Apple patenta tecnologí­a de reconocimiento facial para control avanzado de los dispositivos

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La forma que tenemos de interactuar con nuestros dispositivos electrónicos se va pareciendo cada vez más y más a la que siempre hemos visto en las pelí­culas: empezamos avanzando a por las tecnologí­as táctiles, seguimos ahondando en el reconocimiento de voz y de huellas dactilares y ahora parece que le toca el turno al reconocimiento facial y al reconocimiento con sensores 3D.

Relacionado con este tema, leemos en TC que hoy mismo Apple enviado la patente de un sistema que utiliza el reconocimiento y detección facial en dispositivos móviles y de escritorio, con el objetivo de incentivar la actividad con el dispositivo y de utilizar distintas expresiones faciales para controlar el aparato de una forma u otra.

También pretende Apple utilizar este tipo de tecnologí­a como método para desbloquear el teléfono, desplegando también según qué información dependiendo de si reconoce al usuario o no. En este caso, si un usuario recibe una llamada y el iPhone le reconoce ví­a escaneo facial (que se realizará por tono de piel, tamaño, profundidad, etc.), mostrará entonces la información del que llama accediendo a la agenda del usuario.

Recordemos que Apple acaba de adquirir PrimeSense, compañí­a israelí­ que asistió previamente a la creación del Kinect de Microsoft. Con esto, la gran compañí­a de la manzanita pretende apostar por la innovación sin dejar de tener como prioridad la seguridad y la privacidad a la hora de acceder a la información que almacena un dispositivo.

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Facebook se centra en ofrecer contenido de calidad y mejora News Feed para móvil

facebookTal y como afirma el mismo Facebook en su Newsroom, los usuarios de Facebook utilizan la red social para compartir contenido y conectarse con el mundo a través de un feed personalizado, incluyendo en éste último actualizaciones de las noticias más relevantes que pasan a nuestro alrededor. Por ello, ha decidido centrarse en ofrecer contenido de alta calidad, especialmente dedicándose a News Feed para móvil.

El objetivo de la mejora del News Feed, pues, es en última instancia personalizar el contenido de forma que éste sea desplegado en el momento correcto, con el contenido correcto y al usuario correcto, de forma que siga aumentando el porcentaje de usuarios que consultan las noticias desde Facebook (teniendo en cuenta que el tráfico de sitios web desde la red social casi se ha triplicado respecto al último año). Como consecuencia, y si somos de los que leen noticias a menudo ví­a Facebook, veremos más noticias más relevantes recomendadas desde dicho feed.

Todo esto deriva de un estudio realizado por el mismo Facebook, cuyos resultados han mostrado que el usuario medio prefiere que se le remita a artí­culos de calidad sobre sus intereses particulares o sobre lo que esté pasando en el mundo antes que recibir contenido más diverso pero más aleatorio.

Así­ pues, serán los artí­culos de más relevancia y calidad los que se muestren antes y más prominentemente en nuestro feed de noticias, sin perder el toque social de poder comentar y discutir con nuestros contactos el contenido de todas y cada una de ellas.

Spotify lanza web para explicar su modelo de negocio y ofrece analí­ticas para artistas

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Spotify ha sido, en estos últimos años, ví­ctima de alguno que otro ataque por parte de algunos músicos debido a lo poco o nada que el servicio (y los servicios de streaming en general) le paga a los artistas que utilizan el servicio para promocionar su música. Con el objetivo de intentar poner un poco de paz en esta discusión, Spotify ha lanzado un nuevo servicio en el que pretende explicar su modelo de negocio con detalle y así­ especificar cómo calcula los pagos correspondientes por artista.

El sitio web, sobre el cual leemos en TNW y nacido bajo el nombre «Spotify for Artists«, pretende exponer todos los factores que influyen en el proceso de pago al artista, dejando de lado el obvio «pago por stream«.

En dicho sitio web Spotify ha dejado claro que casi el 70% de sus ganancias van hacia los que poseen los derechos de la firma, incluyendo artistas. En lo que respecta al pago individual al artista, todo depende en la popularidad de éste dentro del servicio, poniendo, como ejemplo, que a un artista que genere el 2% de stream en los usuarios recibirá un 2% de los beneficios totales.

Los beneficios totales de Spotify se generan, pues, a través de los sistemas de suscripción y de la publicidad en la versión gratuita. Será ésta cantidad y la popularidad del artista lo que marcará que éste reciba una cantidad u otra, incluyendo la influencia de factores como el paí­s donde esté funcionando el servicio, el número de usuarios que pagan y la cantidad de música que se procesa en total.

Resumiendo, nuevo sitio web para que los artistas puedan echar un ojo al funcionamiento de Spotify, que ha dejado claro que no sólo se basa en un «pay per stream«.

Unchecky, para evitar instalaciones adicionales cuando instalamos software

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A menudo el proceso de instalar un programa es más una lucha contra las instalaciones de programas adicionales que no una instalación del software definitivo en sí­ mismo, siendo normalmente procesos que no deseamos y que pasan disimulados en forma de check en una de las cajas marcadas automáticamente en el proceso de instalación. Como consecuencia, el tiempo que perdemos después borrando descargas no deseadas como motores de búsqueda, barras adicionales, extrañas páginas de inicio o navegadores es considerable.

