podrí­a hasta pensarlo para darle uso en sus propias playas, se puede imaginar lo que sorprenderí­a a más de uno de sus visitantes el ver a sus personajes favoritos impresos en la arena. Ahora que si pasa una ola y los borra, bastarí­a poner a trabajar de nuevo a BeachBot para que los rehiciera.

Sin embargo, a pesar de que no se habla de su comercialización y luce como algo meramente artí­stico y cientí­fico -interesante serí­a revisar su funcionamiento lógico-, sus usos podrí­an multiplicarse, y no solo en la arena: Redibujar las lí­neas de una cancha de fútbol -o marcar canchas improvisadas-, promover un nuevo estilo de anuncios publicitarios en las que BeachBot dibuja texto y logos, decorar jardí­nes, crear figuras en cultivos, limpiar, regar, llevar la cerveza de un lugar a otro (?), etc.

El Instituto Smithsoniano libera online más de 40.000 obras de arte Asiático digitalizadas

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Las galerí­as Freer y Sackler, museos de arte asiático conservados por el Instituto Smithsoniano de los Estados Unidos, se encuentran disponibles ya en la red. Se trata de la fase 1 del proyecto Open F|S que busca digitalizar la totalidad de trabajos artí­sticos de dichas galerí­as junto a la colección Freer Study -en su mayorí­a porcelanas y loza en cerámica- para servirlas al público mundial.

Son más de 40.000 trabajos -cifra en continua expansión pues se va digitalizando cada nuevo objeto conseguido- los que se han liberado en formatos de alta calidad listos para su descarga. Lo mejor es que no hay lí­mites para su visualización, descarga y/o manipulación, por tanto, independientemente de nuestra ubicación geográfica o el uso que pretendamos darle (académico, artí­stico, hasta para estampar las imágenes y regalarlas, etc.), eso sí­, siempre que no sea con fines comerciales, tendremos la totalidad de la colección a nuestro alcance. Para trabajos con ánimos de lucro, hará falta contactarse con la gente del museo.

En fin, todas las obras disponen de páginas individuales donde son destacados sus respectivos detalles pero para facilitar las búsquedas se han habilitado filtros que responden a los tipos de objetos buscados (pergaminos, joyerí­a, cerámicas, dibujos, armas, máscaras, etc.), la cultura a la que pertenecen, el lenguaje, la ubicación en la que han sido encontrados y su antiguedad (algunos datan de cientos de años a.C.).

Más información: Sitio web de las galerí­as Freer y SacklerArtí­culo de presentación (incluye infografí­a que resume todo lo que puede encontrarse) | Fuente: TNW