El clásico juego Space Invaders se renueva con la realidad aumentada gracias a Google

Para celebrar el 45 aniversario de uno de los juegos más icónicos en la historia de los videojuegos, Google y Taito han lanzado una nueva versión llamada Space Invaders: World Defense. Pero no es una versión cualquiera, esta vez, el famoso juego de arcade ha sido llevado al entorno de la realidad aumentada, transformando el mundo real en el campo de batalla contra los invasores alienígenas. Continúa leyendo «El clásico juego Space Invaders se renueva con la realidad aumentada gracias a Google»

Llegan novedades de Realidad Aumentada en Android

Los desarrolladores de experiencias de Realidad Aumentada para dispositivos Android ahora podrán hacer uso de la nueva API de profundidad que el gigante de las búsquedas acaba de liberar en ARCore 1.18 para Android y Unity, abriéndose a un nuevo conjunto de posibilidades.

Esta API utilizada algoritmos de profundidad de movimiento para crear mapas de profundidad sin necesidad de hardware especializado, aunque los sensores ToF ayudarán en la calidad de las experiencias, ofreciendo nuevos conjuntos de posibilidades, incluyendo la oclusión de objetos, es decir, la capacidad de que los objetos virtuales se muestren detrás de los objetos reales con mayor precisión, prácticamente como si existiesen en el mundo real, entre otras posibilidades basadas en la profundidad, como «la física de la realidad, las interacciones de la superficie, el recorrido ambiental y más.»
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Google añade más realismo a través de la profundidad en su plataforma de Realidad Aumentada

Si los usuarios se llegaron a sorprender con la lente Sasha dog de Snapchat hasta el punto de creerse que un perro iba a ser atropellado por un coche, ahora Google quiere llevar la Realidad Aumentada aún más lejos para ofrecer una experiencia lo más cercana a la realidad.

Y para ello sigue mejorando su plataforma ARCore, lanzada a principios del pasado año (2018). Lo último en llegar a esta plataforma es la nueva API de profundidad con la que tratará de ofrecer experiencias de profundidad a los objetos virtuales incluidos en entornos reales. Destaca la capacidad de oclusión, es decir, que un objeto virtual pueda llegar a ser tapado total o parcialmente por un objeto real.
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Google gradúa el SDK ARCore a versión estable y expande Google Lens a más usuarios

ARCore

Aprovechando la celebración de una nueva edición del MWC en Barcelona, Google ha graduado su SDK para el desarrollo de aplicaciones móviles de Realidad Aumentada, ARCore, lanzando su primera versión estable, lo que significa que da el pistoletazo de salida a la aparición de aplicaciones de Realidad Aumentada para dispositivos Android a través de Google Play Store. Estas aplicaciones serán compatibles con millones de dispositivos Android pertenecientes a 13 modelos concretos, por ahora.

Los 13 dispositivos Android soportados son el Google Pixel, Pixel XL, Pixel 2 y Pixel 2 XL; Samsung Galaxy S8, S8 +, Note8, S7 y S7 edge; el V30 y V30+ (Android O solamente) de LG; el Zenfone AR de ASUS y el OnePlus 5 de OnePlus. Google quiere expandir el número de dispositivos compatibles con aplicaciones de Realidad Aumentada.
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