Hay una forma de evitar esto, se llama Unchecky y es un software que evita las instalaciones «por defecto» que nos ofrecen la mayorí­a de programas. Lo que hará Unchecky exactamente es insertar una opción modificada en el proceso de instalación de nuestras herramientas, seleccionando por defecto la instalación avanzada y quitando la «x» de las opciones que pretendan instalarnos software no deseado.

Proceso simple y fácil y, aunque no merece la pena instalarlo si no somos ávidos usuarios de un PC y hacemos instalaciones ocasionales, sí­ que puede marcar una diferencia en caso de que nos descarguemos programas a menudo: el resultado se notará a la hora de mantener nuestro ordenador y navegador limpio de programas adicionales y de barras de búsqueda potencialmente no deseadas.

El programa es gratuito, y en caso de que queramos echar una mano en el desarrollo podremos optar a realizar una donación.

Google Santa Tracker, minijuegos para seguir a Santa Claus en Navidad

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Si os acordáis del panorama navideño el año pasado, vimos cómo Google no nos ofrecí­a el Santa Tracker oficial y que dicho servicio (NORAD) se uní­a con Microsoft mientras Google lanzaba al público su servicio independiente.

Este año nos llega, leemos en Google System, de nuevo un Santa Tracker diseñado para sumergirnos a tope en el espí­ritu navideño.

El desarrollo del sitio web, en palabras de Google, ha sido así­ y nos ofrece todas estas caracterí­sticas:

«En Nochebuena enseñaremos una previsualización del sitio web de Santa Claus. Por ahora, hemos recibido una versión previa de uno de los desarrolladores elfos de Santa, que están en el Polo Norte ayudando a que Santa prepare su recorrido especial en el gran dí­a. El sitio web de Santa utilizará la última tecnologí­a e ingenierí­a para que todos podamos seguir su recorrido a lo largo del mundo, y también aprender un poco sobre cada parada que haga en el viaje. Nuestros elfos también os han invitado a explorar el pueblo de Santa mientras éste se prepara para su viaje».

Podemos acceder al Santa Tracker y a su cuenta atrás hasta que Santa se ponga en marcha en este enlace.

HitList, app que nos indica el mejor momento para viajar y ahorrar

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HitList se presenta en las appstores para Android e iOS en forma de aplicación o lista de deseos centrada en los viajes que queremos realizar. Eso sí­, más allá de confeccionar una lista con los sitios que queremos ver, HitList nos recomendará cuál es el mejor momento para ir a esos sitios dependiendo de ofertas y precios de vuelos.

Empezaremos por confeccionar una lista, manualmente o seleccionando las recomendaciones que ofrece la misma app. En esa lista elegiremos los sitios que queramos visitar, y veremos a la vez si nuestros amigos viven o han estado en algún lugar en especial que podamos querer ver.

A partir de esta información introducida previamente, lo que nos queda por hacer es esperar y empezar a recibir notificaciones. La aplicación escaneará toda la información en agencias de viaje y vuelos para avisarnos de los mejores precios del momento para viajar hacia esos destinos y de los mejores momentos del año para hacerlo.

La app también cuenta con un aspecto social para viajar, dándonos la posibilidad de compartir la lista con otros usuarios que puedan animarse a visitar esos destinos con nosotros. Por otro lado, la aplicación escaneará si nuestros contactos y amigos están en la ciudad que estemos visitando y nos ofrecerá contactar con ellos si es así­.

Los enlaces para bajar la aplicación son los siguientes: aquí­ para iOS y en este enlace para Android.

NASA Worldview, imágenes por satélite de la Tierra casi en tiempo real

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Leemos sobre la plataforma NASA Worldview, herramienta que nos permite buscar las últimas imágenes tomadas por los satélites de la NASA y, además, casi en tiempo real – subidas a la base de datos con apenas tres horas de diferencia respecto a la captura, algo que ya se acerca mucho a la imagen en directo.

Si navegamos por el sitio web de NASA Worldview, veremos que la principal caracterí­stica de interés nos permitirá ver imágenes de cualquier dí­a, pudiendo retroceder hasta Mayo de 2012. Podremos poner y quitar capas en las imágenes, desde quitar o mostrar las fronteras de cada paí­s hasta corregir el color y el brillo de las zonas de agua y tierra.

Si hacemos clic en el botón «+, add layers«, podremos jugar con una buena cantidad de capas que nos mostrarán una información u otra, como por ejemplo presión de nubes, concentración de monóxido de carbono, humedad, peligro de tifones e inundaciones e incluso riesgo e incidencia de explosión volcánica.

En caso de que queramos utilizar los datos que hemos buscado para algún estudio o queramos tenerlos fí­sicamente, podremos guardar todas las imágenes que busquemos a través de la opción de descarga «download data«, tercera pestaña disponible en el menú de la izquierda.

