Para celebrar el 45 aniversario de uno de los juegos más icónicos en la historia de los videojuegos, Google y Taito han lanzado una nueva versión llamada Space Invaders: World Defense. Pero no es una versión cualquiera, esta vez, el famoso juego de arcade ha sido llevado al entorno de la realidad aumentada, transformando el mundo real en el campo de batalla contra los invasores alienígenas.
¿Cómo funciona el juego?
La premisa es simple pero emocionante. Los jugadores deben caminar por su ciudad o barrio y usar sus teléfonos para disparar a los invasores espaciales. Estos astutos alienígenas pueden aparecer desde edificios, esconderse detrás de estructuras o flotar en el cielo. Es la realidad aumentada (AR), una tecnología que combina el mundo real con elementos digitales, la que convierte esta idea en una aventura interactiva.
El juego emplea ARCore, una plataforma de Google que permite a los desarrolladores crear experiencias de realidad aumentada. De igual forma, se utiliza la API Geoespacial de Google, que permite usar datos de ubicación para crear juegos basados en la ubicación del jugador. Con estas herramientas, los entornos inmediatos de los jugadores, así como los edificios y paisajes cercanos, se convierten en el mundo que intentan defender.
Competir con amigos y desbloquear power-ups
Space Invaders: World Defense no solo es sobre disparar a los alienígenas. También incluye power-ups especiales que los jugadores pueden desbloquear. Y para hacer el juego aún más emocionante, puedes competir con tus amigos por la puntuación más alta en tu ubicación. Al lograr una buena puntuación, puedes compartir tu éxito en las redes sociales con una selfie de realidad aumentada.
Críticas y problemas iniciales del juego
Pese a la emoción inicial que ha generado el lanzamiento de Space Invaders: World Defense, las primeras reseñas de usuarios en la Play Store revelan una serie de problemas que los desarrolladores necesitarán resolver. Los jugadores han reportado múltiples fallos, siendo los más frecuentes los errores de localización y fallos de inicio del juego.
Algunos jugadores, como Mumm-Ra y Juan Quiroz, han expresado su frustración por los errores de localización, señalando que el juego no permite cambiar la ubicación y no encuentra su ubicación respectivamente, impidiendo así que puedan iniciar el juego.
Además, otro problema recurrente son los fallos de inicio del juego, mencionados por usuarios como Miguel Taco y David Jaime Hernández Gutiérrez, que experimentaron cierres inesperados y el error 11, que les impidió jugar.
Por otro lado, varias quejas se centran en los permisos de acceso requeridos por el juego. Usuarios como Hector GC, Isra Kamado, Joqerr Vkngo y El Chico de lentes 17 muestran su preocupación por la solicitud de acceso a la cámara y al micrófono, considerándolo un requisito innecesario y potencialmente invasivo para un juego de este tipo.
Por último, hay opiniones como las de Brandon Frost y El Chico de lentes 17, que además de cuestionar los permisos de acceso, advierten sobre la recopilación de datos y aconsejan a otros usuarios no descargar el juego por estas razones.
Este cúmulo de comentarios negativos evidencia la importancia de realizar pruebas exhaustivas y tener en cuenta la privacidad de los usuarios en el desarrollo de videojuegos. Taito y Google tendrán que trabajar en estos aspectos para mejorar la experiencia de los usuarios y garantizar el éxito de Space Invaders: World Defense.
Aún así, el lanzamiento de Space Invaders: World Defense es una prueba más de cómo los juegos clásicos pueden reinventarse para las nuevas generaciones con la ayuda de las tecnologías emergentes. El uso de la realidad aumentada no solo hace el juego más interactivo y emocionante, sino que también acerca a los jugadores a la acción, haciendo que la defensa de la Tierra sea más personal y significativa. Es una oda a la nostalgia, pero con un giro moderno que atraerá tanto a los fanáticos de antaño como a los nuevos jugadores.
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