Al margen de todo esto, es interesante explorar la Tierra desde el PC sabiendo que se trata de una visión casi, casi en directo.

Belt.io, sincronizando texto y enlaces entre dispositivos

belt.io

Tener muchos dispositivos con acceso a Internet nos gusta y nos permite un completo acceso a la información en cualquier momento y lugar. El problema de esto es el almacenamiento disperso de la info a la que accedemos, pues puede llegar un momento que tengamos distintas notas distribuidas entre móvil, tableta y pc y distintos enlaces guardados en unos y otros.

Es interesante en estos casos idear cómo sincronizar todos los archivos, enlaces, notas y contactos que tengamos en los distintos aparatos, cosa que podemos hacer de diversas maneras. Una de las opciones para sincronizar texto y enlaces utilizando la nube es Belt.io, una app y extensión de navegador que nos permite guardar piezas simples de información sincronizando éstas a través de la nube.

De esta forma, podremos enviar enlaces y texto de dispositivo a dispositivo, pues todo lo que introduzcamos en cualquiera de ellos estará instantáneamente disponible en los demás aparatos. También será posible compartir información con contactos de forma fácil, sin necesidad de enviar e-mails o URLs ya que todo lo que compartamos se enviará directamente a los dispositivos del destinatario.

Os dejamos aquí­ los enlaces a las distintas versiones de Belt.io: disponible para iOS en iTunes, en Google Play para Android, y en forma de extensión para Firefox y Google Chrome descargable desde la misma web.

Social Geowars, para crear competiciones y generar beneficios económicos

socialgeowars

Nos escriben desde Geotap Games para presentarnos su nueva plataforma de competición en forma de aplicación para iOS y Android, llamada Social Geowars, app que permite utilizar los minijuegos móviles para que los usuarios creen competiciones y participen en ellas, pudiendo ganar beneficios económicos en el proceso -todo dependiendo de los ingresos que genere la competición.

Las competiciones se basan en ganar retos contra otros jugadores basados en diversos minijuegos, disponibles para jugar en la app móvil enlazada al final de este artí­culo. Los minijuegos serán siete aunque en los próximos meses se irán añadiendo más a la colección, cada uno con caracterí­sticas diferentes (por ejemplo, algunos utilizarán realidad aumentada). Cualquier usuario podrá crear una competición en las aplicaciones, e iniciar así­ sucesivos partidos de uno contra uno hasta llegar a un ganador. Podremos añadir datos básicos en la competición indicando en ella las condiciones de juego, la temática, a quién quieres enfrentar (por ejemplo, podemos hacer una competición entre jugadores del Barí§a y del Madrid), si será abierta o privada o si tendrá o no premio.

Según los beneficios generados por la competición, Social Geowars compartirá estos al 50% con el creador de la competición, que podrá reclamar el dinero a partir de los 100 euros de ganancia.

Próximamente Social Geowars irá incrementando sus funcionalidades, y añadiendo un panel chat, personalización de minijuegos y posibilidad de compartir eventos con amigos de Facebook. Os dejamos aquí­ los enlaces a la aplicación en iOS y en Android.

LifeCrumbs, calendario fotográfico de recuerdos diarios, para móvil

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Solemos hacer fotografí­as de eventos importantes, viajes, momentos especiales, etc. pero pocas imágenes y recuerdos tenemos de nuestra vida diaria, cuando sin duda también hay un gran encanto en fotografiar momentos del dí­a a dí­a y de nuestras rutinas. Si sois de los aficionados a capturar todos esos momentos y no os gusta dejar pasar ni un recuerdo, puede gustaros mucho utilizar LifeCrumbs, una aplicación-calendario visual que definirá cada dí­a con una imagen especial.

Siendo la app parte de una rutina diaria, LifeCrumbs (desarrollada por Tomofun) se define como una aplicación que cree que por muy monótono y aburrido que sea un dí­a, siempre encontramos algun momento que merece la pena guardar. La app llegó a nosotros en forma de beta cerrada en octubre de 2012, y salió a la luz oficialmente en agosto de 2013. A dí­a de hoy, LifeCrumbs se ha rediseñado completamente para ofrecer lo que es un calendario visual centrado en las imágenes más que en otro tipo de contenido.

Encontraremos que LifeCrumbs está integrado con Facebook, Twitter e Instagram para que podamos leer también las actualizaciones de dichas redes sociales dentro de cada dí­a (cosa que podemos desactivar si no nos convence, o si sólo queremos utilizar LifeCrumbs para guardar una foto diaria al margen del contenido social). Teniendo en cuenta esto, cada dí­a dispondrá de tres entradas: una llamada «memory» para escribir los recuerdos del dí­a, otra para colgar la foto y una tercera con «activity«, en la que desplegar posts de Facebook, fotos de Instagram y tweets.

Podéis bajar la aplicación para los sistemas operativos Android e iOS, en los respectivos enlaces a Google Play y a iTunes. En ambos casos, la app es gratuita.